林風是飛迴風暴領的。
從地麵前進需要不少時間,但從空中的話就快得多,半個小時不到還是放慢速度。
降落後,他馬上開始處理收獲。
先不提個人收獲,直接點開資源界麵。
資源:金幣、木材、礦石、500單位水晶,500單位寶石,500單位水銀,500單位硫磺
兵種巢穴倒是不用急著增加。
現在一到三階兵種產量勉強夠用,四階兵營沒有圖紙,有資源也沒用。
所以,兵種巢穴隻有一個能建造。
寺院!
這個城堡五階巢穴,此前有圖紙,但因為中級資源不夠而沒有馬上建造。
現在資源到位,那當然不用等了。
“建造!”
林風直接下令。
-金幣
-500單位木材
-500單位礦石
-20單位寶石
-20單位水晶
-20單位水銀
-20單位硫磺
而在資源減少之後。
嗡!
絢麗的數據光帶浮現。
在巢穴區林風指定的位置交織,最終形成了一棟十幾米高、幾百平米寬的寺院。
寺院【神跡建築】:城堡陣營五階巢穴,每單位五階僧侶需要2000金幣,現有數量3,產量:每五周3單位。
五階兵種的產量就是如此坑。
僅有3單位不說,還要五個星期才能招募一次。
越是高階兵種產量越坑。
但高階兵種強悍的能力和屬性,也值得英雄們追求。
招募!
林風將3單位僧侶招募出來。
很快,三名全身籠罩在灰色僧袍下,完全看不清麵孔的人從寺院走到林風麵前。
單從外表來看,僧侶很普通,仿佛一名強壯農夫都能將其撂倒。
不過身為五階兵種,光是階位就足夠說明一切了。
並且這個兵種也不是近戰型,外表自然沒有威脅,強大的是其他方麵。
點開屬性。
僧侶【五階兵種】
模版:普通/城堡
天賦:次級治療術
等級:1(0\/1000)
屬性:力量6、敏捷5、體質7、感知12、智力8、魅力4
彈藥:12
次級治療術:消耗1單位魔力值(每小時迴複1點,現有8點),為目標兵種迴複感知\/2生命力,冷卻時間10分鍾。
是的,僧侶最強的地方不是戰鬥力。
雖說對方遠程攻擊其實也不弱,相當於天界獅威力弱化,但射程增強化的聖光彈。
但最有用的,自然是次級治療術。
真要隻拚戰鬥力,說句不客氣的話,五階能吊打僧侶的太多,就算四階也有不少能吊打。
可一但將次級治療術也計算在內,那麽僧侶就不算是五階之恥了。
就算不能位列前幾名也不會出現在倒數之列,算中遊水平。
次級治療術!
雖說有著‘目標兵種’限製,隻能對兵種施展。
但在戰場上,這個能力就能將一些本來會戰死的兵種救下。
安全有保證之後,兵種等級也能不斷提升,戰鬥力也會更強,算是戰術型兵種。
同時這類法術類遠程火力,也是高速飛行目標克星。
僧侶發射的光彈不僅攻擊威力比重弩強,更重要的是速度極快,讓目標不容易閃避。
箭支這類遠程攻擊,對於速度全開狀態下,不比箭支慢的天使來說威脅不大,隻要不是區域覆蓋的話。
可是魔法彈類型攻擊,天使就很不容易利用速度閃避了。
幾個小隊僧侶,就能讓單獨的天使不敢肆意衝入其火力射程範圍。
狙擊手!
戰場定位應該是這個。
要是用來攻擊低階或者炮灰兵種就是血虧。
彈藥隻有12發,神射手的一半數量,就算都能秒殺目標,麵對無窮無盡的低階炮灰也起不了多少作用。
可要是攻擊落到敵方高階或強者身上,說不定就能逆轉戰局。
其實就算是僧侶沒有攻擊力,但隻要有天賦就能穩立於五階之列,畢竟關鍵時刻的治療,是真有可能改變戰爭勝負的。
招募出僧侶,也是為了讓對方慢慢刷等級。
等級!
林風越是統率兵種,越能體會到等級的重要性。
就像是20級的二階神射手,攻擊力碾壓剛招募出來的三階遠程兵種,這找誰說理?。
高等級的兵種組成的軍團,麵對剛招募出來的同階軍團,完全可以輕鬆一挑幾。
所以,風暴領也要培養兵種等級,不然與大勢力部隊對上很可能會被碾壓。
建造出五階巢穴後,風暴領也算進入了中期階段,庇護範圍大漲。
同時也可以著手建立一個極為重要,並且必不可少的東西。
城牆!
效果就不用說了,沒有前誰都能從空中飛入領地上空拉屎。
但是有了城牆之後,就能保證城牆沒有被摧毀之前,敵人完全不可能從空中進入領地。
同時,領地有了城牆,再配合一些遠程兵種與戰爭機械,哪怕麵對幾倍以上敵人進攻也能獲勝,就算敵人太強也能憑借城牆堅守到足夠時間。
可以說,有了城牆領主說話都能硬氣不少。
畢竟不怕得罪人之後,人家直接飛龍騎臉,當場就帶著部隊把你的領地給揚了。
領主中也有個潛規則。
有堅固的要塞,才是一名‘真正’領主。
沒有的話,領地就像是沙灘上的堡壘,一次大浪過後就會被輕易衝垮。
以前的風暴領,不就一直擔心血鯊海盜嗎?。
還是後來有金龍王伊恩的明示才讓林風稍稍放心,要不然的話,他每次離開領地,都要擔心迴來時會不會出現領地被攻破這種破事。
一級城牆:高20米、寬5米,需求:每公裏金幣、1000單位木材、1000單位礦石。(三階解封)
二級城牆:高40米、寬10米,需求:每公裏5000單位木材、5000單位礦石。(五階解封)
……
一級箭塔:提升遠程兵種百分之二十射程、百分之二十攻擊力,彈藥生成時間減少百分之二十,可駐紮數量12單位,需求:金幣、1000單位木材、1000單位礦石。(三階解封)
二級箭塔:提升遠程兵種百分之三十射程、百分之三十攻擊力,彈藥生成時間減少百分之三十,可駐紮數量24單位,需求:金幣、3000單位木材、3000單位礦石。(五階解封)
…
嗯,看完了城牆和箭塔價格後,林風因為資源麵板驚人數字而激動的心情就像是一盆冷水澆滅。。
黑!
太黑了。
按照這個價格,別說是他這才勉強破萬的基礎資源,就算後麵多加兩個零,這兩個吞金獸也能輕鬆吞下。
城牆與箭塔,是三階巢穴的時候解封一級,五階時解封二級。
現在,林風就要考慮,自己對於領地的規劃了。
二公裏!
狠了狠心,林風準備建造四麵都是2公裏長的城牆。
這可不算小。
哪怕是灼火要塞,正麵城牆也不會超過一公裏長,可想而知他的野心有多大。
每一麵城牆都是兩公裏長的話,足以給風暴領搭建出超級要塞的框架了。
林風堅信,自己風暴領未來會成為主城級別要塞,所以才舍得,要不然的話,完全不需要一開始就規劃得如此大。
確認建造!
-金幣
-8000單位木材
-8000單位礦石
恐怖數量的資源減少,也讓風暴領有了前所未有的巨變。
從地麵前進需要不少時間,但從空中的話就快得多,半個小時不到還是放慢速度。
降落後,他馬上開始處理收獲。
先不提個人收獲,直接點開資源界麵。
資源:金幣、木材、礦石、500單位水晶,500單位寶石,500單位水銀,500單位硫磺
兵種巢穴倒是不用急著增加。
現在一到三階兵種產量勉強夠用,四階兵營沒有圖紙,有資源也沒用。
所以,兵種巢穴隻有一個能建造。
寺院!
這個城堡五階巢穴,此前有圖紙,但因為中級資源不夠而沒有馬上建造。
現在資源到位,那當然不用等了。
“建造!”
林風直接下令。
-金幣
-500單位木材
-500單位礦石
-20單位寶石
-20單位水晶
-20單位水銀
-20單位硫磺
而在資源減少之後。
嗡!
絢麗的數據光帶浮現。
在巢穴區林風指定的位置交織,最終形成了一棟十幾米高、幾百平米寬的寺院。
寺院【神跡建築】:城堡陣營五階巢穴,每單位五階僧侶需要2000金幣,現有數量3,產量:每五周3單位。
五階兵種的產量就是如此坑。
僅有3單位不說,還要五個星期才能招募一次。
越是高階兵種產量越坑。
但高階兵種強悍的能力和屬性,也值得英雄們追求。
招募!
林風將3單位僧侶招募出來。
很快,三名全身籠罩在灰色僧袍下,完全看不清麵孔的人從寺院走到林風麵前。
單從外表來看,僧侶很普通,仿佛一名強壯農夫都能將其撂倒。
不過身為五階兵種,光是階位就足夠說明一切了。
並且這個兵種也不是近戰型,外表自然沒有威脅,強大的是其他方麵。
點開屬性。
僧侶【五階兵種】
模版:普通/城堡
天賦:次級治療術
等級:1(0\/1000)
屬性:力量6、敏捷5、體質7、感知12、智力8、魅力4
彈藥:12
次級治療術:消耗1單位魔力值(每小時迴複1點,現有8點),為目標兵種迴複感知\/2生命力,冷卻時間10分鍾。
是的,僧侶最強的地方不是戰鬥力。
雖說對方遠程攻擊其實也不弱,相當於天界獅威力弱化,但射程增強化的聖光彈。
但最有用的,自然是次級治療術。
真要隻拚戰鬥力,說句不客氣的話,五階能吊打僧侶的太多,就算四階也有不少能吊打。
可一但將次級治療術也計算在內,那麽僧侶就不算是五階之恥了。
就算不能位列前幾名也不會出現在倒數之列,算中遊水平。
次級治療術!
雖說有著‘目標兵種’限製,隻能對兵種施展。
但在戰場上,這個能力就能將一些本來會戰死的兵種救下。
安全有保證之後,兵種等級也能不斷提升,戰鬥力也會更強,算是戰術型兵種。
同時這類法術類遠程火力,也是高速飛行目標克星。
僧侶發射的光彈不僅攻擊威力比重弩強,更重要的是速度極快,讓目標不容易閃避。
箭支這類遠程攻擊,對於速度全開狀態下,不比箭支慢的天使來說威脅不大,隻要不是區域覆蓋的話。
可是魔法彈類型攻擊,天使就很不容易利用速度閃避了。
幾個小隊僧侶,就能讓單獨的天使不敢肆意衝入其火力射程範圍。
狙擊手!
戰場定位應該是這個。
要是用來攻擊低階或者炮灰兵種就是血虧。
彈藥隻有12發,神射手的一半數量,就算都能秒殺目標,麵對無窮無盡的低階炮灰也起不了多少作用。
可要是攻擊落到敵方高階或強者身上,說不定就能逆轉戰局。
其實就算是僧侶沒有攻擊力,但隻要有天賦就能穩立於五階之列,畢竟關鍵時刻的治療,是真有可能改變戰爭勝負的。
招募出僧侶,也是為了讓對方慢慢刷等級。
等級!
林風越是統率兵種,越能體會到等級的重要性。
就像是20級的二階神射手,攻擊力碾壓剛招募出來的三階遠程兵種,這找誰說理?。
高等級的兵種組成的軍團,麵對剛招募出來的同階軍團,完全可以輕鬆一挑幾。
所以,風暴領也要培養兵種等級,不然與大勢力部隊對上很可能會被碾壓。
建造出五階巢穴後,風暴領也算進入了中期階段,庇護範圍大漲。
同時也可以著手建立一個極為重要,並且必不可少的東西。
城牆!
效果就不用說了,沒有前誰都能從空中飛入領地上空拉屎。
但是有了城牆之後,就能保證城牆沒有被摧毀之前,敵人完全不可能從空中進入領地。
同時,領地有了城牆,再配合一些遠程兵種與戰爭機械,哪怕麵對幾倍以上敵人進攻也能獲勝,就算敵人太強也能憑借城牆堅守到足夠時間。
可以說,有了城牆領主說話都能硬氣不少。
畢竟不怕得罪人之後,人家直接飛龍騎臉,當場就帶著部隊把你的領地給揚了。
領主中也有個潛規則。
有堅固的要塞,才是一名‘真正’領主。
沒有的話,領地就像是沙灘上的堡壘,一次大浪過後就會被輕易衝垮。
以前的風暴領,不就一直擔心血鯊海盜嗎?。
還是後來有金龍王伊恩的明示才讓林風稍稍放心,要不然的話,他每次離開領地,都要擔心迴來時會不會出現領地被攻破這種破事。
一級城牆:高20米、寬5米,需求:每公裏金幣、1000單位木材、1000單位礦石。(三階解封)
二級城牆:高40米、寬10米,需求:每公裏5000單位木材、5000單位礦石。(五階解封)
……
一級箭塔:提升遠程兵種百分之二十射程、百分之二十攻擊力,彈藥生成時間減少百分之二十,可駐紮數量12單位,需求:金幣、1000單位木材、1000單位礦石。(三階解封)
二級箭塔:提升遠程兵種百分之三十射程、百分之三十攻擊力,彈藥生成時間減少百分之三十,可駐紮數量24單位,需求:金幣、3000單位木材、3000單位礦石。(五階解封)
…
嗯,看完了城牆和箭塔價格後,林風因為資源麵板驚人數字而激動的心情就像是一盆冷水澆滅。。
黑!
太黑了。
按照這個價格,別說是他這才勉強破萬的基礎資源,就算後麵多加兩個零,這兩個吞金獸也能輕鬆吞下。
城牆與箭塔,是三階巢穴的時候解封一級,五階時解封二級。
現在,林風就要考慮,自己對於領地的規劃了。
二公裏!
狠了狠心,林風準備建造四麵都是2公裏長的城牆。
這可不算小。
哪怕是灼火要塞,正麵城牆也不會超過一公裏長,可想而知他的野心有多大。
每一麵城牆都是兩公裏長的話,足以給風暴領搭建出超級要塞的框架了。
林風堅信,自己風暴領未來會成為主城級別要塞,所以才舍得,要不然的話,完全不需要一開始就規劃得如此大。
確認建造!
-金幣
-8000單位木材
-8000單位礦石
恐怖數量的資源減少,也讓風暴領有了前所未有的巨變。