預存法術!
是的,就是光明召喚提升到宗師級之後,才出現的能力。
預存時,感知屬性加成隻計算基礎感知,也就意味著召喚上限為三階。
天界獅!
強悍的攻擊力、優秀的移動速度,哪怕在防禦方麵有些劣勢,也讓其成為預存召喚時的首選。
整整15次預存的光明召喚同一時間發動,效果可想而知。
吼!
連綿不絕的獅吼聲中,255頭三階天界獅出現在瑪各方陣左側。
“進攻!”
林風直接下達命令。
撕拉!
幾頭天界獅根本不需要移動,因為旁邊就是瑪各,直接揮爪將其撕碎。
在初級光明之軀天賦加持下,天界獅雖說享受不到英雄的各類戰役技能、屬性、寶物加成。
但實力也絕對驚人,麵對四階兵種也能撐幾下。
要是麵對某些四階‘豬’的話,說不定還能戰而勝之(惡鬼:請直接念我名字!)。
如此強悍的戰鬥力,對上近戰孱弱,比一階跳跳(怪物)還弱的遠程兵種瑪各,優勢可想而知。
一爪子撕碎對方並不是偶然,而是必然。
短短幾秒鍾,就有上百單位瑪各倒下。
而這隻是開始,因為天界獅全數殺入瑪各方陣之中,接下來自然就是屠戮,反正就算最後天界獅全滅,也不需要擔心瑪各這支部隊了。
預存召喚第一次出現在戰場,就起到了令人驚豔的效果。
“近衛隊,給我殺了這些召喚物!”
麵對突然出現的天界獅,莫桑子爵急忙讓近衛隊頂上。
其實讓三首獵犬、長角惡鬼、邪神王幾支部隊上,也同樟能解決這些召喚怪物。
但兵種這類戰爭工具,並不適合執行此類複雜工作。
當然了,在清除天界獅的時候,莫桑也沒有忘記造成這種情況的‘罪魁禍首’。
直接撥劍策馬帶著屬下殺向對方,擺明了是想跟林風‘單挑’。
對此,林風自然拒絕。
這跟他身邊的天界獅全都殺入瑪各陣形中無關,純粹就是覺得自己好歹是施法者,總不能動不動就跟人單挑。
此時,大量三首獵犬群殺到,露出了滿嘴雪亮細密的利齒。
隻要被咬上一口,就算痛楚削弱到十分之一,也絕對會令人‘刻骨銘心’。
麵對這種絕境,林風並沒有開盾的意思。
因為被包圍,隻要你的防禦力不是無限,再強護盾也會輕鬆被撕碎,反而是施法的這點時間,就足夠讓敵人先解決你了。
林風身影消失在原地。
閃爍術!
這可是他的保命王牌…之一。
閃爍之戒,這件紅色品質裝備附帶的保命能力。
莫桑子爵身邊的一名施法者自然是認出了閃爍術,第一時間朝周圍打量。
他知道閃爍距離絕對不會太遠,同時還處於視野之內,所以很容易就找到了。
“在那邊!”
閃爍到左側幾十米外的林風被發現了。
成群的三首獵犬快速撲來,如同是要將他分食殆盡。
隻是,林風既然早有計劃,當然不會就這樣死在這裏。
玩家雖說可以複活,卻會損失大量經驗和有可能損失一些裝備。
經驗值林風還無所謂,可是身上幾件裝備萬萬不能有失,所以他布置的後手出現了。
嗖!
一條展開潔白雙翼身影出現。
莉莉絲!
剛才直接撤退是為了吸引注意力,實際上一直在瑪各火力射程外待命。
現在看到林風使用閃爍術,相當於是給她發了信號,隻用一兩秒時間就出現在他身前。
鐺!
手中長劍揮動,將憤怒的莫桑子爵引弓射來的箭支擋開,帶著林風飛退。
至於那些天界獅?。
召喚出來之後,本就沒有指望過能活下來,解決完瑪各就算完居了使命,如果能有更多戰果就是血賺。
不遠處。
嗖、嗖!
兩輪破空聲中,成排邪神王倒下。
神射手們甩開了追兵後,將目標鎖定了五階邪神王。
對方的特殊能力很棘手,能提前解決自然最好。
唰!
一隻金色雄鷹再次浮現。
士氣+1
再來一輪遠程攻擊,神射手就要重新尋找機會了。
不僅是三首獵犬的靠近,邪神王身邊也有長角惡鬼形成的移動盾牌。
不得不說,神射手在特殊地形與光輝之路加持下,竟然能玩‘遊擊戰術’,並且還犀利無比。
這也是欺負灼火領沒有飛行兵種,要是有飛行兵種的話,那自然就是另一種情況了。
情報重要性再次展露無遺。
正是知道對方軍團中沒有飛行兵種,所以林風才會在這裏埋伏。
要是知道對方有飛行兵種,那他也有應對之法。
直接抽迴波絲和拉法,組成三名天使和獅鷲形成的空中部隊,率先解決對方飛行兵種再說。
實在不行,也能將召喚目標全換成二階天界鷹,也能形成空中優勢。
光明召喚並不死板,可以根據情況選擇對應召喚目標,不愧是隻有瑟斯這一係才能學的特殊法術。
而林風被莉莉絲帶離之後,繞到了正麵戰場。
也就是兵種、野蠻人組成的防線之中。
這邊一直承受著大軍進攻。
一階怪物、三階三首獵犬、四階長角惡鬼,全都如同浪潮般發起衝擊。
要不是這處區域平均通道陡然收窄,僅有幾十米寬,可能早在大軍衝擊下出現劣勢了。
敵人要是想從兩側繞行。
那大量幾米深坑洞、一塊塊巨石,直接將兩側荒野變成了迷宮,沒有光輝之路這種逆天效果加持,還是不要自討沒趣了。
防線中,有三支部隊表現驚人。
首先是槍兵!
600單位槍兵組成的鋼鐵槍林堅不可摧。
哪怕是麵對長角惡鬼這種四階精英,也能將其擋下,更別說是三首獵犬與怪物了。
然後是近衛隊。
也就是格特率領的49名最強壯族人。
身穿軍用重鎧,手持雙手戰錘,無論攻防都極為可怕,就算是四階長角惡鬼也能輕鬆擊殺。
最後是69單位十字軍。
左手圓盾,右手長劍,攻擊力可能略略遜色於野蠻人們,但是效率卻絲毫不弱。
因為十字軍可是有一個能力。
雙連斬!
隻要觸發就是閃電般的兩道劍光將敵人斬碎。
而他們麵對的敵人,除了長角惡鬼有件半身輕鎧,其他可沒有任何防禦裝備。
有近衛隊與十字軍這種防禦變態的存在,幫助槍兵們穩住了陣腳,沒有被敵人撕碎防線,要是單獨迎戰的話,早就頂不住了。
至於幾十單位獅鷲,則是負責獵殺那些嚐試想從兩則繞行的敵人。
偶爾,在前線壓力太大,需要喘息之機時,剩下的兩百多名輕野蠻人戰士馬上用投矛幫忙。
正是這個防禦體係,才讓防線穩如泰山。
野蠻人們在這裏迴身迎戰,也是因為這裏不僅通過區域最窄,兩側更是極難通行。
別看隻剩下幾百米距離,如果想從兩側繞出去,幾個小時都不一定夠。
不過弱點也不是沒有。
那就是對於後麵攻擊沒有防備。
一但有敵人從後方襲來,不僅沒有了地形優勢,反而會變成劣勢。
現在明白林風為什麽一心要解決菲力了吧?。
對方如果是察覺到不尋或者收到信號,是真能不顧要塞安危殺出來的。
是的,就是光明召喚提升到宗師級之後,才出現的能力。
預存時,感知屬性加成隻計算基礎感知,也就意味著召喚上限為三階。
天界獅!
強悍的攻擊力、優秀的移動速度,哪怕在防禦方麵有些劣勢,也讓其成為預存召喚時的首選。
整整15次預存的光明召喚同一時間發動,效果可想而知。
吼!
連綿不絕的獅吼聲中,255頭三階天界獅出現在瑪各方陣左側。
“進攻!”
林風直接下達命令。
撕拉!
幾頭天界獅根本不需要移動,因為旁邊就是瑪各,直接揮爪將其撕碎。
在初級光明之軀天賦加持下,天界獅雖說享受不到英雄的各類戰役技能、屬性、寶物加成。
但實力也絕對驚人,麵對四階兵種也能撐幾下。
要是麵對某些四階‘豬’的話,說不定還能戰而勝之(惡鬼:請直接念我名字!)。
如此強悍的戰鬥力,對上近戰孱弱,比一階跳跳(怪物)還弱的遠程兵種瑪各,優勢可想而知。
一爪子撕碎對方並不是偶然,而是必然。
短短幾秒鍾,就有上百單位瑪各倒下。
而這隻是開始,因為天界獅全數殺入瑪各方陣之中,接下來自然就是屠戮,反正就算最後天界獅全滅,也不需要擔心瑪各這支部隊了。
預存召喚第一次出現在戰場,就起到了令人驚豔的效果。
“近衛隊,給我殺了這些召喚物!”
麵對突然出現的天界獅,莫桑子爵急忙讓近衛隊頂上。
其實讓三首獵犬、長角惡鬼、邪神王幾支部隊上,也同樟能解決這些召喚怪物。
但兵種這類戰爭工具,並不適合執行此類複雜工作。
當然了,在清除天界獅的時候,莫桑也沒有忘記造成這種情況的‘罪魁禍首’。
直接撥劍策馬帶著屬下殺向對方,擺明了是想跟林風‘單挑’。
對此,林風自然拒絕。
這跟他身邊的天界獅全都殺入瑪各陣形中無關,純粹就是覺得自己好歹是施法者,總不能動不動就跟人單挑。
此時,大量三首獵犬群殺到,露出了滿嘴雪亮細密的利齒。
隻要被咬上一口,就算痛楚削弱到十分之一,也絕對會令人‘刻骨銘心’。
麵對這種絕境,林風並沒有開盾的意思。
因為被包圍,隻要你的防禦力不是無限,再強護盾也會輕鬆被撕碎,反而是施法的這點時間,就足夠讓敵人先解決你了。
林風身影消失在原地。
閃爍術!
這可是他的保命王牌…之一。
閃爍之戒,這件紅色品質裝備附帶的保命能力。
莫桑子爵身邊的一名施法者自然是認出了閃爍術,第一時間朝周圍打量。
他知道閃爍距離絕對不會太遠,同時還處於視野之內,所以很容易就找到了。
“在那邊!”
閃爍到左側幾十米外的林風被發現了。
成群的三首獵犬快速撲來,如同是要將他分食殆盡。
隻是,林風既然早有計劃,當然不會就這樣死在這裏。
玩家雖說可以複活,卻會損失大量經驗和有可能損失一些裝備。
經驗值林風還無所謂,可是身上幾件裝備萬萬不能有失,所以他布置的後手出現了。
嗖!
一條展開潔白雙翼身影出現。
莉莉絲!
剛才直接撤退是為了吸引注意力,實際上一直在瑪各火力射程外待命。
現在看到林風使用閃爍術,相當於是給她發了信號,隻用一兩秒時間就出現在他身前。
鐺!
手中長劍揮動,將憤怒的莫桑子爵引弓射來的箭支擋開,帶著林風飛退。
至於那些天界獅?。
召喚出來之後,本就沒有指望過能活下來,解決完瑪各就算完居了使命,如果能有更多戰果就是血賺。
不遠處。
嗖、嗖!
兩輪破空聲中,成排邪神王倒下。
神射手們甩開了追兵後,將目標鎖定了五階邪神王。
對方的特殊能力很棘手,能提前解決自然最好。
唰!
一隻金色雄鷹再次浮現。
士氣+1
再來一輪遠程攻擊,神射手就要重新尋找機會了。
不僅是三首獵犬的靠近,邪神王身邊也有長角惡鬼形成的移動盾牌。
不得不說,神射手在特殊地形與光輝之路加持下,竟然能玩‘遊擊戰術’,並且還犀利無比。
這也是欺負灼火領沒有飛行兵種,要是有飛行兵種的話,那自然就是另一種情況了。
情報重要性再次展露無遺。
正是知道對方軍團中沒有飛行兵種,所以林風才會在這裏埋伏。
要是知道對方有飛行兵種,那他也有應對之法。
直接抽迴波絲和拉法,組成三名天使和獅鷲形成的空中部隊,率先解決對方飛行兵種再說。
實在不行,也能將召喚目標全換成二階天界鷹,也能形成空中優勢。
光明召喚並不死板,可以根據情況選擇對應召喚目標,不愧是隻有瑟斯這一係才能學的特殊法術。
而林風被莉莉絲帶離之後,繞到了正麵戰場。
也就是兵種、野蠻人組成的防線之中。
這邊一直承受著大軍進攻。
一階怪物、三階三首獵犬、四階長角惡鬼,全都如同浪潮般發起衝擊。
要不是這處區域平均通道陡然收窄,僅有幾十米寬,可能早在大軍衝擊下出現劣勢了。
敵人要是想從兩側繞行。
那大量幾米深坑洞、一塊塊巨石,直接將兩側荒野變成了迷宮,沒有光輝之路這種逆天效果加持,還是不要自討沒趣了。
防線中,有三支部隊表現驚人。
首先是槍兵!
600單位槍兵組成的鋼鐵槍林堅不可摧。
哪怕是麵對長角惡鬼這種四階精英,也能將其擋下,更別說是三首獵犬與怪物了。
然後是近衛隊。
也就是格特率領的49名最強壯族人。
身穿軍用重鎧,手持雙手戰錘,無論攻防都極為可怕,就算是四階長角惡鬼也能輕鬆擊殺。
最後是69單位十字軍。
左手圓盾,右手長劍,攻擊力可能略略遜色於野蠻人們,但是效率卻絲毫不弱。
因為十字軍可是有一個能力。
雙連斬!
隻要觸發就是閃電般的兩道劍光將敵人斬碎。
而他們麵對的敵人,除了長角惡鬼有件半身輕鎧,其他可沒有任何防禦裝備。
有近衛隊與十字軍這種防禦變態的存在,幫助槍兵們穩住了陣腳,沒有被敵人撕碎防線,要是單獨迎戰的話,早就頂不住了。
至於幾十單位獅鷲,則是負責獵殺那些嚐試想從兩則繞行的敵人。
偶爾,在前線壓力太大,需要喘息之機時,剩下的兩百多名輕野蠻人戰士馬上用投矛幫忙。
正是這個防禦體係,才讓防線穩如泰山。
野蠻人們在這裏迴身迎戰,也是因為這裏不僅通過區域最窄,兩側更是極難通行。
別看隻剩下幾百米距離,如果想從兩側繞出去,幾個小時都不一定夠。
不過弱點也不是沒有。
那就是對於後麵攻擊沒有防備。
一但有敵人從後方襲來,不僅沒有了地形優勢,反而會變成劣勢。
現在明白林風為什麽一心要解決菲力了吧?。
對方如果是察覺到不尋或者收到信號,是真能不顧要塞安危殺出來的。