第11場的時候,蕭陽一看,終於遇到了弓箭手。


    蕭陽都懷疑係統是不是都是優先安排同一職業的進行對決的,雖然說這樣可以讓決賽不用全部是同一個職業。


    競技比賽自然是公平的,但是想要絕對的公平那就不能到競技比賽來了。


    解釋權歸遊戲方所有,這就說明了往往會有很大的操作空間。


    哪怕是再厲害的職業玩家,有時候都需要麵臨各種人情世故的考慮,甚至各種名利的誘惑……


    在這個社會中,沒有誰可以獨善其身,尤其是你想要做成一件事情,除非你已經超脫了別人太多太多……


    【等了好久的弓箭手】


    等級:30級


    氣血:3389


    攻擊:804


    防禦:370


    技能:【瞄準射擊】【閃避】【連續射擊】【擊退】【爆裂射擊】【穿透箭】


    一般弓箭手都有一些常規技能,例如弓箭手的瞄準射擊,主要是增加自己的攻擊距離的。


    而閃避是讓弓箭手可以躲避一些戰士的技能,連續射擊則是讓弓箭手相當於戰士的連擊,快速的發出兩支以上的箭矢!


    擊退則相當於法師的抗拒火環可以讓弓箭手不讓戰士刺客等敵人近身,當然也可以讓法師不近身。


    爆裂射擊是一個非常強大的技能,主要用來刷野怪打團戰的,可以一次性攻擊多個敵人!


    穿透箭則屬於一個強大的單體技能,可以對玩家造成很高的技能傷害。


    就不知道這一個對手還有沒有其他技能了。


    聽說有些弓箭手的技能是可以降低對手防禦的,叫什麽“破甲箭”的。


    還有的弓箭手技能可以降低攻擊速度和移動速度的,叫什麽“冰凍之箭”的不一而足,反正玩法挺多。


    讓蕭陽很是羨慕,希望有一天可以遇上,好好切磋一下,當然最主要看下能不能盜取一下這些技能。


    如果一個技能下去,對方降低防禦還降低速度,那還不是無敵了!!


    當然也聽說還有一些牧師和戰士技能是可以消除這些負麵影響的!


    之前遇上的野狗聯盟的玩家等級比較低,技能估計都沒有學習全。


    言歸正傳,既然遇上了就得好好繼續切磋下。


    兩個長手玩家見麵,大家彼此先退後幾步,拉開距離之後,蕭陽等著對方先出招,畢竟自己是“林暗草驚風”,也算名人了。


    對方也不客氣,直接對著自己就是一招穿透箭。


    喲,一來就丟技能。


    —240(魔法值)


    蕭陽也不躲,看下傷害應該接近600。


    眼見蕭陽沒掉血,對方估計也有點意外,突然往自己這邊加速靠近,等到進入射程就開始向自己發射連續射擊的技能。


    在技能持續狀態下,每次都能連續發射兩支箭矢,差不多持續5秒就結束了,還挺快!


    對麵估計以為蕭陽的法術施法距離沒有他的遠,攻擊不到他,所以一邊射擊一邊還在不斷的走位。


    當然蕭陽也要配合一下,偶爾往後退一下,假裝在調整距離,偶爾又往他那裏衝一下,假裝要丟技能。


    大家前前後後的互相拉扯!


    玩的就是一個真實。


    隻有在這種不斷的和各種對手切磋中,才能感受到各種技能的用法,甚至是各種走位的必要性。


    如果一來就是一套技能,那麽久而久之,蕭陽害怕自己陷入了一種盲目自信之中。


    當然這個沒有什麽不好,天才總是異於常人的。


    但是千金散盡還複來的前提是天生我才必有用!


    蕭陽最終麵臨的必然不是一個對手,想要與人爭鬥必然要考慮別人下黑手,所以自己不能夠把所有問題都考慮進去,那麽勢必會被淘汰。


    蕭陽都恨不得拿來寫篇論文論證一下,或者用實驗來驗證一下,每個走位的距離了!!!


    言歸正傳,見對方隻是使用攻擊而不懂得防守,所以蕭陽突然朝著對方丟了一招誘惑之光,隻見對方瞬間呆立在那裏,於是蕭陽趁機往前衝,抬手準備釋放技能。


    這就是一個人的慣性思維和操作模式造成的,習慣了輸出以為別人隻會站著被你攻擊。


    在比賽中攻防是隨時切換的,這種最容易掉入別人的陷阱之中!!


    所以蕭陽的舉動出乎對手的想象,嚇得對麵弓箭手,趕緊使用擊退技能。


    蕭陽也順勢往後跑,繼續拉開距離,假裝在等技能cd。


    然後就見到一根穿雲箭射了過來……


    見也沒有什麽特別的技能了,蕭陽也就不玩了,直接反身靠近對方。


    對方意識也不錯,見到蕭陽反身,就開始往後走位,並且釋放擊退技能。


    不過,蕭陽抬手一記雷電術結束戰鬥,現在蕭陽的施法距離已經接近在3到5米之間。


    第12場的對手是個26級的守護戰士,蕭陽直接一個雷電術又教他做人。


    哪怕血量和防禦都比較高,但是蕭陽目前的攻擊無敵。


    不是特別的對手,蕭陽也就不客氣了。


    就這樣,蕭陽竟然連續勝出了15場。


    “不對呀,都15場了還不決出8強?難道有幾十萬人報名這個組別的?!”


    正常來說應該至少25級左右才敢報名吧,而且職業中牧師和盾衛應該不會太多報名才對。


    看來勝出的可以繼續一直淘汰對手……就是不知道最後積分多的有什麽額外獎勵。


    於是蕭陽開啟了淘汰模式,無論哪個對手一來直接就是一套技能丟臉上。


    距離遠的,一個瞬息移動+雷電術。


    也不知道是他們倒黴還是什麽原因,反正蕭陽遇到的都是直接一套技能秒掉,如果不行的話,就兩套技能!


    等到蕭陽結束第100場的時候,係統終於提示八強已然誕生了。


    “叮……恭喜玩家“林暗草驚風”進入決賽!”


    ……


    “還有誰?誰敢與我一戰?!”


    蕭陽就想問這麽一句話,其他也不想多說。


    初賽結束後,誕生了八強。


    八強迴到候賽區準備5分鍾後就開始比賽。


    這次決賽模式和初賽不同,不再是捉對廝殺,而是群雄火線混戰!


    8個人會被傳送到同一個秘境地圖中,


    互相分散在不同的地方,但是每個人的位置都會有一個紅點顯示位置所在的大概範圍,而且地圖會不斷縮小,逼迫所有人往中間靠攏進行決戰!


    當然這次允許攜帶的藥劑就沒有規定了,也沒有其他特殊要求,反正就是看誰最先被淘汰,誰能堅持到最後,誰就是冠軍!


    不管是個人作戰,還是團隊合作,遊戲官方都不理會。


    這樣就顯得更加有趣了,8個人有各種可能性。


    而且這次的決賽會實時進行直播,其他玩家,甚至沒有登錄遊戲的人也可以通過官網,看到這個決賽的情況!


    蕭陽從候賽場也了解到本次決賽的八強名單。名單如下:


    1,林暗草驚風(法師):100積分。


    2,戰火紛飛—戰火公會(戰士):23積分


    3,逐鹿中原—逐鹿公會(戰士):21積分


    4,軒轅霸圖—軒轅閣(弓箭手):21積分


    5,輕顏子—煙雨樓(法師):21積分


    6,暗夜行者—暗影盟(刺客):20積分


    7,王者狂—王者公會(弓箭手):20積分


    8,曉星塵—軒雨樓(刺客):20積分


    確實在決賽就沒有見到盾衛和牧師這兩個職業的了。


    也不是說他們不強,而是就目前的等級而言,裝備和技能還是相對比較簡單的情況下,英雄的職業技能還是比較大的區別。


    短暫的補充之後,時間一下子就來到了決賽的時刻。


    “決賽即將開始……10,9,8……”


    8位選手整裝待發,全部在等待倒計時的結束。


    而在遊戲之外,此刻關於決賽的直播間已經擠滿了人。


    各大財團的主要負責人,各大公司的負責人,以及更大公會的負責人此刻也都正關注著這一件事情……


    也有吃瓜群眾正在討論這一件事情。


    終於,決賽開始了!


    原來他們進入比賽的秘境地圖,叫做“欲望叢林”,在裏麵有一些大樹可以作為遮掩,可以做一些見不得人的事情。


    此刻雖然是夜晚,但在地圖中卻是白天,也並沒有野怪,所以到處一片寂靜,貌似還是早晨。


    蕭陽發現自己周圍的樹上正結著一顆顆火紅的果子,旁邊的葉子上掛著一滴滴的水珠,晶瑩剔透就像在說著自己多麽冰清玉潔……


    蕭陽看了下地圖,才發現原來自己在地圖的正中間,而距離地圖的下一場收窄倒計時還有5分鍾。


    也就是每5分鍾就會把玩家往蕭陽這個中心位置趕,而蕭陽這裏應該就是係統選定要來決戰的地方!!


    好一個隨機分布!


    太適合自己了!!


    蕭陽還想著怎麽去找其他玩家,現在才發現不急,先把周圍這些果子給摘了再說,白給的不能不要!


    據說在《創世紀》這個遊戲世界中有一些比較特殊的物品——靈果。


    有人說它們是天地靈氣的化身,如果進行食用,便會獲得力量,不過不同的靈果,擁有的能力也是不一樣的。


    想必自己的積分和實力讓係統把自己當成最後的守護boss了吧?!


    也就是說這些靈果此時屬於自己了吧?!


    竟然這樣,蕭陽也就不客氣了,靈草在遊戲任務中倒是偶爾會提及,靈果可就真是可遇不可求了!!


    “先到先得?見者有份?那我摘哦……”


    蕭陽還是懂禮貌的,動手之前還抬頭問了一句……畢竟那麽多人看著呢……

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