《當前技能與等級(技能7級為滿,裝備最多+2)》


    可分配技能點數:7


    【基礎法術—火球術】—1


    【基礎法術—冰球術】—1+1(裝備加成)


    【基礎法術—法術精通】—7+2(裝備加成)


    【基礎法術—刺冰球】—1


    【基礎法術—電箭】—1


    【基礎法術—生命加強】—7


    【基礎法術—鐵甲】—7


    【基礎法術—地火】—1


    【基礎法術—火環】—1+2(裝備加成)


    【基礎法術—雲體風身】—1


    進階技能:


    【火係法術—大火球】—1


    【火係法術—火焰屏障】—1


    【火係法術—火焰強化】—7


    【冰係法術—冰甲】—7


    【電係法術—閃電盾】—1


    【火係法術—爆裂火球】—1


    【電係魔法—雷光術】—1


    【火係法術—烈火之徑】—1


    【冰係法術—旋冰凍氣】—7


    ......


    ......


    《特殊技能(無等級,不消耗技能點數)》


    【洞察】主動技能,施放之後,在30秒內可以看到怪物屬性、隱身目標、隱藏陷阱等信息,冷卻時間120秒。


    【千錘百煉】被動技能,人物每升一級,體質自動提升5點。


    【破竹】主動技能,以萬鈞之力,揮杖擊飛目標,最高連續三次,每次攻擊傷害提高一倍。冷卻時間:300秒。


    ......


    ......


    《當前技能詳解》


    【基礎法術—火球術】單體攻擊技能,帶有14點魔法攻擊力,冷卻時間1.5秒。


    【基礎法術—冰球術】單體攻擊技能,帶有32點魔法攻擊力,並有3%的幾率使敵人陷入冰凍狀態3秒。冷卻時間1.5秒。


    【基礎法術—法術精通】被動技能,提高角色的魔法攻擊力6%,技能每升一級提升2%。


    【基礎法術—刺冰球】群體攻擊技能,帶有43點魔法攻擊力,傷害以目標為中心3*3格內最多3個目標,冷卻時間1.5秒。


    【基礎法術—電箭】單體攻擊技能,帶有88點魔法攻擊力,並有3%幾率使目標陷入麻痹狀態三秒,冷卻時間1.5秒。


    【基礎法術—生命加強】被動技能,提升人物生命值上限100點,技能每升一級提升100點。


    【基礎法術—鐵甲】被動技能,提升人物魔法防禦力4%,技能每升一級提升2%。


    【基礎法術—地火】單體攻擊技能,帶有125點魔法攻擊力,並附加50點灼燒傷害。


    【基礎法術—火環】群體攻擊技能,帶有208點魔法攻擊力,攻擊指定目標3*3格內最多5個敵人。


    【基礎法術—雲體風身】當施放後,有100%的幾率使角色在100碼範圍內隨機移動,冷卻時間:180秒。


    進階技能:


    【火係法術—大火球】單體攻擊技能,帶有203點魔法攻擊力。


    【火係法術—火焰屏障】狀態技能,施放到自己身上,持續30秒,當角色受到攻擊時,攻擊者也受到10%的傷害,冷卻時間:180秒。


    【火係法術—火焰強化】被動技能,提升火係法術攻擊力2%,技能每升一級提升2%。


    【冰係法術—冰甲】被動技能,使自己的物理防禦力和魔法防禦力提升8%,技能每升一級提升2%。


    【電係法術—閃電盾】狀態技能,施放到自己身上,在60秒內受到敵人攻擊時,有2%的幾率使敵人陷入麻痹狀態5秒,技能每升一級幾率提升1%,冷卻時間:90秒。


    【火係法術—爆裂火球】群體攻擊技能,帶有245點魔法攻擊力,擊中目標後爆炸,傷害以目標為中心的3*3格內的敵人。


    【電係魔法—雷光術】群體攻擊技能,帶有245點魔法攻擊力,傷害範圍內3*3格內的敵人,有3%的幾率使敵人陷入失明狀態3秒。


    【火係法術—烈火之徑】狀態技能,在30秒內,角色走過的地方燃起火焰,每格火焰每秒造成70點傷害,持續5秒,冷卻時間:120秒。


    【冰係法術—旋冰凍氣】群體攻擊技能,帶有277點魔法攻擊力,以角色為中心,對3*3格的敵人造成傷害,並有2%的幾率使敵人陷入冰凍3秒,技能每升一級,幾率提高1%。

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