眼前漸漸出現了熒屏光幕,蕭夜猶豫了一下,手指劃到了出艙功能。


    光幕迅速暗淡,然後從邊緣打開了一條縫,越來越大,很快營養艙蓋就被收入了艙內。


    隨著營養艙蓋的打開,外界的燈光漸漸亮起,似乎是在歡迎主人的歸來。


    將吸附在腦後和神闕穴上的連接拔掉,蕭夜起身離開了營養艙。


    略微活動了下身子,全身都發出了劈裏啪啦的脆響聲。


    其實蕭夜此時也隻在艙裏呆了三天半而已,但感覺卻像一個世紀那麽久。


    眼前的事物,熟悉又陌生。


    蕭夜感歎了一下,掃了眼窗外。


    四周都是和自己所在一樣的的房子,標準的三室兩廳一廚一衛。


    此時就看到有不少也亮起了燈光,看來今夜出艙的人的確不少。


    蕭夜隨手打開了牆角處的飲水機,然後扯起架上的浴巾,徑直走向了浴室。


    世界低消耗休眠,不代表完全不運轉,隻是減少碳排放,減少資源消耗,停轉工業,停轉所有長途車輛。


    所以人們的家裏,都還是有一些基本消耗物資的。


    一分鍾後,蕭夜從浴室走了出來,身上裹著浴袍。


    用力擦幹半濕的頭發,隨手將浴巾一扔,正好掛在不遠處的三角架上。


    做完這一切,他又從床下抽出了一個箱子,摸出了兩袋咖啡。


    這玩意早在半年前世界宣布半休眠計劃的時候就已經停產,如今可以算是絕版了。


    熟練地衝好咖啡,蕭夜打開了電腦。


    其實營養艙內置的功能比電腦全麵的多,蕭夜隻是怕電腦長時間不用壞掉而已。


    對一個從小癡迷電腦遊戲的人來說,電腦絕對是跟寶貝一樣。


    《征途》官網論壇上,再次熱鬧了起來。


    不過這一次倒沒出現之前蕭夜被頂上熱評的情況,如今大家熱議的話題,都是遊戲的各種玩法。


    “看來這次玩家們都成熟了不少。”


    這次熱度最高的一條帖子,竟然是官方親自發布的。


    【今夜更新內容】


    無需考慮,蕭夜直接點了進去。


    【征途首部資料片——攻城略地】新增分布在十國的53個城、265個郡縣,皆可由玩家占領。


    集城池、郡縣爭奪、發展;資源收集、貿易、掠奪、建設等功能於一體的龐大“攻城略地”係統,真實重現古代帝王、諸侯爭奪城池、郡縣的龐大戰爭場麵!


    .....


    其中的內容蕭夜早已爛熟,直接翻到了最後,最後一條才是他感興趣的東西。


    【貨幣互通】今夜更新之後,遊戲中的貨幣將會和現實完全互通,兌換比例為:


    資產互換係統:


    1000rmb=1兩金子


    1兩金子=1錠銀子


    銀子無法換迴金子,但可以兌換為rmb,比例為:


    1錠銀子=700rmb


    漂亮!


    貨幣互通係統,絕對是眾多玩家一直以來都在期待的玩法!


    不管是有錢的rmb玩家,還是平民玩家,都同樣期待這個係統的開放。


    原因很簡單,玩家們發展需要物資,那些大型工作室發展更是如此。


    而像蕭夜這種非rmb玩家,其實更希望貨幣互通係統的開放。


    不然自己辛辛苦苦打boss,搞了這麽多裝備秘籍等物資,沒人買得起放著就隻能擺樣子。


    由此可見,今夜的更新過後,《征途》絕對會迎來一個高速發展的時代。


    蕭夜暗自算了算自己包裏的物資,然後得出了一個結論。


    發財了!


    一大堆裝備先不說,光那一瓶龍之生命,就值足足5錠銀子!


    雖然龍之生命他並不打算賣。


    但即便隻賣賣秘籍和裝備,這波收益換算成rmb也接近小1w了!


    別看蕭夜住的也是三室兩廳,其實要真說他的資產,除了這套房子之外幾乎沒有。


    在世界休眠計劃啟動之前,毀滅戰爭的陰影下,幾乎是全民皆兵!


    而自己當初,近乎快送了命,最終才得到了這套房子作為補償。


    如今,因地球不堪重負,停戰協議已經簽署。


    也該重新考慮生活了。


    這也是人們踴躍進入《征途》發展的原因之一,隻要你有實力技術,完全可以將這款遊戲作為事業來發展。


    繼續往下翻,其餘大多內容都已經滾瓜爛熟,唯有另外一條,稍微能引起蕭夜的興趣。


    【為了激勵各位玩家,全服等級排行榜係統正式開放!】


    排行榜的開放確實有激勵玩家的作用,除了貨幣互通那一條之外,就數這條消息的討論最多。


    討論什麽?


    當然是誰是某國第一高手,誰是全服第一高手之類的話。


    這當然又免不了將蕭夜抬了上去,畢竟這個時代,讓玩家不八卦簡直比登天還難。


    蕭夜無奈歎氣,不過手指還是下意識地往下滑。


    他確實也抱了一絲期待,到底自己在楚國能不能排上第一?


    在全服又能排到第幾?


    一直看下來,最終的結論是——楚國第一基本沒有懸念,全服第一有待考量。


    蕭夜最後出現在大眾視野中是在清源村出村的地方,因為淺草灘的怪物等級太高,但凡稍微了解一點的玩家,都不會往那個方向去練級。


    玩家推測,蕭夜最後出現那一次是12級,當時是下午15點。


    那麽在係統維護之前,蕭夜最多隻有六七個小時的練級時間,那麽保守估計的話應該是13級,大膽估計14級。


    這個估計確實差不多,隻是蕭夜自己有點不爽,覺得自己要是不去找那隻晦氣的鐵龜的話,肯定能衝到15級了。


    除了蕭夜之外,玩家們討論最多的是另外一個人——中原暴徒!


    看到這個名字,就連蕭夜也不得不暗自佩服!


    這個名字他再熟悉不過了,前世妥妥的全服第一人!


    要不是被吳國整體玩家實力的拖累,那中原暴徒帶領的吳國絕對是征途第一強國!


    《征途》十大高手中,其他九位都或多或少有些爭議,許多在十大高手之外的很多人,其實也不比十大高手遜色多少。


    但這第一高手,卻是全服玩家一致認可!


    要知道,遊戲越往後期,玩家的升級速度將會異常艱難,到了後麵甚至需要一個星期才能升上一級。


    而中原暴徒從最開始排行榜開放,一直到最後十國被亡靈覆滅,都一直牢牢地占據排行榜第一的位置,從未易位過一天!


    看到他,蕭夜自己也有些期待。


    他對這些其實並不在意,但是也不可避免有著本能的勝負欲。


    而論壇對於排行榜爭論最多的話題,就是蕭夜和中原暴徒,誰才是當前的全服第一?


    隨便翻了翻玩家們爭論的帖子,感覺沒什麽意思,蕭夜就退了出來。


    再往後,才是各大幫會和各大家族提前收人的帖子。


    喝了一口溫熱的咖啡,蕭夜就點進了楚國的帖子。


    對於這些,其實蕭夜並沒有太大興趣,他點進來,隻是想找一個曾經的熟人。


    幫會和家族收人信息多不勝數,可見征途玩家有多麽的多。


    一個家族足以容納300-1000人,而一個幫會最低就能容納30個家族,最高則能容納100個。


    蕭夜一路翻下來,光是幫會就看到了七十多個,家族更不計其數。


    一直翻了十幾頁,蕭夜終於看到了一個熟悉的名字。


    花花丶公子:《花花世界》家族收人。


    其下迴複少的可憐,隻有寥寥幾個。


    蕭夜忍不住失笑:“這小子還是一如既往的低調。”


    正想在這條帖子下麵留下id,忽然又有些猶豫。


    “這家夥不參與爭鬥,喜歡低調發展,和我走的不是一條路,或許,不打擾他還更好一些。”


    而且,曾經的那件事......他應該,還耿耿於懷吧。


    想了想,蕭夜族最終還是放棄了。


    “隨他去吧,以後有緣見到,能幫的盡力幫一下。”


    接著關上電腦,上床睡覺。


    一邊期待著明天玩法的全麵開放,逐漸進入了夢鄉。

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