記錄中…


    無人區。


    破。


    痛苦…


    所謂啟示,有時候就是充滿痛苦的,算是自討苦吃。


    不過,人會本能的躲避痛苦,怎麽會主動尋求痛苦呢。


    業力。


    痛苦的累積就像河堤一樣,越累積越高,最終被捏個瞬爆那不瞬間爆炸。


    難繃。


    鳴潮世界,為了練習閃避去和雲閃之鱗戰鬥,我勒個瞬間變菜,我特麽閃避經常失敗。


    太菜。


    我挺喜歡雲閃之鱗的聲骸的,攻擊段數多,但是太飄了,經常越打越遠。


    開始用雲閃之鱗的聲骸和雲閃之鱗互鬥,最後一段下劈,解決。


    達成成就。


    哦,竟然還有成就。


    可惜我已經懷疑人生了,這閃避技巧果然還得多練啊我。


    配隊的話,主角一加二。


    然後我很菜,所以要治療。


    維裏奈。


    說起來衍射是時間係的攻擊嗎,感覺有加速生長和減速敵人的特性,和冰係的霜凍減速還不一樣,是類似於時間遲緩的感覺。


    各種打怪練習攻擊。


    飛劍重擊,抓,掏,旋轉劍,斬。


    勉強會一點了,之前都是亂打。


    然後拉近距離的話,維裏奈重擊拉進切主角攻擊。


    這樣就是時間隊了嗎,三號位是誰?


    三個時間的話,遇到同屬性抵抗免疫之類的就麻煩了,還缺啥?補位的異屬性的,許多場合需要手槍,換輔助射擊比較麻煩,手槍,異屬性,然後又不是屬性隊的三號補位,最好是五星女角色。


    現在應該沒有吧。


    感覺都有遲緩的話,冰屬性適合補位。


    總結,五星非冰隊的兼容性高的冰屬性槍手。


    不對不對,話說時間隊打的是什麽?有雙屬性混傷的嗎?


    而且現在得從零開始存抽,那都得放衛星很久,大概存夠資源出卡池最合適。


    有那麽順利嗎?難說。


    沒抽到守岸人,我不高興了。


    不過算了,隨緣吧。


    感覺許多時候,遊戲公司出的遊戲自己都不玩,不作為平民玩家玩的話,許多顯而易見的問題都看不見,以至於玩家缺少的許多東西都難以發現。


    大概吧。


    “可你選的主角是女的。”藍說。


    “幹嘛,我喜歡百合不行嗎?”我覺得沒問題。


    目前來看,維裏奈比較保值,和漂泊者的契合度也較高。


    至於未來應該出現的五星女槍,什麽屬性合適呢?衍射不錯,不過麵對同屬性敵人怎麽辦,頻繁切隊也麻煩,固定對策聲骸也麻煩。


    看來還要學習。


    太菜…


    時間,光屬性。


    時光?時空係嗎?


    難說。


    “扣一,歲主進卡池。”我說。


    “別鬧,愚人節還早呢。”藍說.。


    “開玩笑嘛,就像在基沃托斯的話,要準備的,爆破隊,貫穿隊,神秘隊,還有之後要出的彈力隊,至少四隊;關卡類是這樣,大世界類可不能照抄啊,不然就東施效顰,弄巧成拙了。”我說。


    而且在格裏芬的時候那才是,準備還要更多,至少八個隊,而且幾乎滿配,強度低一點都不行,滿配打起來都困難,四隊跑後勤四隊戰鬥,還要切換夜戰裝備之類的,事情就更難了,非常的吃練度,比上班還累的所謂硬核,真的是夠了。


    聽說現在擴到了十多個隊,我的天呐,這不比上班還累嗎,敵人強度永遠高滿配隊一個台階甚至不止一個台階,艸,毫無遊戲體驗。


    論關卡設計和敵人強度,都是極其虐玩家的,玩個遊戲反而一肚子火,有夠厲害的,跪著玩遊戲。


    誰是誰爹啊?


    哦,你的意思是,我出錢,我還得跪著挨打?那不賤嗎。


    年度笑話,硬核。


    鳴潮世界缺一把好刀,現在還用一把破刀刮痧,此外,塵白世界缺一把好槍,以至於還是難繃。


    基沃托斯,目前還在總力戰打迴轉者來著。


    那什麽,好像是什麽,壽司戰隊,迴轉者。


    算了吧,至少沒那個分身的神秘胖紙魔術師陰。


    然後新年活動每天都要求簽三次嗎?我特麽現在才後知後覺,我還想著活動結束後一次性抽完呢,草率了。


    “大吉!”我感覺還行。


    基本上基沃托斯的隊伍,比如同為爆破隊的話,便利屋,美食研究會和補習部都是偏爆破隊的配置,這種情況隨便選一個就行了,每個屬性的隊伍一個,破關基本就輕鬆了,刻意衝分之類的另說吧。


    論興趣,我喜歡在鳴潮世界爬山。


    而猶格大人喜歡塵白世界的槍戰,我倒是不太懂,因為容易被突臉。


    融合方麵我們是互為係統的,她負責槍械,我負責格鬥。


    槍械方麵猶格大人戰鬥時我就負責備彈匣,手雷,火箭筒之類的,換彈速度幾乎0.1秒。


    論近戰,切換的話,我負責格鬥,不過基本上是單挑。


    總感覺近戰群攻的話必須要有巨劍或巨鐮之類的更靠譜。


    這也是短板嗎,我去。


    “這次是救誰來著,總之跳下去對吧?”


    “有埋伏,我去。”我服了。


    跳下去就中埋伏,被群毆了,我尼瑪。


    遠程沒問題,近戰沒問題,不對,近戰單挑沒問題,一打多的話格鬥還是有點麻煩,近戰範圍技沒有嗎我?!這就是格鬥家的弱點嗎?!


    備忘,需要近戰範圍技。


    而後,猶格大人很高興,她倒是很喜歡在這邊戰鬥。


    “不過時間差不多了,我們得迴去了,下次再來。”我說。


    “誒,我還沒玩夠。”


    “下次再說,猶格大人。”我說:“我們還有別的事情。”


    而且說起來,郊狼也好,降臨團也好,還有泰坦也好,公司也好,感覺意外的有點麻煩,就公司內部也不是鐵板一塊的感覺,真的是心累,歸根結底公司員工的局限性就是如此嗎,麻煩。


    “猶格大人,您怎麽看?”我問。


    “全部打倒不就行了,絕對的力量碾壓一切,我還愁沒那麽多樂子呢。”


    “話雖如此…”我說星淵神當然是碾壓,不過我的話,感覺有點困難,我又不是神,有難度啊感覺。


    論星淵神的強度,相比之下,我太弱小了。


    -


    “新的戰術測試,用在戰場上吧,順便完成委托。”藍說。


    而後。


    異界,戰場。


    一望無際的敵人。


    “鎖血,爆血,狂暴,擊碎,手刀,致命!”


    戰場清空一處。


    “下一個戰場,不過,在此之前,犭,你的道錯了,那是狂暴嗎?燃燒自己,這可一點都不好,這不是正道。”藍說。


    “什麽是正道?”我問。


    “我來告訴你吧。”


    “奈亞大人?”我疑惑:“奈亞大人也懂道嗎?”


    “大道衍生萬物,萬物為道,萬物同源,你怎麽說我不懂?”奈亞大人說:“你用你的骷髏兵們戰鬥吧。”


    “是起屍嗎?”我大概明白。


    正常,亡靈軍團和對手戰鬥,不斷死亡的敵人又被起屍,生生不息。


    “就這?”藍冷笑:“你不行啊,奈亞。”


    “試著用修格斯纏上屍體,然後吃掉。”奈亞大人說。


    增殖。


    不斷的吞噬,變強,吞噬,變強。


    “吞噬?”藍的臉色有點陰晴不定了。


    修格斯觸須,形似柏油的流體,不斷的有眼睛和嘴巴生成的柏油般的觸須狀怪物。


    戰場宛如煉獄,不,應該說是,盛宴…


    吞噬,吸收,轉化。


    直到戰爭結束。


    向委托方提交結果,藍和奈亞大人還在交涉,不過基本上是客套下次合作的狀況,但是委托方明顯被嚇到了,不停的小雞啄米般的點頭。


    我看著蔓延的修格斯觸須,陷入沉思。


    漸漸的,觸須如霧般消散了。


    無名之霧。


    原來如此,我大概明白了。


    話說我真的明白嗎?我倒是不懂,似懂非懂。


    難說。


    ——未完待續——

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