麵對這樣的孩子,千曉真是無法板著臉,嘴角處勾出笑意的她對著小女孩點頭,問:“小妹妹,你怎麽一個人在這裏?”


    臉上露出尷尬的笑,小女孩說:“姐姐,我在這裏迷路了。”


    “呃……迷路?這……”


    和言月對視的千曉有一種啼笑皆非的感覺,這孩子真是有意思,還在這樣的遊戲裏迷了路,簡直奇葩了,我天。


    心頭浮上疑惑的言月插一句,問:“離開副本迷宮有自動尋路的設置吧,你這也會迷路?”


    小姑娘就說:“我知道自動尋路啊,可路上有怪物,我打不過它們,但我也不想死一次,所以隻能在這裏等人帶我出去。”


    “你身上沒有傳送卷軸了嗎?”


    “用完了,忘記買了。”


    聽到小姑娘這樣說,千曉跟著就問:“小妹妹,你在這裏等了多久?”


    想想,小姑娘說:“快兩個小時了!”


    轉頭看言月的千曉問:“小月,你身上還有傳送卷軸嗎?”


    言月搖頭,“背包裏傳送卷軸就一個,我們傳送到阿薩辛時就用掉了,我們又沒買過新的。”


    “也對哈!”


    也是挺無奈的,千曉一時沉默,居然會把這種事忘掉了,真是尷尬呀。


    好奇膨脹,言月再問:“路上的怪物都沒清除,你之前是怎麽到這裏來的?”


    小姑娘搖頭,“我也是第一次來這裏,感覺這裏環境很好就在這裏到處看看,結果不知不覺就到這裏來了。”


    還有這種操作?


    徹底無語的千曉和言月心中都是這想法。


    “曉兒,現在怎麽辦?”


    被言月問,千曉撇嘴,迴答:“還能怎麽樣,我們帶她出去唄,總不可能讓她繼續留在這裏吧。”


    深有其事地點頭,言月說:“嗯,看來隻能這樣了。”


    轉過去麵對小女孩,千曉問:“小妹妹,你要不要和我們一起走,我們待會兒送你出去。”


    “好哇、好哇!”


    遇到兩個好心大姐姐的小女孩自然不會不答應,她之前也不是沒有等到其他玩家,隻是她感覺那些玩家不是什麽好人,也就沒出來向他們求助。


    小臉上洋溢著陽光的笑,小女孩對千曉和言月發出好友申請。


    係統:玩家萊茵克絲蒂塔爾娜對你發出好友申請,是否通過?


    對這名字感覺挺無語的,千曉也有點佩服這個小姑娘,能取出一個看上去還像是正常人的名字,她也是夠厲害,不像01qx20qx和11yy06yy。


    在千曉和言月點擊“yes”時,或許是知道自己名字的問題,小姑娘對二女說:“兩位姐姐,你們叫我娜娜就好了。”


    “塔爾娜?娜娜?”


    好端端的一個小姑娘為何要整出一個酷似外國人的遊戲名稱?


    好友列表上顯出彼此的信息後,她們也可以在視野中看到對方的遊戲名稱和玩家性質區分標識。


    “我叫曉,她叫月,怎麽稱唿就隨你吧,塔……娜娜。”


    “好。”


    加完好友,千曉給娜娜發出組隊申請,隨後她們可以看到彼此的hp值,還有言月的mp值。


    在娜娜身上沒看到mp數據,千曉就基本上確定這個小姑娘的職階是個戰士,但還是忍不住好奇心,問:“娜娜,你現在多少級啊,是什麽職階?”


    一邊走著,對千曉和言月幾乎不設防的娜娜迴答,嗓音中的語氣比較激昂,顯然挺興奮的。


    “我可是個短劍使噢,現在已經4級了!”


    “短劍使?”


    嘴角一抖,麵對小姑娘天真笑靨不好流露出怪異情緒的千曉隻能把頭偏到一邊去。


    “小月,短劍使是什麽?”


    皺眉,再度思索的言月勉強解釋一下,“短劍使應該是狂戰非官方分類裏麵的一種吧,多半是偏向輕敏型的職階,武器上則可能比較偏向於刺客職階。”


    對言月的話深表讚同,娜娜將背包中的一柄短劍裝備上。


    與其他低級玩家不同,娜娜的短劍不是初始裝備,是赤裝。


    提一句,在初始裝備生成時,玩家可選擇的武器就隻有魔法棍、單手直劍、長槍、長刀四種,而玩家獲得其他爆出或獎勵裝備後才衍生出非官方分類,包括短刀、彎刀、短劍、長斧、短斧、長錘、短錘等等……


    因為技能係統的適應性讓此類裝備都具有使用的可能,這也就大大豐富了非官方職階的內容。


    “娜娜,你家裏人知道你在玩woe嗎?”


    被千曉問到這個問題的娜娜使勁搖頭,小臉上表情變得相當有趣,“不知道的,我爸爸他經常玩這個,所以我就想偷偷試一試。”


    心中暗叫一聲果然,千曉不再詢問娜娜更多的事情。


    woe這種在線角色扮演類遊戲確實不是什麽適合未成年人的遊戲,自己玩過的家長大多數都不會允許自己未成年的孩子碰才對。


    也不介意帶著算是拖油瓶的娜娜,千曉和言月沒有迴去,而是去完成任務,繼續深入密之泉。


    此後,三人又碰到了三次樹妖和一次樹熊,經過幾番激戰後,未出現人員傷亡就將怪物擊殺,而後繼續前進。


    大概十分鍾後,她們終於到了迷宮中黑鷹和獵頭雕盤踞的區域。


    這時候,娜娜做出讓千曉和言月差點把舌頭咬斷的事——她召喚出來一條小龍。


    “這……”


    看著突然出現的龍,確確實實的龍,停在娜娜手掌上溫順無比的小龍,千曉張嘴不知該說什麽。


    一拍腦袋的言月則是驚唿一聲,“曉兒,她是禦魔師!”


    沒錯,這就是匠師之外的第二個補充職階——禦魔師。


    顧名思義,禦魔師就是擁有使魔的玩家的代名詞,這裏涉及到woe中的使魔養成問題。


    對於一般玩家來說,野外的敵對npc怪物隻能擊殺,由此獲得經驗、道具、裝備等獎勵,但對於一些有高幸運值的玩家來說,那些npc怪物是有可能馴服的。


    麵對一些敵對npc怪物,玩家除了攻擊,還可以將背包中食物類的素材扔給這些怪物,如果給怪物的素材正對怪物胃口,而且數量足夠,總之就是一切被需要的巧合都在此時發生,那這個怪物對玩家的厭惡值就會大幅度下降。


    厭惡值下降也隻會讓怪物不會在第一時間攻擊玩家,隻有當怪物對玩家的厭惡值降到0時,怪物才會被馴服,而且根據怪物種類和成長天賦,係統判斷馴服怪物占用玩家技能格子的數量。


    沒錯,馴服怪物需要付出的最大代價不是數量不定的素材,而是技能格子。


    在目前的情報中,禦魔師最多被馴服怪物占用了五個格子,這也就意味著該禦魔師比正常玩家少了五個技能或是魔法,這可是相當要命的。


    更重要的是,npc怪物接受哪種素材是難以琢磨的,據說是由係統隨機生成,這也就讓其他想取巧的玩家失去了機會。


    即便如此,還是有數量不少的玩家成為了禦魔師,比例上大概是萬裏挑一。


    不過,其他玩家大多數馴服一些天生對玩家厭惡值低的怪物,像是城市蘇蘭附近的花之國度副本裏的植物類怪物,或是城市藍斯蒂亞附近的背叛的荒野副本中的活動性低的怪物。


    總而言之,能馴服龍這一類高級怪物的,那在禦魔師中怕也是百裏挑一!

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