工作室的四個大號裏,第一個達到80級的,是最讓人省心的天驕木蘭。
這號扔在曠野角落扛狼人,一站就是一個多月,除了被某些手賤的破壞了兩次,再沒出過什麽差錯,默默無聞的完成了對烈日狂沙的超越。
按照班浩傑的吩咐,陳成田操作她迴到精靈村,學習了工作室的第一個80級技能——狂暴。
神聖跟狂野公會的玩家滿地亂竄,想找個戰士公會的卻不太容易,馬天輝等人很好奇,學完之後馬上開始了演練,烈日狂沙找了個石頭人,精靈號狂暴上身之後上前助攻,隻砍了幾刀,石頭人就發出慘唿崩潰而死,三人大驚之下頓時愛不釋手。
“我靠,這太猛了這,成田,你砍我試試”。
天驕木蘭依言走上前,掄起刀衝著精忠報國就砍,孫誌勇立馬開始驚叫,“哎~,哎~,快...”
話沒說完,人趴地上了,嘴裏那兩字才吐出來,“......死了,靠~。”
不多不少,正好三刀,他少哎那一下,興許還有得救,著急了結巴一發作,那就什麽懸念沒有的迴了複活點。
班浩傑一點沒理三人的大唿小叫,對他而言,等級技能裝備都如過眼之雲煙,一沒驚喜二沒期待,有的,隻是精密掌控之下的步步為營。
工作室的運轉還算正常,現實虛擬兩條收支線平穩流轉,到了目前這個階段,遊戲裏的經濟狀態,已經跟工作室的現實收益不分彼此,對任何行業來說,業餘與職業的最根本區別,就是看對待同一事物時的角度是否專業。
毋庸置疑,班浩傑非常的專業,當黃錢開始銷售,第一筆現實收入裝進口袋的那一刻起,他便專門列出了兩張統計表,用數字與曲線來勾勒遊戲裏的經濟態勢。
五月以來的收成還不錯,但主要原因,是黑暗天使與水墨煙花帶來的兩筆大額收入,把它們剔除之後就可以發現,每周遊戲幣的銷售額比較穩定,基本在四億左右浮動,這個數量說多不多,但也基本符合現在的需求,真正火爆的銷售熱潮雖然還沒有形成,但班浩傑也能察覺,一些期待中的可喜變化已經出現。
到了80級,遊戲進入新階段,大家實力增強,自然要走南闖北的橫行四方,除了幾個最高級的地圖真心去不了,其餘的未開拓領域免不了就要去一試身手,市場與之相對應,自然而然就出現了不少的交易新品種。
各種類蛇皮,蜥蜴皮,蝙蝠翅膀,蠍子尾巴,蜘蛛眼睛......,叫賣聲此起彼伏,仿佛把非洲某地的集市一整個的搬到了眼前。
這些大多是飾品與鞋子護手類裝備的升級打造材料,來源於各個特定的打寶地圖,屬於比較高級的貨色,最低的穿戴標準也要求等級達到50以上。
遊戲的裝備材料獲取難度給限定死了,刷同級的怪,爆的肯定是更低級的裝備,所以80級之前,玩家們的裝備變化不多,帽子盔甲都是大同小異,項鏈除了加攻擊就是加力量,對法師玩家很不公平,但他們可以追求木質戒指,那想砍人的基本沒什麽選擇,除了銀戒指就是金戒指,都屬於不能升級的一次性裝備,唯一的能升級的石質類戒指,還必須是戰士公會的玩家才能佩戴。
而護手與鞋子翻來覆去也就是哪幾種,能升級的品類不多,成功了也是60級以下的裝備,除了要防禦就是移動速度,屬性上縱使有點區別,無非能相差個一兩點,所以,裝備上的差距主要從盾牌上體現,這也是前期高智力玩家比較強勢,大家瘋狂爆炒岩石,都不斷追求高等級盾牌的最主要原因。
裝備的變化不多,彼此的距離差距有限,那同級數的賬號就是半斤對八兩,誰也比誰強不到哪兒去,三圍的高低自然就比較重要,除此之外,唯一可以打破均衡造成差距的,就是對知識的掌握,書吃多了自然就猛,班浩傑之前麵對強敵所擁有的淡定,底氣都是來源於此。
奶媽在手,天下我有,這真沒有一點誇張的成分。
可進入80級以後的階段,曾經一覽眾山小的時代已經一去再也不複還,遊戲嘛,不同時期總會給你不同的追求,一步步的攀登伴隨著歲月一點點溜走,新的目標永遠在前方不遠,看起來就觸手可及,想拿到卻總沒那麽簡單,這種誘惑,便令你一步步人坑,想爬出去可真沒那麽容易。
增強角色實力,是任何一個遊戲玩家從沒改變的追求,80級以後的玩家,自然要先把90級盔甲材料“蠍子卵”列入目標,其次,多角度各方麵提升實力也勢在必行。
現在的裝備可真能讓人挑花了眼,鋼盔鐵盔烏金盔,戰靴馬靴狗皮靴,原先打不過的怪物,刷起開格外有動力,多整些可以不斷升級的裝備材料,自然就成了重點。
聖者頭盔加防禦跟命中,蛇皮可加工成鞋子跟手套,除了移動速度,還可附加力量防禦跟生命恢複,蜥蜴護手加攻擊與命中,蝙蝠翅膀製成項鏈,附加智力跟魔法恢複,是法師的標準配置,而蠍子戒指與蜘蛛項鏈,也全部都是三屬性裝備,對三圍五髒各有裨益。
這些裝備搭配不同變化多端,配合神佑狂野等公會法術的大幅度加成,高玩的戰鬥力能直接爆表,所謂刀下無三合之將的熱血澎湃,正從現在開始醞釀,以後如果再跟人單挑,那就正兒八經需要考慮考慮了。
九載風塵非常的忙碌,用腳打後腦勺來形容,並不顯得多麽誇張,蛇皮跟蠍子尾巴,都是另外兩個生活技能必要用到的原料,但班浩傑基本顧不上進行采購,僅是收原木跟賣黃錢兩個工作,就已經占據他一天的絕大部分時間,乃至於吃飯都得捧著碗盯住屏幕。
跟打金團可以商定好一個時間,到了點一次性全部解決,但黃錢交易是人來人往,不定什麽時候就蹦出一個買家,九載風塵不能是朝九晚五的銀行,必須變成24小營業的提款機才能保證地位。
不信拿出兩天不上線試試,保準會出現冒出不少的競爭對手,遊戲幣交易不管哪裏都是一塊大蛋糕,盯著流口水的不知道有多少,全力經營之下仍需要戰戰兢兢,哪容得一絲毫的馬虎,到了這個層次,在乎的根本不是掙不掙錢,大部分交易都從手裏過一遍,那才能叫做龍頭老大,別看人前顯赫無盡的風光,實際這當老大的苦,真沒幾個人能懂。
這號扔在曠野角落扛狼人,一站就是一個多月,除了被某些手賤的破壞了兩次,再沒出過什麽差錯,默默無聞的完成了對烈日狂沙的超越。
按照班浩傑的吩咐,陳成田操作她迴到精靈村,學習了工作室的第一個80級技能——狂暴。
神聖跟狂野公會的玩家滿地亂竄,想找個戰士公會的卻不太容易,馬天輝等人很好奇,學完之後馬上開始了演練,烈日狂沙找了個石頭人,精靈號狂暴上身之後上前助攻,隻砍了幾刀,石頭人就發出慘唿崩潰而死,三人大驚之下頓時愛不釋手。
“我靠,這太猛了這,成田,你砍我試試”。
天驕木蘭依言走上前,掄起刀衝著精忠報國就砍,孫誌勇立馬開始驚叫,“哎~,哎~,快...”
話沒說完,人趴地上了,嘴裏那兩字才吐出來,“......死了,靠~。”
不多不少,正好三刀,他少哎那一下,興許還有得救,著急了結巴一發作,那就什麽懸念沒有的迴了複活點。
班浩傑一點沒理三人的大唿小叫,對他而言,等級技能裝備都如過眼之雲煙,一沒驚喜二沒期待,有的,隻是精密掌控之下的步步為營。
工作室的運轉還算正常,現實虛擬兩條收支線平穩流轉,到了目前這個階段,遊戲裏的經濟狀態,已經跟工作室的現實收益不分彼此,對任何行業來說,業餘與職業的最根本區別,就是看對待同一事物時的角度是否專業。
毋庸置疑,班浩傑非常的專業,當黃錢開始銷售,第一筆現實收入裝進口袋的那一刻起,他便專門列出了兩張統計表,用數字與曲線來勾勒遊戲裏的經濟態勢。
五月以來的收成還不錯,但主要原因,是黑暗天使與水墨煙花帶來的兩筆大額收入,把它們剔除之後就可以發現,每周遊戲幣的銷售額比較穩定,基本在四億左右浮動,這個數量說多不多,但也基本符合現在的需求,真正火爆的銷售熱潮雖然還沒有形成,但班浩傑也能察覺,一些期待中的可喜變化已經出現。
到了80級,遊戲進入新階段,大家實力增強,自然要走南闖北的橫行四方,除了幾個最高級的地圖真心去不了,其餘的未開拓領域免不了就要去一試身手,市場與之相對應,自然而然就出現了不少的交易新品種。
各種類蛇皮,蜥蜴皮,蝙蝠翅膀,蠍子尾巴,蜘蛛眼睛......,叫賣聲此起彼伏,仿佛把非洲某地的集市一整個的搬到了眼前。
這些大多是飾品與鞋子護手類裝備的升級打造材料,來源於各個特定的打寶地圖,屬於比較高級的貨色,最低的穿戴標準也要求等級達到50以上。
遊戲的裝備材料獲取難度給限定死了,刷同級的怪,爆的肯定是更低級的裝備,所以80級之前,玩家們的裝備變化不多,帽子盔甲都是大同小異,項鏈除了加攻擊就是加力量,對法師玩家很不公平,但他們可以追求木質戒指,那想砍人的基本沒什麽選擇,除了銀戒指就是金戒指,都屬於不能升級的一次性裝備,唯一的能升級的石質類戒指,還必須是戰士公會的玩家才能佩戴。
而護手與鞋子翻來覆去也就是哪幾種,能升級的品類不多,成功了也是60級以下的裝備,除了要防禦就是移動速度,屬性上縱使有點區別,無非能相差個一兩點,所以,裝備上的差距主要從盾牌上體現,這也是前期高智力玩家比較強勢,大家瘋狂爆炒岩石,都不斷追求高等級盾牌的最主要原因。
裝備的變化不多,彼此的距離差距有限,那同級數的賬號就是半斤對八兩,誰也比誰強不到哪兒去,三圍的高低自然就比較重要,除此之外,唯一可以打破均衡造成差距的,就是對知識的掌握,書吃多了自然就猛,班浩傑之前麵對強敵所擁有的淡定,底氣都是來源於此。
奶媽在手,天下我有,這真沒有一點誇張的成分。
可進入80級以後的階段,曾經一覽眾山小的時代已經一去再也不複還,遊戲嘛,不同時期總會給你不同的追求,一步步的攀登伴隨著歲月一點點溜走,新的目標永遠在前方不遠,看起來就觸手可及,想拿到卻總沒那麽簡單,這種誘惑,便令你一步步人坑,想爬出去可真沒那麽容易。
增強角色實力,是任何一個遊戲玩家從沒改變的追求,80級以後的玩家,自然要先把90級盔甲材料“蠍子卵”列入目標,其次,多角度各方麵提升實力也勢在必行。
現在的裝備可真能讓人挑花了眼,鋼盔鐵盔烏金盔,戰靴馬靴狗皮靴,原先打不過的怪物,刷起開格外有動力,多整些可以不斷升級的裝備材料,自然就成了重點。
聖者頭盔加防禦跟命中,蛇皮可加工成鞋子跟手套,除了移動速度,還可附加力量防禦跟生命恢複,蜥蜴護手加攻擊與命中,蝙蝠翅膀製成項鏈,附加智力跟魔法恢複,是法師的標準配置,而蠍子戒指與蜘蛛項鏈,也全部都是三屬性裝備,對三圍五髒各有裨益。
這些裝備搭配不同變化多端,配合神佑狂野等公會法術的大幅度加成,高玩的戰鬥力能直接爆表,所謂刀下無三合之將的熱血澎湃,正從現在開始醞釀,以後如果再跟人單挑,那就正兒八經需要考慮考慮了。
九載風塵非常的忙碌,用腳打後腦勺來形容,並不顯得多麽誇張,蛇皮跟蠍子尾巴,都是另外兩個生活技能必要用到的原料,但班浩傑基本顧不上進行采購,僅是收原木跟賣黃錢兩個工作,就已經占據他一天的絕大部分時間,乃至於吃飯都得捧著碗盯住屏幕。
跟打金團可以商定好一個時間,到了點一次性全部解決,但黃錢交易是人來人往,不定什麽時候就蹦出一個買家,九載風塵不能是朝九晚五的銀行,必須變成24小營業的提款機才能保證地位。
不信拿出兩天不上線試試,保準會出現冒出不少的競爭對手,遊戲幣交易不管哪裏都是一塊大蛋糕,盯著流口水的不知道有多少,全力經營之下仍需要戰戰兢兢,哪容得一絲毫的馬虎,到了這個層次,在乎的根本不是掙不掙錢,大部分交易都從手裏過一遍,那才能叫做龍頭老大,別看人前顯赫無盡的風光,實際這當老大的苦,真沒幾個人能懂。