看到王瀟一行人正在大怪物邊上建立視野,而且百煉巨人的六個人確實改向往中央區,湘子心裏感覺馬毅厲害的同時,又感覺百煉巨人有點慘,這種羊入虎口的感覺是什麽情況。


    “馬老師,如果真的就這樣開戰,百煉巨人能有勝算?”


    馬毅還沒迴答,彈幕裏已經叫起來。


    ——湘子醬,你是在開玩笑吧!怎麽可能有勝算。


    ——是吧!且不說女王的實力,兩邊的等級差距已經定死五級,百煉巨人怎麽翻盤?


    ——哪裏是級差的問題!百煉巨人可是少了個輸出的魔咒師,很慘的!


    ——以女王的睿智,不存在“騎臉”被翻盤的事吧!


    ……


    嗯,彈幕裏的意見很統一,刺客女王王瀟的守望者會輸?


    不存在的!


    也瞟了一眼彈幕,馬毅不準備掃了觀眾朋友的興,但有些話他還是要說的。


    “如果按正常劇情走,百煉巨人翻盤的可能性為零!不過,有一點我很在意,為什麽之前的魔咒師會把召喚水晶交給刀使?這種道具留給魔咒師保命更合適吧!”


    “還有,‘秒群補’可是打團戰的神器,這東西用得好的話,平添幾成戰鬥力不說,化腐朽為神奇都是可能的,但為了挽救一個基本上已經涼透的刀使,重裝盾戰士卻毫不猶豫地用掉了,我感覺這也有些奇怪!”


    “不過,也可能是我觀念有問題吧,站在人情的角度考慮,能保下隊友性命最重要,但從全體效益來說,應該是留下‘秒群補’更劃算!”


    他這麽一說,大家才發現了一點問題,雖說百煉巨人這支隊伍不突出,戰鬥給人的感覺也是一般般,但他們真是“歐氣十足”,“秒群補”、召喚水晶這種東西說打出來就打出來,要知道這東西爆出來的幾率相當低!


    在woe全國大賽的規則中規定了除魔法和群療、群輔的道具,其他迴複道具都不能往其他人身上作用,也就是說,普通迴複道具救不了隊友的命,也難以對團隊形成群體增益,所以低幾率爆出的群療群輔道具就顯得彌足珍貴。


    不僅如此,觀眾們接著發現了更要命的事。


    ——我靠,百煉巨人的重裝盾身上竟然還有一個“秒群補”,玩蛇啊!這隊人開掛了吧!


    ——我看看,那個“秒群補”是他們會合時從隊長石耀身上拿去的,這個重裝盾其實有當一個好“奶媽”的覺悟吧!


    ——女王那邊在弓兵吳極身上也有一個“秒群補”,但真好像就隻有這一個吧!看來女王的運氣不行啊。


    ——一個已經不錯了,不少隊伍壓根就沒見過那東西,哈哈!


    ——哈哈,可惜重裝盾不會魔法,如果轉職成拿重裝盾的魔戰,確確實實可以當“奶媽”!


    ……


    這個想法是不錯,魔戰自身對魔法傷害有一定抗性,而重裝盾對物理傷害的防禦極強,豈不是“水火不侵”的意思啦?


    遊戲規則當然不可能讓這種事發生。


    對於角色來說,要裝備上重裝盾可是件很辛苦的事情,必須把相當多的屬性點點在vit和str上,str對於魔戰來說還行,但vit點多了就尷尬,屬性點數量有限,全砸vit和str上麵去,men不夠,拿什麽增強魔抗?


    彈幕裏討論著,方向莫名其妙就變了,還把馬毅說的關鍵點給忽略了,那個被極力保下來的刀使可能和百煉巨人的某張底牌有關係……


    湘子接過話頭,她倒是注意到了馬毅強調的點,於是說:“那就讓我們看看百煉巨人的刀使能不能發揮出翻盤的效果吧!”


    馬毅:“嗯,就讓我們拭目以待。”


    ……


    來到中央怪物稍遠處,完全不知道自己已經暴露在守望者的魔法視野中,百煉巨人的隊員停一下。


    石耀:“來,錢程,用你的魔法點亮前麵的視野,看看有沒有人在!”


    “好嘞!”


    隊長下令了,錢程就趕緊動手,野蠻生長開始吟唱。


    野蠻生長是轉職前法師二十五級可習得成長攻擊魔法,效果是遠距離召喚,定點半徑一米範圍內召喚荊棘叢林,10秒吟唱時間,10秒冷卻時間,消耗mp500,基礎傷害300,範圍內無差別,命中附加中毒效果.


    在魔法介紹中的吟唱、冷卻時間都比較長,mp消耗也比較高,但玩過rpg人都知道,這是基礎數值,在玩家自己men和裝備效果增幅下,不管是吟唱、冷卻時間,還是mp消耗都會大大減少,造成的實際傷害因為因人而異、因環境狀態而已。


    如果是在冰火之類的屬性環境中,野蠻生長這種附帶自然屬性效果的魔法肯定是要打折扣的!


    當遠距離魔法選定點發生效果後,就可以在原地點亮出一片與魔法效果相適應的視野區,但魔法偵查的效果卻不止於此,魔法視野會以魔法及其使用者的不同實際判定擴大範圍,從而形成一定麵積的魔法視野,可以看到有沒有玩家,但擴大魔法視野範圍裏無法顯現隱匿效果。


    對於百煉巨人隊伍裏的魔咒師來說,當前等級下,野蠻生長是最好的視野魔法,但對守望者的黑子來說就不是這麽迴事,她用的視野魔法是墜星。


    墜星是轉職前法師二十級可習得成長攻擊魔法,遠距離打擊,定點半徑兩米範圍內墜落十顆星辰,7秒吟唱時間,5秒冷卻時間,消耗mp400,單個星辰基礎傷害150,最高造成十次傷害。


    即便是有擴大魔法視野效果,但形成的控製範圍還是不夠大的,這裏就有了魔法專屬技巧,連續釋放。


    其實,這一點在本書的第二章,在橘心和黑星kx對戰中就有出現。


    當時橘心為了限製刺客黑星kx,可是一口氣扔出去四個三十級的限製魔法,瀚海禁製,隻是當時沒在這一點上詳細闡釋。


    魔法的冷卻時間是存在的,但玩家可以實現連放,就是一口氣連著扔出去很多個,這可不同於墜星本身極有很多次的魔法,這樣做是需要有高men數值的,這也就是為什麽叫它“魔法專屬”,而且每多放一次,魔法對mp的消耗增加會根據魔法不同出現差別,但大多數都是在原來基礎上成倍增長,放多了mp總量可遭不住。


    以橘心的瀚海禁製為例,瀚海禁製的基礎mp消耗是400,不考慮men和裝備加成,二連發的mp總消耗是400+1200,三連發是400+1200+3600,四連發是400+1600+3600+10800。


    一個八十級魔咒師的mp總量,單算升級加成的話,隻有8000,而men屬性增加加成,裝備加成,還有裝備和men對mp損耗的減少才讓橘心的瀚海禁製四連發成為可能!


    這就是為什麽看到橘心四連發瀚海禁製出手,作為職業解說的封益會說“橘心綜合評分第五的排名實至名歸”!


    這men得是點了多少才能這麽有餘力啊!

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