所謂的物價,就像天平的兩端,買賣雙方的接受程度形成了平衡點,當一端的重量發生了變化,那另一端自然需要重新調整,從而尋找新的平衡。
這一點,在遊戲裏體現的非常明顯。
當遊戲幣緊缺,但需要的裝備與材料偏偏都要以千萬而論價的時候,普通玩家最直觀的感受就是玩不起,而亙古霸業,現在就是這麽個情況。
玩家們等級提高,裝備品級隨之水漲船高,砸裝備本就風險極高的概率性事件,礦石等消耗類材料還價格極高,幾個因素加到一起,就會形成一個很尷尬的局麵;
到了一定品級的裝備,可能賣不掉,但價格一定不低,因為承擔的風險和耗費的材料,已經決定了它的最低值。
內掛推出時,多數人的裝備都是幾十或者幾百萬的價值,所以磨合一段時間後,找到了新的平衡點,可新的需求增加了數倍,能獲取的資源卻還是這些,兩者之間差距一點點加大,天平的一端就會傾斜,另一端則需要添加重量才能維係平衡。
這個重量在遊戲裏最直觀的反應,就是月卡的價格。
十一月底,月卡價格進一步下調,喊價450萬,有足夠砍價功力的話,420萬興許也能買到。
班浩傑用了十四個靈動,160組礦石,向全服玩家宣告了自己的存在,相比較天天喊著童叟無欺的同行們來說,他的舉動令人印象深刻。
不管幹嘛的,隻要是出自一服的牛人,眾人都是與有榮焉,九爺出品,必屬精品,一服玩家大吹大擂的廣告語一時傳遍全服,可二服玩家,也沒有遭到歧視的感覺,開著玩笑整的紫金寶石拍賣會,最終一組賣給了”黑暗天使”,另一組賣給了二服的“一身正氣”,價格都是二千萬。
要知道,紫金寶石是沒辦法定價的東西,必須100個同時使用,零零散散單賣的,一個就敢咧著嘴要100萬,雖然多半會遭人痛罵,但成組的隻賣二千萬,也確實是一個比較公道的價格。
這才能叫真正的童叟無欺,一視同仁。
所以,九載風塵的口碑在新區服還算是不錯。
而另一組紫金,直接送給了人高人為峰,陳成田又砸出來的兩個靈動木盾,分別送給了水墨煙花跟張昌盛。
班浩傑賣木盾那天,這兩人都急的撓牆,張昌盛電話打過來,死活也得買兩個,在潑墨山水裏,跛豪也算是高手之一,在工作室時不時的礦石接濟之下,這號玩得還算有點成就,對班浩傑遊戲裏翻手為雲覆手為雨的本事,他已經佩服的五體投地,幾乎跟小學生一樣聽話了。
幾個行會給弄的蛇皮都不少,雖然大家等價交換,但生意是生意,朋友是朋友,即便是在商言商,唯利是圖也不算是個好品德。
人多了,對刷怪打boss的人來說是件壞事,但商人肯定是求之不得,足夠大的市場,才能把東西賣上價,可反過來說,想收什麽材料的話,同樣也會方便上許多。
陳成田一直在瘋狂的收購小石頭,幾乎所有賣木盾的資金都砸了進去,一個個已被騰空的倉庫號,全部裝滿這個材料送到了班浩傑麵前,所以再收著原木的同時,班浩傑一直忙裏偷閑的修煉著戒指打造術。
這個技能跟項鏈製造很類似,初學級的技能,製作十次至少要失敗五次以上,到了入門,成功率就有所提升,很據經驗來判斷,這個技能很可能跟項鏈打造術相同,要練到專家以後,才能節省點打造材料。
小石頭比野豬牙齒稍微便宜點,10個小石頭製作一個小型石戒指,這個裝備僅限於狂暴公會使用,所以盡管屬性不錯,卻沒有什麽市場銷路,好在升級方麵隻需要銅鐵等礦石,陳成田當個墊手材料倒是不錯,也省的到處琢磨著買鐵劍。
與項鏈相比,戒指打造唯一的優勢是打造次數比較少,班浩傑統計的數據說明,29次打造,技能熟練度+1,算成本大約是290萬,假如跟項鏈製造完全相同的話,整個技能練到大師,需要耗資十一億六千萬。
對於生活技能的坑爹之處,班浩傑已經無力吐槽,慶幸的是小石頭的儲量還算豐富,有了木盾收入墊底,沒感覺到多累就練到了入門87%,假如十幾個倉庫號上的材料全部用完,練到專家沒什麽太大的問題,隻是他一天到晚忙碌個不停,除了剛合服時有點時間,現在真是有點顧不上它。
每天得造盾,得出售黃錢,得跟四麵八方的接洽打交道,蛇皮收購工作已經交給孫誌勇,礦石換蛇皮,兩方麵都很好定價,蛇皮有兩種,分別叫做毒蛇皮跟鐵蛇皮,蛇皮加工術需要兩種蛇皮都有,用料看起來不多,打造蛇皮護手,需要三張毒蛇四張鐵蛇皮,但打造蛇皮鞋子,就需要毒蛇鐵蛇各四張,估計那遊戲策劃,也是覺著腳比手大才弄了這麽個設定。
這兩種蛇皮價格大致相同,一組都需要六百萬以上,也就是說,需要接近兩組礦石才能換來一組蛇皮,而製造一次裝備的成本就是四十多萬,所以嚐試製作之前,班浩傑是真的有點緊張,假如修煉難度跟戒指項鏈一樣,那是必須得拿頭去撞牆了。
好在單論這修煉次數,蛇皮加工真的低了很多,大約十一次左右就可以技能+1,畢竟蛇類怪物等級不低,玩家得80以後才能去刷,如果跟三四十級怪物的材料一樣,那這技能就不是逆天的難了,逆出宇宙也有可能。
這個技能跟木工術有點相同,基本沒什麽失敗率,初學出來的全是小型,由此推斷的話,就看入門能不能出中型,問題是蛇皮來源實在是太少,光靠九個行會,一天收到兩組就算多的,恰好九載風塵一鳴驚人之後,找上門來訂貨求合作的人不少,腦筋自然而然就動到他們身上了。
合作嘛,前提就是互惠互利.
找上門來的,有各行會的高手,能拿出紫金的,挖礦技能就不用懷疑,所以,他們的目地多半是想些預定礦石。
也有許多一服二服的裝備商,目標自然是高等級木盾,有礦當然也不嫌棄。
於是班浩傑給各方麵統一開價,隻要哥有,都不是問題,要求隻有一個,等價的蛇皮拿來換。
不管怎麽說,蛇皮比木盾礦石還是好搞一些,於是消息放出去,最後一個生活技能的材料來源明顯增多,諸般的雜務安排妥當,工作室四個人都從早到晚的忙個不停,此時,班浩傑已經不怕有心人察覺到什麽秘密,手腳完全放開,開始全力出擊.
這一點,在遊戲裏體現的非常明顯。
當遊戲幣緊缺,但需要的裝備與材料偏偏都要以千萬而論價的時候,普通玩家最直觀的感受就是玩不起,而亙古霸業,現在就是這麽個情況。
玩家們等級提高,裝備品級隨之水漲船高,砸裝備本就風險極高的概率性事件,礦石等消耗類材料還價格極高,幾個因素加到一起,就會形成一個很尷尬的局麵;
到了一定品級的裝備,可能賣不掉,但價格一定不低,因為承擔的風險和耗費的材料,已經決定了它的最低值。
內掛推出時,多數人的裝備都是幾十或者幾百萬的價值,所以磨合一段時間後,找到了新的平衡點,可新的需求增加了數倍,能獲取的資源卻還是這些,兩者之間差距一點點加大,天平的一端就會傾斜,另一端則需要添加重量才能維係平衡。
這個重量在遊戲裏最直觀的反應,就是月卡的價格。
十一月底,月卡價格進一步下調,喊價450萬,有足夠砍價功力的話,420萬興許也能買到。
班浩傑用了十四個靈動,160組礦石,向全服玩家宣告了自己的存在,相比較天天喊著童叟無欺的同行們來說,他的舉動令人印象深刻。
不管幹嘛的,隻要是出自一服的牛人,眾人都是與有榮焉,九爺出品,必屬精品,一服玩家大吹大擂的廣告語一時傳遍全服,可二服玩家,也沒有遭到歧視的感覺,開著玩笑整的紫金寶石拍賣會,最終一組賣給了”黑暗天使”,另一組賣給了二服的“一身正氣”,價格都是二千萬。
要知道,紫金寶石是沒辦法定價的東西,必須100個同時使用,零零散散單賣的,一個就敢咧著嘴要100萬,雖然多半會遭人痛罵,但成組的隻賣二千萬,也確實是一個比較公道的價格。
這才能叫真正的童叟無欺,一視同仁。
所以,九載風塵的口碑在新區服還算是不錯。
而另一組紫金,直接送給了人高人為峰,陳成田又砸出來的兩個靈動木盾,分別送給了水墨煙花跟張昌盛。
班浩傑賣木盾那天,這兩人都急的撓牆,張昌盛電話打過來,死活也得買兩個,在潑墨山水裏,跛豪也算是高手之一,在工作室時不時的礦石接濟之下,這號玩得還算有點成就,對班浩傑遊戲裏翻手為雲覆手為雨的本事,他已經佩服的五體投地,幾乎跟小學生一樣聽話了。
幾個行會給弄的蛇皮都不少,雖然大家等價交換,但生意是生意,朋友是朋友,即便是在商言商,唯利是圖也不算是個好品德。
人多了,對刷怪打boss的人來說是件壞事,但商人肯定是求之不得,足夠大的市場,才能把東西賣上價,可反過來說,想收什麽材料的話,同樣也會方便上許多。
陳成田一直在瘋狂的收購小石頭,幾乎所有賣木盾的資金都砸了進去,一個個已被騰空的倉庫號,全部裝滿這個材料送到了班浩傑麵前,所以再收著原木的同時,班浩傑一直忙裏偷閑的修煉著戒指打造術。
這個技能跟項鏈製造很類似,初學級的技能,製作十次至少要失敗五次以上,到了入門,成功率就有所提升,很據經驗來判斷,這個技能很可能跟項鏈打造術相同,要練到專家以後,才能節省點打造材料。
小石頭比野豬牙齒稍微便宜點,10個小石頭製作一個小型石戒指,這個裝備僅限於狂暴公會使用,所以盡管屬性不錯,卻沒有什麽市場銷路,好在升級方麵隻需要銅鐵等礦石,陳成田當個墊手材料倒是不錯,也省的到處琢磨著買鐵劍。
與項鏈相比,戒指打造唯一的優勢是打造次數比較少,班浩傑統計的數據說明,29次打造,技能熟練度+1,算成本大約是290萬,假如跟項鏈製造完全相同的話,整個技能練到大師,需要耗資十一億六千萬。
對於生活技能的坑爹之處,班浩傑已經無力吐槽,慶幸的是小石頭的儲量還算豐富,有了木盾收入墊底,沒感覺到多累就練到了入門87%,假如十幾個倉庫號上的材料全部用完,練到專家沒什麽太大的問題,隻是他一天到晚忙碌個不停,除了剛合服時有點時間,現在真是有點顧不上它。
每天得造盾,得出售黃錢,得跟四麵八方的接洽打交道,蛇皮收購工作已經交給孫誌勇,礦石換蛇皮,兩方麵都很好定價,蛇皮有兩種,分別叫做毒蛇皮跟鐵蛇皮,蛇皮加工術需要兩種蛇皮都有,用料看起來不多,打造蛇皮護手,需要三張毒蛇四張鐵蛇皮,但打造蛇皮鞋子,就需要毒蛇鐵蛇各四張,估計那遊戲策劃,也是覺著腳比手大才弄了這麽個設定。
這兩種蛇皮價格大致相同,一組都需要六百萬以上,也就是說,需要接近兩組礦石才能換來一組蛇皮,而製造一次裝備的成本就是四十多萬,所以嚐試製作之前,班浩傑是真的有點緊張,假如修煉難度跟戒指項鏈一樣,那是必須得拿頭去撞牆了。
好在單論這修煉次數,蛇皮加工真的低了很多,大約十一次左右就可以技能+1,畢竟蛇類怪物等級不低,玩家得80以後才能去刷,如果跟三四十級怪物的材料一樣,那這技能就不是逆天的難了,逆出宇宙也有可能。
這個技能跟木工術有點相同,基本沒什麽失敗率,初學出來的全是小型,由此推斷的話,就看入門能不能出中型,問題是蛇皮來源實在是太少,光靠九個行會,一天收到兩組就算多的,恰好九載風塵一鳴驚人之後,找上門來訂貨求合作的人不少,腦筋自然而然就動到他們身上了。
合作嘛,前提就是互惠互利.
找上門來的,有各行會的高手,能拿出紫金的,挖礦技能就不用懷疑,所以,他們的目地多半是想些預定礦石。
也有許多一服二服的裝備商,目標自然是高等級木盾,有礦當然也不嫌棄。
於是班浩傑給各方麵統一開價,隻要哥有,都不是問題,要求隻有一個,等價的蛇皮拿來換。
不管怎麽說,蛇皮比木盾礦石還是好搞一些,於是消息放出去,最後一個生活技能的材料來源明顯增多,諸般的雜務安排妥當,工作室四個人都從早到晚的忙個不停,此時,班浩傑已經不怕有心人察覺到什麽秘密,手腳完全放開,開始全力出擊.