“這是什麽情況?”
橘枳疑惑了,問著,到他邊上來的王瀟無奈地迴答:“應該是秒迴複的特性,除非我們一口氣將它幹掉,不然怎麽也打不死!”
“三分之一……”
看著boss的hp,饒是橘枳也有點發怵,他們的攻擊力雖強,但人家好歹也是個強化了的boss,哪裏那麽容易讓你一口氣削掉它整整三分之一的hp。
有難度,但不是做不到,橘枳說:“來,我們試試,看看我們同時造成傷害,能不能奏效。”
明白了橘枳的想法,王瀟點頭。
確實,一個人一口氣打不完,那他們兩個人同時攻擊,兩份傷害打在boss身上又如何呢?
說幹就幹,橘枳從左邊接近拉扯boss視角,王瀟從右邊往boss身後移動,配合橘枳,想要打出同時的傷害,必須要橘枳來確定出手的時間點。
依舊是懟橘枳,boss往一邊踩出一步,大劍掃起來,以一敵千。
caliber隻在boss的巨劍上做最基礎的接觸,橘枳控製的暗風jz角色就從巨劍上翻越過去,繼續接近boss。
正要加速,突然降臨的不安感讓橘枳心裏一緊,貌似他算錯了什麽東西。
下一刻,暗風jz的角色人偶背部出現大麵積受創,hp損失的同時,視野也飛速接近boss,就他媽是撞過去的。
原來boss使用了技能,在橘枳越過boss大劍的一刻,原本慣性掃出去的大劍消失,變成反方向掃迴來的一劍,然後毫無疑問地命中了橘枳角色的背後,造成相當大的傷害。
這邊偷襲橘枳得手,boss還不要臉起來,對著飛過來的橘枳一腳踢上去,這是要打出二段傷害的意思。
當然不會任它擺布,控製角色行動的橘枳一劍斬到boss的腿上,借著力量翻到空中去,這速度和勢頭讓boss應付不過來。
“動手!”
就是這個機會,視角已經來到boss腦袋的正上方,橘枳看到了boss身後隱匿著的王瀟,如此一喝。
受意的王瀟立時行動起來,迅猛如電,狂暴的刺客係技能釋放出誇張至極的光效,如同星璿一般的光點在角色周身扭曲,而作為扭轉中心的一點狠狠捅到boss的背上。
星璿一散,傷害沒完,緊接著就是一陣連爆,震耳的響動和刺眼的白光顯示出這一擊的力量。
也是這時候,橘枳的caliber同樣發威,角色由空中壓向boss,caliber跟著暴力地斬在它腦袋上,讓boss的大骷顱頭都往下用力點一下,然後就在這裏開始“百連擊”。
各種劍技瘋狂爆出,效果一股腦地傾瀉在骷髏頭上,boss的hp也隻能持續削減,完全就沒有迴複的時間。
而在這時,愛露拉原本斷掉的精靈之火再度燒起來,讓boss的hp損耗速度更上一層樓,在王瀟技能終結後,暗風的最後一劍也揮出,猶如斬開次元一般,這一劍從上方滑下來,從boss的咽喉位置到兩腿之間留下長長的傷害印記,boss的身體也在這時僵住,然後破碎!
這還能輸?
簡直無“雞”之談!
嗯,沒毛病,boss確實無雞!
角色自然站起來,橘枳的視野中也出現收獲列表,很多比較值錢的道具、素材收入囊中,爽!
在boss死後,垃圾場的最裏麵出現一條路,那是離開城堡區域,通向後方的路,已經打開了。
之後boss會複活,但玩家就不需要攻略它,隻要夠猥瑣,在被boss幹掉之前跑到路上就能過去,而且boss也不會追趕。
這個垃圾場以前當然不是什麽垃圾場,隻是在大戰之後變成這副鬼樣子,作為大戰的存留遺跡,程序員就將它設計成這樣,也是沒辦法……
今天這一口氣攻略的時間就長了,橘枳將雙手從鍵盤和鼠標上移開,活動一下手指,伸伸懶腰,長時間打遊戲可是很累人的,好在橘枳少爺年輕力壯,還遭得住!
將自己的收獲列表關起來,同樣活動身體的王瀟對橘枳問:“接下來怎麽辦,是直接下線,還是過去找安全點下線?”
這個問題還要問嗎?當然是過去找安全點下線啊,這個boss這麽難對付,饒是橘枳這樣的高玩也不想沒事再打一次!
如果現在直接離開的話,下次就隻能轉送到城堡門口的安全點,然後又要麵對這個boss,玩蛋啊!
“好吧,那我們走吧!”
“好。”
兩人馬上離開這裏。
城堡橘枳和王瀟沒有探索過,他們不太了解城堡的構造,除了boss待的地方是垃圾場外,這一塊的其他地方還都是嚴整的城堡建築,隻可惜華麗都是表麵的,因為除了這一塊,城堡的其他地方也都是廢墟、垃圾場,雜草叢生,一片荒涼景象!
由城堡出來之後是向前的大道,兩邊是叢林景觀,但也不是那種比較正常的叢林景觀,其中不時還會有怪物飛出來。
叢林裏的那種不時會突然出現的怪物,就是在設定中在叢林裏活動的怪物,玩家可以看見,索敵技能也可能直接找到,一直保持著鎖敵技能開啟的橘枳和王瀟自然是進入這裏的第一時間就發現了它們。
因為視野非常開闊,橘枳他們可以看到很遠方的場景,由叢林構成的碧色地平線的盡頭是一座塔,一座高聳入雲端的塔,非常壯觀。
“那裏就是這條路的盡頭嗎?”
王瀟很自然的這樣猜測,可橘枳搖頭否定。
“未必,那地方可能是和城堡一樣的節點。”
看看自己的小地圖,觀察一下城堡位置在小地圖上的顯示,王瀟一下子沒懂,問:“什麽意思?”
橘枳說:“你沒注意嗎?城堡的位置是由南往中央的三分之一長度節點,照地圖上的分布來看,其他線路上也會有這樣的節點,而那座塔就很可能是到了三分之二長度時的節點。”
“因為實際麵積的收束,應該有不少線路都連接著這一個節點,而這個節點也和城堡一樣,不攻略boss的話,沒辦法繼續往後探索!”
王瀟:“哦,明白了!這條路往後會改變方向對吧,不可能這樣筆直地延伸過去,畢竟這才是三分之二路程最開端的一段路。”
“嗯!”
見王瀟確確實實是明白了自己的意思,橘枳表示肯定。
和聰明人合作就是舒服,如果帶著“豬隊友”,可能不是被怪物殺掉,而是被隊友氣死啦!
走了一段距離後,兩人找到了一個安全點,然後在這裏下線,退出遊戲。
橘枳疑惑了,問著,到他邊上來的王瀟無奈地迴答:“應該是秒迴複的特性,除非我們一口氣將它幹掉,不然怎麽也打不死!”
“三分之一……”
看著boss的hp,饒是橘枳也有點發怵,他們的攻擊力雖強,但人家好歹也是個強化了的boss,哪裏那麽容易讓你一口氣削掉它整整三分之一的hp。
有難度,但不是做不到,橘枳說:“來,我們試試,看看我們同時造成傷害,能不能奏效。”
明白了橘枳的想法,王瀟點頭。
確實,一個人一口氣打不完,那他們兩個人同時攻擊,兩份傷害打在boss身上又如何呢?
說幹就幹,橘枳從左邊接近拉扯boss視角,王瀟從右邊往boss身後移動,配合橘枳,想要打出同時的傷害,必須要橘枳來確定出手的時間點。
依舊是懟橘枳,boss往一邊踩出一步,大劍掃起來,以一敵千。
caliber隻在boss的巨劍上做最基礎的接觸,橘枳控製的暗風jz角色就從巨劍上翻越過去,繼續接近boss。
正要加速,突然降臨的不安感讓橘枳心裏一緊,貌似他算錯了什麽東西。
下一刻,暗風jz的角色人偶背部出現大麵積受創,hp損失的同時,視野也飛速接近boss,就他媽是撞過去的。
原來boss使用了技能,在橘枳越過boss大劍的一刻,原本慣性掃出去的大劍消失,變成反方向掃迴來的一劍,然後毫無疑問地命中了橘枳角色的背後,造成相當大的傷害。
這邊偷襲橘枳得手,boss還不要臉起來,對著飛過來的橘枳一腳踢上去,這是要打出二段傷害的意思。
當然不會任它擺布,控製角色行動的橘枳一劍斬到boss的腿上,借著力量翻到空中去,這速度和勢頭讓boss應付不過來。
“動手!”
就是這個機會,視角已經來到boss腦袋的正上方,橘枳看到了boss身後隱匿著的王瀟,如此一喝。
受意的王瀟立時行動起來,迅猛如電,狂暴的刺客係技能釋放出誇張至極的光效,如同星璿一般的光點在角色周身扭曲,而作為扭轉中心的一點狠狠捅到boss的背上。
星璿一散,傷害沒完,緊接著就是一陣連爆,震耳的響動和刺眼的白光顯示出這一擊的力量。
也是這時候,橘枳的caliber同樣發威,角色由空中壓向boss,caliber跟著暴力地斬在它腦袋上,讓boss的大骷顱頭都往下用力點一下,然後就在這裏開始“百連擊”。
各種劍技瘋狂爆出,效果一股腦地傾瀉在骷髏頭上,boss的hp也隻能持續削減,完全就沒有迴複的時間。
而在這時,愛露拉原本斷掉的精靈之火再度燒起來,讓boss的hp損耗速度更上一層樓,在王瀟技能終結後,暗風的最後一劍也揮出,猶如斬開次元一般,這一劍從上方滑下來,從boss的咽喉位置到兩腿之間留下長長的傷害印記,boss的身體也在這時僵住,然後破碎!
這還能輸?
簡直無“雞”之談!
嗯,沒毛病,boss確實無雞!
角色自然站起來,橘枳的視野中也出現收獲列表,很多比較值錢的道具、素材收入囊中,爽!
在boss死後,垃圾場的最裏麵出現一條路,那是離開城堡區域,通向後方的路,已經打開了。
之後boss會複活,但玩家就不需要攻略它,隻要夠猥瑣,在被boss幹掉之前跑到路上就能過去,而且boss也不會追趕。
這個垃圾場以前當然不是什麽垃圾場,隻是在大戰之後變成這副鬼樣子,作為大戰的存留遺跡,程序員就將它設計成這樣,也是沒辦法……
今天這一口氣攻略的時間就長了,橘枳將雙手從鍵盤和鼠標上移開,活動一下手指,伸伸懶腰,長時間打遊戲可是很累人的,好在橘枳少爺年輕力壯,還遭得住!
將自己的收獲列表關起來,同樣活動身體的王瀟對橘枳問:“接下來怎麽辦,是直接下線,還是過去找安全點下線?”
這個問題還要問嗎?當然是過去找安全點下線啊,這個boss這麽難對付,饒是橘枳這樣的高玩也不想沒事再打一次!
如果現在直接離開的話,下次就隻能轉送到城堡門口的安全點,然後又要麵對這個boss,玩蛋啊!
“好吧,那我們走吧!”
“好。”
兩人馬上離開這裏。
城堡橘枳和王瀟沒有探索過,他們不太了解城堡的構造,除了boss待的地方是垃圾場外,這一塊的其他地方還都是嚴整的城堡建築,隻可惜華麗都是表麵的,因為除了這一塊,城堡的其他地方也都是廢墟、垃圾場,雜草叢生,一片荒涼景象!
由城堡出來之後是向前的大道,兩邊是叢林景觀,但也不是那種比較正常的叢林景觀,其中不時還會有怪物飛出來。
叢林裏的那種不時會突然出現的怪物,就是在設定中在叢林裏活動的怪物,玩家可以看見,索敵技能也可能直接找到,一直保持著鎖敵技能開啟的橘枳和王瀟自然是進入這裏的第一時間就發現了它們。
因為視野非常開闊,橘枳他們可以看到很遠方的場景,由叢林構成的碧色地平線的盡頭是一座塔,一座高聳入雲端的塔,非常壯觀。
“那裏就是這條路的盡頭嗎?”
王瀟很自然的這樣猜測,可橘枳搖頭否定。
“未必,那地方可能是和城堡一樣的節點。”
看看自己的小地圖,觀察一下城堡位置在小地圖上的顯示,王瀟一下子沒懂,問:“什麽意思?”
橘枳說:“你沒注意嗎?城堡的位置是由南往中央的三分之一長度節點,照地圖上的分布來看,其他線路上也會有這樣的節點,而那座塔就很可能是到了三分之二長度時的節點。”
“因為實際麵積的收束,應該有不少線路都連接著這一個節點,而這個節點也和城堡一樣,不攻略boss的話,沒辦法繼續往後探索!”
王瀟:“哦,明白了!這條路往後會改變方向對吧,不可能這樣筆直地延伸過去,畢竟這才是三分之二路程最開端的一段路。”
“嗯!”
見王瀟確確實實是明白了自己的意思,橘枳表示肯定。
和聰明人合作就是舒服,如果帶著“豬隊友”,可能不是被怪物殺掉,而是被隊友氣死啦!
走了一段距離後,兩人找到了一個安全點,然後在這裏下線,退出遊戲。