吞掉一隻烈火魔蜥的噬靈蟲體型壯大一圈,但還保持著偽裝的形態,因此沒有被其他的烈火魔蜥攻擊,體型格外強壯的它看起來就像個boss單位。


    從這一點上也能看出烈火魔蜥智商不高。


    而且,似乎隻有個體仇恨。


    即使同伴被攻擊、被殺,其餘烈火魔蜥的目標也始終集中在小院外的木柵欄上。


    就像是,一群被植入了固定攻城思維的傀儡。


    察覺到這一點的程深略微心安。


    他還是保持謹慎,拎著長棍,從一處沒有烈火魔蜥攻擊的柵欄口翻出院外。


    他分神控製著寒冰箭塔。


    ——這並不需要他浪費太多精力,隻需凝神看向一個目標,之後在腦海中發起攻擊指令即可。


    嗖!


    一道冰霜箭矢陡然命中一隻烈火魔蜥,直接將其打成殘血。


    冰霜覆蓋全身,烈火魔蜥的行動速度被大幅減緩,連口中醞釀的火光也驟然熄滅,那晶紅色的眼珠略顯呆滯,像是一個被打斷程序運轉的機器人。


    程深兩步竄出,揮起木棍迎頭而上。


    邦!


    -6!


    木棍狠狠砸在烈火魔蜥的頭上,那鱗片覆蓋的頭硬的像塊石頭。


    沒等烈火魔蜥反應過來,程深又接一棍,徹底清空了它的血量。


    【獲得:經驗+10!】


    【棍類武器熟練度+3!】


    ……


    “原來如此……親手擊殺怪物可以獲得更多的經驗,而且能增長武器技能的熟練度。不過熟練度隻有擊殺目標時才有,這一點卻比不過訓練木樁。”


    念頭電光石火般閃過。


    沒有耽擱時間。


    在他擊殺這一隻烈火魔蜥的同時,寒冰箭塔已經自動激發,接連將兩個目標打至殘血。


    程深忽然靈機一動。


    將箭塔的機製設置為隻攻擊血量最高的單位。


    這樣一來,它就隻會攻擊滿血的烈火魔蜥,而留下一地殘血等著他去收拾。


    效率更快了。


    “實戰跟玩遊戲還是有些不一樣的地方,一些不起眼的設置,也許能在戰鬥中發揮奇效……”


    幹掉一隻魔物的程深膽子大了一些,在小院外遊走起來,不斷收割殘血的單位。


    另一邊。


    噬靈蟲的吞噬技能雖然沒有冷卻,還能無限疊傷成長,可它本身消化需要時間。


    吞掉一隻烈火魔蜥它大約要消化10~15秒,才能再次行動。


    也幸虧這第一波怪物傻愣愣的智商不高。


    不然,它消化時處於最虛弱的狀態,隨便一輪集火就能把它幹掉了。


    終於。


    在程深一棍掄死最後一隻烈火魔蜥後,係統提示傳來。


    【防守成功!】


    【本次戰鬥總計消滅怪物數量:30,人員傷亡:無,建築受損程度:36%!綜合結算,此次戰鬥評價為:a+!獎勵已自動發放至領地寶箱!】


    【恭喜您升級了!】


    ……


    唰!


    璀璨的金光驀然環繞。


    程深隻覺有一股暖流在體內流動,戰鬥疲勞被一掃而空,而且身體素質也略微變強了一些。


    他看了一眼個人屬性,發現不是錯覺。


    【姓名:程深】


    【代號:無(可設置)】


    【種族:人類】


    【職業:無】


    【等級:2】


    【生命值:100%(此屬性無法完全數據化,根據受傷程度自動變化)】


    【法力值:100/100】


    【體質:4(影響生命值和身體防禦)】


    【智慧:5(影響法力值和負麵抵抗)】


    【力量:5(影響攻擊力和背包負重)】


    【敏捷:3(影響暴擊率和行動速度)】


    【魅力:3(影響社交和統領單位強度)】


    【幸運:1(影響一切與概率相關的選項)】


    【資質:2(每提升一級自動增加2點基礎屬性,增長方向視個人行為而定)】


    【基礎屬性點:2】


    【自由技能點:1】


    【注:成人五項基礎屬性平均為5點,初始值視自身的身體素質而定,特殊屬性幸運固定為1】


    【天賦:無】


    【技能:棍類武器掌握(lv3)】


    【裝備:破損的木棍,新手服飾】


    【防守波次:1】


    ……


    隨手將幾近折斷的木棍丟掉。


    “成年人的正常屬性是5,我這自動提升了一點體質,一點力量,甚至才勉強達到及格線……


    也太菜了點。”


    程深搖頭自嘲。


    “不過……是因為我是通過戰鬥升級的,所以資質的成長加在了體質和力量上?


    照這樣說,應該還有敏捷一份,可能是資質不夠導致的。”


    程深想了想。


    將兩點自由屬性加給了敏捷和體質各一點。


    從屬性說明來看,體、智、力、敏,這四項基礎屬性完全代表了一個人的身體素質。


    這個世界裏沒有物攻和魔攻的差別,所以智慧的加成,並非像常規遊戲中那麽單一,而是會影響思維能力、意誌力、和神經反射速度等重要屬性。


    因此對近戰職業來說也同樣重要。


    唯獨魅力。


    這是五項基礎屬性中,唯一對個人實力沒有加成,而完全仰仗招募單位的屬性。


    程深能想到這項屬性對領主身份的重要性。


    不過,他更喜歡自身變強的感覺,而不是把性命安危寄托在一堆外物上。


    1點技能點。


    能把棍類武器掌握提升到4級,並保留原本的熟練度。


    程深選擇留著。


    選擇木棍當武器隻是他的無奈之舉,除了城堡出身的張耀,還沒有其他人發現過鐵器。


    而技能點每升一級才能獲得一點,可想而知十分珍貴,不該浪費在這上麵。


    程深迴到小屋。


    在床頭那個木頭箱子裏找到了他的防守獎勵。


    【獲得:金幣+10!】


    【獲得:一階資源抽取包+3!】


    【獲得:一階建築製造圖+3!】


    【獲得:一階隨機物品袋+1!】


    ……


    他從係統提示中得知,戰鬥評價一共有五等。


    最低為d級,依次上升為c、b、a、s。


    或許,更高還有ss甚至sss,但那顯然不是他一個a+評價的貨色能考慮的……


    評價影響獎勵。


    最低級的d級評價隻有基礎的殺怪經驗、金幣獎勵、和資源包一個,隨機單位招募卷或是建築製造圖一張。


    c級,b級分別能多獲得一個資源包,一張招募卷/製造圖。


    隨機物品袋則是a級評價獨有的獎勵。

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