【建築名稱】:交易市場


    【建築級別】:1階(經濟+50、文化+30)


    【建造需求】:金幣x500、礦石x50、木材x50


    【施工時間】:1小時(1人施工情況下)


    【建築功能】:允許在市場內與其它領主進行基礎資源交易,當前稅率20%,交易範圍領地核心為中心1000公裏直徑。


    【建築說明】:提升交易市場級別可增加交易內容、提升交易範圍、減少交易稅率,政略屬性影響稅率。(政務官每點政略減少0.1%稅率)


    交易市場的建設意義重大,可以將資源最大化的合理利用起來。


    目前木材資源不足暫時無法建設交易市場,林墨需要抓緊時間安排工人上班。


    蛇骨叢林作為據點其實也可以進行領主大廳以外的其它建築建設,不用跑迴埋骨之地再建立。


    墓穴需要的材料不算多,林墨現在金幣和資源相對充足,因此他決定在這裏直接先建設一座墓穴。


    建設墓穴需要骷髏兵參與,現在他身旁沒有可用骷髏兵,於是他讓希爾·瓦娜斯充當工人。為了安撫希爾·瓦娜斯的小情緒,林墨也一同踏入工地加快進程。


    英雄隨從和領主加入到修建工作可以大大縮短建造時間,兩人隻花了十幾分鍾便將墓穴修建完成。


    【建築名稱】:墓穴


    【建築級別】:1階(信仰+20、文化+10)


    【建造需求】:金幣x300、礦石x50


    【施工時間】:1小時(1人施工情況下)


    【建築功能】:,允許招募骷髏兵,10金幣名。


    【建築說明】:墓穴每天生成10具骷髏兵骸骨等待招募,最多存在100具骸骨。


    墓穴修建完成後自帶100具骸骨,之後的每天自動生成10具骸骨最多儲存100具。


    蛇骨叢林可以安排50名有效伐木工,狗頭人礦洞還有25個名額可以安排,超過數量的話會降低工作效率。


    林墨有些心疼的取出700枚金幣來到墓穴前將金幣撒入墓穴內開始招募骷髏兵。


    【招募成功!招募數量提升8.8%(魅力加成),初始等級+1.5級(統率加成)】


    【共有75名骷髏兵願意為您拋頭顱撒骨灰!】


    招募的結果還算不錯,林墨的魅力高達88點因此有著很高的招募加成,相當於隻要花費93.3%的價格就能招募到士兵。雖然比起友好型外交術的20%還是差了點,不過領地募兵更加穩定。


    統率屬性對於募兵也有影響,這些1階兵種初始等級隻有1級,經過加成後直接提升到了2級並且經驗值達到50%的程度。


    “希爾,你先帶著這些骷髏兵前往礦洞補充礦工數量,到那邊後再用領地頻道進行聯係。”


    領地頻道是領主的專屬頻道可以將領民或者英雄隨從納入其中,隻要在領地所屬的範圍就能進行遠距離交流。


    希爾·瓦娜斯點了點帶上25名骷髏兵朝著礦洞所在的位置前進。


    經過這次的多方混戰,林墨和埋骨之地的名氣再次被世人知曉。


    如果說之前搶占先機運氣占了很大成分,那麽現在這一次的怪物攻城戰終於真正讓愛爾蘭斯王國和灰燼平原上的玩家對他有了新的認識。


    這對林墨來說有著很大的意義,首先灰燼平原上的玩家在發現狗頭人營地或者埋骨之地後就不會輕易發起攻擊,他們要掂量掂量自己的份量是否足夠,是否可以承受林墨的怒火。


    林墨在灰燼平原上地位的提升也能增加他的話語權,以後若是出現人類玩家人類軍隊與不死族的戰爭他也能有著更強號召力。


    希爾·瓦娜斯離開後,林墨將領地廢墟所在的位置設置為存放點,隨後帶著五十名骷髏兵開始往外采集木材。以後如果有必要的話,迴頭資源足夠的話還可以在這裏修建資源倉庫。


    【產量:500單位木材周】


    木材的產量比礦石高,五十名骷髏兵每周可以產出五百個單位的通用木材,每個單位的木材在轉化前體積都不小,越高級的木材轉化為標準木材比例越高。


    林墨看了眼自己的領地麵板,隨著人口的增加以及建築和據點的加成,目前繁榮度已經不低。


    【領地】:埋骨之地


    【領主】:林墨


    【地區】:灰燼平原


    【規模】:小型墓地(1階村級)


    【據點】:狗頭人礦洞、蛇骨叢林


    【人口】:(已超出納稅人口上限,提升領地等級可提高人口上限)


    【民心】:90


    【治安】:65


    【農業】:0


    【經濟】:160


    【文化】:123


    【信仰】:105


    【士兵】:22(不含英雄隨從)


    【繁榮】:712(達到500繁榮且領主等級達到10級後可升級領地,領主與隨從實力也將英雄繁榮度)


    【特性】:靈魂迴響、埋骨之地


    【糧食產量】:0


    【稅收收入】:194金每周(根據有效人口以及經濟等各項屬性決定)


    【領地物資】:金幣x1460、黑暗水晶x10、礦石x375、木材x0、糧食x30、秘銀x0、魔藥x0……


    【建築設施】:領地核心(100%)、資源倉庫、墓穴


    【功能設施】:英雄祭壇(1階)、


    【防禦工事】:骨牆(1階200米x4)


    【英雄隨從】:希爾瓦娜斯(地行龍)


    【軍隊士兵】:鋼骨蛇、骷髏狗頭人首、地行龍(3)、領骷髏狼騎兵(2)、骷髏兵(15)


    【後勤工人】:骷髏兵(80)


    【可造建設】:領主大廳、交易市場、鐵匠鋪、墓穴、墳場、骨牆、骨塔


    【現有兵種】:骷髏狼騎兵(一階青銅)、骷髏兵(一階黑鐵)


    林墨的領地的繁榮度已經滿足條件,等級方麵也用不了多久就能達到10級進行升級增加人口上限。


    領地的稅金征收比較特別,並不是按照領地建立開始計算的,而是每個月固定有四天作為稅收日。


    【世界曆元年1月7日:納稅日,稅金收入根據本日0點時的情況進行收益計算。】


    按照這個規則,即便前幾天的人口和稅收收入不高隻要納稅日時足夠多就可以得到不菲的稅收收入。


    不過稅收收入除了與人口經濟有關,還和民心治安等相關,一次性招募太多會降低民心和治安,拖到最後才招募人口也會有相應的折損。

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