當元旦再度來臨之前,月卡價格穩定在400萬左右的時候,班浩傑的態度徹底發生了變化,兌比額已經達到了預想的峰值,自然要開始全力出貨黃錢,再沒有額度方麵的自我限製。
目前的遊戲幣市場,雖然已不再是他一手掌控,但良好的口碑和長久以來積累下的信譽,完全能夠保證交易上的暢通無阻,一手錢一手貨,想要多少都不是問題,一百元兌一千萬是市場公認價,五個億以上的打個九五折,多少的也算個優惠,這已經是最低的折扣,說的明白點,哥這錢來的也不容易。
一點沒撒謊,這錢可是真的不容易。
自打進入了遊戲幣市場以後,班浩傑一直利用各種的手段來保證自己的貨幣儲量,九載風塵倉庫裏的黃錢,從來沒少於100個億,木盾與礦石的生財之道開辟之後,經過有意識的不斷調節,目前已經達到130多億的龐大規模。
出售木盾的收入,完全抵消了戒指打造術的巨大消耗,而每天穩定到手的十多組高級礦石,除了滿足自己的消耗,抵消蛇皮收購的支出之外,一直在為工作室提供著源源不斷的動力,雖然賺不太多,也足能夠保證運轉的正常。
這些錢的積累過程裏,幾個打金團也發揮了相當重要的作用。
合服之前的銷售小高峰,因為出貨量太大,班浩傑放寬了收購額度,基本上他們產出多少就收購多少,對打金團來說,那可能是段最愜意的時光,刷怪的競爭力不大,而且收獲全部都能變現,班浩傑大致的算了一下,每個團隊的收入不太多,但那個月賺兩三千元的問題不是太大,吃頓飯不要太奢侈的話,買單應該足夠用了。
遊戲幣價格不斷調整,班浩傑的收購價也在隨之而動,彼此一直合作了大半年,你情我願的從未在賬目上相互扯皮,大家熟悉了以後,也相互加了個qq好友,有事沒事的聊上幾句,關係都還算是不錯。
但是元旦過後,班浩傑分別給各人發了一條通知,強調了下收購額度的問題,意思很明白,簡單的說,就是以後三億定額照常收購,超出部分就不在收了。
實際合服以後,競爭比以前激烈的多,這些打金團的收入也很受影響,有時多有時少,一直也不太穩定,畢竟,他們的裝備也是需要提升,得跟上眼前形勢才能保證收益,但現在的裝備提升難度,顯然跟以前沒辦法比較,所以,幾個人也沒表示有什麽不滿,默然接受了這個現實。
從工作室自負盈虧那時算起,幸幸苦苦大半年的現實收益,刨除掉各種費用,真正落到班浩傑口袋裏的,加一起也就是兩萬出點頭,乍一聽,好像不顯得有多少,但一般的打工仔,忙活一年也不一定賺得到,賺到了也不一定拿得到,拿到了也不一定揣進兜,揣兜裏早晚也得掏出來。
目前的這個遊戲年代,相比其他代練打金工作室的辛苦,班浩傑幾人還算得上輕鬆,能取得現在的成果,完全可以自傲一下下。
別看這裏那裏的鬧得歡,真依靠遊戲養活自己的能有幾個?更何況,煎熬著籌備了一年多,最大的羊毛已經來到了麵前,班浩傑諸般手段層出不窮,造就眼下這大好的局麵,不大把的開薅更待何時?
於是儲量豐富的遊戲幣開閘,為各聯盟打生打死的激情戰鬥添磚加瓦,洶湧黃錢滾滾而出,換來一筆筆收益進入賬戶,誠實的說,班浩傑直到這個時候,才真正的有了一點激情澎湃的感覺。
隨著額度限製的完全放開,接下來的幾個月,黃錢出貨量一直維持在一個比較高的水平,中間雖然過了一個春節,但也恰恰是那一個月,創造了有記錄以來的黃錢銷售單月峰值,售出額度達到了整整六十三億三千萬,一億兌一千,換句話說,就是整整六萬三千元的真金白銀裝進口袋,所以,年三十兒中央台春晚主持人的新年祝詞,聽起來就特別的順耳:
過去的一年,是不平凡的一年,是努力拚搏的一年,是全國人民都該為之驕傲的豐收年......
鼓掌~
水稻都可以種三季了,盡管味道實在不咋樣,但那產量可是實打實的東西,工作室也是播種培育拔草施肥,該幹的一點也沒少,一年多熬來一個豐收季,怎麽說也不能算是過分。
跟著遊戲裏的等級提升,工作室連著三個月的遊戲幣銷售額,全部都突破了五十億,進入四月份以後,一直節節攀升的上漲曲線,終於轉頭向下跌了下來。
除了為收原木預留了幾千萬,九載風塵是真沒錢了,好消息是戒指打造提升到大師以後,花錢的地方從此少了一個,春節假期結束,人員全部迴歸之後,班浩傑一點適應期也沒給,工作室馬上就進入高強度連軸轉的狀態,每天出產的木盾跟礦石,幾乎過不了夜就被訂貨商們拿走,除了換購蛇皮需要點資源,工作室再沒有其他的支出,全力運轉之下,盈利能力可真是不低。
十五億黃錢原來隻能換迴九千元,現在那就是一萬五,整整多了六千,而要取得這些額外的收益,隻是需要點耐心而已。
經過了這幾個月,遊戲裏一百多級的玩家已經比比皆是,練級,pk,整裝備,遊戲嘛,說白了也就這麽點事兒。
各種裝備被不斷的提升,距離最終的極品已經越來越近,論壇裏今天爆料某某成了個力動木盾,明天誰誰又廢了個宙斯鐵盾,裝備商們上下其手左右逢源,推波助瀾的把頂級裝備價格越推越高,狂熱的氣氛伴隨著燎原的熊熊戰火,每個人的欲望都開始膨脹。
一件裝備的品級相差不大的話,屬性其實高的不算太多,例如:超級木盾是30點防禦,12點攻速,靈動木盾則是36點防,15點速,高了這6點防禦3點攻速的屬性,就得多花3000萬黃錢,心動比靈動高的還是這些,那至少就要多花七八千萬,到了力動甚至神動木盾的話,這點屬性就要值上好幾個億,換算下來,就是幾千塊錢。
木盾如此,其他裝備更是如此,從頭到腳但凡是要升級的,個個都是如此,普通玩家雖然承受力有限,但狂熱程度卻一點不低,別的不說,傾家蕩產的拚幾次,成功了倒手就換rmb,至於那財大氣粗的更是心高氣傲,如果給個梯子,沒準天上的月亮都想去摘。
有一條宗教諺語是這樣說的——上帝欲要你滅亡,必然先令你瘋狂!
目前的遊戲幣市場,雖然已不再是他一手掌控,但良好的口碑和長久以來積累下的信譽,完全能夠保證交易上的暢通無阻,一手錢一手貨,想要多少都不是問題,一百元兌一千萬是市場公認價,五個億以上的打個九五折,多少的也算個優惠,這已經是最低的折扣,說的明白點,哥這錢來的也不容易。
一點沒撒謊,這錢可是真的不容易。
自打進入了遊戲幣市場以後,班浩傑一直利用各種的手段來保證自己的貨幣儲量,九載風塵倉庫裏的黃錢,從來沒少於100個億,木盾與礦石的生財之道開辟之後,經過有意識的不斷調節,目前已經達到130多億的龐大規模。
出售木盾的收入,完全抵消了戒指打造術的巨大消耗,而每天穩定到手的十多組高級礦石,除了滿足自己的消耗,抵消蛇皮收購的支出之外,一直在為工作室提供著源源不斷的動力,雖然賺不太多,也足能夠保證運轉的正常。
這些錢的積累過程裏,幾個打金團也發揮了相當重要的作用。
合服之前的銷售小高峰,因為出貨量太大,班浩傑放寬了收購額度,基本上他們產出多少就收購多少,對打金團來說,那可能是段最愜意的時光,刷怪的競爭力不大,而且收獲全部都能變現,班浩傑大致的算了一下,每個團隊的收入不太多,但那個月賺兩三千元的問題不是太大,吃頓飯不要太奢侈的話,買單應該足夠用了。
遊戲幣價格不斷調整,班浩傑的收購價也在隨之而動,彼此一直合作了大半年,你情我願的從未在賬目上相互扯皮,大家熟悉了以後,也相互加了個qq好友,有事沒事的聊上幾句,關係都還算是不錯。
但是元旦過後,班浩傑分別給各人發了一條通知,強調了下收購額度的問題,意思很明白,簡單的說,就是以後三億定額照常收購,超出部分就不在收了。
實際合服以後,競爭比以前激烈的多,這些打金團的收入也很受影響,有時多有時少,一直也不太穩定,畢竟,他們的裝備也是需要提升,得跟上眼前形勢才能保證收益,但現在的裝備提升難度,顯然跟以前沒辦法比較,所以,幾個人也沒表示有什麽不滿,默然接受了這個現實。
從工作室自負盈虧那時算起,幸幸苦苦大半年的現實收益,刨除掉各種費用,真正落到班浩傑口袋裏的,加一起也就是兩萬出點頭,乍一聽,好像不顯得有多少,但一般的打工仔,忙活一年也不一定賺得到,賺到了也不一定拿得到,拿到了也不一定揣進兜,揣兜裏早晚也得掏出來。
目前的這個遊戲年代,相比其他代練打金工作室的辛苦,班浩傑幾人還算得上輕鬆,能取得現在的成果,完全可以自傲一下下。
別看這裏那裏的鬧得歡,真依靠遊戲養活自己的能有幾個?更何況,煎熬著籌備了一年多,最大的羊毛已經來到了麵前,班浩傑諸般手段層出不窮,造就眼下這大好的局麵,不大把的開薅更待何時?
於是儲量豐富的遊戲幣開閘,為各聯盟打生打死的激情戰鬥添磚加瓦,洶湧黃錢滾滾而出,換來一筆筆收益進入賬戶,誠實的說,班浩傑直到這個時候,才真正的有了一點激情澎湃的感覺。
隨著額度限製的完全放開,接下來的幾個月,黃錢出貨量一直維持在一個比較高的水平,中間雖然過了一個春節,但也恰恰是那一個月,創造了有記錄以來的黃錢銷售單月峰值,售出額度達到了整整六十三億三千萬,一億兌一千,換句話說,就是整整六萬三千元的真金白銀裝進口袋,所以,年三十兒中央台春晚主持人的新年祝詞,聽起來就特別的順耳:
過去的一年,是不平凡的一年,是努力拚搏的一年,是全國人民都該為之驕傲的豐收年......
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水稻都可以種三季了,盡管味道實在不咋樣,但那產量可是實打實的東西,工作室也是播種培育拔草施肥,該幹的一點也沒少,一年多熬來一個豐收季,怎麽說也不能算是過分。
跟著遊戲裏的等級提升,工作室連著三個月的遊戲幣銷售額,全部都突破了五十億,進入四月份以後,一直節節攀升的上漲曲線,終於轉頭向下跌了下來。
除了為收原木預留了幾千萬,九載風塵是真沒錢了,好消息是戒指打造提升到大師以後,花錢的地方從此少了一個,春節假期結束,人員全部迴歸之後,班浩傑一點適應期也沒給,工作室馬上就進入高強度連軸轉的狀態,每天出產的木盾跟礦石,幾乎過不了夜就被訂貨商們拿走,除了換購蛇皮需要點資源,工作室再沒有其他的支出,全力運轉之下,盈利能力可真是不低。
十五億黃錢原來隻能換迴九千元,現在那就是一萬五,整整多了六千,而要取得這些額外的收益,隻是需要點耐心而已。
經過了這幾個月,遊戲裏一百多級的玩家已經比比皆是,練級,pk,整裝備,遊戲嘛,說白了也就這麽點事兒。
各種裝備被不斷的提升,距離最終的極品已經越來越近,論壇裏今天爆料某某成了個力動木盾,明天誰誰又廢了個宙斯鐵盾,裝備商們上下其手左右逢源,推波助瀾的把頂級裝備價格越推越高,狂熱的氣氛伴隨著燎原的熊熊戰火,每個人的欲望都開始膨脹。
一件裝備的品級相差不大的話,屬性其實高的不算太多,例如:超級木盾是30點防禦,12點攻速,靈動木盾則是36點防,15點速,高了這6點防禦3點攻速的屬性,就得多花3000萬黃錢,心動比靈動高的還是這些,那至少就要多花七八千萬,到了力動甚至神動木盾的話,這點屬性就要值上好幾個億,換算下來,就是幾千塊錢。
木盾如此,其他裝備更是如此,從頭到腳但凡是要升級的,個個都是如此,普通玩家雖然承受力有限,但狂熱程度卻一點不低,別的不說,傾家蕩產的拚幾次,成功了倒手就換rmb,至於那財大氣粗的更是心高氣傲,如果給個梯子,沒準天上的月亮都想去摘。
有一條宗教諺語是這樣說的——上帝欲要你滅亡,必然先令你瘋狂!