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    宗師級箭術(幻影神弓+1):麾下遠程兵種殺傷提升百分之百,射程提升百分之三十,有百分之三十機率觸發‘箭雨’,讓箭支附帶五支僅有百分之五十殺傷幻影。


    天差地別般的變化!


    大師與宗師雖說隻差一級,但是提升完全是兩迴事。


    首先是殺傷直接從百分之六十提升到百分之百。


    當然,殺傷隻是開胃菜。


    重點是射程提升從百分之十提升百成了百分之三十。


    光是這兩方麵變化,就讓宗師級箭術值迴票價,更別說還有百分之三十機率觸發箭雨效果。


    一但觸發就會附帶五支有一半殺傷的幻影箭支。


    數量多了之後的遠程兵種一起射擊,是真能造成‘箭雨’般的壯觀場景。


    幾方麵加起來,不得不讓人大唿值。


    那怕需要5點戰役技能點,也有人願意攢。


    但真正擁有宗師級戰役技能的,就算趙昊重生之前,數量也不會超過三位數。


    原因也很簡單。


    獲得戰役技能的英雄一減、等級低的英雄一減、有耐心攢技能點的英雄一減,能有三位數英雄擁有宗師級戰役技能已經算不錯了。


    沒有額外原因的話,一名英雄需要120級,並且將所有戰役技能點全投入才能擁有宗師級戰役技能,難度懂的都懂。


    現在趙昊提前擁有宗師級戰役技能,完全就是降維打擊。


    提升完戰役技能後,他將三本技能書拿了出來。


    此前一直有人,也不好將東西交給身為‘鬼車’的安洛絲,畢竟外人看來他們是合作關係,現在才給出。


    冥焰彈、魔法盾、聚靈奇術!


    前兩個低階法術,足以讓安洛絲發揮自己恐怖無比的施法屬性與魔法值。


    聚靈奇術更不用說了,絕對是最適合墓園施法路線英雄。


    群體複活!


    並且數量還不是一兩單位,而是成百上千。


    當然,要挑英雄的。


    跟著趙昊從頭殺到尾,並且自身由於不是兼職,不會有經驗減免,讓安洛絲等級甚至超過他。


    如果不是等級排行榜不計算原住民,可能就不是他上榜,而是她上榜了。


    81級!


    整整比他高了一級,屬性堪稱炸裂。


    智力:70


    知識:59


    魔法值:2300(2600)


    傳說模版下,每級1點屬性點太變態了。


    再加上天賦帶來的‘每5級額外獲得1點知識、1點智力、100點魔法值’效果,才讓她幾個屬性如此逆天。


    屬性是剛點的。


    原因很簡單。


    需求!


    想學戰役法術可不會沒有需求。


    聚靈奇術:消耗300魔法值,複活(知識*1000)生命值的同一類亡靈兵種(上次少打一個零,已改)。


    需求:墓園英雄、智力70點。


    恐怖的需求。


    墓園英雄專屬並不奇怪,問題是後麵一個。


    戰役法術幾乎都有學習需求,施法屬性達不到,你學的機會都沒有。


    智力:10-40-70,也是一階、二階、三階戰役法術的學習條件。


    英雄獲得屬性原本就比個人職業少,寶物提供的英雄屬性也遠不如個人裝備,所以想達到學習條件多難可想而知。


    反正隻要看趙昊英雄屬性,就明白英雄模版的差距有多誇張。


    一階戰役法術,隻要走施法路線英雄都有機會達到學習要求,二階就少得可憐了。


    除非有降低學習要求的戰役技能或寶物,不然二階戰役法術就是玩家英雄天花板,隻有特殊天賦或專長才能突破。


    學會了這個戰役法術後,安洛絲戰場影響力瞬間大漲。


    堪比四階戰役法術!


    聚靈奇術在墓園英雄手中完全可以當四階戰役法術來用,評價三階是因為使用對象隻能是亡靈兵種,作用範圍小了點。


    59點知識,代表著將近六萬的複活量,要是再有一些裝備或寶物加成,更是讓效果拉滿。


    用在關鍵時候足以決定戰爭勝負了。


    就像是王牌階死神!


    生命值隻有5000點,以前可能會覺得太少,現在巴不得越少越好。


    因為一次性就能複活11單位,要是在關鍵位置複活…嘖嘖,完全是中心開花的節奏。


    2個個人法術、1個戰役法術,讓之前僅有招魂術的安洛絲瞬間起飛。


    就這樣,一位已然初具統治力的傳說英雄就有了雛形。


    接下來就是堆各類寶物、道具…就行了。


    而趙昊則是突然停下,將期待己久的戰爭機械裝備上。


    然後開始放出。


    很快,一架三米高,如同機械與生物結合,九顆蛇頭平直前伸做為箭槽,帶有碧綠蛇鱗的弩車出現在幾人麵前。


    【許德拉之怒/弩車形態】(括號內為英雄加持後屬性)


    耐久:500000(每秒恢複百分之一最大生命值)


    攻擊力:50(60)


    防禦力:20(25)


    殺傷:(英雄攻擊*300)-(英雄攻擊*300*3)


    速度:6


    彈藥:36(72)發(每小時迴複10發)


    能力:


    破甲(忽略目標一半防禦力、視目標防禦有機率造成穿透攻擊)


    遠射(攻擊範圍300米,且無半箭懲罰)、


    許德拉(你可以選擇任意一顆頭顱射擊,將會附帶此頭顱屬性殺傷,水、火、土、風、冰、裂魂、黑暗、腐蝕、撕裂)


    形態轉換(可以花費一分鍾時間轉換為座騎模式,但不可戰鬥,且可以在沼澤、水中自如行動)


    維持費用:100000金幣/每七周。


    ps:非戰鬥狀態下,英雄可花費10分鍾將其收起與放出。


    這絕對是趙昊見過的最強弩車。


    重生前見過的那些讓人垂涎不己的特殊弩車與其比起來,完全就是弟弟。


    全方位超越!


    耐久比普通弩車高了20倍,簡直是硬得無情,就算是麵對再強敵人也可以頂不少時間,不用擔心被輕易破壞。


    攻擊力與防禦更是提升了不止一個檔次。


    特別是攻擊力!


    每比目標防禦高出1點,就能提升百分之五傷害,如此誇張的攻擊力,就算是麵對冠軍階目標,傷害也能最少翻倍。


    基礎殺傷的計算倍率也比普通弩車強了幾倍。


    彈藥應該是36發,隻不過在幻影神弓加持下翻倍。


    四條屬性中,前兩條是弩車通用,後兩條獨有。


    許德拉這條屬性,用得好就能超神。


    就像是麵對植物係敵人,附加火係傷害,保證輸出能提升幾倍以上。


    並且九種選擇,其中甚至還有針對靈魂類型,堪稱是無死角了。


    至於最後的形態轉換,看起來不顯眼,卻將弩車應用範圍大幅擴張。


    英雄平時不使用弩車不是其不強,而是不方便攜帶。


    現在可以轉換為座騎模式,那可不要太方便,更別說還有沼澤、水中自如行走特效、


    值!


    趙昊為自己之前選擇自豪。


    當初看到了這架弩車他果斷拿下,確實沒有做錯。


    特別是對他這個走炮擊流英雄路線的人來說,這可要比其他東西香多了。


    打量了一下周圍!


    他操控弩車瞄準百米外那顆差不多十幾人合抱粗的巨樹。


    冰!


    選定了這個屬性。


    用火焰附加傷害的話,要是弄出火災就麻煩了,現在又不是戰場。


    卡、卡!


    隻見九顆呈扇形向前排列的頭顱中,其中一顆頭顱與中間頭顱交換位置。


    一抹冰藍色在蛇口中露出半截的箭頭上浮現。


    呯!


    空氣被擊碎,一根冰藍色長矛般的弩箭破空而出,瞬間命中百米外的那顆巨樹。


    嘶!


    在弩箭命中之際,一顆巨大的蛇頭虛影從天空浮現,朝巨樹噴出了冰藍色吐息。


    一瞬間,巨樹就從綠色變成了冰藍色,變成了冰晶巨樹。


    “好恐怖!”


    芙蕾雅縮了縮身體,思索著自身變成巨龍能不能頂住。


    結果是。


    頂不住,真頂不住。


    中一箭不說被秒,但肯定會受重傷,這還是因為天賦減少一半所有傷害的效果,要是沒有的話一箭都頂不住。


    當然,前提條件是要‘命中’。


    隻要別作死呆在原地或者被控製,有防備前提下,巨龍閃避能力還算不錯,不像其他巨獸那樣笨重。


    “走吧!”


    試過了弩車威力之後,趙昊極為滿意


    雖說擁有著座騎形態,直接帶上也沒事,但畢竟太過惹眼了一點,還是戰鬥時再拿出來吧。


    現在他要迴去集結部隊,準備打一場至今為此最危險、最困難的戰爭。


    三人快速離開原地,隻留下不斷散發寒意的冰樹。


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