第485章 【國戰結束;七道係統提示】
因為太歐皇,抽中銅雀台後無敵了 作者:六兩橘貓 投票推薦 加入書簽 留言反饋
在這個國戰版本進入尾聲的階段,局勢每時每刻都在變化。往往一日之間,局勢就能顛覆。
除了孔雀州的平定,世界其他地區的服務器,最引人注目的是拜占庭帝國和亞曆山大帝國倒下。
兩大帝國承受不住來自彼得帝國、羅馬帝國和查理曼帝國的圍攻,轟然倒下。
隨著兩大帝國倒下,群狼環伺的歐洲,其他國度迅速撲上去,將兩大帝國的殘軀撕碎吞下。
其中受益最大的是彼得帝國和羅馬帝國,兩大帝國在吞並拜占庭帝國和亞曆山大帝國的強大城市後,實力暴漲,成為歐洲最強者的實力競爭者。
在沒有係統提示出來之前,沒人知道歐洲到底哪個帝國最強。
鬥爭不斷的非洲,在國戰版本尾聲,進入激烈的角逐階段。
其中埃及最為強勢。
在古埃及帝國的強大實力下,在國戰尾聲,其迅速吞並周圍四個實力較小的國度,勢力進一步擴大,但有波斯帝國的牽製,古埃及帝國不敢肆意擴張。
除古埃及帝國和南非所在馬塔別列部落,其他非洲國度都處於菜雞互啄的部落時代。
而遙遠的南美洲,以巴西和阿根廷的競爭最為激烈。
因為南美洲並未有古曆史文明,兩家以大航海時代為背景,兩個國度的玩家,在爭奪最強國度的位置。
不到最後一刻,誰也不知道誰能成為南美洲最強國度。
……
亞洲服務器最為平穩。
因為有大夏帝國的震懾,亞洲服務器強大的阿拉伯帝國、波斯帝國等,都不敢輕舉妄動,怕大夏帝國乘虛而入。
而大夏帝國進入孔雀州的軍團,利用這個時間,完成對孔雀州的控製。
開始的三十天,隨著李靖的命令傳下,孔雀州舊勢力的內鬥,達到前所未有的高潮。
華夏玩家理會到林寒的用意,獵殺南印玩家的行動隨之加速。
三十天後,在孔雀王令爭奪達到巔峰時,李靖傳下第二道命令。
命令孔雀王令持有者,在三十天內前來王舍城匯報,接受大夏帝國封號。不到者,取消稱王資格,孔雀王令作廢。
孔雀王令,認令不認人。
消息一出,孔雀州舊勢力再次騷動。
他們有些拿到王令的勢力,距離王舍城遙遠,讓他們前往王舍城,沿途都是覬覦王令的勢力,若是暴露,隻有死路一條。
但不到王舍城接受封號,大夏帝國將不承認他們的王位。
全新的陽謀。
在李靖第二道命令傳下的三天,沒有任何勢力有動靜,都在觀望。在第四天,距離王舍城最近的首陀羅王,帶著軍團趕往王舍城。
其他覬覦孔雀王令者,聞風而動。
大夏帝國認令不認人。
隻要持有王令進王舍城,就能接受大夏帝國的封號,成為封號王者。
新一輪的鬥爭開始。
眾多南印玩家瘋狂暗殺和攻擊拿到王令的勢力首領。
截殺孔雀王令,成為南印玩家的新任務,他們玩家不想這些係統人物對大夏帝國稱臣,那是恥辱。
南印玩家論壇上,激起一股暗殺準備稱臣的勢力首領的妖風。
餘留在孔雀州的南印玩家,想盡一切辦法,攻擊前往王舍城接受封號的勢力首領。
暗殺的手段,層出不窮。
然而,遭遇多次暗殺後,終於激怒那些勢力首領。
但凡是平民靠近,一律格殺。
玩家暗殺勢力首領,孔雀王朝舊勢力首領無差別屠殺玩家和平民。
這個死循環,維持一個月。
在這期間,三名拿到孔雀王令的勢力首領被暗殺,三道王令被玩家奪走毀掉。
兩股勢力首領重傷,其部下爭奪成為新首領時,勢力隨之分崩離析,大幅削弱。
兩名拿到孔雀王令的勢力未前往王舍城封號,被李靖下令,取消封王資格,王令作廢。
剩下三名勢力首領,成功拿到封號,但上貢的糧食和財寶,幾乎將他們掏空。
經此一役,孔雀州為數不多的反抗力量,消失大半。
人口龐大的孔雀州,在過去的清洗中,已十室九空,玩家十不存一,都被傳送到混亂之地。
殘餘在孔雀州的南印玩家,沒有首領,沒有資源,再無法集中大規模的反抗之力。
封王結束後,李靖下令,讓黃忠、徐晃、馬超、於毒四人,各領一百萬兵馬,分四路南下,並要求被封王者為先鋒,配合大夏清剿殘餘的匪寇(玩家)。
開始還有南印玩家想刺殺大夏的將領,但都泥牛入海。有小勢力想占城為王,被大夏軍團攻破後,整個勢力雞犬不留。
經幾次教訓後,大夏軍團所過之處,所在係統勢力皆是開城投降。
被封王的勢力,在配合清剿匪寇時,衝在最前麵,實力急劇降低。
殘餘的南印玩家,被湧入的大夏玩家獵殺得不敢冒頭,再激不起一絲浪花。
僅用半月,大夏帝國成功控製孔雀州全境。
至此,孔雀州徹底平定,落入大夏帝國掌控之內。
……
隨著係統提示的國戰版本結束時間越來越近,各國玩家之間的爭鬥開始逐漸停歇。
眾人期待中,係統提示聲到來。
“係統提示:各位玩家請注意,王朝【國戰版本】活動正式結束,國戰版本活動期間,所有戰力加成祝福消失。”
“係統提示:各位玩家請注意,各國全新版圖,將以各國國戰版本截止時,實際控製地區作為國土分界線。”
“係統提示:各位玩家請注意,後國戰版本處於【強製和平時間】,【強製和平時間】將持續到各國‘和平協議’簽訂,期間若有玩家主動發起對異國玩家攻擊,將受‘天譴’懲罰,處於虛弱狀態,戰鬥力大幅削弱,移動速度降低降低,死亡懲罰翻倍,請各位玩家勿主動攻擊異國玩家。”
“係統提示:新版本活動,將在‘和平協議’簽訂後開啟更新通知,新版本活動內容敬請期待後續更新。”
“係統提示:各位玩家請注意,【國戰版本】戰功翻倍活動正式結束,戰功正在結算。”
“係統提示:各位玩家請注意,【戰功商城】將在今晚六點(遊戲時間)更新,各國服務器的戰功商城,將上架被滅國度的特產,曆史名人,科技技術,修煉功法及農作物等,玩家可自行兌換。”
“係統提示:各位玩家請注意,係統將結合領土、人口、科技、武器、生產力、國運、軍團數量,士兵戰鬥力、將領及君王能力,進行綜合評判。各洲服務器最強國度,將作為後續版本活動內容更新的主線,相關排名,將在今晚六點進行全服通知。”
除了孔雀州的平定,世界其他地區的服務器,最引人注目的是拜占庭帝國和亞曆山大帝國倒下。
兩大帝國承受不住來自彼得帝國、羅馬帝國和查理曼帝國的圍攻,轟然倒下。
隨著兩大帝國倒下,群狼環伺的歐洲,其他國度迅速撲上去,將兩大帝國的殘軀撕碎吞下。
其中受益最大的是彼得帝國和羅馬帝國,兩大帝國在吞並拜占庭帝國和亞曆山大帝國的強大城市後,實力暴漲,成為歐洲最強者的實力競爭者。
在沒有係統提示出來之前,沒人知道歐洲到底哪個帝國最強。
鬥爭不斷的非洲,在國戰版本尾聲,進入激烈的角逐階段。
其中埃及最為強勢。
在古埃及帝國的強大實力下,在國戰尾聲,其迅速吞並周圍四個實力較小的國度,勢力進一步擴大,但有波斯帝國的牽製,古埃及帝國不敢肆意擴張。
除古埃及帝國和南非所在馬塔別列部落,其他非洲國度都處於菜雞互啄的部落時代。
而遙遠的南美洲,以巴西和阿根廷的競爭最為激烈。
因為南美洲並未有古曆史文明,兩家以大航海時代為背景,兩個國度的玩家,在爭奪最強國度的位置。
不到最後一刻,誰也不知道誰能成為南美洲最強國度。
……
亞洲服務器最為平穩。
因為有大夏帝國的震懾,亞洲服務器強大的阿拉伯帝國、波斯帝國等,都不敢輕舉妄動,怕大夏帝國乘虛而入。
而大夏帝國進入孔雀州的軍團,利用這個時間,完成對孔雀州的控製。
開始的三十天,隨著李靖的命令傳下,孔雀州舊勢力的內鬥,達到前所未有的高潮。
華夏玩家理會到林寒的用意,獵殺南印玩家的行動隨之加速。
三十天後,在孔雀王令爭奪達到巔峰時,李靖傳下第二道命令。
命令孔雀王令持有者,在三十天內前來王舍城匯報,接受大夏帝國封號。不到者,取消稱王資格,孔雀王令作廢。
孔雀王令,認令不認人。
消息一出,孔雀州舊勢力再次騷動。
他們有些拿到王令的勢力,距離王舍城遙遠,讓他們前往王舍城,沿途都是覬覦王令的勢力,若是暴露,隻有死路一條。
但不到王舍城接受封號,大夏帝國將不承認他們的王位。
全新的陽謀。
在李靖第二道命令傳下的三天,沒有任何勢力有動靜,都在觀望。在第四天,距離王舍城最近的首陀羅王,帶著軍團趕往王舍城。
其他覬覦孔雀王令者,聞風而動。
大夏帝國認令不認人。
隻要持有王令進王舍城,就能接受大夏帝國的封號,成為封號王者。
新一輪的鬥爭開始。
眾多南印玩家瘋狂暗殺和攻擊拿到王令的勢力首領。
截殺孔雀王令,成為南印玩家的新任務,他們玩家不想這些係統人物對大夏帝國稱臣,那是恥辱。
南印玩家論壇上,激起一股暗殺準備稱臣的勢力首領的妖風。
餘留在孔雀州的南印玩家,想盡一切辦法,攻擊前往王舍城接受封號的勢力首領。
暗殺的手段,層出不窮。
然而,遭遇多次暗殺後,終於激怒那些勢力首領。
但凡是平民靠近,一律格殺。
玩家暗殺勢力首領,孔雀王朝舊勢力首領無差別屠殺玩家和平民。
這個死循環,維持一個月。
在這期間,三名拿到孔雀王令的勢力首領被暗殺,三道王令被玩家奪走毀掉。
兩股勢力首領重傷,其部下爭奪成為新首領時,勢力隨之分崩離析,大幅削弱。
兩名拿到孔雀王令的勢力未前往王舍城封號,被李靖下令,取消封王資格,王令作廢。
剩下三名勢力首領,成功拿到封號,但上貢的糧食和財寶,幾乎將他們掏空。
經此一役,孔雀州為數不多的反抗力量,消失大半。
人口龐大的孔雀州,在過去的清洗中,已十室九空,玩家十不存一,都被傳送到混亂之地。
殘餘在孔雀州的南印玩家,沒有首領,沒有資源,再無法集中大規模的反抗之力。
封王結束後,李靖下令,讓黃忠、徐晃、馬超、於毒四人,各領一百萬兵馬,分四路南下,並要求被封王者為先鋒,配合大夏清剿殘餘的匪寇(玩家)。
開始還有南印玩家想刺殺大夏的將領,但都泥牛入海。有小勢力想占城為王,被大夏軍團攻破後,整個勢力雞犬不留。
經幾次教訓後,大夏軍團所過之處,所在係統勢力皆是開城投降。
被封王的勢力,在配合清剿匪寇時,衝在最前麵,實力急劇降低。
殘餘的南印玩家,被湧入的大夏玩家獵殺得不敢冒頭,再激不起一絲浪花。
僅用半月,大夏帝國成功控製孔雀州全境。
至此,孔雀州徹底平定,落入大夏帝國掌控之內。
……
隨著係統提示的國戰版本結束時間越來越近,各國玩家之間的爭鬥開始逐漸停歇。
眾人期待中,係統提示聲到來。
“係統提示:各位玩家請注意,王朝【國戰版本】活動正式結束,國戰版本活動期間,所有戰力加成祝福消失。”
“係統提示:各位玩家請注意,各國全新版圖,將以各國國戰版本截止時,實際控製地區作為國土分界線。”
“係統提示:各位玩家請注意,後國戰版本處於【強製和平時間】,【強製和平時間】將持續到各國‘和平協議’簽訂,期間若有玩家主動發起對異國玩家攻擊,將受‘天譴’懲罰,處於虛弱狀態,戰鬥力大幅削弱,移動速度降低降低,死亡懲罰翻倍,請各位玩家勿主動攻擊異國玩家。”
“係統提示:新版本活動,將在‘和平協議’簽訂後開啟更新通知,新版本活動內容敬請期待後續更新。”
“係統提示:各位玩家請注意,【國戰版本】戰功翻倍活動正式結束,戰功正在結算。”
“係統提示:各位玩家請注意,【戰功商城】將在今晚六點(遊戲時間)更新,各國服務器的戰功商城,將上架被滅國度的特產,曆史名人,科技技術,修煉功法及農作物等,玩家可自行兌換。”
“係統提示:各位玩家請注意,係統將結合領土、人口、科技、武器、生產力、國運、軍團數量,士兵戰鬥力、將領及君王能力,進行綜合評判。各洲服務器最強國度,將作為後續版本活動內容更新的主線,相關排名,將在今晚六點進行全服通知。”