記錄中…
無人區。
破。
痛苦…
所謂啟示,有時候就是充滿痛苦的,算是自討苦吃。
不過,人會本能的躲避痛苦,怎麽會主動尋求痛苦呢。
業力。
痛苦的累積就像河堤一樣,越累積越高,最終被捏個瞬爆那不瞬間爆炸。
難繃。
鳴潮世界,為了練習閃避去和雲閃之鱗戰鬥,我勒個瞬間變菜,我特麽閃避經常失敗。
太菜。
我挺喜歡雲閃之鱗的聲骸的,攻擊段數多,但是太飄了,經常越打越遠。
開始用雲閃之鱗的聲骸和雲閃之鱗互鬥,最後一段下劈,解決。
達成成就。
哦,竟然還有成就。
可惜我已經懷疑人生了,這閃避技巧果然還得多練啊我。
配隊的話,主角一加二。
然後我很菜,所以要治療。
維裏奈。
說起來衍射是時間係的攻擊嗎,感覺有加速生長和減速敵人的特性,和冰係的霜凍減速還不一樣,是類似於時間遲緩的感覺。
各種打怪練習攻擊。
飛劍重擊,抓,掏,旋轉劍,斬。
勉強會一點了,之前都是亂打。
然後拉近距離的話,維裏奈重擊拉進切主角攻擊。
這樣就是時間隊了嗎,三號位是誰?
三個時間的話,遇到同屬性抵抗免疫之類的就麻煩了,還缺啥?補位的異屬性的,許多場合需要手槍,換輔助射擊比較麻煩,手槍,異屬性,然後又不是屬性隊的三號補位,最好是五星女角色。
現在應該沒有吧。
感覺都有遲緩的話,冰屬性適合補位。
總結,五星非冰隊的兼容性高的冰屬性槍手。
不對不對,話說時間隊打的是什麽?有雙屬性混傷的嗎?
而且現在得從零開始存抽,那都得放衛星很久,大概存夠資源出卡池最合適。
有那麽順利嗎?難說。
沒抽到守岸人,我不高興了。
不過算了,隨緣吧。
感覺許多時候,遊戲公司出的遊戲自己都不玩,不作為平民玩家玩的話,許多顯而易見的問題都看不見,以至於玩家缺少的許多東西都難以發現。
大概吧。
“可你選的主角是女的。”藍說。
“幹嘛,我喜歡百合不行嗎?”我覺得沒問題。
目前來看,維裏奈比較保值,和漂泊者的契合度也較高。
至於未來應該出現的五星女槍,什麽屬性合適呢?衍射不錯,不過麵對同屬性敵人怎麽辦,頻繁切隊也麻煩,固定對策聲骸也麻煩。
看來還要學習。
太菜…
時間,光屬性。
時光?時空係嗎?
難說。
“扣一,歲主進卡池。”我說。
“別鬧,愚人節還早呢。”藍說.。
“開玩笑嘛,就像在基沃托斯的話,要準備的,爆破隊,貫穿隊,神秘隊,還有之後要出的彈力隊,至少四隊;關卡類是這樣,大世界類可不能照抄啊,不然就東施效顰,弄巧成拙了。”我說。
而且在格裏芬的時候那才是,準備還要更多,至少八個隊,而且幾乎滿配,強度低一點都不行,滿配打起來都困難,四隊跑後勤四隊戰鬥,還要切換夜戰裝備之類的,事情就更難了,非常的吃練度,比上班還累的所謂硬核,真的是夠了。
聽說現在擴到了十多個隊,我的天呐,這不比上班還累嗎,敵人強度永遠高滿配隊一個台階甚至不止一個台階,艸,毫無遊戲體驗。
論關卡設計和敵人強度,都是極其虐玩家的,玩個遊戲反而一肚子火,有夠厲害的,跪著玩遊戲。
誰是誰爹啊?
哦,你的意思是,我出錢,我還得跪著挨打?那不賤嗎。
年度笑話,硬核。
鳴潮世界缺一把好刀,現在還用一把破刀刮痧,此外,塵白世界缺一把好槍,以至於還是難繃。
基沃托斯,目前還在總力戰打迴轉者來著。
那什麽,好像是什麽,壽司戰隊,迴轉者。
算了吧,至少沒那個分身的神秘胖紙魔術師陰。
然後新年活動每天都要求簽三次嗎?我特麽現在才後知後覺,我還想著活動結束後一次性抽完呢,草率了。
“大吉!”我感覺還行。
基本上基沃托斯的隊伍,比如同為爆破隊的話,便利屋,美食研究會和補習部都是偏爆破隊的配置,這種情況隨便選一個就行了,每個屬性的隊伍一個,破關基本就輕鬆了,刻意衝分之類的另說吧。
論興趣,我喜歡在鳴潮世界爬山。
而猶格大人喜歡塵白世界的槍戰,我倒是不太懂,因為容易被突臉。
融合方麵我們是互為係統的,她負責槍械,我負責格鬥。
槍械方麵猶格大人戰鬥時我就負責備彈匣,手雷,火箭筒之類的,換彈速度幾乎0.1秒。
論近戰,切換的話,我負責格鬥,不過基本上是單挑。
總感覺近戰群攻的話必須要有巨劍或巨鐮之類的更靠譜。
這也是短板嗎,我去。
“這次是救誰來著,總之跳下去對吧?”
“有埋伏,我去。”我服了。
跳下去就中埋伏,被群毆了,我尼瑪。
遠程沒問題,近戰沒問題,不對,近戰單挑沒問題,一打多的話格鬥還是有點麻煩,近戰範圍技沒有嗎我?!這就是格鬥家的弱點嗎?!
備忘,需要近戰範圍技。
而後,猶格大人很高興,她倒是很喜歡在這邊戰鬥。
“不過時間差不多了,我們得迴去了,下次再來。”我說。
“誒,我還沒玩夠。”
“下次再說,猶格大人。”我說:“我們還有別的事情。”
而且說起來,郊狼也好,降臨團也好,還有泰坦也好,公司也好,感覺意外的有點麻煩,就公司內部也不是鐵板一塊的感覺,真的是心累,歸根結底公司員工的局限性就是如此嗎,麻煩。
“猶格大人,您怎麽看?”我問。
“全部打倒不就行了,絕對的力量碾壓一切,我還愁沒那麽多樂子呢。”
“話雖如此…”我說星淵神當然是碾壓,不過我的話,感覺有點困難,我又不是神,有難度啊感覺。
論星淵神的強度,相比之下,我太弱小了。
-
“新的戰術測試,用在戰場上吧,順便完成委托。”藍說。
而後。
異界,戰場。
一望無際的敵人。
“鎖血,爆血,狂暴,擊碎,手刀,致命!”
戰場清空一處。
“下一個戰場,不過,在此之前,犭,你的道錯了,那是狂暴嗎?燃燒自己,這可一點都不好,這不是正道。”藍說。
“什麽是正道?”我問。
“我來告訴你吧。”
“奈亞大人?”我疑惑:“奈亞大人也懂道嗎?”
“大道衍生萬物,萬物為道,萬物同源,你怎麽說我不懂?”奈亞大人說:“你用你的骷髏兵們戰鬥吧。”
“是起屍嗎?”我大概明白。
正常,亡靈軍團和對手戰鬥,不斷死亡的敵人又被起屍,生生不息。
“就這?”藍冷笑:“你不行啊,奈亞。”
“試著用修格斯纏上屍體,然後吃掉。”奈亞大人說。
增殖。
不斷的吞噬,變強,吞噬,變強。
“吞噬?”藍的臉色有點陰晴不定了。
修格斯觸須,形似柏油的流體,不斷的有眼睛和嘴巴生成的柏油般的觸須狀怪物。
戰場宛如煉獄,不,應該說是,盛宴…
吞噬,吸收,轉化。
直到戰爭結束。
向委托方提交結果,藍和奈亞大人還在交涉,不過基本上是客套下次合作的狀況,但是委托方明顯被嚇到了,不停的小雞啄米般的點頭。
我看著蔓延的修格斯觸須,陷入沉思。
漸漸的,觸須如霧般消散了。
無名之霧。
原來如此,我大概明白了。
話說我真的明白嗎?我倒是不懂,似懂非懂。
難說。
——未完待續——
無人區。
破。
痛苦…
所謂啟示,有時候就是充滿痛苦的,算是自討苦吃。
不過,人會本能的躲避痛苦,怎麽會主動尋求痛苦呢。
業力。
痛苦的累積就像河堤一樣,越累積越高,最終被捏個瞬爆那不瞬間爆炸。
難繃。
鳴潮世界,為了練習閃避去和雲閃之鱗戰鬥,我勒個瞬間變菜,我特麽閃避經常失敗。
太菜。
我挺喜歡雲閃之鱗的聲骸的,攻擊段數多,但是太飄了,經常越打越遠。
開始用雲閃之鱗的聲骸和雲閃之鱗互鬥,最後一段下劈,解決。
達成成就。
哦,竟然還有成就。
可惜我已經懷疑人生了,這閃避技巧果然還得多練啊我。
配隊的話,主角一加二。
然後我很菜,所以要治療。
維裏奈。
說起來衍射是時間係的攻擊嗎,感覺有加速生長和減速敵人的特性,和冰係的霜凍減速還不一樣,是類似於時間遲緩的感覺。
各種打怪練習攻擊。
飛劍重擊,抓,掏,旋轉劍,斬。
勉強會一點了,之前都是亂打。
然後拉近距離的話,維裏奈重擊拉進切主角攻擊。
這樣就是時間隊了嗎,三號位是誰?
三個時間的話,遇到同屬性抵抗免疫之類的就麻煩了,還缺啥?補位的異屬性的,許多場合需要手槍,換輔助射擊比較麻煩,手槍,異屬性,然後又不是屬性隊的三號補位,最好是五星女角色。
現在應該沒有吧。
感覺都有遲緩的話,冰屬性適合補位。
總結,五星非冰隊的兼容性高的冰屬性槍手。
不對不對,話說時間隊打的是什麽?有雙屬性混傷的嗎?
而且現在得從零開始存抽,那都得放衛星很久,大概存夠資源出卡池最合適。
有那麽順利嗎?難說。
沒抽到守岸人,我不高興了。
不過算了,隨緣吧。
感覺許多時候,遊戲公司出的遊戲自己都不玩,不作為平民玩家玩的話,許多顯而易見的問題都看不見,以至於玩家缺少的許多東西都難以發現。
大概吧。
“可你選的主角是女的。”藍說。
“幹嘛,我喜歡百合不行嗎?”我覺得沒問題。
目前來看,維裏奈比較保值,和漂泊者的契合度也較高。
至於未來應該出現的五星女槍,什麽屬性合適呢?衍射不錯,不過麵對同屬性敵人怎麽辦,頻繁切隊也麻煩,固定對策聲骸也麻煩。
看來還要學習。
太菜…
時間,光屬性。
時光?時空係嗎?
難說。
“扣一,歲主進卡池。”我說。
“別鬧,愚人節還早呢。”藍說.。
“開玩笑嘛,就像在基沃托斯的話,要準備的,爆破隊,貫穿隊,神秘隊,還有之後要出的彈力隊,至少四隊;關卡類是這樣,大世界類可不能照抄啊,不然就東施效顰,弄巧成拙了。”我說。
而且在格裏芬的時候那才是,準備還要更多,至少八個隊,而且幾乎滿配,強度低一點都不行,滿配打起來都困難,四隊跑後勤四隊戰鬥,還要切換夜戰裝備之類的,事情就更難了,非常的吃練度,比上班還累的所謂硬核,真的是夠了。
聽說現在擴到了十多個隊,我的天呐,這不比上班還累嗎,敵人強度永遠高滿配隊一個台階甚至不止一個台階,艸,毫無遊戲體驗。
論關卡設計和敵人強度,都是極其虐玩家的,玩個遊戲反而一肚子火,有夠厲害的,跪著玩遊戲。
誰是誰爹啊?
哦,你的意思是,我出錢,我還得跪著挨打?那不賤嗎。
年度笑話,硬核。
鳴潮世界缺一把好刀,現在還用一把破刀刮痧,此外,塵白世界缺一把好槍,以至於還是難繃。
基沃托斯,目前還在總力戰打迴轉者來著。
那什麽,好像是什麽,壽司戰隊,迴轉者。
算了吧,至少沒那個分身的神秘胖紙魔術師陰。
然後新年活動每天都要求簽三次嗎?我特麽現在才後知後覺,我還想著活動結束後一次性抽完呢,草率了。
“大吉!”我感覺還行。
基本上基沃托斯的隊伍,比如同為爆破隊的話,便利屋,美食研究會和補習部都是偏爆破隊的配置,這種情況隨便選一個就行了,每個屬性的隊伍一個,破關基本就輕鬆了,刻意衝分之類的另說吧。
論興趣,我喜歡在鳴潮世界爬山。
而猶格大人喜歡塵白世界的槍戰,我倒是不太懂,因為容易被突臉。
融合方麵我們是互為係統的,她負責槍械,我負責格鬥。
槍械方麵猶格大人戰鬥時我就負責備彈匣,手雷,火箭筒之類的,換彈速度幾乎0.1秒。
論近戰,切換的話,我負責格鬥,不過基本上是單挑。
總感覺近戰群攻的話必須要有巨劍或巨鐮之類的更靠譜。
這也是短板嗎,我去。
“這次是救誰來著,總之跳下去對吧?”
“有埋伏,我去。”我服了。
跳下去就中埋伏,被群毆了,我尼瑪。
遠程沒問題,近戰沒問題,不對,近戰單挑沒問題,一打多的話格鬥還是有點麻煩,近戰範圍技沒有嗎我?!這就是格鬥家的弱點嗎?!
備忘,需要近戰範圍技。
而後,猶格大人很高興,她倒是很喜歡在這邊戰鬥。
“不過時間差不多了,我們得迴去了,下次再來。”我說。
“誒,我還沒玩夠。”
“下次再說,猶格大人。”我說:“我們還有別的事情。”
而且說起來,郊狼也好,降臨團也好,還有泰坦也好,公司也好,感覺意外的有點麻煩,就公司內部也不是鐵板一塊的感覺,真的是心累,歸根結底公司員工的局限性就是如此嗎,麻煩。
“猶格大人,您怎麽看?”我問。
“全部打倒不就行了,絕對的力量碾壓一切,我還愁沒那麽多樂子呢。”
“話雖如此…”我說星淵神當然是碾壓,不過我的話,感覺有點困難,我又不是神,有難度啊感覺。
論星淵神的強度,相比之下,我太弱小了。
-
“新的戰術測試,用在戰場上吧,順便完成委托。”藍說。
而後。
異界,戰場。
一望無際的敵人。
“鎖血,爆血,狂暴,擊碎,手刀,致命!”
戰場清空一處。
“下一個戰場,不過,在此之前,犭,你的道錯了,那是狂暴嗎?燃燒自己,這可一點都不好,這不是正道。”藍說。
“什麽是正道?”我問。
“我來告訴你吧。”
“奈亞大人?”我疑惑:“奈亞大人也懂道嗎?”
“大道衍生萬物,萬物為道,萬物同源,你怎麽說我不懂?”奈亞大人說:“你用你的骷髏兵們戰鬥吧。”
“是起屍嗎?”我大概明白。
正常,亡靈軍團和對手戰鬥,不斷死亡的敵人又被起屍,生生不息。
“就這?”藍冷笑:“你不行啊,奈亞。”
“試著用修格斯纏上屍體,然後吃掉。”奈亞大人說。
增殖。
不斷的吞噬,變強,吞噬,變強。
“吞噬?”藍的臉色有點陰晴不定了。
修格斯觸須,形似柏油的流體,不斷的有眼睛和嘴巴生成的柏油般的觸須狀怪物。
戰場宛如煉獄,不,應該說是,盛宴…
吞噬,吸收,轉化。
直到戰爭結束。
向委托方提交結果,藍和奈亞大人還在交涉,不過基本上是客套下次合作的狀況,但是委托方明顯被嚇到了,不停的小雞啄米般的點頭。
我看著蔓延的修格斯觸須,陷入沉思。
漸漸的,觸須如霧般消散了。
無名之霧。
原來如此,我大概明白了。
話說我真的明白嗎?我倒是不懂,似懂非懂。
難說。
——未完待續——