第三百五十五章:【劍魔】打野的無傷套路
英雄聯盟之我不是王者 作者:九尾凰 投票推薦 加入書簽 留言反饋
主天賦頁:
:
主天賦::在使用一個技能之後,你的下一次普攻再對敵方英雄攻擊時,有機會獲得一個消耗品。就算沒有獲得任何的消耗品,也可以提供額外的5金幣。
“巧具”天賦::在10分鍾後免費獲得一對鞋子,前提是你不可以自行購買鞋子。
“未來”天賦::能夠瞬間消滅一個小兵,並永久提升對該類小兵的傷害。
“超越”天賦::+5%冷卻縮減;+5%最大冷卻縮減;+5%召喚師技能冷卻縮減;+5%裝備冷卻縮減。
副天賦頁:
:
:用一個技能命中敵方英雄時,可永久提升25點最**力值,提升的法力值上限為250點。在達到250點法力值上限是,每5秒恢複1%已損失的法力值。
:在你達到10級後,提供10%冷卻縮減;並使你溢出的冷卻縮減轉化為自適應加成。
嗯。。。對的,這個上單的玩法,就是選用,而後實施的一個偷錢流。
至於說什麽削弱了。。。有本事你就把偷錢的這個屬性移除,要不然“偷錢”聯盟永不妥協。
在召喚師技能的選擇上,蘇懿是帶的+。
方便逃跑跟進場,方便迴線。
至於說用支援。。。你恐怕是想多了,上線才是王道,支援。,。。你們慢慢打,我不偷夠10000金幣,絕對不參團。
當然,如果對麵的也是帶打支援的話。。。放心,和都是能夠輕輕鬆鬆打斷的。
讓你去支援,我又不傻,你走了,我偷什麽去?!!!
蘇澤、蘇懿兩人在介紹著打法的時候,自家隊友已經是選好了英雄了。
中單的,這個是百分百會出現的一個英雄。
ad位置的,耍帥能力滿分!就是很容易+去送人頭。
輔助位置的,嗯。。。一個不是輔助的輔助,誰叫蘇懿是用把上單位置給搶了呢。
匹配可不是排位,還要一個個人選英雄,所以在選人上,是特別的快的。
要是打排位,大概才選了三個人不到吧,而現在。。。已經是全部人都選好了。
進入到遊戲加載界麵。
蘇澤也是見到了對麵所選的全部英雄。
不過這次。。。蘇澤不打算分析了。
在匹配局中來個分析,怎麽都是感覺有一點點傻。
嗯。。。因為你都不確定對手和自己這邊隊友的實力!怎麽去分析啊、。
光光分析一個英雄的優劣嘛?!
但是在匹配中,時不時就是兩個相同的英雄登場,怎麽分析?!
特別是,要是可以選的話,一局中七八個跑出來都是有可能的。
不過戰局的一個詳細分析還是要有的:
上單:vs;vs;vs;
打野:vs;vs;vs;
中單:vs;vs;vs;
下路:vs;vs;vs;
輔助:vs;vs;vs。
蘇澤其實覺得這個英雄帶好像有點不行了,隻是如果換一個天賦的話,又不是非常的契合,所以。。。大家一直用的還是這個天賦。
至於現在突然出現一個的,蘇澤還是很期待的一個表現的。
遊戲正式開始。
蘇澤出門裝是選擇了++。
嗯。。。在視野改版了之後,蘇澤玩輔助也好,玩打野也好,都是喜歡直接出門。
而蘇澤這一局中,玩的是一個打野,而且帶的天賦中還有一個叫做的東東,如果不戴的話,怎麽都感覺有點違和啊。
而蘇懿的,妥妥的+兩瓶出門啊。
雖然蘇懿這一局的是準備出肉裝偷錢流,但是。。。沒有說出門裝就是要開始出肉啊!
畢竟。。。如果出的話,在線上完全就是沒有辦法進行一個消耗啊!
沒有的迴藍效果,完全就是廢掉了一半,所以。。。選擇出門怎麽了?!
沒有爆發一級團,但是雙方的十個人都是在河道入口打了一個照麵的,而後各自迴到自己該待的地方去了。
嗯。。。蘇澤所在的是藍色方,自然是選擇一個的開局。
而後。。。蘇澤的一級學的是w技能。
的w技能有兩個不同的效果。
在未開啟的時候,每三下平a是能夠提供一個生命迴複的效果。
在開啟的時候,每三下平a,能夠對敵方造成一個額外的傷害效果,並提供一層。
在跟對戰的時候,蘇澤控製著是開啟了w技能的,每三下是造成額外的一個輸出,並且能夠提供一層,不需要多久,就是把給解決了。
而身上的效果也是達到了三層,隻要達到五層,就是能夠提供“血湧”效果,提升攻擊速度,並且能夠提供複活的效果。
蘇澤這一局完全沒有按照打野的規定路線來刷野,直接就是對著動手了。
先是一個q技能砸在的身上,提供一層效果,而後再加上兩下平a,蘇澤控製著的觸發了“血湧”效果。
增加攻擊速度!
蘇澤在這個時候也是關閉了w技能的一個效果,開始了吸血迴複之路。
然後。。。等到打完的時候,其實並沒有損失多少的血量。
隨後蘇澤也是如法炮製,打的時候開著w技能觸發“血湧”效果,而後關閉w技能觸發一個吸血迴複效果。
嗯。。。在對野怪平a的時候,是能夠使得“血湧”的效果一直存在的。
也就是說。。。隻需要在一波野怪中出發了“血湧”效果,就是能夠憑借著一個高攻擊速度加成,完全的把一邊的野怪全部刷完。
完美!
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主天賦::在使用一個技能之後,你的下一次普攻再對敵方英雄攻擊時,有機會獲得一個消耗品。就算沒有獲得任何的消耗品,也可以提供額外的5金幣。
“巧具”天賦::在10分鍾後免費獲得一對鞋子,前提是你不可以自行購買鞋子。
“未來”天賦::能夠瞬間消滅一個小兵,並永久提升對該類小兵的傷害。
“超越”天賦::+5%冷卻縮減;+5%最大冷卻縮減;+5%召喚師技能冷卻縮減;+5%裝備冷卻縮減。
副天賦頁:
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:用一個技能命中敵方英雄時,可永久提升25點最**力值,提升的法力值上限為250點。在達到250點法力值上限是,每5秒恢複1%已損失的法力值。
:在你達到10級後,提供10%冷卻縮減;並使你溢出的冷卻縮減轉化為自適應加成。
嗯。。。對的,這個上單的玩法,就是選用,而後實施的一個偷錢流。
至於說什麽削弱了。。。有本事你就把偷錢的這個屬性移除,要不然“偷錢”聯盟永不妥協。
在召喚師技能的選擇上,蘇懿是帶的+。
方便逃跑跟進場,方便迴線。
至於說用支援。。。你恐怕是想多了,上線才是王道,支援。,。。你們慢慢打,我不偷夠10000金幣,絕對不參團。
當然,如果對麵的也是帶打支援的話。。。放心,和都是能夠輕輕鬆鬆打斷的。
讓你去支援,我又不傻,你走了,我偷什麽去?!!!
蘇澤、蘇懿兩人在介紹著打法的時候,自家隊友已經是選好了英雄了。
中單的,這個是百分百會出現的一個英雄。
ad位置的,耍帥能力滿分!就是很容易+去送人頭。
輔助位置的,嗯。。。一個不是輔助的輔助,誰叫蘇懿是用把上單位置給搶了呢。
匹配可不是排位,還要一個個人選英雄,所以在選人上,是特別的快的。
要是打排位,大概才選了三個人不到吧,而現在。。。已經是全部人都選好了。
進入到遊戲加載界麵。
蘇澤也是見到了對麵所選的全部英雄。
不過這次。。。蘇澤不打算分析了。
在匹配局中來個分析,怎麽都是感覺有一點點傻。
嗯。。。因為你都不確定對手和自己這邊隊友的實力!怎麽去分析啊、。
光光分析一個英雄的優劣嘛?!
但是在匹配中,時不時就是兩個相同的英雄登場,怎麽分析?!
特別是,要是可以選的話,一局中七八個跑出來都是有可能的。
不過戰局的一個詳細分析還是要有的:
上單:vs;vs;vs;
打野:vs;vs;vs;
中單:vs;vs;vs;
下路:vs;vs;vs;
輔助:vs;vs;vs。
蘇澤其實覺得這個英雄帶好像有點不行了,隻是如果換一個天賦的話,又不是非常的契合,所以。。。大家一直用的還是這個天賦。
至於現在突然出現一個的,蘇澤還是很期待的一個表現的。
遊戲正式開始。
蘇澤出門裝是選擇了++。
嗯。。。在視野改版了之後,蘇澤玩輔助也好,玩打野也好,都是喜歡直接出門。
而蘇澤這一局中,玩的是一個打野,而且帶的天賦中還有一個叫做的東東,如果不戴的話,怎麽都感覺有點違和啊。
而蘇懿的,妥妥的+兩瓶出門啊。
雖然蘇懿這一局的是準備出肉裝偷錢流,但是。。。沒有說出門裝就是要開始出肉啊!
畢竟。。。如果出的話,在線上完全就是沒有辦法進行一個消耗啊!
沒有的迴藍效果,完全就是廢掉了一半,所以。。。選擇出門怎麽了?!
沒有爆發一級團,但是雙方的十個人都是在河道入口打了一個照麵的,而後各自迴到自己該待的地方去了。
嗯。。。蘇澤所在的是藍色方,自然是選擇一個的開局。
而後。。。蘇澤的一級學的是w技能。
的w技能有兩個不同的效果。
在未開啟的時候,每三下平a是能夠提供一個生命迴複的效果。
在開啟的時候,每三下平a,能夠對敵方造成一個額外的傷害效果,並提供一層。
在跟對戰的時候,蘇澤控製著是開啟了w技能的,每三下是造成額外的一個輸出,並且能夠提供一層,不需要多久,就是把給解決了。
而身上的效果也是達到了三層,隻要達到五層,就是能夠提供“血湧”效果,提升攻擊速度,並且能夠提供複活的效果。
蘇澤這一局完全沒有按照打野的規定路線來刷野,直接就是對著動手了。
先是一個q技能砸在的身上,提供一層效果,而後再加上兩下平a,蘇澤控製著的觸發了“血湧”效果。
增加攻擊速度!
蘇澤在這個時候也是關閉了w技能的一個效果,開始了吸血迴複之路。
然後。。。等到打完的時候,其實並沒有損失多少的血量。
隨後蘇澤也是如法炮製,打的時候開著w技能觸發“血湧”效果,而後關閉w技能觸發一個吸血迴複效果。
嗯。。。在對野怪平a的時候,是能夠使得“血湧”的效果一直存在的。
也就是說。。。隻需要在一波野怪中出發了“血湧”效果,就是能夠憑借著一個高攻擊速度加成,完全的把一邊的野怪全部刷完。
完美!