綠毒蟒【二階野獸】


    模版:普通\/中立


    天賦:纏繞、毒液


    等級:0(0\/200)


    屬性:力量4、敏捷8、體質4、感知3、智力0、魅力0


    數量:10


    纏繞:能讓被纏繞生靈窒息。


    毒液:可以造成毒性傷害。


    從屬性上來看,二階綠毒蟒並不比一階石犬強多少,除了敏捷遠超之外。


    重點是技能!


    兩個技能都很強,特別是第二個毒液技能,隻要不對上石犬這種天克自身目標的話。


    有了這些綠毒蟒保護,安全感瞬間拉滿,林風繼續查看剩下收獲。


    毒液【綠色優秀材料】:來自於首領級綠毒蟒的毒液,可以直接使用,也能做為材料。


    嗯,一個暫時用不上的好東西。


    最後才是這次收獲的重點。


    造型如同彎曲蛇牙般的幽綠匕首。


    蛇牙匕首【藍色精品】:攻擊+10,破甲+2,攻速+3,技能:毒性一擊


    毒性一擊:瞬間造成雙倍傷害,並附加一次等同於物理攻擊的毒性傷害,冷卻時間一分鍾。


    極其出色的屬性。


    雖說對創世紀了解不深,畢竟遊戲沒有官網,但是憑借大量遊戲經驗,也能得出了這個結論。


    無論是屬性還是技能都極為出色。


    但自己是牧師啊!


    做為奶媽職業,竟然要提起匕首跟人拚刺刀,這到底是道德的淪喪,還是人性的扭曲?。


    幸好創世紀沒有裝備限製。


    例如你不是戰士也可以使用武器,隻要你能拿得動,隻不過沒有職業加成罷了。


    也就是說,就算是牧師也完全可以將自由屬性點加到力量上,然後提著長劍砍人,當然,強不強另說。


    而蛇牙匕首這種小型武器,就算力量隻有4的林風也能自如使用。


    當然了,能用和會用是兩迴事,但最少讓他有了不弱的戰鬥力,而不是一個空有職業的牧師。


    盤點完收獲之後,林風也做出了經驗值分配。


    -1000經驗!


    戰役等級0→1


    “你的戰役等級提升為1級,獲得1戰役屬性點!”


    “請在以下戰役技能作出選擇,ps(戰役技能上限為八個)。


    初級後勤術:麾下兵種體力消耗減少百分之十,受地形影響減少百分之十


    中級幸運術:(作為一名幸運兒,你的幸運有些提升,+2幸運!)”


    看著兩個戰役技能介紹。


    做為一個從來都隻靠努力吃飯,不靠運氣的人,林風當然會選擇…。


    “中級幸運術!”


    沒辦法,幸運時光這個天賦老霸道了。


    剛才的戰鬥,如果沒有這個天賦,根本不可能解決綠毒蟒首領。


    而天賦能放大幸運屬性,所以中級幸運術新增加的1點幸運,就極為重要了。


    “中級幸運術可以選擇一項子技能:


    幸運爆發:發動後基礎幸運+1一天,但幸運術一周內無法發揮效果!


    幸運爆擊:麾下兵種有機率觸發雙倍攻擊!”


    原來如此!


    林風之前還覺得戰役技能上限隻有八個會不會太少。


    現在看來是他格局小了。


    每一個戰役技能都是主幹,下麵還有相關的子技能,加起來交織成了戰役技能的龐大體係。


    “幸運爆擊!”


    不需要考慮,林風選了這個子技能。


    對他來說,2點幸運和3點幸運區別沒有想像中的大,反而是幸運爆擊極為有用,一但觸發爆擊的話,攻擊力堪稱質變。


    特別是發動天賦的時候,在可怕的幸運值加成下,爆擊機率絕對是可怕無比,這誰頂得住?。


    王牌!


    幸運暴擊在其他人身上,頂多算是一個不錯的子技能。


    可是當出現在林風身上,配合他的天賦就是一張極其恐怖的王牌了。


    獲得的戰役屬性點,也需要考慮加在那個戰役屬性了。


    五大戰役屬性。


    統率決定統領的兵種上限,每增加1點就在當前基礎上翻倍。


    1點統率能統率10單位兵種,2點20單位,3點40……以此類推。


    士氣決定了兵種戰鬥時的表現,例如攻擊性、積極性…命令響應速度等等。


    這兩個屬性完全是走菜刀流的英雄必點。


    (擁有戰役屬性者就是英雄)


    知識和魔力,走法係路線英雄必點。


    幸運則是不偏不倚類型,決定了各類判斷、運氣好壞…等等。


    最終,林風還是將戰役屬性點到統率上。


    原因很簡單。


    幸運能通過幸運術來提升,反而是提升能統率兵種數量才是他的當務之急,他現在統率可是滿值狀態,而且10單位上限也太少了一點。


    整理完收獲後,林風完全是鳥槍換炮。


    前有10條二階綠毒蟒開路,左稱號、右匕首,完全是神擋…算了,g還是不立的好。


    隊伍重新出發。


    隻是這次在前麵探路的就不是石犬了。


    一路上,遇到的麻煩都被綠毒蟒們輕鬆解決。


    前進了差不多一公裏左右後。


    唰!


    陡然間,前方有條身影跑動。


    還不等林風看清楚是什麽,緩緩遊動的10條綠毒蟒閃電般朝黑影撲了過去。


    等他追上目標時,才發現對方已經變成了屍體。


    這是一頭強壯的灰狼,屍體已經被毒液腐蝕成了綠色。


    麵對石犬時,綠毒蟒最強的攻擊手段無處發揮,但是麵對有血有肉目標時,毒液自然就發揮出了自身恐怖地方。


    “狼…周圍有狼群?”


    林風想到了另一件事。


    心靈感應!


    沒有遲疑,他用出了這個探測技能。


    一股無形波動以他為中心朝周圍擴散,腦海中的黑白畫麵浮現。


    狼可是群居動物,發現一頭就代表周圍還有著更多。


    代表著心靈感應的波動如同水波般擴散,遇到物體就繞開,同時也勾勒出阻擋物體的輪廓。


    灰狼【一階野獸】:技能,嘶咬


    屬性:力量5、體質4、敏捷6、感知4、智力2、魅力、0


    …


    …


    灰狼頭目【一階野獸】:技能,嘶咬,堅韌!


    屬性:??


    大量信息反饋。


    最值得他注意的,自然是那十幾條灰狼的屬性。


    原來,他已經成了狼群盯上的獵物。


    要不是看到狼屍的第一時間就使用心靈感應,說不定死了也還不知道出了什麽事。


    現在他提前發現狼群,雙方自然就攻守互換,變成他占據主動了。


    “攻擊!”


    林風指揮綠毒蟒朝側麵一處幾頭灰狼發起了攻擊。


    噝、噝!


    噴吐著蛇信的綠毒蟒別看遊動時不快,但進攻時完全是彈射起步,完全沒有愧對8點敏捷屬性。


    躲在草叢中伏擊的幾頭灰狼,麵對突兀到來的襲擊隻能倉促應戰。


    戰鬥幾乎是瞬息之間結束。


    突襲加上數量與實力優勢,讓幾頭灰狼才迎戰就被咬中注入毒液。

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