從金陵軍區離開之後,洛辰便迴到了金陵市,再次隱藏起來。
他拒絕了楊建設的提議,並非不相信金陵軍區,也並非不相信龍國長老方,僅僅是因為他不願意這樣做。
隨後,洛辰又找了一個居民小區,隱藏在了其中。
新的虛擬遊戲艙和海量的營養液送來,洛辰再次迴到遊戲艙中,靜靜地等著係統更新完畢。
(玩家隨時可以從自己的遊戲賬號上將遊戲幣兌換成現實貨幣,所以洛辰不會擔心沒錢用)
或許是涉及到傳說領域的種種力量,這一次的係統更新時間格外的長,足足用了四十八小時。
而四十八小時結束,係統更新完畢後,洛辰便在第一時間進入了遊戲裏。
剛剛進入遊戲內,洛辰就感到遊戲世界發生了巨大的變化!
係統更新之前,這個世界雖然也有天地元氣,但是很稀薄。唯有晉升傳說領域,擁有了元氣掌控特性的人才能感受到天地元氣的存在。
而在係統更新之後,天地之間的元氣濃度,何止提升了十倍!
僅僅唿吸幾口,洛辰便感覺到一股股濃鬱的天地元氣進入了自己的體內,使得自己似乎又強大了一分!
可以預見的是,在這種飆升的天地元氣濃度下,原住民和玩家的武力值,也會隨之飆升!
洛辰出現的地方正是他離開的地方。
進入遊戲之後,他沒有急著返迴洛城,而是打開了係統麵板開始查看本次係統更新的內容。
本次係統更新內容:
一、開啟傳說紀元,開放傳說領域。
玩家武力值、智力值或政治值滿100點後,可開啟進階任務。完成進階任務則突破到傳說領域,未完成進階任務則強製扣除1點最高屬性。
傳說領域分為:蛻凡、禦空、寂滅、神通、萬劫、涅盤和天人七個境界。各個境界的內容由玩家自行探索。
二、開放巫、妖、仙、佛、魔五大傳說種族。
玩家在遊戲中探索,會獲得各種各樣的機緣。得到自己機緣的玩家有幾率進入五大傳說種族的轉生地,轉生為五大種族之一,並且得到本族專有的特性和技能。
巫族轉生地為巫神殿、妖族轉生地為東皇宮、仙族轉生地為淩霄天庭、佛族轉生地為西天靈山、魔族轉生地為墮落深淵。
(仙族?佛族?貌似不好聽……就當是幼生期的仙人和佛陀好了……隻是種族,並非境界……)
三、增設神話級建築挑戰塔。
洛城外增設神話級建築挑戰塔。挑戰塔總共一百層,每位玩家、原住民每個月可進入挑戰塔一次。
挑戰塔內蘊含無限挑戰,挑戰內容隨機。根據挑戰任務的難度,完成任務後可獲得豐厚獎勵,獎勵內容包羅萬象,應有盡有。
四、開放武將無雙技、謀士陣法。
玩家、原住民進階傳說領域後,可開啟覺醒任務。覺醒任務完成後可開啟無雙技(陣法技能),無雙技和陣法技能的屬性和類型將有覺醒任務期間,玩家、武將的行為決定。
五、大幅度降低絕世領域之下五大職業(武將、謀士、文官、術士、俠客)的進階難度,同時開啟五大職業的進階職業。
玩家完成係統任務或者原住民頒布的任務,有一定的幾率獲得職業進階卷軸。職業進階卷軸分為基礎職業進階卷軸、特殊職業進階卷軸也唯一職業進階卷軸。十個基礎合成一個特殊,十個特殊合成一個唯一。
得到相應等級的職業進階卷軸,便可開啟職業進階任務。
六、關閉資源刷新係統。
遊戲中的資源(包括糧食、樹木、石材、各種礦藏等)不再無限刷新,而是根據自然規律生成,過度采集某種資源會出現某種資源枯竭的情況。
七、開啟災難係統。
遊戲將根據現實中的自然規律生成各種天災(狂風、暴雨、雪崩、地震、海嘯等),進一步提升遊戲直接的真實度。
一點點的將係統更新的內容細細的看完之後,洛辰的心中滿是震驚。
早在係統更新之前,他就有了心理準備,這一次的係統更新之後,遊戲世界肯定會發生巨大的變化。
可是他沒想到,變化會這麽大!
傳說領域各層境界的開啟,早在他的預料之中,這個無需多言。
但是五大傳說種族的出現,就讓他震驚萬分了!
可以預見的是,將來的遊戲世界中肯定是巫妖橫行、仙佛並立、魔族肆虐!而這五大種族之間先天的矛盾,也勢必會引發更多的戰鬥!
挑戰塔的出現,則是為玩家提供了一個快速增加自己實力的渠道。每月一次的挑戰機會,會使得越來越多強者的出現。
無雙技、謀士陣法和職業進階體係的出現,更是進一步增強了玩家和原住民的實力。或許用不了多久,玩家便會真正的成長起來,達到與原住民分庭抗禮的程度!
最後的兩條係統更新內容,在將遊戲世界變得更加真實的同時,也增加了遊戲的難度。
好在洛辰的封地地廣人稀,各種資源豐富,領地內又有各種特殊建築減少自然災害的發生,短時間內對他沒什麽影響。
將這七條係統更新的內容細細的體悟了一遍之後,洛辰發動無盡時空之戒上附帶的傳送術,迴到了洛城內的星辰侯府中!
他拒絕了楊建設的提議,並非不相信金陵軍區,也並非不相信龍國長老方,僅僅是因為他不願意這樣做。
隨後,洛辰又找了一個居民小區,隱藏在了其中。
新的虛擬遊戲艙和海量的營養液送來,洛辰再次迴到遊戲艙中,靜靜地等著係統更新完畢。
(玩家隨時可以從自己的遊戲賬號上將遊戲幣兌換成現實貨幣,所以洛辰不會擔心沒錢用)
或許是涉及到傳說領域的種種力量,這一次的係統更新時間格外的長,足足用了四十八小時。
而四十八小時結束,係統更新完畢後,洛辰便在第一時間進入了遊戲裏。
剛剛進入遊戲內,洛辰就感到遊戲世界發生了巨大的變化!
係統更新之前,這個世界雖然也有天地元氣,但是很稀薄。唯有晉升傳說領域,擁有了元氣掌控特性的人才能感受到天地元氣的存在。
而在係統更新之後,天地之間的元氣濃度,何止提升了十倍!
僅僅唿吸幾口,洛辰便感覺到一股股濃鬱的天地元氣進入了自己的體內,使得自己似乎又強大了一分!
可以預見的是,在這種飆升的天地元氣濃度下,原住民和玩家的武力值,也會隨之飆升!
洛辰出現的地方正是他離開的地方。
進入遊戲之後,他沒有急著返迴洛城,而是打開了係統麵板開始查看本次係統更新的內容。
本次係統更新內容:
一、開啟傳說紀元,開放傳說領域。
玩家武力值、智力值或政治值滿100點後,可開啟進階任務。完成進階任務則突破到傳說領域,未完成進階任務則強製扣除1點最高屬性。
傳說領域分為:蛻凡、禦空、寂滅、神通、萬劫、涅盤和天人七個境界。各個境界的內容由玩家自行探索。
二、開放巫、妖、仙、佛、魔五大傳說種族。
玩家在遊戲中探索,會獲得各種各樣的機緣。得到自己機緣的玩家有幾率進入五大傳說種族的轉生地,轉生為五大種族之一,並且得到本族專有的特性和技能。
巫族轉生地為巫神殿、妖族轉生地為東皇宮、仙族轉生地為淩霄天庭、佛族轉生地為西天靈山、魔族轉生地為墮落深淵。
(仙族?佛族?貌似不好聽……就當是幼生期的仙人和佛陀好了……隻是種族,並非境界……)
三、增設神話級建築挑戰塔。
洛城外增設神話級建築挑戰塔。挑戰塔總共一百層,每位玩家、原住民每個月可進入挑戰塔一次。
挑戰塔內蘊含無限挑戰,挑戰內容隨機。根據挑戰任務的難度,完成任務後可獲得豐厚獎勵,獎勵內容包羅萬象,應有盡有。
四、開放武將無雙技、謀士陣法。
玩家、原住民進階傳說領域後,可開啟覺醒任務。覺醒任務完成後可開啟無雙技(陣法技能),無雙技和陣法技能的屬性和類型將有覺醒任務期間,玩家、武將的行為決定。
五、大幅度降低絕世領域之下五大職業(武將、謀士、文官、術士、俠客)的進階難度,同時開啟五大職業的進階職業。
玩家完成係統任務或者原住民頒布的任務,有一定的幾率獲得職業進階卷軸。職業進階卷軸分為基礎職業進階卷軸、特殊職業進階卷軸也唯一職業進階卷軸。十個基礎合成一個特殊,十個特殊合成一個唯一。
得到相應等級的職業進階卷軸,便可開啟職業進階任務。
六、關閉資源刷新係統。
遊戲中的資源(包括糧食、樹木、石材、各種礦藏等)不再無限刷新,而是根據自然規律生成,過度采集某種資源會出現某種資源枯竭的情況。
七、開啟災難係統。
遊戲將根據現實中的自然規律生成各種天災(狂風、暴雨、雪崩、地震、海嘯等),進一步提升遊戲直接的真實度。
一點點的將係統更新的內容細細的看完之後,洛辰的心中滿是震驚。
早在係統更新之前,他就有了心理準備,這一次的係統更新之後,遊戲世界肯定會發生巨大的變化。
可是他沒想到,變化會這麽大!
傳說領域各層境界的開啟,早在他的預料之中,這個無需多言。
但是五大傳說種族的出現,就讓他震驚萬分了!
可以預見的是,將來的遊戲世界中肯定是巫妖橫行、仙佛並立、魔族肆虐!而這五大種族之間先天的矛盾,也勢必會引發更多的戰鬥!
挑戰塔的出現,則是為玩家提供了一個快速增加自己實力的渠道。每月一次的挑戰機會,會使得越來越多強者的出現。
無雙技、謀士陣法和職業進階體係的出現,更是進一步增強了玩家和原住民的實力。或許用不了多久,玩家便會真正的成長起來,達到與原住民分庭抗禮的程度!
最後的兩條係統更新內容,在將遊戲世界變得更加真實的同時,也增加了遊戲的難度。
好在洛辰的封地地廣人稀,各種資源豐富,領地內又有各種特殊建築減少自然災害的發生,短時間內對他沒什麽影響。
將這七條係統更新的內容細細的體悟了一遍之後,洛辰發動無盡時空之戒上附帶的傳送術,迴到了洛城內的星辰侯府中!