接下來朱麗的匯報,重要性就不是那麽多了。
不過,經過這一周左右的發展,微訊的下載用戶從800萬已然飆升到了1500萬,也就是說在以上一周的時間裏,每一天用戶的下載量都達到了百萬!
可別小看日均百萬這個數字,這可意味著每天有上百萬的用戶在瀏覽這款軟件,並且將它下載。
隨著微訊的用戶達到了1500萬。微訊會員的充值也達到了驚人的1500萬日均。
也可別小看這1500萬的日收入,對於任何一家企業而言,能達到日均1500萬的收入,這已經是一流的企業了,更不要說是一個僅僅成立隻有兩三個月的公司而已!
其實在朱麗匯報微訊發展情況的時候,連葉青也是嚇了一跳,要知道,微訊到現在也僅僅發展了幾個月而已,能達到這樣的程度,雖然是和他的眼光是離不開的,但和他的團隊的貢獻也是離不開的。
原本葉青是準備在兩個月後,再進行其他方麵的拓展,但現在看來,他的拓展計劃要提前了。
是的,要提前了!
其實對於微訊即將走的路,葉青也是有自己的規劃的。
他的規劃其實很簡單,也就是依托於微訊龐大的用戶量,以微訊龐大的用戶量為輻射為基準,向其他行業輻射,比如金融、教育、娛樂、網上銀行等。
別的不說,光是網上銀行這一塊就是大有可為!
舉個例子,假設微訊的用戶隻有5000萬人,這5000萬人每天都使用微訊進行轉賬交易,進行刷卡,可想而知,這5000萬人所產生的流水是何等的恐怖。
要知道,在金融界1000元在一個渠道停留7天的話,那麽它就會產生2000塊錢的利潤,在這7天內各種金融機構將會用這1000塊錢做承做杠杆交易,最終達到20%的盈利。
而這也是淘寶為什麽那麽賺錢的原因之一,畢竟光依靠淘寶的買每一個單子,剩的零零碎碎的幾塊錢一個,是根本無法支撐一個淘寶網的運轉的。
真正讓淘寶網賺錢的是,用戶打入淘寶網的那些恐怖的資金流水,使這些資金流水讓淘寶網賺到了大錢,而這個也是事實上為什麽阿裏巴巴要推出支付寶的原因。
畢竟隻有用戶在上麵存錢了,產生流水了,阿裏巴巴才能賺錢!
微訊也是同樣的道理,隻要用戶發展到5000萬,葉青就自信,每日的流水可以達到過一億,甚至好幾個億,其利潤就可以達到好幾個億的20%!
不過葉青也知道,以眼下微訊的技術,是無法達到去做一個網上銀行的,光是和銀行打交易的那些成本運輸就很高,更不用說他現在是沒有技術團隊去開發那個掃碼功能的。
至於外賣方麵也暫時不能做,以眼下地圖和gps定位係統都技術都未成熟,而且4g還沒有到來,現在製作這些還為時尚早。
所以思前想後,葉青將目標定在了微訊的小遊戲上!
可別小看這些小遊戲,葉青記得前世就曾有很多廠家,專門製作那個忍者切水果之類的小遊戲,一日之間斂財千萬,非常的恐怖。
如果他微訊做小遊戲的話,以微訊龐大的用戶量作為導向,倒入小遊戲之中,可想而知這小遊戲將會產生何等的收益。
葉青是那種想到就去做的人,他辦事根本不拖拖拉拉,想到這裏,葉青便連忙敲打起了鍵盤,做起了一款叫做歡樂鬥地主的小遊戲!
是的,沒錯,歡樂鬥地主!
在2009年的時候,互聯網有很多對戰平台都曾推出過鬥地主這樣的遊戲,頗受到很多玩家的好評,尤其是06、07、08年的時候,歡樂鬥地主更是風靡一時,直到現在都保持著很大的熱度,可以說是一款全民遊戲。
但這種全民遊戲最大的缺點,就是和朋友之間的互動性不強。
鬥地主往往都是和陌生人去鬥,如果能夠讓微訊將歡樂鬥地主的玩家聯係在一起的話,那麽歡鬥歡樂鬥地主將會煥發出另外一個春天!
對於歡樂鬥地主的小遊戲的程序,葉青可以說是再清楚不過,而且這一款小遊戲其實對於很多技術而言都是非常輕鬆就能出來的,簡簡單單的做出了主要的結構和戰略構想,葉青便連忙召集自己的技術團隊,將這款歡樂鬥地主的小遊戲命技術團隊們去做出來。
接下來的幾天時間裏,葉青不隻是讓自己的技術團隊去做歡樂鬥地主,像之前的跳一跳、連連看等之前曾經火熱的小遊戲都搬上了微訊!
至於這些小遊戲,微訊將放在哪裏?葉青也早有規劃,那就是放在微訊的小程序裏頭。
是的,沒錯,小程序。
一款能夠附著在微訊上的另外一種開放式的程序!
用戶隻需要登錄微訊,就能夠運行小遊戲的小程序,在娛樂遊玩的同時,小程序還會對用戶的遊玩進行評分排名之類的。
當然了,葉青稍後還會開放小程序的代碼讓更多的公司加入進來,參加小程序的編寫。
而他的微訊,將作為一個小程序的商店,在其中抽取他們的一部分利潤,就像是蘋果商店一般。
要知道,小賣部永遠是賣不過超市的,小程序就是那一個個的貨品。
值得一提的是,當葉青將自己的命令說出的時候,他的那些技術團隊的員工們無一不是瞪大眼睛,對葉青的天才行為感到讚歎,他們從來沒有想到過這樣一個創意,竟然能夠這樣去提升微訊的用戶使用量的同時,賺取更多的利潤!
而且,直接把一款社交軟件做成了與世界聯通的鑰匙!
不過,經過這一周左右的發展,微訊的下載用戶從800萬已然飆升到了1500萬,也就是說在以上一周的時間裏,每一天用戶的下載量都達到了百萬!
可別小看日均百萬這個數字,這可意味著每天有上百萬的用戶在瀏覽這款軟件,並且將它下載。
隨著微訊的用戶達到了1500萬。微訊會員的充值也達到了驚人的1500萬日均。
也可別小看這1500萬的日收入,對於任何一家企業而言,能達到日均1500萬的收入,這已經是一流的企業了,更不要說是一個僅僅成立隻有兩三個月的公司而已!
其實在朱麗匯報微訊發展情況的時候,連葉青也是嚇了一跳,要知道,微訊到現在也僅僅發展了幾個月而已,能達到這樣的程度,雖然是和他的眼光是離不開的,但和他的團隊的貢獻也是離不開的。
原本葉青是準備在兩個月後,再進行其他方麵的拓展,但現在看來,他的拓展計劃要提前了。
是的,要提前了!
其實對於微訊即將走的路,葉青也是有自己的規劃的。
他的規劃其實很簡單,也就是依托於微訊龐大的用戶量,以微訊龐大的用戶量為輻射為基準,向其他行業輻射,比如金融、教育、娛樂、網上銀行等。
別的不說,光是網上銀行這一塊就是大有可為!
舉個例子,假設微訊的用戶隻有5000萬人,這5000萬人每天都使用微訊進行轉賬交易,進行刷卡,可想而知,這5000萬人所產生的流水是何等的恐怖。
要知道,在金融界1000元在一個渠道停留7天的話,那麽它就會產生2000塊錢的利潤,在這7天內各種金融機構將會用這1000塊錢做承做杠杆交易,最終達到20%的盈利。
而這也是淘寶為什麽那麽賺錢的原因之一,畢竟光依靠淘寶的買每一個單子,剩的零零碎碎的幾塊錢一個,是根本無法支撐一個淘寶網的運轉的。
真正讓淘寶網賺錢的是,用戶打入淘寶網的那些恐怖的資金流水,使這些資金流水讓淘寶網賺到了大錢,而這個也是事實上為什麽阿裏巴巴要推出支付寶的原因。
畢竟隻有用戶在上麵存錢了,產生流水了,阿裏巴巴才能賺錢!
微訊也是同樣的道理,隻要用戶發展到5000萬,葉青就自信,每日的流水可以達到過一億,甚至好幾個億,其利潤就可以達到好幾個億的20%!
不過葉青也知道,以眼下微訊的技術,是無法達到去做一個網上銀行的,光是和銀行打交易的那些成本運輸就很高,更不用說他現在是沒有技術團隊去開發那個掃碼功能的。
至於外賣方麵也暫時不能做,以眼下地圖和gps定位係統都技術都未成熟,而且4g還沒有到來,現在製作這些還為時尚早。
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葉青是那種想到就去做的人,他辦事根本不拖拖拉拉,想到這裏,葉青便連忙敲打起了鍵盤,做起了一款叫做歡樂鬥地主的小遊戲!
是的,沒錯,歡樂鬥地主!
在2009年的時候,互聯網有很多對戰平台都曾推出過鬥地主這樣的遊戲,頗受到很多玩家的好評,尤其是06、07、08年的時候,歡樂鬥地主更是風靡一時,直到現在都保持著很大的熱度,可以說是一款全民遊戲。
但這種全民遊戲最大的缺點,就是和朋友之間的互動性不強。
鬥地主往往都是和陌生人去鬥,如果能夠讓微訊將歡樂鬥地主的玩家聯係在一起的話,那麽歡鬥歡樂鬥地主將會煥發出另外一個春天!
對於歡樂鬥地主的小遊戲的程序,葉青可以說是再清楚不過,而且這一款小遊戲其實對於很多技術而言都是非常輕鬆就能出來的,簡簡單單的做出了主要的結構和戰略構想,葉青便連忙召集自己的技術團隊,將這款歡樂鬥地主的小遊戲命技術團隊們去做出來。
接下來的幾天時間裏,葉青不隻是讓自己的技術團隊去做歡樂鬥地主,像之前的跳一跳、連連看等之前曾經火熱的小遊戲都搬上了微訊!
至於這些小遊戲,微訊將放在哪裏?葉青也早有規劃,那就是放在微訊的小程序裏頭。
是的,沒錯,小程序。
一款能夠附著在微訊上的另外一種開放式的程序!
用戶隻需要登錄微訊,就能夠運行小遊戲的小程序,在娛樂遊玩的同時,小程序還會對用戶的遊玩進行評分排名之類的。
當然了,葉青稍後還會開放小程序的代碼讓更多的公司加入進來,參加小程序的編寫。
而他的微訊,將作為一個小程序的商店,在其中抽取他們的一部分利潤,就像是蘋果商店一般。
要知道,小賣部永遠是賣不過超市的,小程序就是那一個個的貨品。
值得一提的是,當葉青將自己的命令說出的時候,他的那些技術團隊的員工們無一不是瞪大眼睛,對葉青的天才行為感到讚歎,他們從來沒有想到過這樣一個創意,竟然能夠這樣去提升微訊的用戶使用量的同時,賺取更多的利潤!
而且,直接把一款社交軟件做成了與世界聯通的鑰匙!