29王者聯盟(第四更)
靈氣複蘇:我是大反派 作者:鹹魚躍龍門 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“咚咚咚!”
“少爺!該吃飯了!”
“誒?!”
“吃飯了嗎?”
王海抬起來,這時他才發現,時間已經過去了三個小時。
而暴風刀決,自己已經學習到了第七層!
不過,這暴風刀決的第七層,修煉起來極其困難。
他王海,雖然有著悟性百倍的加。
但是,畢竟實際用刀經驗,還差了很多。
在加上,這是他花了大量因果點,讓係統完善出來的後續內容,而不是,前五層那種,重基礎的東西,所以,修煉的進度,相對較慢。
“算了!”
王海收好了戰技秘籍。
“今天,就先到這裏吧!”
“剩下的,明天再說!”
……
“王海,我要和你打一場!”
“白小姐!”
“先好好吃飯!不要亂想!”
“再說,你的傷勢還沒好,所以,還是算了吧!”
王海放下餐具,然後微笑著,委婉拒絕道。
“不礙事!”
白思思一臉堅定道。
“我們帶上傳感頭盔,直接去王者聯盟的手動模式上,一對一!”
“這一次,我一定要打敗你!!”
……
王者聯盟!
連它,也提前出現了嗎?
王海的輕歎了一口氣。
在原劇情中,這原本,是高層為了能夠幫助武者,以及軍方戰士們,訓練用的一套虛擬程序。
在得到了本人的同意後,高層的研究人員,收集了大量,現實中王級人類強者,以及王級兇獸的數據。
並將其,整理成了一套虛擬的戰鬥模式,提供給訓練人員。
後來,一個叫“南極之王”的大佬組織,看上了它。
在得到高層許可之後,將其開發成了一款遊戲。
這就是王者聯盟了!
而之所以,叫這個名字。
也是因為,遊戲中可以被選擇的角色,哪怕是看上去,極其不起眼的角色,但無一例外,都是現實中,真實存在的王級強者!
以及曆史上,曾經出現過,後又被人類斬殺的王級兇獸!
當然,因為原本就是從訓練程序,改過來的遊戲。
所以,當你選擇的角色,是人類強者時,就要麵對一個選擇……
智能作戰!
又或是手動作戰!
智能作戰,顧名思義,它必須是,當你的角色是王級兇獸,或者,作為人類角色,卻選擇了智能作戰選項時,才能夠使用。
其作用就是,如果你在現實中,並沒有掌握該角色的某個戰技。
那麽係統,會在你決定釋放該技能時。
消耗能量,並自動操控你的身體,放出該技能!
而手動作戰,就苛刻多了!
你必須在現實中,就掌握了該戰技!
隻有這樣,你才能夠在玩該遊戲時,釋放出該戰技!
如果,你並沒有在現實中掌握,該角色所會的戰技,但是,卻又作死的選擇了手動作戰的話……
那麽,不好意思!
你釋放技能時,除了空耗能量外,就隻能像個二傻子一樣,直直的站在那裏!
然後,成為對手口中的肉豬!
當然,手動作戰,雖然苛刻。
但是它的上限也是極高!
尤其,是對現實中的強者而言,他們並不需要,在這遊戲上花太多時間,就能夠輕易做到,神擋殺神!佛擋殺佛!
就拿旋風斬來說。
如果,你選擇的是智能作戰。
那麽,一級的旋風斬,升到滿級之後,就能變成旋風三連斬。
但如果,你是在現實世界中,就已經掌握了旋風三連斬的強大武者。
同時,有選擇了手動作戰的話……
那麽,你隻需點一級的技能,就能夠用旋風三連斬!
然後橫掃八方,將對麵殺到徹底絕望!
甚至於……
一些高階武者,能夠破格使出旋風四連斬!五連斬!
然後,做到開局五殺,對手重生後,再五殺的驚人戰績!
……
如此,也就造就了,現實中的強者,哪怕沒有玩過遊戲,但隻要給他們三五分鍾熟悉一下環境,依舊能夠殺人如切菜。
但是,也正是因為這個遊戲特性。
王者聯盟的手動一對一模式,也成了很多現實武者,切磋戰技的絕佳場所。
同時,這個遊戲裏的普通人,也能因為智能作戰的出現,從而被滿足,想要成為武者的夙願……
“少爺!該吃飯了!”
“誒?!”
“吃飯了嗎?”
王海抬起來,這時他才發現,時間已經過去了三個小時。
而暴風刀決,自己已經學習到了第七層!
不過,這暴風刀決的第七層,修煉起來極其困難。
他王海,雖然有著悟性百倍的加。
但是,畢竟實際用刀經驗,還差了很多。
在加上,這是他花了大量因果點,讓係統完善出來的後續內容,而不是,前五層那種,重基礎的東西,所以,修煉的進度,相對較慢。
“算了!”
王海收好了戰技秘籍。
“今天,就先到這裏吧!”
“剩下的,明天再說!”
……
“王海,我要和你打一場!”
“白小姐!”
“先好好吃飯!不要亂想!”
“再說,你的傷勢還沒好,所以,還是算了吧!”
王海放下餐具,然後微笑著,委婉拒絕道。
“不礙事!”
白思思一臉堅定道。
“我們帶上傳感頭盔,直接去王者聯盟的手動模式上,一對一!”
“這一次,我一定要打敗你!!”
……
王者聯盟!
連它,也提前出現了嗎?
王海的輕歎了一口氣。
在原劇情中,這原本,是高層為了能夠幫助武者,以及軍方戰士們,訓練用的一套虛擬程序。
在得到了本人的同意後,高層的研究人員,收集了大量,現實中王級人類強者,以及王級兇獸的數據。
並將其,整理成了一套虛擬的戰鬥模式,提供給訓練人員。
後來,一個叫“南極之王”的大佬組織,看上了它。
在得到高層許可之後,將其開發成了一款遊戲。
這就是王者聯盟了!
而之所以,叫這個名字。
也是因為,遊戲中可以被選擇的角色,哪怕是看上去,極其不起眼的角色,但無一例外,都是現實中,真實存在的王級強者!
以及曆史上,曾經出現過,後又被人類斬殺的王級兇獸!
當然,因為原本就是從訓練程序,改過來的遊戲。
所以,當你選擇的角色,是人類強者時,就要麵對一個選擇……
智能作戰!
又或是手動作戰!
智能作戰,顧名思義,它必須是,當你的角色是王級兇獸,或者,作為人類角色,卻選擇了智能作戰選項時,才能夠使用。
其作用就是,如果你在現實中,並沒有掌握該角色的某個戰技。
那麽係統,會在你決定釋放該技能時。
消耗能量,並自動操控你的身體,放出該技能!
而手動作戰,就苛刻多了!
你必須在現實中,就掌握了該戰技!
隻有這樣,你才能夠在玩該遊戲時,釋放出該戰技!
如果,你並沒有在現實中掌握,該角色所會的戰技,但是,卻又作死的選擇了手動作戰的話……
那麽,不好意思!
你釋放技能時,除了空耗能量外,就隻能像個二傻子一樣,直直的站在那裏!
然後,成為對手口中的肉豬!
當然,手動作戰,雖然苛刻。
但是它的上限也是極高!
尤其,是對現實中的強者而言,他們並不需要,在這遊戲上花太多時間,就能夠輕易做到,神擋殺神!佛擋殺佛!
就拿旋風斬來說。
如果,你選擇的是智能作戰。
那麽,一級的旋風斬,升到滿級之後,就能變成旋風三連斬。
但如果,你是在現實世界中,就已經掌握了旋風三連斬的強大武者。
同時,有選擇了手動作戰的話……
那麽,你隻需點一級的技能,就能夠用旋風三連斬!
然後橫掃八方,將對麵殺到徹底絕望!
甚至於……
一些高階武者,能夠破格使出旋風四連斬!五連斬!
然後,做到開局五殺,對手重生後,再五殺的驚人戰績!
……
如此,也就造就了,現實中的強者,哪怕沒有玩過遊戲,但隻要給他們三五分鍾熟悉一下環境,依舊能夠殺人如切菜。
但是,也正是因為這個遊戲特性。
王者聯盟的手動一對一模式,也成了很多現實武者,切磋戰技的絕佳場所。
同時,這個遊戲裏的普通人,也能因為智能作戰的出現,從而被滿足,想要成為武者的夙願……