鎬頭?
三人齊齊愣了一下,而後似乎又明白了點什麽。
礦工們手裏的吃飯家夥,都是直接從矮人公會裏買來的工具,名字叫做“木鎬頭”,價格真不貴,一千黃錢一把,扛上以後又肯出力氣的話,怎麽也能混口飯吃,苦熬著把技能整高,那就成了人才,追求仰慕拍馬屁的是絕對不會少,也算是勞動人民的一條出路,早期合作過的“來二兩”就是典型之一。
現在水晶類寶石類礦石可是不便宜,砸木盾用的大水晶是價格最低的,已經到了260萬一組,高品級礦石裏,它是最容易挖出來的,奈何的隻是消耗量實在太大,所以價格始終掉不下來。
玩家們到了80,桃木戒指已經可以升級到楠木,需要的大原木暫且不說,白色水晶出到300萬一組還常常買不到,超鐵超鳥盾再往上麵砸,原本的金銀銅鐵礦就不好使了,得換成各顏色的寶石才能行。
80級以後出來的蛇皮,蠍子,蝙蝠,蜘蛛乃至聖者頭盔等等高品類裝備,更是從一開始就沒走低調路線,想要砸幾下的話,不是要黑就是要紅,反正怎麽也得是帶個顏色的礦石,金的銀的就沾不了邊了。
所以,高品類礦石需求很大,高級礦工很牛b,各方都在拉攏,因此而跟人結了仇的,武裝護礦就顯得很是正常,隨著遊戲發展,裝備要求不斷提高,這種情況會愈發的突出。
那麽問題來了,如果沒有人願意挖礦,或者技能練的都不高,挖不出高等級的礦石,那大家的裝備就不用升了?豬洞裏什麽玩意都沒有,存在的價值就是供人掛力?豬頭老妖這個boss隻是當個擺設?
實際每個人都有此類疑惑,遺憾的是有決心尋找答案的不多,許多顯而易見的東西,總要得知答案以後才恍然大悟,進而為之後悔莫及。
其實,這一段的背景介紹裏有一點點非常隱晦的提示:
豬頭族投靠邪惡勢力之後,矮人族對其發動了戰爭,攻據了它們曾有的家園,,豬頭族族長來不及攜帶其他的財寶,便帶著殘部倉皇而逃,這個洞穴從此更名為“矮人礦洞”。
重點,就在“其他”這兩個字上,都其他了,也就意味著總是帶了點什麽走,要逃命嘛,拿的一定是最要緊的東西,那自然就是豬頭族的看家寶物——金鎬頭。
這一點,要你得到它之後才能知道。
這是個隱藏道具,官網的物品介紹欄,沒有任何關於它的資料,後期的玩家討論認為,這或許是為了適當降低高級礦石獲取難度而做出的特殊設定,誰也不知道遊戲策劃真正的想法,所以這解釋是否有道理無從得知,可金鎬頭的存在是毋庸置疑的事情。
而它,正是班浩傑的最終極目標之一。
他沒有親眼見到過這個道具,但並不表示不知道它的用途,作為由150級boss掉落的唯一工具類物品,金鎬頭具有的效果聽起來很平常——不會挖碎礦石。
不懂的聽了沒什麽,稍微懂點的就知道這意味著什麽。
要知道,矮人礦洞隨便那個地方刨幾下,要嘛礦石進背包,要嘛就是挖碎的提示,絕不會有第三種可能性,既然都不會挖碎了,那剩下的肯定是礦石進背包,礦洞裏遍地黃金,除了要忍受寂寞,還要依靠技能吃飯,這個容不得半點馬虎,初學級的小工扛著鎬,挖點雲母石英可以,想挖水晶寶石就有點癡心妄想,這金鎬頭直接忽略技能,保證次次成功,可以稱得上是逆天一般的存在。
誠實的說,班浩傑製定計劃時,對木工術等生活技能是有所期待的,可越是精密的計劃,從來都是追求萬無一失的確定性,偶然因素並不考慮在內,形勢向好是錦上添花,狀況不妙也早有準備。
所以,釣魚外掛必須挖掘到第一桶金,確保遊戲內資金充足以供揮霍,第二步的賺錢大計,就是必須打到金鎬頭,勞動才是最穩定的財源,至於木盾跟黃錢市場,完全是隨機應變作出的決定,起初的計劃裏並不包括。
這個東西可不好爆,金鎬頭被發現出於意外,傳言是二服的某位高手,與人單挑失利之後痛定思痛,遂埋首豬洞苦練神功,豬頭老妖不知殺了多少次,偶然一天刷到了這個東西,消息傳出後,各服的豬洞才開始熱鬧非凡。
那會兒已經是遊戲後期,整個四服日夜不分的狂刷好幾個月,也不過出了三個鎬頭,所以先知先覺的確是個很大的優勢,但想真正弄到手裏,必要的努力是少不了的。
於是後麵的目標就很明確——打boss,直到刷出金鎬頭為止。
四人商討之後再次排班,具體的措施很快拿了出來:
首先,張昌盛網吧包一台機,掛一個拯救在那裏。
刷boss需要九個帳號全力以赴,又要保證九載風塵的在線時間,工作室就缺一台機,拯救號掛在複活點,不需要專門照顧,是個不錯的解決辦法。
其次,四個號隻要站好位置,法師卡住鍵盤就可以掛機加血,所以有兩個人就能操作,淩晨十二點到次日九點,是遊戲裏活人最少的時間段,馬天輝三人排班三小時輪換,全力刷怪。
九點之後掛機休息,下午采購藥品烤魚,根據情況機動安排。
班浩傑需要打理各種交易,所以不參與晚上值班,刷boss任務由馬天輝三人完成,打出金鎬頭,就是他們80級以後最要緊的工作,這容不得半點馬虎,每個人都必須重視起來全力以赴。
除了出魚掛那一次,班浩傑從未如此鄭重的下達命令,對他來說,這稱的上是畢其功於一役,是真正的意義非凡。
大家需要黃錢,我們提供!大家需要木盾,我們提供!大家需要礦石,我們提供!
大家需要的,就是我們要提供的!
ps:抱歉打斷一下。
這一章發完,主角在2d時期的精華部分就基本就結束了,坑填的差不多,自認為主線也梳理清楚了,所以,以後的章節,時間跨度會比較大,希望大家能夠適應,嗬嗬~
這部分情節經過壓縮,剔除了不少場景及精靈弓等物品的獲得,“來二兩”水墨煙花等旁枝末節也被抹掉,希望以後的劇情不會因此而顯得空洞。
設定中,亙古霸業分為三個階段,一.2d時期,升級打怪傳統網遊。二.3d時期,動態格鬥爭霸類網遊。三.仍然是3d,國戰經營囊括萬有類網遊,嗬嗬,風格不同,大家先做下了解,希望能寫完它。
其實,第二部分遊戲架構是有了,但現實情節還沒具體的構思,寫一步看一步吧。
謝謝大家~
三人齊齊愣了一下,而後似乎又明白了點什麽。
礦工們手裏的吃飯家夥,都是直接從矮人公會裏買來的工具,名字叫做“木鎬頭”,價格真不貴,一千黃錢一把,扛上以後又肯出力氣的話,怎麽也能混口飯吃,苦熬著把技能整高,那就成了人才,追求仰慕拍馬屁的是絕對不會少,也算是勞動人民的一條出路,早期合作過的“來二兩”就是典型之一。
現在水晶類寶石類礦石可是不便宜,砸木盾用的大水晶是價格最低的,已經到了260萬一組,高品級礦石裏,它是最容易挖出來的,奈何的隻是消耗量實在太大,所以價格始終掉不下來。
玩家們到了80,桃木戒指已經可以升級到楠木,需要的大原木暫且不說,白色水晶出到300萬一組還常常買不到,超鐵超鳥盾再往上麵砸,原本的金銀銅鐵礦就不好使了,得換成各顏色的寶石才能行。
80級以後出來的蛇皮,蠍子,蝙蝠,蜘蛛乃至聖者頭盔等等高品類裝備,更是從一開始就沒走低調路線,想要砸幾下的話,不是要黑就是要紅,反正怎麽也得是帶個顏色的礦石,金的銀的就沾不了邊了。
所以,高品類礦石需求很大,高級礦工很牛b,各方都在拉攏,因此而跟人結了仇的,武裝護礦就顯得很是正常,隨著遊戲發展,裝備要求不斷提高,這種情況會愈發的突出。
那麽問題來了,如果沒有人願意挖礦,或者技能練的都不高,挖不出高等級的礦石,那大家的裝備就不用升了?豬洞裏什麽玩意都沒有,存在的價值就是供人掛力?豬頭老妖這個boss隻是當個擺設?
實際每個人都有此類疑惑,遺憾的是有決心尋找答案的不多,許多顯而易見的東西,總要得知答案以後才恍然大悟,進而為之後悔莫及。
其實,這一段的背景介紹裏有一點點非常隱晦的提示:
豬頭族投靠邪惡勢力之後,矮人族對其發動了戰爭,攻據了它們曾有的家園,,豬頭族族長來不及攜帶其他的財寶,便帶著殘部倉皇而逃,這個洞穴從此更名為“矮人礦洞”。
重點,就在“其他”這兩個字上,都其他了,也就意味著總是帶了點什麽走,要逃命嘛,拿的一定是最要緊的東西,那自然就是豬頭族的看家寶物——金鎬頭。
這一點,要你得到它之後才能知道。
這是個隱藏道具,官網的物品介紹欄,沒有任何關於它的資料,後期的玩家討論認為,這或許是為了適當降低高級礦石獲取難度而做出的特殊設定,誰也不知道遊戲策劃真正的想法,所以這解釋是否有道理無從得知,可金鎬頭的存在是毋庸置疑的事情。
而它,正是班浩傑的最終極目標之一。
他沒有親眼見到過這個道具,但並不表示不知道它的用途,作為由150級boss掉落的唯一工具類物品,金鎬頭具有的效果聽起來很平常——不會挖碎礦石。
不懂的聽了沒什麽,稍微懂點的就知道這意味著什麽。
要知道,矮人礦洞隨便那個地方刨幾下,要嘛礦石進背包,要嘛就是挖碎的提示,絕不會有第三種可能性,既然都不會挖碎了,那剩下的肯定是礦石進背包,礦洞裏遍地黃金,除了要忍受寂寞,還要依靠技能吃飯,這個容不得半點馬虎,初學級的小工扛著鎬,挖點雲母石英可以,想挖水晶寶石就有點癡心妄想,這金鎬頭直接忽略技能,保證次次成功,可以稱得上是逆天一般的存在。
誠實的說,班浩傑製定計劃時,對木工術等生活技能是有所期待的,可越是精密的計劃,從來都是追求萬無一失的確定性,偶然因素並不考慮在內,形勢向好是錦上添花,狀況不妙也早有準備。
所以,釣魚外掛必須挖掘到第一桶金,確保遊戲內資金充足以供揮霍,第二步的賺錢大計,就是必須打到金鎬頭,勞動才是最穩定的財源,至於木盾跟黃錢市場,完全是隨機應變作出的決定,起初的計劃裏並不包括。
這個東西可不好爆,金鎬頭被發現出於意外,傳言是二服的某位高手,與人單挑失利之後痛定思痛,遂埋首豬洞苦練神功,豬頭老妖不知殺了多少次,偶然一天刷到了這個東西,消息傳出後,各服的豬洞才開始熱鬧非凡。
那會兒已經是遊戲後期,整個四服日夜不分的狂刷好幾個月,也不過出了三個鎬頭,所以先知先覺的確是個很大的優勢,但想真正弄到手裏,必要的努力是少不了的。
於是後麵的目標就很明確——打boss,直到刷出金鎬頭為止。
四人商討之後再次排班,具體的措施很快拿了出來:
首先,張昌盛網吧包一台機,掛一個拯救在那裏。
刷boss需要九個帳號全力以赴,又要保證九載風塵的在線時間,工作室就缺一台機,拯救號掛在複活點,不需要專門照顧,是個不錯的解決辦法。
其次,四個號隻要站好位置,法師卡住鍵盤就可以掛機加血,所以有兩個人就能操作,淩晨十二點到次日九點,是遊戲裏活人最少的時間段,馬天輝三人排班三小時輪換,全力刷怪。
九點之後掛機休息,下午采購藥品烤魚,根據情況機動安排。
班浩傑需要打理各種交易,所以不參與晚上值班,刷boss任務由馬天輝三人完成,打出金鎬頭,就是他們80級以後最要緊的工作,這容不得半點馬虎,每個人都必須重視起來全力以赴。
除了出魚掛那一次,班浩傑從未如此鄭重的下達命令,對他來說,這稱的上是畢其功於一役,是真正的意義非凡。
大家需要黃錢,我們提供!大家需要木盾,我們提供!大家需要礦石,我們提供!
大家需要的,就是我們要提供的!
ps:抱歉打斷一下。
這一章發完,主角在2d時期的精華部分就基本就結束了,坑填的差不多,自認為主線也梳理清楚了,所以,以後的章節,時間跨度會比較大,希望大家能夠適應,嗬嗬~
這部分情節經過壓縮,剔除了不少場景及精靈弓等物品的獲得,“來二兩”水墨煙花等旁枝末節也被抹掉,希望以後的劇情不會因此而顯得空洞。
設定中,亙古霸業分為三個階段,一.2d時期,升級打怪傳統網遊。二.3d時期,動態格鬥爭霸類網遊。三.仍然是3d,國戰經營囊括萬有類網遊,嗬嗬,風格不同,大家先做下了解,希望能寫完它。
其實,第二部分遊戲架構是有了,但現實情節還沒具體的構思,寫一步看一步吧。
謝謝大家~