伴隨著一整個的炎熱夏季,遊戲裏的生意與日俱增,從七月份開始,遊戲幣的銷售開始平穩上行,八月出現了一個小高峰,整整賣出去四十多億。


    這也是遊戲裏的形勢所導致,兩個多月時間,玩家基本升到90級,盔甲材料蠍子卵,毫不意外的成為市場熱門品種,玩家等級的大部隊,拉不開多大的差距,所以這種需求的特點就是短時間集中爆發,必然會形成供不應求的局麵,雖然跟當初瘋搶岩石的火爆場麵有些差距,但手裏有貨的,肯定是不愁買家,這次大家有了經驗,一般選擇三十個一起打包出售,零散著賣的不太多。


    相對於岩石甲的瘋狂,買賣雙方都理智了很多,刷蠍子得去塔裏赫沙漠,那是個需要隱身的地兒,成本高再加上爆率比較低,所以價錢也不算很便宜。


    30個蠍子卵打包,市場報價1100萬,蛋甲的屬性加成比岩石甲高的不多,但防禦力可是翻倍的增長,有能力的可以耐著性子慢慢打,但實力有限又急欲提升的玩家,這一千多萬是少不了要花的,衣服嘛,一次性投資,早晚也得換,指著自己不定要弄到啥時候,想省點心就直接收,千把萬也就幾十塊錢,花了也就花了。


    所以幾十幾十的進賬雖然小,但是架不住人多,六七兩個月都是平穩小賺,八月的曲線猛地拔了一下高,刨除掉打金團那裏收上來的黃錢,班浩傑細算了一下,這個月的收入超過一萬五,幾乎是六月份的兩倍。


    半年多的鋪墊之後,投出去的資金正在一點點迴籠,腰包也總算鼓了那麽一點。


    錢掙到手了,大家當然挺高興,遊戲裏搞錢有一種很奇特的滿足感,眼看著礦石變成遊戲幣,遊戲幣在變成rmb,那就正兒八經的認為自己在工作。


    三個人輪流著挖礦,剛開始覺著挺累,時間長了也就慢慢的習慣下來,工作室晚上也不再值班,生活也變的極有規律,精力旺盛如孫誌勇這號的,得空了還能去幫人打個架,他跟銅核桃挺對脾氣,pk了一喊就去,有時馬天輝也跟著去湊熱鬧,每天的礦石任務隻要完成,怎麽玩班浩傑倒是不太管,大號們的等級也沒怎麽落下,就是不再弄裝備而已。


    其實,如果不是木工術如此給力,從遊戲的裝備材料弄點錢還是很有必要的,九載風塵的木工終趨大成,木盾加礦石,可以叫做雙核驅動,遊戲幣來源有了保證,刷怪的事情就可以暫停。


    這號的另一個變化也很積極,修煉已久項鏈製造術,也成功邁進了專家的門檻,到了這個熟練度以後,技能終於有了點變化。


    製作一個貓尾項鏈,本來需要15個野貓尾巴,但技能專家之後,班浩傑驚訝的發現,同樣製作一根項鏈,需要的材料卻少了幾個,恍然大悟之下,立馬把貓尾換成了野豬牙齒,原本需要10根豬牙的小型骨鏈,隻需要8根就可以製造出來,那麽這技能的效果不言而喻,隻是節省點打造材料而已。


    同樣的一根骨鏈,成本比npc低了不少,這也算是個不小的優勢,隻可惜造出來的都是小型,得砸上去才有錢賺,跟木工術一比,還是有些相形見拙。


    大師級的木工,終於直接造出了超級木盾,這讓滿懷期待的班浩傑心滿意足,超木出現的概率有點恐怖,需要造盾八百次之上才有成功的可能,但瑕不掩瑜,這仍然是一個巨大的成就。


    卡特倫特森林就在那裏,隻要找到人來幹活,省下的那材料費就不知道有多少,所謂知足常樂,真的不能有再高的要求了。


    滾滾財源掌握在手,木盾礦石皆為市場需求之熱門,基礎已經打好,那更加費錢的蛇皮加工與戒指打造,自然而然就提上了修煉日程,蛇皮跟蠍子尾巴不太好收,但小石頭玩家手裏有不少,所以相對來說。造戒指比較好解決,針對蛇皮問題,班浩傑也找到了解決辦法,把關係不錯的幾個會長約到一起,當著大家的麵,直截了當的提出礦石換蛇皮建議。


    手裏拎著金稿,那就是各方拉攏的高級礦工,蛇皮去打就能掉,但這礦可不一定,紫金無色就更不一定,所以計劃馬上引起九個會長的強烈興趣,雙方一拍即合,多了這二百多號人幫助打,比自己收肯定是方便了許多。


    資源換資源,各取所需,礦嘛,別人挺難受,卻成不了班浩傑的問題。


    九月第一個星期形勢大好,隻用了五天就賣掉十三億黃錢,受益於遊戲裏的戰火彌漫,買主來自幾個比較大的行會,曾經結怨的聖天堂也包括在內。


    這個類型的遊戲,但凡是發展到一定程度,pk就必然成為主旋律,等級那麽難練,不打架還能幹什麽?80級以後開始搶boss,各行會起初相互給點麵子,你包場我就暫時撤,輪到我包的時候你也別來,但這種約定俗成很脆弱,彼此連個口頭保證都沒有,稍微有點爭端,雙方就免不了相互指責,各說各的理,實在講不通,那就隻能兵刃相見見個高低。


    行會間的紛爭既然有了,那就是全體成員的麵子問題,現在很少有在複活點附近pk的,對付仇家需要先偵查,確認他們的行蹤,從非常遠的地圖把他們團滅了才叫解氣,遊戲嘛,就是要玩的痛快,不pk,等級練來幹嘛?


    但吃了癟的如果有點錢,當老大的再咽不下這口氣,那軍備競賽就自然而然,這是土豪們最吸引眼球的時候,官網的論壇裏,某某裝備賣多少的廣告貼一條條出現,達到相當品級的,還真不缺少買家,所以說遊戲最燒錢的時期,永遠是伴隨著無休止的爭端。


    戰爭,說白了就是打錢。


    這種情況,班浩傑當然樂見其成,一服比四服開的早倆月,世界大戰來的也早,發戰爭財的可不止他一個,此時要做的很簡單,雙手高舉以示無辜,哥隻是個商人,眼裏隻有客戶,服務業準則第一條:顧客就是上帝。

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