這本可以說崩了……
我已經總結一些。
第一個是係統抽獎問題……
不確定性太大,如果花錢了不提升實力,缺乏期待感。
提升少了,也一樣,不去不花錢。
提升多了,戰鬥力崩了……
後來越寫越覺得,不怎麽好安排抽獎物品,應該改到係列成就裏麵。
第二個就是係統問題,盡管我一再簡化了,但是還是太複雜,太雜亂了,初期還好,到了後麵,你們看著不糊塗,我寫著都糊塗了。
第三個係統文,我卻想著猥瑣發育,而不是一路強推,沒走無敵道路,爽感太少。
第四個,搞笑文,卻是用在豬腳身上,有點膈應人……
第五個,加了一個果實,其實應該不加的,已經夠雜亂了,本來我想的這個果實是用來搞笑的,寫了才發現,很繁瑣。
第五個,文筆還是不行啊……海賊還是應該偏熱血打鬥為主,搞笑為輔,我卻反過來了……
所以趁著字數少,我早點結束,不然到了後麵……
在這裏,我對不起大家的支持了。
o>_<o
最後大腦放空,休息去了,人越寫越糊塗了,我還是要多去看看,多去學學……
我已經總結一些。
第一個是係統抽獎問題……
不確定性太大,如果花錢了不提升實力,缺乏期待感。
提升少了,也一樣,不去不花錢。
提升多了,戰鬥力崩了……
後來越寫越覺得,不怎麽好安排抽獎物品,應該改到係列成就裏麵。
第二個就是係統問題,盡管我一再簡化了,但是還是太複雜,太雜亂了,初期還好,到了後麵,你們看著不糊塗,我寫著都糊塗了。
第三個係統文,我卻想著猥瑣發育,而不是一路強推,沒走無敵道路,爽感太少。
第四個,搞笑文,卻是用在豬腳身上,有點膈應人……
第五個,加了一個果實,其實應該不加的,已經夠雜亂了,本來我想的這個果實是用來搞笑的,寫了才發現,很繁瑣。
第五個,文筆還是不行啊……海賊還是應該偏熱血打鬥為主,搞笑為輔,我卻反過來了……
所以趁著字數少,我早點結束,不然到了後麵……
在這裏,我對不起大家的支持了。
o>_<o
最後大腦放空,休息去了,人越寫越糊塗了,我還是要多去看看,多去學學……