屬性魔法,重構。
檢測魔力屬性,不同屬性的重構魔法顯現不同。
對手為劍,火屬性魔力者會重構劍為火焰消散,水屬性魔力者會重構為水,自然屬性自然就是豎劍成樹。
其實很簡單,就是簡單的重構魔法,劣化的一種。
外在的變化根據使用者的魔力屬性為變化。
也就是說,同樣的重構魔法,金屬性的魔力者會將劍變成劍?
不,應該說更像是劣化魔法。
變得更鋒利是鬧哪樣啊,為敵人釋放強化魔法嗎?
本質上對敵就是劣化魔法,同樣的魔法根據使用者的魔力屬性而有細節變化。
無屬性魔力會直接將物質虛無化,準確的說是轉化為了魔力,像煙霧一樣飄散了。
就像是散架的積木?!
施放這種解構魔法,彈道打擊還是直接劍變,彈道魔法比較好對付,直接劍變就是領域魔法了,說實話,領域魔法很難對付,對手要很強才能產生領域,理論上殺生院那個級別覆蓋整顆星球的領域,靈基規模更是,太過龐大了。
嘛,我們說氣場更容易解釋吧。
築基是鍛煉好身體,氣場外放還得是金丹強者,真正意義上的氣場外放。
可以氣場內斂一點嗎。
變化,劣化,強化。
化。
懂了,還是天道眾,一字搞定。
化。
一氣化三清。
————未完待續————
檢測魔力屬性,不同屬性的重構魔法顯現不同。
對手為劍,火屬性魔力者會重構劍為火焰消散,水屬性魔力者會重構為水,自然屬性自然就是豎劍成樹。
其實很簡單,就是簡單的重構魔法,劣化的一種。
外在的變化根據使用者的魔力屬性為變化。
也就是說,同樣的重構魔法,金屬性的魔力者會將劍變成劍?
不,應該說更像是劣化魔法。
變得更鋒利是鬧哪樣啊,為敵人釋放強化魔法嗎?
本質上對敵就是劣化魔法,同樣的魔法根據使用者的魔力屬性而有細節變化。
無屬性魔力會直接將物質虛無化,準確的說是轉化為了魔力,像煙霧一樣飄散了。
就像是散架的積木?!
施放這種解構魔法,彈道打擊還是直接劍變,彈道魔法比較好對付,直接劍變就是領域魔法了,說實話,領域魔法很難對付,對手要很強才能產生領域,理論上殺生院那個級別覆蓋整顆星球的領域,靈基規模更是,太過龐大了。
嘛,我們說氣場更容易解釋吧。
築基是鍛煉好身體,氣場外放還得是金丹強者,真正意義上的氣場外放。
可以氣場內斂一點嗎。
變化,劣化,強化。
化。
懂了,還是天道眾,一字搞定。
化。
一氣化三清。
————未完待續————