數量一個中隊的六階獨角神獸,出了城門後就開始加速。
踏、踏!
蹄聲越來越密集。
最後,60單位獨角神獸如同變成了一根白色利箭,直接射入玩家陣形之中。
撕拉!
見識過剪刀劃過布帛,就能明白此時的場景何其相似。
要是兵種還來得及布防.
可玩家指揮全靠吼,怎麽可能來得及。
至於旗語、號角之類指揮方式確實有,但誰能聽得懂?。
所以,獨角神獸們在玩家陣形中橫衝直撞,無人能擋,哪怕防禦再高的玩家也頂不住。
特別是對方頭頂的金色獨角簡直就是神兵利器,無論盾牌還是鎧甲,在其麵前都不會比紙板堅固多少。
每秒都有大量玩家被其撞死,也讓局勢出現了劇烈變化。
在獨角神獸出場前,守衛方雖說占據了上風,但實際上撐不了多久。
無論是體力方麵消耗,還是遠程方麵劣勢,都會讓玩家能夠獲得最終的勝利。
並且隻能被動防守,沒有半點還手之力。
現在的話就不同了。
有了獨角神獸之後,局勢瞬間化被動為主動,輕鬆的撕開了玩家包圍圈。
特別是獨角神獸將攻擊目標鎖定遠程類玩家後,情況就更加不妙了。
麵對六階兵種的針對,遠程玩家逃命都來不及,那還有餘力攻擊。
而沒有遠程火力支援後,近戰玩家跟兵種大軍正麵有作戰,完全就是找虐的節奏。
呯!
幾單位殘存的枯木守衛,從半人馬首領和戰鬥矮人保護下進入前線,揮動木掌發起反擊。
枯木戰士的肉搏能力堪比弱勢的六階,卻有著‘速度慢’、‘火係攻擊有額外加成’的明顯弱點。
剛才就是有施法玩家用火焰類法術將其逼退,現在有獨角神獸出場後,自然就彌補了弱點。
因為獨角神獸可不是單純的肉搏類兵種。
對方兵種能力有兩個。
魔法抗性與致盲!
前者能為己方帶來大量魔法抗性,後者能在肉搏戰中讓敵人處於致盲狀態。
要是沒有這兩個特殊能力,獨角神獸的戰鬥力說不定還不如枯木戰士。
但有了這兩個能力,隻要使用得當就能發揮巨大作用。
例如致盲能力。
一但發揮效果,哪怕史詩兵種也得中招。
抗魔光環更是戰場神技,能夠在麵對法術攻擊時為己方減免大量傷害,甚至是彌補弱點。
就像是枯木戰士,最大的兩個弱點中。
速度慢在戰場上完全不是問題,因為在擁擠的戰場上,也不需要擔心追不上敵人,僅剩火焰法術方麵這個弱點。
而獨角神獸為其彌補了這點後,就能讓對方發揮出不遜色於六階兵種的戰鬥力。
所以,剛剛還唯唯諾諾的枯木戰士,在沒有了致命威脅後重拳出擊,將大量近戰玩家錘成肉餅。
枯木戰士的影響力極為可怕,讓周圍的玩家都下意識後退。
畢竟與半人馬首領與戰鬥矮人互砍,好歹能交手幾個迴合,可麵對這種龐然大物,誰都不想被拍成肉餅。
反守為攻!
有了獨角神獸出場,守衛方瞬間從防守轉為進攻。
特別是跟重傷狀態的綠龍匯合後,完全是開始大殺特殺起來。
敗了!
事情到了這個地步,就算守衛方的兵種數量全加起來也不到兩千單位,玩家們也沒有了還手之力。
畢竟綠龍在有了掩護之後,威脅大了何止幾倍。
更別說那一個中隊體力充沛的六階獨角神獸,更是能輕易將玩家陣形衝散。
屠殺!
此時三大工會的玩家,已經不再想著如何拿下這座野外城鎮要塞,而是要想著如何從這支部隊手中逃命了。
從獨角神獸出場到現在不過短短幾分鍾,損失玩家數量就已經超過幾千以上。
要是能看到勝利希望。
別說是這個數量,就算全滅也不會有誰想退縮。
可就是看不到任何成功的希望,那就隻能是撤退了。
“該死!”
“這是怎麽迴事?”
狼群的首領邪狼,也就是囂張的刺客青年不斷怒罵。
一座眼看就要到手的野外城鎮飛了,哪怕是他也控製不住情緒。
隻要占據了這座城鎮,狼群的底蘊與實力就能獲得大幅提升,甚至能趁機成為排名前列的大型玩家工會也不奇怪。
可現在到手的鴨子就這樣飛了,他不怒才怪。
“老大,如果再不想辦法的話,我們就算能撤退,損失也不小!”
身邊的副手小心提醒,眼神看向不遠處的輝煌工會,很明顯,那就是‘辦法’。
“這樣嗎!”,邪狼順著對方目光看過來,馬上明白了對方的意思,補充了一句,“這種事最好叫上海皇的人,畢竟老牌勢力不隕落的話,新人的位置可不會穩”。
問:被追殺的的時候,怎麽才更安全?。
答:不需要比追殺者逃得快,隻要比你身邊的人逃得快就夠了。
如果沒辦法比身邊的人更快,想辦法讓對方快不起來就行。
幾分鍾後!
在三大勢力玩家被追殺了一段路後,狼群與海皇會突然朝輝煌工會發起了進攻。
各類遠程火力傾泄,近戰玩家也擋在對方前方。
如此一來,輝煌工會瞬間落到了後方,承受著追擊的守衛部隊攻擊。
“該死的狼群與海皇會,我++!”
輝煌會長可不蠢,自然是明白了狼群和海皇的打算,開始破口大罵起來。
對方將自己的輝煌工會當成炮灰與肉盾,這種情況下就算朋友都得翻臉,何況他們本身就不是朋友。
罵人都算不錯了,要是對方敢出現在他麵前,說不定砍死對方的心都有了。
全滅一次又沒有任何收獲的話,帶來的可不僅僅是經驗方麵的損失,還有裝備和聲望方麵損失。
這些加起來,足以讓本就在走下坡路的輝煌工會雪上加霜了。
隻是就算是再不情願,但追擊的守衛方已經死死咬住了自己工會,要是不管不顧的就這樣撤退,那說不定會全滅也不奇怪。
反而是且戰且退的話,最後應該有不少能逃掉。
因些,輝煌會長隻能主動率領玩家們迴身擋住追擊,也讓狼群與海皇僅剩不到萬名的玩家脫離戰場。
“殺!”
輝煌會長率領工會的玩家們打退了一波波攻勢。
要是能提前知道這個結果的話,他說什麽也不會組織這次攻勢。
不僅是將花費巨大代價積累的任務獎勵用掉,甚至還損失慘重,要是連鎖反應之下,說不定跌落大型玩家勢力也不奇怪。
就在輝煌工會繼續逃了一段距離,剩下玩家不比追擊的守衛多的時候。
意外變故出現了。
踏、踏!
蹄聲越來越密集。
最後,60單位獨角神獸如同變成了一根白色利箭,直接射入玩家陣形之中。
撕拉!
見識過剪刀劃過布帛,就能明白此時的場景何其相似。
要是兵種還來得及布防.
可玩家指揮全靠吼,怎麽可能來得及。
至於旗語、號角之類指揮方式確實有,但誰能聽得懂?。
所以,獨角神獸們在玩家陣形中橫衝直撞,無人能擋,哪怕防禦再高的玩家也頂不住。
特別是對方頭頂的金色獨角簡直就是神兵利器,無論盾牌還是鎧甲,在其麵前都不會比紙板堅固多少。
每秒都有大量玩家被其撞死,也讓局勢出現了劇烈變化。
在獨角神獸出場前,守衛方雖說占據了上風,但實際上撐不了多久。
無論是體力方麵消耗,還是遠程方麵劣勢,都會讓玩家能夠獲得最終的勝利。
並且隻能被動防守,沒有半點還手之力。
現在的話就不同了。
有了獨角神獸之後,局勢瞬間化被動為主動,輕鬆的撕開了玩家包圍圈。
特別是獨角神獸將攻擊目標鎖定遠程類玩家後,情況就更加不妙了。
麵對六階兵種的針對,遠程玩家逃命都來不及,那還有餘力攻擊。
而沒有遠程火力支援後,近戰玩家跟兵種大軍正麵有作戰,完全就是找虐的節奏。
呯!
幾單位殘存的枯木守衛,從半人馬首領和戰鬥矮人保護下進入前線,揮動木掌發起反擊。
枯木戰士的肉搏能力堪比弱勢的六階,卻有著‘速度慢’、‘火係攻擊有額外加成’的明顯弱點。
剛才就是有施法玩家用火焰類法術將其逼退,現在有獨角神獸出場後,自然就彌補了弱點。
因為獨角神獸可不是單純的肉搏類兵種。
對方兵種能力有兩個。
魔法抗性與致盲!
前者能為己方帶來大量魔法抗性,後者能在肉搏戰中讓敵人處於致盲狀態。
要是沒有這兩個特殊能力,獨角神獸的戰鬥力說不定還不如枯木戰士。
但有了這兩個能力,隻要使用得當就能發揮巨大作用。
例如致盲能力。
一但發揮效果,哪怕史詩兵種也得中招。
抗魔光環更是戰場神技,能夠在麵對法術攻擊時為己方減免大量傷害,甚至是彌補弱點。
就像是枯木戰士,最大的兩個弱點中。
速度慢在戰場上完全不是問題,因為在擁擠的戰場上,也不需要擔心追不上敵人,僅剩火焰法術方麵這個弱點。
而獨角神獸為其彌補了這點後,就能讓對方發揮出不遜色於六階兵種的戰鬥力。
所以,剛剛還唯唯諾諾的枯木戰士,在沒有了致命威脅後重拳出擊,將大量近戰玩家錘成肉餅。
枯木戰士的影響力極為可怕,讓周圍的玩家都下意識後退。
畢竟與半人馬首領與戰鬥矮人互砍,好歹能交手幾個迴合,可麵對這種龐然大物,誰都不想被拍成肉餅。
反守為攻!
有了獨角神獸出場,守衛方瞬間從防守轉為進攻。
特別是跟重傷狀態的綠龍匯合後,完全是開始大殺特殺起來。
敗了!
事情到了這個地步,就算守衛方的兵種數量全加起來也不到兩千單位,玩家們也沒有了還手之力。
畢竟綠龍在有了掩護之後,威脅大了何止幾倍。
更別說那一個中隊體力充沛的六階獨角神獸,更是能輕易將玩家陣形衝散。
屠殺!
此時三大工會的玩家,已經不再想著如何拿下這座野外城鎮要塞,而是要想著如何從這支部隊手中逃命了。
從獨角神獸出場到現在不過短短幾分鍾,損失玩家數量就已經超過幾千以上。
要是能看到勝利希望。
別說是這個數量,就算全滅也不會有誰想退縮。
可就是看不到任何成功的希望,那就隻能是撤退了。
“該死!”
“這是怎麽迴事?”
狼群的首領邪狼,也就是囂張的刺客青年不斷怒罵。
一座眼看就要到手的野外城鎮飛了,哪怕是他也控製不住情緒。
隻要占據了這座城鎮,狼群的底蘊與實力就能獲得大幅提升,甚至能趁機成為排名前列的大型玩家工會也不奇怪。
可現在到手的鴨子就這樣飛了,他不怒才怪。
“老大,如果再不想辦法的話,我們就算能撤退,損失也不小!”
身邊的副手小心提醒,眼神看向不遠處的輝煌工會,很明顯,那就是‘辦法’。
“這樣嗎!”,邪狼順著對方目光看過來,馬上明白了對方的意思,補充了一句,“這種事最好叫上海皇的人,畢竟老牌勢力不隕落的話,新人的位置可不會穩”。
問:被追殺的的時候,怎麽才更安全?。
答:不需要比追殺者逃得快,隻要比你身邊的人逃得快就夠了。
如果沒辦法比身邊的人更快,想辦法讓對方快不起來就行。
幾分鍾後!
在三大勢力玩家被追殺了一段路後,狼群與海皇會突然朝輝煌工會發起了進攻。
各類遠程火力傾泄,近戰玩家也擋在對方前方。
如此一來,輝煌工會瞬間落到了後方,承受著追擊的守衛部隊攻擊。
“該死的狼群與海皇會,我++!”
輝煌會長可不蠢,自然是明白了狼群和海皇的打算,開始破口大罵起來。
對方將自己的輝煌工會當成炮灰與肉盾,這種情況下就算朋友都得翻臉,何況他們本身就不是朋友。
罵人都算不錯了,要是對方敢出現在他麵前,說不定砍死對方的心都有了。
全滅一次又沒有任何收獲的話,帶來的可不僅僅是經驗方麵的損失,還有裝備和聲望方麵損失。
這些加起來,足以讓本就在走下坡路的輝煌工會雪上加霜了。
隻是就算是再不情願,但追擊的守衛方已經死死咬住了自己工會,要是不管不顧的就這樣撤退,那說不定會全滅也不奇怪。
反而是且戰且退的話,最後應該有不少能逃掉。
因些,輝煌會長隻能主動率領玩家們迴身擋住追擊,也讓狼群與海皇僅剩不到萬名的玩家脫離戰場。
“殺!”
輝煌會長率領工會的玩家們打退了一波波攻勢。
要是能提前知道這個結果的話,他說什麽也不會組織這次攻勢。
不僅是將花費巨大代價積累的任務獎勵用掉,甚至還損失慘重,要是連鎖反應之下,說不定跌落大型玩家勢力也不奇怪。
就在輝煌工會繼續逃了一段距離,剩下玩家不比追擊的守衛多的時候。
意外變故出現了。