記錄中…


    無人區。


    破。


    “下雨了。”藍說。


    “下啥雨啊,我還頂得住。”我覺得還行。


    “又來了,你不裝會死啊。”藍隻是搖頭。


    “說起來,迦勒底,這次夏活我刷耍刷真的快刷吐了…”我服了。


    “畢竟你的陣容打一局很慢嘛。”藍說著。


    我直接一口氣上不來,當場兩眼一黑,失去意識。


    再次醒過來是在醫院的病床上,又是輸血…


    “那藥還得抓緊,不然來不及了。”藍說最近的新藥和藥材的問題。


    “意外的更緊急啊。”我是沒想到。


    現在的丹藥,普通的丹藥已經不夠藥效了,必須要那種新藥材煉製更猛烈的猛藥才能跟上身體的損毀速度。


    雖然有飲鴆止渴的既視感,不過這已經是沒有辦法的辦法了。


    有新藥會慢性死亡。


    沒有新藥隻會死得更快。


    身體,身體在崩毀…,崩毀速度越來越快了已經。


    還談什麽白玉京,現在身體崩毀速度已經是爭分奪秒的生死時速了。


    “順為凡人逆為仙,玄妙隻在顛倒間。”藍告訴我。


    “哈?”我勒個,懵了。


    大道理誰不懂啊,可具體怎麽做?


    我不知道。


    天啟四騎士。


    “你好,犭,我來打個招唿。”


    “你誰?”我問。


    “饑荒騎士。”


    “我去,一個瘟疫騎士就夠受了,還來個饑荒騎士?!退!退!退!”我真的是服了。


    天啟四騎士。


    戰爭,瘟疫,饑荒,死亡。


    而死亡好像很特殊,能使用戰爭,瘟疫和饑荒的權能。


    哪怕隻是十分之一的權能,那也很厲害啊。


    我就瞎猜吧。


    比如戰爭權能,戰爭不一定導致死亡,也可以是殘疾。


    而死亡騎士的權能直接指向死亡,就是戰爭死亡,瘟疫死亡,饑荒死亡。


    相比之下,戰爭,瘟疫,饑荒都可以飽受折磨但能勉強活下來,但麵對死亡的話就直接法則層麵死亡了,至於是戰爭,瘟疫還是饑荒,那就隻是死亡的手段罷了,而非目的。


    我大概明白了。


    戰爭騎士,目的戰爭。


    瘟疫騎士,目的瘟疫。


    饑荒騎士,目的饑荒。


    死亡騎士,目的死亡。


    也就是說,死亡騎士的目的是是死亡,而其運用的戰爭權能,瘟疫權能和饑荒權能都隻是達成目的的手段。


    果然是壓軸的,排麵就是不一樣。


    遇到前邊三個騎士還可能有一線生機,遇到死亡騎士基本上就基本活不了了,疊加是上至少四分之一的死亡率。


    異界前線,局部戰場。


    即使是如此,戰場也機器殘酷。


    殘肢斷臂,各種血肉碎沫。


    戰爭烈度越來越大了。


    “果然得動用那種手段嗎…”我記得曾經無人區也用過那種手段,在極其激烈的戰場,最後甚至不惜複活屍體去戰鬥,站不起來的屍體,損毀嚴重的屍體就直接縫合為構造體繼續戰鬥。


    沒想到事到如今還要動用那種手段。


    亡靈兵團啊…


    複活的屍體,骷髏兵,構造體。


    雖然這樣很褻瀆死者,不過這也是給了他們複仇的機會。


    複活屍體,重複利用。


    屍體血肉不夠了就骷髏兵模式,被炸碎了就收集能用的部分作為構造體拚接。


    因為屍體缺失一些部分,所以也嚐試用被炸毀的車輛金屬板釘在屍體上,這樣能多抗幾發子彈。


    “末日審判,無人永生!”


    “哇哦,真的假的?”藍不以為然。


    “額,我隻是單純想這麽說而已。”我勒個,好吧。


    無人區的戰鬥,基本上隻能負責局部戰場的傭兵工作,畢竟真正的主戰場,還得是看人們的意誌。


    歸根結底,我們隻能爭取局部優勢。


    但是,真正的勝利,是鼓舞人們心中的鬥誌。


    奈亞大人拉我打牌。


    我不想打牌。


    “沒意思,要麽毒瘤卡組,要麽毒瘤卡組,而且越後期每張卡都數值膨脹,越來越無聊了。”我很抗拒。


    “那我們現在限定版本卡,隻用這個版本的卡來打,你幫我組牌。”


    “自動組不行嗎?”我問。


    “那多沒意思啊。”


    “好吧,我試試。”我撓頭。


    而後。


    “完成了,但沒有完全完成,這樣怎麽樣?”我問。


    “完全不行嘛,不過勉強,以後再說唄。”奈亞大人也放棄了,至少暫時放棄了。


    “話說奈亞大人,你能離我遠點嗎?”我說。


    “好過分,什麽情況?”


    “不是,就突然感覺,怪怪的。”我說。


    “哦,因為這具軀殼很漂亮嘛,對此因愛生恨的人也很多哦,你該不會…,誒~”


    其美貌,被內心脆弱的人愛上,然後就極其容易因為一個微小的誤會而走極端,極其容易產生因愛生恨的事情,比預想的更為殘酷而脆弱。


    三合一。


    解的強襲。


    奈亞大人的偷襲。


    還有這具軀殼本身的美貌。


    所謂的造物就是如此不斷完善的。


    這樣的融合體,解的名字,那孩子的軀殼,但除此之外,感覺奈亞大人對這軀殼的主導權越來越強了,貌似她更適合這一切。


    論戰術,解不及其全麵。


    論社交,那孩子又太害羞了。


    相比之下,奈亞大人反而是綜合性能更強的存在,不愧是星淵神。


    基本上解和那孩子都把這一切交給奈亞大人了。


    這沒辦法,能者多勞,奈亞大人的戰術比重越來越高,而且本身社交能力就不錯。


    解和那孩子都很信任奈亞大人呢。


    “這個卡牌遊戲又迴歸了,你還打不打?”奈亞大人問我。


    “這怎麽打嘛,重新下迴來很麻煩,而且玩家還不是那群功利的毒瘤卡組,不好玩。”我感覺真的是,遊戲本身不是該好玩的嗎?打遊戲搞得和上班一樣。


    “當初哨所體係本來就很菜,瑪德還被砍了一刀,更菜了,而且虛擬層的風味全沒了,設計師隻會浮動數值,司馬玩意。”我真的對設計師的數值變動和毒瘤卡組毒瘤玩家感到絕望,毒瘤卡組是很強,不過那樣遊戲環境僵化,就是石頭剪刀布,毫無趣味可言,極其單調無聊,一個遊戲不有趣而是無聊,那還有什麽興趣去玩?


    前沿哨所,艸!玩家的操作和設計師的頭痛醫頭腳痛醫腳真的是,六翻了,無語。


    清涼的泉水也是,粗暴的加費用,風味全沒了!


    辣雞遊戲,辣雞數值策劃。


    分手又複合,雙方都是六翻了,拆血吼的時候一起歡唿,現在又光鑄血吼…,哦喲,又歡唿,記吃不記打的一群,烏合之眾。


    單看設計,風味不錯,真去玩,誰玩誰傻x,那麽無聊的遊戲,基本上隻有打比賽賺獎金的職業玩家可能玩一下吧,要不就是主播演節目效果。


    看起來好玩,結果玩起來,一點都不有趣。


    這遊戲也過於商業化了吧,遊戲不該是為了好玩嗎?


    一個遊戲不說好不好玩,全去搞電競,這不本末倒置了嗎?


    看比賽,看主播,遊戲是來看的不是來玩的嗎?


    那就隻能看看咯。


    嗬嗬,笑死個人。


    嗬,什麽二十九加一的卡呀,人人都帶,大帝,公爵,王子。


    全都帶,不停的的送隨從然後一招秒了,有意思嗎?每局都碰到這種審美疲勞得人都快吐了。


    德魯伊的樹人和聖騎士的報告兵簡直是最無聊的設計了,一點都不酷。


    瘋狂吐槽。


    “你對這遊戲好像怨氣很大誒。”奈亞大人說。


    “我不想豎旗,就那樣吧,我的看法就是如此主觀的充滿了偏見,我可能會迴坑,可能不會,隨便啦。”我真的是服了:“從加基森的青玉德開始簡直就崩到姥姥家了,設計師你是不是覺得你很幽默啊,明明是最失敗的設計反而還被誇成是最成功的設計,之類的。”


    當初女巫森林版本也是,從版本開始到版本結束,許多卡組來不及開發就退環境了。


    從公布新卡時我就知道卡組體係了,奈何我沒開到對於的卡,卡不夠組不出體係導致特麽沒有第二人用出這個體係導致這體係被從頭到尾的雪藏…


    還有多少千裏馬被埋沒啊,如果我能擁有全套卡的話就能開發每個職業的對應卡組達成盡量的平衡和環境多樣性了,而不是幾個毒瘤卡組石頭剪刀布的無聊遊戲。


    神特麽是金子總會發光…


    拉卡利獻祭,最後的水晶龍,濕地女王。


    這些卡組都沒有被完美開發就結束了,還被評價為意義不明,根本是你不會玩好嗎。


    血色綻放也被騷操作的玩家給整得加費了!


    本來血色綻放在那版本就菜,還被砍一刀,我真的是服了。


    傻x設計師,隻會砍費用和加一攻擊力。


    召喚雙拳對設計師的臉呈攻擊表示。


    以前辦不到的事情現在還是辦不到,即使我迴坑,也好像無法辦到任何事,環境還是那個毒瘤卡組的環境,很強,但一點都不有趣。


    好友之間隨便娛樂一下還行,除此之外真的是,惡劣的遊戲環境,毫無美感。


    算了,還是迴坑吧,大不了再被毒瘤卡組碾壓一波,爭取組出每個版本每個職業的合適卡組形成更為平衡多樣的環境吧。


    準備迴坑挨打了。


    話說真的要迴坑嗎?下載好慢哦。


    “而且所有玩家都宋傳說卡的話,那就等於所有玩家都沒送。”我說。


    “你對你的實力沒自信。”奈亞大人說我。


    “暴擊…”我服了。


    “你就想用你的傳說卡打普通玩家的普通卡,所有人都有傳說卡,你就沒優勢了,危機感很足,對吧。”奈亞大人笑話我。


    “不過這不是個機會嗎,既然版本卡全開一年,你剛好可以弄出全職業的卡組,不過也許沒必要,畢竟強勢卡組早有定論,你所謂的藝術性呢…,難說,不可能有遺漏。”奈亞大人說著:“難道你隻會講大話嗎,犭。”


    “賭什麽?”我問。


    “賭一包辣條,你就說你敢不敢吧,還是說,你已經失去了挑戰自我的勇氣?”奈亞大人問我。


    “太了,我要洗澡洗衣服,現在可以下載,下個月的時候,我們拭目以待。”我說:“大概。”


    “你總是很會找借口,這次失敗我看你還有什麽借口。”奈亞大人倒是如此說。


    “我能直接認輸嗎?”我說:“給你辣條。”


    我買了辣條的。


    “不,你現在不能認輸,我要堂堂正正的打敗你,你現在不能認輸。”奈亞大人說著:“不然就太無聊了,打牌不是打敗對手而是對手直接投降,那打起來還有什麽樂趣。”


    “不是,有病吧,我想提前下好都不行?難得我今天有空誒。”我服了。


    “喲,犭,聽說你要迴坑了?還記得我們的冠軍版本限定戰嗎?”藍來嘲諷我了:“你那是龍牧嗎?卡沒龍。”


    “我,我那是運氣不太好,被發牌員製裁了。”我真的服了。


    野獸獵對戰龍牧。


    我輸了。


    這沒辦法啊,我鬼抽了,連續鬼抽,而藍每次拚點都贏了,我勒個此消彼長,我輸了就。


    皇家雷象,重甲戰馬,裁決者圖哈特。


    龍眠教官,暮光守護者,冰喉。


    大抵如此。


    你都守護了什麽啊,根本沒有護住我的臉!


    “我的眼裏,隻有你的臉。”藍說。


    “那種事情不要啊…”我服了。


    我是,劍術大師;好好想想,你過去的所作所為;出冰喉;我能待在河邊…;你擊敗了我。


    瑪德釣魚王。


    大概率再體會被毒瘤卡組吊打的滋味了,心情複雜。


    ——未完待續——

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