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chapte
_004_中島葵
似乎扯得有點太遠了。
讓視角重新迴到冒險者的狀態麵板上吧。[]
在最上方恆定不變的標題“sky
im_a
ts_online”下方,首先是一串英文,以及英文後方的數字。
“尾數是四三一八……記得幾天前看到的時候還是四三四零。”掃了一眼上麵的數字,冒險者小小的感歎了一下,“恐怕又是一個小團隊發現了什麽遺跡,然後冒冒失失的就衝進去了吧……遺跡啊……攻略遊戲的關鍵,真的會在那些遺跡裏嗎?”
因為遺跡中出現的“亡靈”怪物,還有威力強大的魔法卷軸,再加上玩家們從npc那裏總結出來的“曆史”,所以目前在玩家之中的主流聲音,就是說攻略這個遊戲的關鍵,是隱藏在那些遺跡之中的。
“哎……已經在這個世界當中度過一年多的時間了,但是,這麽多的玩家……卻始終沒有找到攻略這個遊戲的真正線索……”
腦海中思考著事情的冒險者,在路過一個轉角的時候和某個人碰了一下。
“小心點,冒險者。”原來,是雪漫城的一名巡邏衛兵,“我曾經和你一樣是個冒險者,直到我的膝蓋中了一箭。”
“啊……對不起。”
道歉之後,冒險者快步走開了。接著冒險者走過一個人頭攢動的市場,找到某個比較安靜的街角,在街邊的長凳下坐了下來。這時候,冒險者才重新打開狀態麵板,重新開始瀏覽上麵的信息。
再往下看,是一個三維的人形圖,人形上延伸出許許多多的線條,每個線條末端都會有一串細小的文字。不過,當冒險家點擊某串文字之後,那一串文字就會被放大,讓人可以看得清楚。
“腦部正常,沒有受到波及……看來那時候思維停滯是因為血流不暢造成的。”冒險者一樣一樣的掃描著那些人形上提示的信息,“四肢肌肉……因為凍傷的後遺症,還沒有完全恢複,不過已經不會造成什麽影響了,除非我會讓體力降到危險值以下。體內器官,已經恢複。很好,恢複的很不錯了。真得感謝那個幫了我的女孩子,還有修道院的瑪莎嬤嬤,從瀕死到幾乎完全的狀態,隻用了這麽幾天就辦到了。從城主的藥劑師那裏買的藥很貴,希望至少能夠把這些錢還給她吧。”
當冒險者瀏覽了所有的信息之後,人形周圍的線條就消失了。看來,是在有新的信息出現的時候,這裏才會進行提示。
不過,當所有的信息消失之後,可以看到人形的上方顯示著一行字。
“cha
acte
_name(角色姓名):昂?中島”。
“早知道就當時就應該起一個更西方化的名字了……這個名字就那麽難念嗎?”冒險者稍微吐槽了一下自己的名字,因為這幾天,不論是瑪莎嬤嬤還是修道院的其他修女,就沒有一個人能叫對自己的名字。日式羅馬音在歐洲人看來就那麽難嗎?
搖了搖頭甩開這小小的鬱悶,冒險者點擊了一下麵板上某個像是卷軸的東西。隨後,原本是虛擬的卷軸就好像真的一樣展開來。而看起來好像是古老的羊皮紙上,也是記錄著很多的信息。
“五天前……五天前……好,找到了。”冒險者不斷向上翻著,然後找到了自己想要找到的信息。
“‘你受到魔法:寒冰陷阱的影響,進入寒冷狀態;如果不使用藥劑或者其他手段解除寒冷狀態的話,此狀態將進一步惡化’……果然是魔法……”冒險者自言自語到,“但是,那種不入流的山賊怎麽會擁有這麽高級的魔法卷軸?”
稍微思索了一下,冒險者想到了某種可能。
“那個山賊團在搶劫是從來都不留下任何的活口……而且從來沒有失敗過……難道是為了掩蓋山賊頭子擁有魔法卷軸的事實?”冒險者繼續低聲的說道,“這也可以解釋為什麽總會缺少一些人的屍體……恐怕那些屍體上的魔法痕跡太過明顯了吧?隻是,那個山賊頭子怎麽會擁有魔法卷軸?而且……那個寒冰陷阱卷軸,賣給城主的話恐怕能得到很多金幣了吧?但是那個家夥依然當著山賊頭子……難道說,這裏麵還有什麽更加隱秘的事實?或許,我應該再去那裏查看一下?不過……這一次,決不能在輕敵了……哪怕對方隻是不起眼的山賊……虛名,終究還是讓我有些驕傲了……”
似乎是為了下定決心,冒險者摘下鬥篷的兜帽,望向了天空。這個時候,我們終於可以看見這名冒險者的樣子了。
是中島葵。
在那個被所有玩家譽為“噩夢之夜”的時刻,原本所有對相貌的調整都化為了泡影,所以得玩家,都變迴了他們在另一個世界之中原本的樣子。當然,那些選了人類之外種族的玩家,結果會稍微好上那麽一點點,畢竟,某些種族特征,是無法被隨隨便便就取消掉的。
與大部分習慣於組成各種各樣大小團體的玩家不同,現在的中島葵,是一名獨行俠冒險者。
其實,“天際”從設定來說,獨行並非一個好的選擇。首先,無論是殺死野獸,殺死怪物還是殺死人類或者其他的智慧種族,總而言之,在“天際”這個大世界,單純的“殺戮”是不會獲得任何東西的,這其中,當然也包括“升級”所需要的“經驗值”。當然,這並不意味著在“天際”中獲得經驗值很困難,幾乎是除了吃飯睡覺走路,其他的一切行動,都有可能為你增加經驗值,比如說對準目標揮劍、對準目標射箭這樣的攻擊行為,就連打鐵鍛造、砍柴謀生、甚至是和npc交談都可能獲得經驗值。隻不過,越是危險的行動,獲得的經驗值越高。然而,獨行的話,很多冒險的危險性都會大大提高,這與收獲並不成正比。所以,絕大多數的玩家還是會選擇組成一個個或大或小的團體,進行集體行動。
“沒有記錄下來她的名字……也對,當時我已經處於瀕死狀態,不可能還有時間去觀察別人了。”中島葵關閉了自己的狀態麵板,“該出發了。希望在接下來的冒險之中能再遇到她好了。”
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似乎扯得有點太遠了。
讓視角重新迴到冒險者的狀態麵板上吧。[]
在最上方恆定不變的標題“sky
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ts_online”下方,首先是一串英文,以及英文後方的數字。
“尾數是四三一八……記得幾天前看到的時候還是四三四零。”掃了一眼上麵的數字,冒險者小小的感歎了一下,“恐怕又是一個小團隊發現了什麽遺跡,然後冒冒失失的就衝進去了吧……遺跡啊……攻略遊戲的關鍵,真的會在那些遺跡裏嗎?”
因為遺跡中出現的“亡靈”怪物,還有威力強大的魔法卷軸,再加上玩家們從npc那裏總結出來的“曆史”,所以目前在玩家之中的主流聲音,就是說攻略這個遊戲的關鍵,是隱藏在那些遺跡之中的。
“哎……已經在這個世界當中度過一年多的時間了,但是,這麽多的玩家……卻始終沒有找到攻略這個遊戲的真正線索……”
腦海中思考著事情的冒險者,在路過一個轉角的時候和某個人碰了一下。
“小心點,冒險者。”原來,是雪漫城的一名巡邏衛兵,“我曾經和你一樣是個冒險者,直到我的膝蓋中了一箭。”
“啊……對不起。”
道歉之後,冒險者快步走開了。接著冒險者走過一個人頭攢動的市場,找到某個比較安靜的街角,在街邊的長凳下坐了下來。這時候,冒險者才重新打開狀態麵板,重新開始瀏覽上麵的信息。
再往下看,是一個三維的人形圖,人形上延伸出許許多多的線條,每個線條末端都會有一串細小的文字。不過,當冒險家點擊某串文字之後,那一串文字就會被放大,讓人可以看得清楚。
“腦部正常,沒有受到波及……看來那時候思維停滯是因為血流不暢造成的。”冒險者一樣一樣的掃描著那些人形上提示的信息,“四肢肌肉……因為凍傷的後遺症,還沒有完全恢複,不過已經不會造成什麽影響了,除非我會讓體力降到危險值以下。體內器官,已經恢複。很好,恢複的很不錯了。真得感謝那個幫了我的女孩子,還有修道院的瑪莎嬤嬤,從瀕死到幾乎完全的狀態,隻用了這麽幾天就辦到了。從城主的藥劑師那裏買的藥很貴,希望至少能夠把這些錢還給她吧。”
當冒險者瀏覽了所有的信息之後,人形周圍的線條就消失了。看來,是在有新的信息出現的時候,這裏才會進行提示。
不過,當所有的信息消失之後,可以看到人形的上方顯示著一行字。
“cha
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“早知道就當時就應該起一個更西方化的名字了……這個名字就那麽難念嗎?”冒險者稍微吐槽了一下自己的名字,因為這幾天,不論是瑪莎嬤嬤還是修道院的其他修女,就沒有一個人能叫對自己的名字。日式羅馬音在歐洲人看來就那麽難嗎?
搖了搖頭甩開這小小的鬱悶,冒險者點擊了一下麵板上某個像是卷軸的東西。隨後,原本是虛擬的卷軸就好像真的一樣展開來。而看起來好像是古老的羊皮紙上,也是記錄著很多的信息。
“五天前……五天前……好,找到了。”冒險者不斷向上翻著,然後找到了自己想要找到的信息。
“‘你受到魔法:寒冰陷阱的影響,進入寒冷狀態;如果不使用藥劑或者其他手段解除寒冷狀態的話,此狀態將進一步惡化’……果然是魔法……”冒險者自言自語到,“但是,那種不入流的山賊怎麽會擁有這麽高級的魔法卷軸?”
稍微思索了一下,冒險者想到了某種可能。
“那個山賊團在搶劫是從來都不留下任何的活口……而且從來沒有失敗過……難道是為了掩蓋山賊頭子擁有魔法卷軸的事實?”冒險者繼續低聲的說道,“這也可以解釋為什麽總會缺少一些人的屍體……恐怕那些屍體上的魔法痕跡太過明顯了吧?隻是,那個山賊頭子怎麽會擁有魔法卷軸?而且……那個寒冰陷阱卷軸,賣給城主的話恐怕能得到很多金幣了吧?但是那個家夥依然當著山賊頭子……難道說,這裏麵還有什麽更加隱秘的事實?或許,我應該再去那裏查看一下?不過……這一次,決不能在輕敵了……哪怕對方隻是不起眼的山賊……虛名,終究還是讓我有些驕傲了……”
似乎是為了下定決心,冒險者摘下鬥篷的兜帽,望向了天空。這個時候,我們終於可以看見這名冒險者的樣子了。
是中島葵。
在那個被所有玩家譽為“噩夢之夜”的時刻,原本所有對相貌的調整都化為了泡影,所以得玩家,都變迴了他們在另一個世界之中原本的樣子。當然,那些選了人類之外種族的玩家,結果會稍微好上那麽一點點,畢竟,某些種族特征,是無法被隨隨便便就取消掉的。
與大部分習慣於組成各種各樣大小團體的玩家不同,現在的中島葵,是一名獨行俠冒險者。
其實,“天際”從設定來說,獨行並非一個好的選擇。首先,無論是殺死野獸,殺死怪物還是殺死人類或者其他的智慧種族,總而言之,在“天際”這個大世界,單純的“殺戮”是不會獲得任何東西的,這其中,當然也包括“升級”所需要的“經驗值”。當然,這並不意味著在“天際”中獲得經驗值很困難,幾乎是除了吃飯睡覺走路,其他的一切行動,都有可能為你增加經驗值,比如說對準目標揮劍、對準目標射箭這樣的攻擊行為,就連打鐵鍛造、砍柴謀生、甚至是和npc交談都可能獲得經驗值。隻不過,越是危險的行動,獲得的經驗值越高。然而,獨行的話,很多冒險的危險性都會大大提高,這與收獲並不成正比。所以,絕大多數的玩家還是會選擇組成一個個或大或小的團體,進行集體行動。
“沒有記錄下來她的名字……也對,當時我已經處於瀕死狀態,不可能還有時間去觀察別人了。”中島葵關閉了自己的狀態麵板,“該出發了。希望在接下來的冒險之中能再遇到她好了。”
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