和安娜的交流告一段落之後,林花了點時間平複心情。身為主人居然需要用身體來色誘自己的手下——失敗!


    (這裏原本有一段溝子文學,但這裏空間太小寫不下了。)


    唉聲歎氣一段時間之後,林終究還是從這種沮喪之中走了出來。


    現在還是正事重要。


    在安娜離開的時候,林交代了她一些瑣事,比如說給之前參與實驗的喪屍娘們一些獎勵之類的。


    獎勵的內容,除去一些家具布設,食物盲盒之類的補貼之外,林還把成品裝備作為了給她們的獎勵之一。


    一方麵林是真的希望喪屍娘們能夠用稍微——更加有效率一些的辦法刷取裝備,另一方麵,交給一部分喪屍娘一些裝備和器官幣,可以促進一下之後要上線的交易所中的交易行為。


    除此之外,再加上林即將對賽季玩法進行改革,她也以‘需要測試新玩法’為理由,讓安娜去再次召集一批喪屍娘準備更進一步的實驗了。


    當然,這不是什麽重要的事情,林的想法隻是讓安娜提前試探一下喪屍娘們的口風——要真的非常抗拒的話,林覺得或許可以把這件事往後稍微拖延一段時間。


    改革的阻力出現了……


    不過,很顯然林忽視了自己對安娜說的那些內容的殺傷力以及安娜的口才。


    和喪屍娘們見麵之後,她們並沒有什麽強烈的抗拒——反而是不斷地詢問著林下一個織界片影玩法的上線時間以及具體內容——說實話林還沒有想好。


    畢竟隻是用來說服安娜的信口胡謅……。


    但是,看著眼前的喪屍娘們殷切期盼的眼神,林深吸一口氣,想到了一個辦法。


    “大概……就在這段時間了,不過並不是和安娜告訴你們的那種戰鬥類玩法相同的……類型。”


    “唔,那是什麽類型的玩法呢?”喪屍娘好奇的詢問道。


    “這段時間我應該會需要你們幫我在模擬世界裏麵研究一點和煉器有關的內容,所以,大概也是圍繞煉器展開的吧。”


    “那……那個,主人~”一名喪屍娘用期待的眼神看著林。


    “……獎勵環節,嗯,當然也有。”林看出了她的想法,索性直接說道。


    “唿!那就提前謝謝主人了,嘻嘻!”


    不嘻嘻!林的內心垮起個小臉,獎勵,為什麽沒有人會來獎勵一下自己呢?


    唉!


    看著眼前喪屍娘們開心的表情,林也不想現在給她們潑冷水——林壓根就不想在任何時候給任何人潑冷水。


    ‘正好煉器相關的事情也需要處理,難得喪屍娘們這麽有激情,就這樣吧。’林在心中安慰著自己。


    安娜走到林的身邊,匯報著一些情況。


    織界片影的玩法當然不需要現在就開始運行。盡管林已經有思路了,但眼前這些喪屍娘們的任務可不是研究和確認織界片影。


    在交代給了安娜一些任務之後,林在一邊看著喪屍娘們展開了對第二身軀以及第二視角的具體測試工作。


    這一次首要進行測試的,是喪屍娘們不再使用林的身軀之後,她們的戰鬥風格是否會發生一些變化。


    以及,變化的強度能否達到林的預期。


    如果換了副身體,喪屍娘們依然對攻擊類詞條沒有興趣——林就得更進一步的思考著到底是什麽原因了,如果真的是因為喪屍娘們對輸出沒有興趣的話——那林也接受。隻是這樣,或許就需要修改一下暴露——或者是降低一下賽季玩法中的敵人難度了。


    除此之外,還有對於劇情的一些修修補補。


    畢竟換了視角之後,喪屍娘們可就不再是主角了。也不能就那麽簡單粗暴的讓喪屍娘替換掉一個劍娘的位置,對吧。


    對應的劇情需要微調,對應的配音則需要重錄——其實可以直接讓係統重新生成一遍。


    不過這樣似乎有點不夠認真……


    要做的事情得一件件來,好在前期的測試並不需要林動手。分配任務之後,安娜便開始著手讓係統組織喪屍娘們進入模擬世界進行劇情的測試了。理論上最初的測試應該不會有什麽問題的,但——林卻發現在進入模擬世界之後,幾乎所有喪屍娘在看到一個獨立於自己的林的身體之後,都上前稍微摸了摸那個模型——


    大部分。剩下的小部分就不隻是摸一摸了——如果不是林中途叫停了她們的行為,……林對接下來要發生的事情保持悲觀的態度。


    經過這次事件,林也是對喪屍娘們‘喜愛’自己的程度有了更進一步的認識——


    不!你沒有。


    好在最後並沒有出現什麽出格的事情,林也就把這個東西當做小插曲放過去了。


    正式開始測試,首先是前期的劇情,係統隨機生成了若幹版劇情,交給了不同的喪屍娘,然後在完成劇情之後詢問她們的看法。得到了更受歡迎的劇情。


    基於此劇情,林簡單的修改了幾個語句,就決定把它作為之後的主要劇情了——當然,實際上劇情的設計是很漫長的。


    林在稍微做了一些修改之後就把剩下的工作交給安娜了——反正這部分內容也不會被記錄到章節裏麵,最後都會演變成劇情空腔,但自己又沒辦法用劇情空腔修改故事設定,那自己還做個什麽勁。


    還是做點更加重要的任務吧。


    ‘嗯,迴到正題,除了劇情的問題之外,落實到正式進行煉器活動的時候,喪屍娘們對煉器的認知,肯定和我有所偏差——要怎麽讓她們可以展開煉器呢?……啊。’林輕歎著。


    “尊敬的宿主,係統認為,如果是希望讓您的喪屍娘們在模擬世界中對您產生一些輔助行為的話,或許您可以將其與賽季玩法相結合。”


    “我就是這麽做的……遊戲化——但這樣可以在模擬世界中使用嗎?我的意思是……要怎麽遊戲化這一過程?我們對模擬世界的影響有限,你也不可能給加入模擬世界的喪屍娘們一個一個係統的子程序吧。”


    “這確實無法做到,係統的子程序分化的越多,每個子程序就越容易收到隨機效應的影響,因此,單純地處於安全性考慮,這也不是一個合格的選項。”


    “……所以。”


    “但是,需要向您指出,盡管係統作為一個全能型工具,可以在幾乎所有時刻為您提供足夠有必要性的協助,但係統並不是您的唯一依賴,實際上,在之前的時候,您便擁有將意識從主世界轉移到模擬世界中的辦法。隻是您很少使用。”


    “你是說……心能嗎?借助心能來處理這件事?”


    “是的。”係統迴應道。


    “……嗯,在正式應用心能處理這件事情之前,係統,我想先聽聽你的辦法。”


    “……如果您不希望以心能作為解決問題的首要選擇,那麽係統可以提供若幹個次要的解決方案,例如,修改模擬世界中的模擬係統,使其分化出用於輔助您的喪屍娘進行煉器的模塊功能。亦或是加快喪屍娘進入與退出模擬世界的加載等……”


    “……哈,還真是有點麻煩啊。唔……”


    “嗯,關於在模擬世界中進行煉器的事情,具體的材料和工具也需要解決。”


    “材料可以通過模擬世界中的‘萬物有靈係統’進行複製或兌換。”係統提出了建議。


    林點頭,她也是這麽想的,但這個辦法緊跟著一個問題——


    “現在的問題是,兌換消耗的放置點——唔。養成萌娘或者劍娘嗎?但這樣又需要更多的人手來抑製她們產生自我意識……”


    “尊敬的宿主。或許通過一些更進一步的研究,您便可以得知解決您的困擾的關鍵。”係統話裏有話,現在林的研究逐漸步入正軌(?),它在說一些事情的時候也就更加謹慎了——為了讓主角的每一個行動使用的都是屬於主角的解釋權,係統會逐漸的沉默——?


    唔。聽起來係統實在是有些過於謹慎了?難道這就是它一直沒有給林提供什麽——炫酷的加成或者協助的原因?


    “……我知道了。”林聽出了係統話裏的意思,但,研究……還是很耗時間的解決辦法啊。


    這麽想著,林有些自嘲的笑了笑:想什麽呢,這種時候就別一味的追求效率了啊!


    “(看來這件事短時間內得不到什麽結論了……那接下來做什麽呢?


    嗯,感覺現在最重要的事情還是進入模擬世界,如果之後要讓喪屍娘們進行煉器相關的事情,那麽一些前期的處理就是必須要……,不過,模擬世界啊……)”林忽然頭疼起來了。


    “係統,關於模擬世界的情況,你能提供一個大致的說明嗎?”林詢問著係統。


    “尊敬的宿主,正在對【代號:青草娘的世界】進行檢查。按照您上一次觀測模擬世界時發現的情況來看,模擬世界之中確實出現了紫焰末世的跡象。”


    “嗯。”林點了點頭。紫焰末世,之前讓喪屍娘們進入模擬世界,而後因為她的腦海中出現了整個世界被毀滅——或者毀滅整個世界相關的想法,因此青草娘的世界中出現了一定的末世化傾向。


    喪屍娘們對整個世界的未來的想法,創造了模擬世界的未來,而這種未來的創造,將兩條路擺在了青草娘的世界之前。


    後者毫不猶豫的選擇了那條會毀滅自己的道路——末世化。


    出於林所在的世界——的,類型?(末世小說?)


    這種影響平等的滲透著每一個模擬世界。也導致了先前模擬世界出現的小問題。


    而在進入模擬世界之前,林需要解決這個小小的——麻煩。


    “解決辦法?”


    “按照先前您與矩陣ai得到的結論。係統認為:……或許您可以向矩陣ai詢問有關此事的解決方案。”係統說了句廢話。


    林張了張嘴,這算什麽解決辦法?


    ……


    最終林還是找到了矩陣ai。


    問出了相同的問題之後,矩陣ai用貓娘的聲音說道:“主人!唔,貓貓確實有一個辦法喵……”


    不知道為什麽矩陣ai的聲音聽起來有些低落?


    林隨後意識到或許是這個辦法——不太妙?


    難道這也是係統保持了沉默的原因?


    “說吧,不管是什麽辦法,……在沙漠裏的人,哪怕遇到能讓蓋革計數器報警的水,該喝的時候也得喝。”林在心中給了係統一個白眼。她很確認係統接收到了自己的‘意見’,但它什麽反應也沒有。


    “既然主人想要從貓貓這邊得到運用這個辦法的建議,那貓貓就先認為您已經擁有了給模擬世界增添若幹個不同的未來的辦法了吧。


    先前貓貓得到的結論中……主人已經知道了,如果模擬世界之中存在著兩種未來的話。模擬世界會朝著毀滅的方向前進——


    但這個結論並不完整,不知道主人有沒有想過,如果模擬世界麵對著兩種同時導向了末日和毀滅的未來——模擬世界會怎麽樣?”


    “……(關鍵在這裏嗎?)唔,……(啊,好像明白了。)是朝著,更加危險的末世前進嗎?”


    “是的。不過您先前已經告知了貓貓,末世度的概念,因此貓貓認為可以用末世度的數值來衡量此變化——當模擬世界中存在著兩個同時導向了末世或者毀滅等類似概念的未來時,其會朝著末世度更高的未來前進。——而這種未來,隻看最終的結論,而不看現在發生的一切。”


    “原來是這樣……”林明白了:“也就是說,如果我創造了兩個未來:


    其中一個未來,主角現在遇到了一小支詭異的軍隊,而後整個世界被來自異世界的軍團入侵,


    而另一個未來中,主角現在遇到了兩支詭異的軍隊——它們彼此屬於不同的異世界軍團,而後,此時此刻,它們展開了爭鬥,主角毫發無傷的離開——但在未來,會有兩支不同的異世界軍團入侵整個世界。”


    後者的末世度大於前者,所以,哪怕在【現在】這個時間點上主角麵對的壓力是後者比較低,但第二個未來依然會取代第一個未來,是這樣嗎?

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