第25章 鳴金收兵
全球領主遊戲:百倍人口 作者:麻辣涮牛肚 投票推薦 加入書簽 留言反饋
開弓射箭是個體力活。
哪怕隻是輕弓,也頗為費力。
秦霄試過,自己最多隻能連續射上七八箭,手臂便會酸軟無力,抬都抬不起來。
那些身強體壯的鄉勇們,無論力氣還是耐力都要比秦霄強出不少,但最多也隻能射上十幾箭就要休息。
好在,秦霄手下的鄉勇夠多,輪換之下,倒也能保持射擊的密度。
反正用的都是沒有箭頭、箭羽的木杆,說是箭矢,其實就是削尖的木棍罷了,根本不值錢,一天時間就能弄出成千上萬。
這種箭矢的殺傷力固然是有限,但對連皮甲都沒有的黃巾民兵來說,殺傷力依然是致命的。
隻要命中人體,立刻便是一個血洞。
“可惜不是專業的步弓手,射術還是差了些。”劉三刀搖頭歎息道:“若是大人手下有一支步弓手,隻需五百人,這種雜兵,來多少死多少,連靠近都不可能。”
秦霄心裏一動,腦海中浮現起古代戰爭片中,漫天箭雨覆蓋的場麵。
在這等規模的箭雨覆蓋之下,除非是全身包裹著重甲的士兵,其餘兵種確實可以說是不堪一擊。
但,無論是弓還是弩,想要打造一支成規模的精銳部隊,都不是那麽容易的事。
一方麵,錢財的耗費極大。
另一方麵,專業的弓弩手也不是那麽容易訓練出來的。
若是沒有對應的兵種藍圖,失去了遊戲麵板的加成,光靠苦練,恐怕花費幾年的時間,都未必能讓一個士兵成為合格的弓箭手。
“應付過眼前這一關再說以後的事吧。”
秦霄看向不遠處的戰圈。
大量的鄉勇和黃巾民兵混雜在了一起,如果不是黃巾軍那獨特的標誌,連敵我都很難辨別。
在大多數戰場,雙方都算是廝殺得有來有迴。
每分每秒,都有鄉勇或者黃巾民兵受傷,甚至死亡。
但偶爾,也會有個別人在生死關頭爆發出巨大的潛力,戰力大漲,能夠一個人壓著三五人打,還能占據上風。
這樣的人並不多,從短兵相接到現在,兩邊加起來也不過出現了十幾個而已。
而且,在這種戰場上,一旦吸引了大量敵人的注意力,往往隻會死得更快。
除非是修習了內功的武將,有內力護體,才能一定程度上保證自己的安全。
普通的士卒,即便潛力爆發,能以一當十,卻也隻會在更多敵人的圍攻下死亡。
但,這種潛力爆發的士卒,在局部戰場所造成的威脅卻是極大的。
不用多,哪怕隻是砍翻三五人,也能將原本穩固的防線撕開一條缺口。
若是後方的戰友能夠抓住這個機會,往往就能取得局部的優勢。
秦霄的目光,就落在一名正在大殺特殺的黃巾民兵身上。
此人身材矮小,但力量卻是十分驚人,手持一柄碗口粗的狼牙棒,往往一棒子下去,便能將對手砸得腦漿迸濺。
短短片刻之內,此人已經連續擊殺了4名鄉勇,秦霄手下的士卒見此人神勇,一時之間竟是不敢上前。
忠誠度滿值,並不意味著他們沒有了自己的思想。
遇到強敵,仍然會恐懼,會害怕。
甚至傷亡達到一定數字時,也會大規模的潰敗。
秦霄注意到這名身材矮小的民兵,心念一動,精神力立刻鎖定目標,手指微彈,一道【暗言術-靈魂之痛】便落在此人身上。
靈魂之痛作為靈魂牧者最基礎的攻擊技能,殺傷力倒是其次,關鍵是對目標造成極為強烈的痛楚這一點,在戰場上極為致命。
這名黃巾民兵雖然神勇,但意誌力並不算特別強大。
驟然中招,隻感覺頭痛得仿佛腦袋要炸開一般,頓時忘了自己正身處於戰場上,整個人呆立在原地。
這一停頓,對麵的鄉勇立刻抓住機會,手中長矛刺出,正中目標心口。
【參與擊殺黃巾民兵,“靈魂牧者”職業獲得經驗13點,當前經驗值:723/1000。】
秦霄掃了一眼麵板,距離升級,隻差三十多個擊殺。
而且並不要求秦霄獨立擊殺敵人,隻要參戰即可。
若是獨立擊殺,獲得的經驗還會更高。
“可惜了,藍不夠用。”
秦霄暗自搖頭,繼續觀察著戰場,一旦發現威脅較大的目標,立刻就是一個靈魂之痛丟上去。
就升級,混經驗這一點來說,群體恐懼才是最佳的選擇。
以眼下黃巾民兵的密集隊形,一個群體恐懼下去,起碼能影響到數十人。
再配合上劉三刀的近戰爆發,一次群體恐懼,就能收獲幾十個人頭。
之前幾次戰鬥中,秦霄能夠快速收割經驗,也是依靠這樣的配合。
但眼下,對方的主將不出,秦霄也不敢讓劉三刀輕易出動,耗費體力。
黃巾民兵這種級別的雜兵,對武將幾乎毫無威脅可言,哪怕隻是d級武將。
但,他們卻能夠消耗武將的體力。
一旦體力消耗過大,再對上敵方的武將,陣亡的風險便會成倍地提升。
而一名失去了牽製的武將,對民兵鄉勇這種雜兵的威脅性就太大了。
因此,秦霄寧願用手下的士卒和對方硬耗,也不願意在局勢不明朗的情況下派出劉三刀出戰。
哪怕,這樣做會導致相當高的傷亡。
在進入副本世界之後,幾場戰爭打下來,秦霄迅速適應著冷兵器時代的戰爭,變得冷血。
在和平時期,這是貶義的形容。
但在戰亂的世界,一個足夠冷血的主帥,反而更能帶領麾下的士兵走向勝利。
交戰一個多小時,高台上的弓箭手已經換過了三輪。
雙方的傷亡都很大,秦霄手下的士卒,不算受傷,單單隻是當場陣亡的,就不下三百人。
黃巾軍的首領不知道出於什麽樣的考慮,沒有出動那支數量不多的精銳,一直用手下的民兵來和秦霄打消耗戰,傷亡要略高一些,大約在四百出頭的樣子。
時間臨近中午,黃巾軍的後陣中傳來一陣金屬敲擊的聲音,有些像是敲鑼,但卻更加清脆、更具穿透力。
“對麵要鳴金收兵了。”
劉三刀的話音剛落,就見圍牆外,密密麻麻的黃巾民兵開始向後撤退。
秦霄沒有下令追擊。
雙方又各自留下幾十具屍體之後,重新拉開距離。
哪怕隻是輕弓,也頗為費力。
秦霄試過,自己最多隻能連續射上七八箭,手臂便會酸軟無力,抬都抬不起來。
那些身強體壯的鄉勇們,無論力氣還是耐力都要比秦霄強出不少,但最多也隻能射上十幾箭就要休息。
好在,秦霄手下的鄉勇夠多,輪換之下,倒也能保持射擊的密度。
反正用的都是沒有箭頭、箭羽的木杆,說是箭矢,其實就是削尖的木棍罷了,根本不值錢,一天時間就能弄出成千上萬。
這種箭矢的殺傷力固然是有限,但對連皮甲都沒有的黃巾民兵來說,殺傷力依然是致命的。
隻要命中人體,立刻便是一個血洞。
“可惜不是專業的步弓手,射術還是差了些。”劉三刀搖頭歎息道:“若是大人手下有一支步弓手,隻需五百人,這種雜兵,來多少死多少,連靠近都不可能。”
秦霄心裏一動,腦海中浮現起古代戰爭片中,漫天箭雨覆蓋的場麵。
在這等規模的箭雨覆蓋之下,除非是全身包裹著重甲的士兵,其餘兵種確實可以說是不堪一擊。
但,無論是弓還是弩,想要打造一支成規模的精銳部隊,都不是那麽容易的事。
一方麵,錢財的耗費極大。
另一方麵,專業的弓弩手也不是那麽容易訓練出來的。
若是沒有對應的兵種藍圖,失去了遊戲麵板的加成,光靠苦練,恐怕花費幾年的時間,都未必能讓一個士兵成為合格的弓箭手。
“應付過眼前這一關再說以後的事吧。”
秦霄看向不遠處的戰圈。
大量的鄉勇和黃巾民兵混雜在了一起,如果不是黃巾軍那獨特的標誌,連敵我都很難辨別。
在大多數戰場,雙方都算是廝殺得有來有迴。
每分每秒,都有鄉勇或者黃巾民兵受傷,甚至死亡。
但偶爾,也會有個別人在生死關頭爆發出巨大的潛力,戰力大漲,能夠一個人壓著三五人打,還能占據上風。
這樣的人並不多,從短兵相接到現在,兩邊加起來也不過出現了十幾個而已。
而且,在這種戰場上,一旦吸引了大量敵人的注意力,往往隻會死得更快。
除非是修習了內功的武將,有內力護體,才能一定程度上保證自己的安全。
普通的士卒,即便潛力爆發,能以一當十,卻也隻會在更多敵人的圍攻下死亡。
但,這種潛力爆發的士卒,在局部戰場所造成的威脅卻是極大的。
不用多,哪怕隻是砍翻三五人,也能將原本穩固的防線撕開一條缺口。
若是後方的戰友能夠抓住這個機會,往往就能取得局部的優勢。
秦霄的目光,就落在一名正在大殺特殺的黃巾民兵身上。
此人身材矮小,但力量卻是十分驚人,手持一柄碗口粗的狼牙棒,往往一棒子下去,便能將對手砸得腦漿迸濺。
短短片刻之內,此人已經連續擊殺了4名鄉勇,秦霄手下的士卒見此人神勇,一時之間竟是不敢上前。
忠誠度滿值,並不意味著他們沒有了自己的思想。
遇到強敵,仍然會恐懼,會害怕。
甚至傷亡達到一定數字時,也會大規模的潰敗。
秦霄注意到這名身材矮小的民兵,心念一動,精神力立刻鎖定目標,手指微彈,一道【暗言術-靈魂之痛】便落在此人身上。
靈魂之痛作為靈魂牧者最基礎的攻擊技能,殺傷力倒是其次,關鍵是對目標造成極為強烈的痛楚這一點,在戰場上極為致命。
這名黃巾民兵雖然神勇,但意誌力並不算特別強大。
驟然中招,隻感覺頭痛得仿佛腦袋要炸開一般,頓時忘了自己正身處於戰場上,整個人呆立在原地。
這一停頓,對麵的鄉勇立刻抓住機會,手中長矛刺出,正中目標心口。
【參與擊殺黃巾民兵,“靈魂牧者”職業獲得經驗13點,當前經驗值:723/1000。】
秦霄掃了一眼麵板,距離升級,隻差三十多個擊殺。
而且並不要求秦霄獨立擊殺敵人,隻要參戰即可。
若是獨立擊殺,獲得的經驗還會更高。
“可惜了,藍不夠用。”
秦霄暗自搖頭,繼續觀察著戰場,一旦發現威脅較大的目標,立刻就是一個靈魂之痛丟上去。
就升級,混經驗這一點來說,群體恐懼才是最佳的選擇。
以眼下黃巾民兵的密集隊形,一個群體恐懼下去,起碼能影響到數十人。
再配合上劉三刀的近戰爆發,一次群體恐懼,就能收獲幾十個人頭。
之前幾次戰鬥中,秦霄能夠快速收割經驗,也是依靠這樣的配合。
但眼下,對方的主將不出,秦霄也不敢讓劉三刀輕易出動,耗費體力。
黃巾民兵這種級別的雜兵,對武將幾乎毫無威脅可言,哪怕隻是d級武將。
但,他們卻能夠消耗武將的體力。
一旦體力消耗過大,再對上敵方的武將,陣亡的風險便會成倍地提升。
而一名失去了牽製的武將,對民兵鄉勇這種雜兵的威脅性就太大了。
因此,秦霄寧願用手下的士卒和對方硬耗,也不願意在局勢不明朗的情況下派出劉三刀出戰。
哪怕,這樣做會導致相當高的傷亡。
在進入副本世界之後,幾場戰爭打下來,秦霄迅速適應著冷兵器時代的戰爭,變得冷血。
在和平時期,這是貶義的形容。
但在戰亂的世界,一個足夠冷血的主帥,反而更能帶領麾下的士兵走向勝利。
交戰一個多小時,高台上的弓箭手已經換過了三輪。
雙方的傷亡都很大,秦霄手下的士卒,不算受傷,單單隻是當場陣亡的,就不下三百人。
黃巾軍的首領不知道出於什麽樣的考慮,沒有出動那支數量不多的精銳,一直用手下的民兵來和秦霄打消耗戰,傷亡要略高一些,大約在四百出頭的樣子。
時間臨近中午,黃巾軍的後陣中傳來一陣金屬敲擊的聲音,有些像是敲鑼,但卻更加清脆、更具穿透力。
“對麵要鳴金收兵了。”
劉三刀的話音剛落,就見圍牆外,密密麻麻的黃巾民兵開始向後撤退。
秦霄沒有下令追擊。
雙方又各自留下幾十具屍體之後,重新拉開距離。