蜥蜴!


    雖說和蜥蜴人比起來隻少了一個字,但卻是四階與二階,怪物與智慧種族的區別。


    “動手!”


    林風低聲下令。


    心靈感應探測過後,能保證不會在戰鬥時出現意外。


    在複雜地型下,這個技能越發重要。


    也是因為有這個技能,才能讓隊伍順利殺到這裏,並且還讓羅婭收割了大量經驗值。


    哢嚓!


    金屬摩擦聲中,十字軍當先殺出。


    沒辦法。


    做為己方唯一能夠正麵扛住蜥蜴的也就是十字軍了,自然是要第一個殺出。


    不過也別指望十字軍能解決對方,頂多撐點時間就不錯了。


    蜥蜴可不是那些拿十字軍沒辦法的目標,無論石化能力還是強悍的肉體能力,都能造成威脅。


    麵對突然殺出來的十字軍,蜥蜴們先是警惕了一下,但隨即向這個敢闖入自己領地的家夥發起了進攻。


    嘶、嘶!


    低沉的嘶鳴聲中,蜥蜴們撲了過來。


    在沼澤地型下,蜥蜴的速度驚人,帶有蹼膜的四肢就算踏入沼澤也不會下沉。


    殺到十字軍麵前時,為首一條蜥蜴加速前撲。


    十字軍身軀微蹲。


    左手圓盾擋下了撲過來的蜥蜴爪擊,兩者力量對撞下發出了悶響。


    呯!


    論力量和體質,十字軍和蜥蜴都差不多,所以不需要擔心會被碾壓。


    雙連斬!


    兩道劍光閃過,在這條蜥蜴身軀上製造出了兩道不淺傷口。


    蜥蜴跟毒蠅不同,不僅僅是階位差距,更有著體質方麵差距,再加上蜥蜴鱗片,讓十字軍的攻擊入肉不深,更別說秒殺了


    啪!


    空氣如同實質性般被抽響。


    一條寬扁的蜥蜴尾巴重重抽在十字軍鎧甲側麵,巨大的力量讓十字軍站立不穩的側移幾步才重新站穩。


    雖說這一擊並沒有對鎧甲造成多少破壞,但並不代表十字軍沒有受到傷害。


    要是一對一,十字軍肯定會是最後的勝利者。


    可這本就不是單挑,而是一場戰鬥,自然是有什麽手段都要用出來。


    五條蜥蜴不講武德的開始圍毆十字軍,來咬、來撞、來抽擊十字軍這個四階精英兵種。


    嗖!


    在這邊戰鬥開始後,一條影子從側麵衝出,因為速度太快,看起來如同貼地飛掠一般。


    羅婭!


    因為自身不是正麵強攻型職業,所以她隻能等十字軍拉好仇恨後再出場。


    靠近後,血月之舞朝著一條蜥蜴的瞳孔捅入。


    蜥蜴的相關資料,林風提前告訴過羅婭,讓她知道隻是傷到對方完全沒用,以蜥蜴強悍的生命力來說,受的傷可能在戰鬥過程中就能恢複,所以必須要一擊致命。


    眼睛!


    這絕對是大多數生靈的致命弱點,也是他們選定的下手位置。


    也就是因為突襲,才能在對方反應不及情況下得手,如果對方有了警戒之後,想捅中就不容易了。


    至於毛多弱火,體大弱肛這個戰鬥真理,對於蜥蜴來說不適用。


    首先是蜥蜴沒有毛發,其次是局部地區太小,位置也貼地,根本沒辦法攻擊,所以隻能退而求其次的攻擊眼睛。


    腦袋被捅穿後,這條蜥蜴抽搐著倒地死亡。


    剩下的幾條蜥蜴對於同類死亡自然是憤怒無比,於是其中三隻放棄圍攻十字軍,朝著剛殺出的羅婭進攻。


    此時,就能看得出來敏捷高的好處了。


    麵對幾隻四階蜥蜴的攻擊,羅婭沒有正麵戰鬥的意思,且戰且退的將其引離,留下十字軍和一條蜥蜴單挑。


    敏捷高,就代表著有躲閃空間和足夠體力的話,完全不需要擔心自身安全。


    剩下的十字軍和蜥蜴單挑的話,蜥蜴可不是升了一些等級的精英十字軍對手。


    克製!


    身上的鋼鐵鎧甲,讓十字軍擁有不少容錯空間,偶爾挨上一兩次攻擊也不致命。


    當然了,想解決蜥蜴也不是短時間能做到的。


    要是沒有外力插手,分出勝負需要不短時間。


    但既然是埋伏,又怎麽可能沒有外力。


    嗖、嗖!


    幾條綠色蛇影從十字軍旁邊泥土中竄出,閃電般纏住了靠過來的蜥蜴。


    還記得林風最初是怎麽遇到綠毒蟒的吧?。


    是的,地底!


    雖說身為兵種的綠毒蟒不會鑽地,但林風可以手動弄出溝壑讓其遊入其中,再用泥土覆蓋。


    也就是在這種鬆軟地型下,完成這些才不需要多少時間,要是換成其他地方,沒有工具幫忙的話,需要時間絕對不少。


    綠毒蟒陡然竄出,才能纏到目標。


    要不然的話,想纏住速度不慢的蜥蜴可不容易。


    林風也衝了出來。


    “去那邊幫忙!”


    對正準備攻擊的十字軍下令,讓他去幫帶著幾隻蜥蜴繞圈的羅婭。


    至於這條被纏住蜥蜴,當然要放著自己來。


    毒性一擊!


    林風在十字軍離開同時,繞到蜥蜴正麵發動了攻擊。


    要是蜥蜴狀態正常,那他肯定是有多遠躲多遠。


    但對方處於被控製狀態就不同了,閃爍著微弱綠芒的蛇牙匕首狠狠刺入豎瞳。


    雖說林風敏捷屬性遠不如羅婭,但他攻擊的是被控製的蜥蜴,難度大幅降低,自然能準確捅中目標。


    嗯,未必沒有多次背後痛人形成的手感加持。


    要是他剛進入創世紀就要捅這種怪物,說不定手一抖就捅歪了也說不定。


    嗤!


    林風習慣的扭動匕首,徹底抹消蜥蜴有可能出現的臨死反擊。


    麵對這種階位敵人,他這小身板可頂不住對方攻擊,一口就能讓他gg了。


    發現目標死亡,綠毒蟒們也從蜥蜴屍體遊開。


    僅僅控製對方短短十秒鍾不到,綠毒蟒們狀態就有些不妙了,在蜥蜴龐大力量掙紮下受到了一些傷害,沒辦法繼續參與戰鬥。


    不過也不要緊,因為現在也不需要他們出場了。


    此時,羅婭與十字軍展開了猛烈反撲。


    隻剩3隻蜥蜴的話,十字軍可以短暫擋住,然後羅婭以其為盾牌從側麵發起攻擊。


    兩者配合…或者說羅婭主動配合之下,戰鬥過程很輕鬆,血月之舞接連將蜥蜴的頭顱捅穿,結束了戰鬥。


    當然了,也不是沒有付出代價。


    羅婭左手被撕下一片血肉,正在用鮮血恢複傷勢,十字軍挨了不少次撞擊與抽擊,受到了輕傷。


    要是這些蜥蜴換成兵種守衛,那戰鬥就要簡單的多,可遇到的是生靈,戰鬥難度自然是要高不少。


    兵種!


    就是以九大陣營的生靈為模版,以能量塑造出來的戰鬥工具,所以才會與各大陣營生靈一模一樣。


    【你獲得了500點經驗值!】


    係統提示出現。


    要是單殺五條蜥蜴,拿到的經驗值自然能翻幾倍,但主力不是自己的話,拿到這些也不錯了。


    接下來就是搜尋戰利品了。


    蜥蜴是生靈不是兵種,有機率出現掉落。

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