預存法術!


    是的,就是光明召喚提升到宗師級之後,才出現的能力。


    預存時,感知屬性加成隻計算基礎感知,也就意味著召喚上限為三階。


    天界獅!


    強悍的攻擊力、優秀的移動速度,哪怕在防禦方麵有些劣勢,也讓其成為預存召喚時的首選。


    整整15次預存的光明召喚同一時間發動,效果可想而知。


    吼!


    連綿不絕的獅吼聲中,255頭三階天界獅出現在瑪各方陣左側。


    “進攻!”


    林風直接下達命令。


    撕拉!


    幾頭天界獅根本不需要移動,因為旁邊就是瑪各,直接揮爪將其撕碎。


    在初級光明之軀天賦加持下,天界獅雖說享受不到英雄的各類戰役技能、屬性、寶物加成。


    但實力也絕對驚人,麵對四階兵種也能撐幾下。


    要是麵對某些四階‘豬’的話,說不定還能戰而勝之(惡鬼:請直接念我名字!)。


    如此強悍的戰鬥力,對上近戰孱弱,比一階跳跳(怪物)還弱的遠程兵種瑪各,優勢可想而知。


    一爪子撕碎對方並不是偶然,而是必然。


    短短幾秒鍾,就有上百單位瑪各倒下。


    而這隻是開始,因為天界獅全數殺入瑪各方陣之中,接下來自然就是屠戮,反正就算最後天界獅全滅,也不需要擔心瑪各這支部隊了。


    預存召喚第一次出現在戰場,就起到了令人驚豔的效果。


    “近衛隊,給我殺了這些召喚物!”


    麵對突然出現的天界獅,莫桑子爵急忙讓近衛隊頂上。


    其實讓三首獵犬、長角惡鬼、邪神王幾支部隊上,也同樟能解決這些召喚怪物。


    但兵種這類戰爭工具,並不適合執行此類複雜工作。


    當然了,在清除天界獅的時候,莫桑也沒有忘記造成這種情況的‘罪魁禍首’。


    直接撥劍策馬帶著屬下殺向對方,擺明了是想跟林風‘單挑’。


    對此,林風自然拒絕。


    這跟他身邊的天界獅全都殺入瑪各陣形中無關,純粹就是覺得自己好歹是施法者,總不能動不動就跟人單挑。


    此時,大量三首獵犬群殺到,露出了滿嘴雪亮細密的利齒。


    隻要被咬上一口,就算痛楚削弱到十分之一,也絕對會令人‘刻骨銘心’。


    麵對這種絕境,林風並沒有開盾的意思。


    因為被包圍,隻要你的防禦力不是無限,再強護盾也會輕鬆被撕碎,反而是施法的這點時間,就足夠讓敵人先解決你了。


    林風身影消失在原地。


    閃爍術!


    這可是他的保命王牌…之一。


    閃爍之戒,這件紅色品質裝備附帶的保命能力。


    莫桑子爵身邊的一名施法者自然是認出了閃爍術,第一時間朝周圍打量。


    他知道閃爍距離絕對不會太遠,同時還處於視野之內,所以很容易就找到了。


    “在那邊!”


    閃爍到左側幾十米外的林風被發現了。


    成群的三首獵犬快速撲來,如同是要將他分食殆盡。


    隻是,林風既然早有計劃,當然不會就這樣死在這裏。


    玩家雖說可以複活,卻會損失大量經驗和有可能損失一些裝備。


    經驗值林風還無所謂,可是身上幾件裝備萬萬不能有失,所以他布置的後手出現了。


    嗖!


    一條展開潔白雙翼身影出現。


    莉莉絲!


    剛才直接撤退是為了吸引注意力,實際上一直在瑪各火力射程外待命。


    現在看到林風使用閃爍術,相當於是給她發了信號,隻用一兩秒時間就出現在他身前。


    鐺!


    手中長劍揮動,將憤怒的莫桑子爵引弓射來的箭支擋開,帶著林風飛退。


    至於那些天界獅?。


    召喚出來之後,本就沒有指望過能活下來,解決完瑪各就算完居了使命,如果能有更多戰果就是血賺。


    不遠處。


    嗖、嗖!


    兩輪破空聲中,成排邪神王倒下。


    神射手們甩開了追兵後,將目標鎖定了五階邪神王。


    對方的特殊能力很棘手,能提前解決自然最好。


    唰!


    一隻金色雄鷹再次浮現。


    士氣+1


    再來一輪遠程攻擊,神射手就要重新尋找機會了。


    不僅是三首獵犬的靠近,邪神王身邊也有長角惡鬼形成的移動盾牌。


    不得不說,神射手在特殊地形與光輝之路加持下,竟然能玩‘遊擊戰術’,並且還犀利無比。


    這也是欺負灼火領沒有飛行兵種,要是有飛行兵種的話,那自然就是另一種情況了。


    情報重要性再次展露無遺。


    正是知道對方軍團中沒有飛行兵種,所以林風才會在這裏埋伏。


    要是知道對方有飛行兵種,那他也有應對之法。


    直接抽迴波絲和拉法,組成三名天使和獅鷲形成的空中部隊,率先解決對方飛行兵種再說。


    實在不行,也能將召喚目標全換成二階天界鷹,也能形成空中優勢。


    光明召喚並不死板,可以根據情況選擇對應召喚目標,不愧是隻有瑟斯這一係才能學的特殊法術。


    而林風被莉莉絲帶離之後,繞到了正麵戰場。


    也就是兵種、野蠻人組成的防線之中。


    這邊一直承受著大軍進攻。


    一階怪物、三階三首獵犬、四階長角惡鬼,全都如同浪潮般發起衝擊。


    要不是這處區域平均通道陡然收窄,僅有幾十米寬,可能早在大軍衝擊下出現劣勢了。


    敵人要是想從兩側繞行。


    那大量幾米深坑洞、一塊塊巨石,直接將兩側荒野變成了迷宮,沒有光輝之路這種逆天效果加持,還是不要自討沒趣了。


    防線中,有三支部隊表現驚人。


    首先是槍兵!


    600單位槍兵組成的鋼鐵槍林堅不可摧。


    哪怕是麵對長角惡鬼這種四階精英,也能將其擋下,更別說是三首獵犬與怪物了。


    然後是近衛隊。


    也就是格特率領的49名最強壯族人。


    身穿軍用重鎧,手持雙手戰錘,無論攻防都極為可怕,就算是四階長角惡鬼也能輕鬆擊殺。


    最後是69單位十字軍。


    左手圓盾,右手長劍,攻擊力可能略略遜色於野蠻人們,但是效率卻絲毫不弱。


    因為十字軍可是有一個能力。


    雙連斬!


    隻要觸發就是閃電般的兩道劍光將敵人斬碎。


    而他們麵對的敵人,除了長角惡鬼有件半身輕鎧,其他可沒有任何防禦裝備。


    有近衛隊與十字軍這種防禦變態的存在,幫助槍兵們穩住了陣腳,沒有被敵人撕碎防線,要是單獨迎戰的話,早就頂不住了。


    至於幾十單位獅鷲,則是負責獵殺那些嚐試想從兩則繞行的敵人。


    偶爾,在前線壓力太大,需要喘息之機時,剩下的兩百多名輕野蠻人戰士馬上用投矛幫忙。


    正是這個防禦體係,才讓防線穩如泰山。


    野蠻人們在這裏迴身迎戰,也是因為這裏不僅通過區域最窄,兩側更是極難通行。


    別看隻剩下幾百米距離,如果想從兩側繞出去,幾個小時都不一定夠。


    不過弱點也不是沒有。


    那就是對於後麵攻擊沒有防備。


    一但有敵人從後方襲來,不僅沒有了地形優勢,反而會變成劣勢。


    現在明白林風為什麽一心要解決菲力了吧?。


    對方如果是察覺到不尋或者收到信號,是真能不顧要塞安危殺出來的。

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