遊戲裏的輔助魔法,有有效和無效的區別,與之一脈相承的技能應該也是如此,上午做項鏈的時候,班浩傑本想查找成功和失敗的差別,但技能的百分比進度欄並不顯示小數點,所以沒辦法具體測定。
按說製作成功率高,技能熟練度獲得的經驗也應該高,由此推斷,這木工術可能比較容易練,跟製作項鏈一樣,隻要記住每提升1%技能熟練度需要造盾的次數,就可以大致推算出從初學到入門的原木數量。
造盾一次,隻消耗10根原木,比貓尾巴少了5個,而現在已有的原木數量是貓尾的十倍,假如技能提升率跟項鏈打造術差不多的話,現在的這些材料完全可以把木工術修煉到入門。
草草吃完晚飯,班浩傑做著修煉前的最後準備,紙和筆是必須的,九載風塵的背包裏除了63組原木再無一物,點開木工術,往彈出來的工作框裏放進5組原木。
“恭喜,小木盾已製作完成!”
“恭喜,小木盾已製作完成!”
“恭喜,小木盾已製作完成!”
連續的點擊連續的成功,中間沒有一次失敗,十餘次以後,班浩傑由開始的欣喜漸漸的感覺有些不妙,這成功率大的讓人有點心虛。
已經數了14下,吃飯前點的兩次也算上,做項鏈要45次升1%,那現在還差29次...
把做出來的小木盾直接賣商店,班浩傑索性站在櫃台前開始製作,手下點擊速度開始加快,嘴裏念念有詞的數著次數,背包被盾塞滿就清空了繼續,數到29停住,看了看技能修煉度。
木工術初學:0。
五組原木扔進工作框,點擊了3次,看看熟練度:0,搖搖頭,再點三次,熟練度:0。
總共51次了,五組多木頭用光了,一點反應沒有,難道,木頭用的少,技能也升的慢?
心裏麵想著,手上卻不停,一口氣點了9下,鼠標挪到技能上,浮動小窗口出現
木工術初學:0
這造盾60次了,小木盾一大堆,技能熟練度沒有任何改變,用了600根木頭,泡都沒冒一個?
班浩洋不祥的預感越來越強。
木盾甩進商店,背包裏拿木頭,再次塞滿工作框,從1開始數,一口氣數到10,中間沒有任何停頓,看看木工術,還tm的是0.
又是10次,又是10次,又是10次...
一百三十次以後,一直在勉強按捺著自己的班浩傑終於有些氣急敗壞,情景再現的重複了上午做項鏈的心路曆程。
1300根木頭燒沒了,灰都沒留下,製盾次數幾乎是項鏈術的三倍,可木工術似乎永遠不會變化,技能百分比仍然固執的顯示著:0.
班浩傑甚至懷疑係統是不是出了什麽問題,卡住了?
這種事在亙古不多見,但也不是沒有出現過,於是專門跑出商店看了看.玩家們來來往往的跑動著,世界頻道也仍舊的喧雜,似乎跟平常沒什麽不一樣。
什麽事也沒有?竟然tm什麽事也沒有。班浩傑徹底的憤怒了。
老子今天非得看看多少才漲1%!
心裏再次發狠,賣木盾放木頭,點一下就看一眼技能,賣了幾次盾抽了兩根煙,足足過了十幾分鍾,重新又數到了五十七次,人都由起初的憤怒開始麻木的時候,修煉度終於有了變化.
木工術初學:1%。
一千八百七十根...
班浩傑無聲的重複著這個數字,手腳麻木的給自己再次點了一根煙,對未來美好的憧憬已經蕩然無存,按照這個進度,今天把木工術直接練到入門,基本是不太可能了。
再迴想那個多年以後的迴憶貼,算是明白那哥們為什麽用傾家蕩產來描述了。
別人的痛你永遠不懂,當時覺著他有些誇張,現在看,這已經是最含蓄的形容詞。
背包裏的原木少了三分之一,已經數不清賣了多少次盾,再次騰出背包空間,班浩傑又開始重複造盾的過程,這一次有了剛才的經驗,所以進行的非常流暢,一直數到180次才放慢了動作,數到187時,修煉數值發生了變化。
2%。
班浩傑拿起早就準備好的圓珠筆,眼前的那張紙顯然又從記錄本變成了草稿紙.按照慣例,這得先算筆賬。
一組99根,1870根原木,約等於19組,每組8萬,金額就是152萬,製盾187次無一失敗,小木盾賣商店可以迴收93500,概略算一下,木工術提升1%,需要的成本是150萬以上,修煉到入門需要一億五千萬,假設這個數值不變,練到大師八個億就足夠。
還好,這他大爺的還不算貴!
班浩傑不停的安慰著自己,不但擺脫了初遭打擊時的負麵情緒,反而略微的還有些振奮,起碼開始的判斷沒出錯,相比項鏈戒指蛇皮,木工術的原材料好找,仍舊是最有可能快速修煉起來的,除了貓尾巴,價錢也可能是最便宜的一個。
心裏盤算著,看了看九載風塵身上的原木還夠,於是點開技能再次放入材料,手上不停,背包做滿了就清空再做,一口氣點了一百八十五次,停手看看技能沒變,再點了兩下。
木工術:3%。
暗暗點了點頭,心裏有了底,這技能就是這個樣了,說到了底還是那句話,錢的事。
木頭既然已經收來,那也就別閑著了,七個號還滿滿的,以後的雜物隻會越來越多,騰出地方來好裝別的,於是叫停了正在練級的陳成田,兩個人一起,今晚上什麽也別幹,就把這些木頭搬完。
真幹起來,就感覺出這木工術弄起來煩人的地方了,幾個號來迴的倒木頭不說,做出來的小木盾分分鍾就塞滿包,還得一個一個往外清,一共500個大黃錢,扔了可惜撿著麻煩,看起來每次都成功,實際還真不如做項鏈,直接失敗了一拍兩幹淨,背包裏麵裝滿材料可著勁往裏填就行,比現在一會停一會做的墨跡要痛快的多。
11萬根木頭,一晚上拚了命也沒用完。木工術升到了53%,班浩傑造盾造的都快吐了,九千多次點擊製作,賣盾賣的整個人是徹底的僵硬了,剩下的兩萬多根就實在堅持不下去,第二天由陳成田完成了這個艱巨的任務,木工術初學到了61%,班浩傑痛定思痛,決定暫停一下這個惡心的技能,恢複一下狀態再繼續修煉。
生活技能,不是遊戲的全部,這個月裏,還有更重要的事情需要完成...
按說製作成功率高,技能熟練度獲得的經驗也應該高,由此推斷,這木工術可能比較容易練,跟製作項鏈一樣,隻要記住每提升1%技能熟練度需要造盾的次數,就可以大致推算出從初學到入門的原木數量。
造盾一次,隻消耗10根原木,比貓尾巴少了5個,而現在已有的原木數量是貓尾的十倍,假如技能提升率跟項鏈打造術差不多的話,現在的這些材料完全可以把木工術修煉到入門。
草草吃完晚飯,班浩傑做著修煉前的最後準備,紙和筆是必須的,九載風塵的背包裏除了63組原木再無一物,點開木工術,往彈出來的工作框裏放進5組原木。
“恭喜,小木盾已製作完成!”
“恭喜,小木盾已製作完成!”
“恭喜,小木盾已製作完成!”
連續的點擊連續的成功,中間沒有一次失敗,十餘次以後,班浩傑由開始的欣喜漸漸的感覺有些不妙,這成功率大的讓人有點心虛。
已經數了14下,吃飯前點的兩次也算上,做項鏈要45次升1%,那現在還差29次...
把做出來的小木盾直接賣商店,班浩傑索性站在櫃台前開始製作,手下點擊速度開始加快,嘴裏念念有詞的數著次數,背包被盾塞滿就清空了繼續,數到29停住,看了看技能修煉度。
木工術初學:0。
五組原木扔進工作框,點擊了3次,看看熟練度:0,搖搖頭,再點三次,熟練度:0。
總共51次了,五組多木頭用光了,一點反應沒有,難道,木頭用的少,技能也升的慢?
心裏麵想著,手上卻不停,一口氣點了9下,鼠標挪到技能上,浮動小窗口出現
木工術初學:0
這造盾60次了,小木盾一大堆,技能熟練度沒有任何改變,用了600根木頭,泡都沒冒一個?
班浩洋不祥的預感越來越強。
木盾甩進商店,背包裏拿木頭,再次塞滿工作框,從1開始數,一口氣數到10,中間沒有任何停頓,看看木工術,還tm的是0.
又是10次,又是10次,又是10次...
一百三十次以後,一直在勉強按捺著自己的班浩傑終於有些氣急敗壞,情景再現的重複了上午做項鏈的心路曆程。
1300根木頭燒沒了,灰都沒留下,製盾次數幾乎是項鏈術的三倍,可木工術似乎永遠不會變化,技能百分比仍然固執的顯示著:0.
班浩傑甚至懷疑係統是不是出了什麽問題,卡住了?
這種事在亙古不多見,但也不是沒有出現過,於是專門跑出商店看了看.玩家們來來往往的跑動著,世界頻道也仍舊的喧雜,似乎跟平常沒什麽不一樣。
什麽事也沒有?竟然tm什麽事也沒有。班浩傑徹底的憤怒了。
老子今天非得看看多少才漲1%!
心裏再次發狠,賣木盾放木頭,點一下就看一眼技能,賣了幾次盾抽了兩根煙,足足過了十幾分鍾,重新又數到了五十七次,人都由起初的憤怒開始麻木的時候,修煉度終於有了變化.
木工術初學:1%。
一千八百七十根...
班浩傑無聲的重複著這個數字,手腳麻木的給自己再次點了一根煙,對未來美好的憧憬已經蕩然無存,按照這個進度,今天把木工術直接練到入門,基本是不太可能了。
再迴想那個多年以後的迴憶貼,算是明白那哥們為什麽用傾家蕩產來描述了。
別人的痛你永遠不懂,當時覺著他有些誇張,現在看,這已經是最含蓄的形容詞。
背包裏的原木少了三分之一,已經數不清賣了多少次盾,再次騰出背包空間,班浩傑又開始重複造盾的過程,這一次有了剛才的經驗,所以進行的非常流暢,一直數到180次才放慢了動作,數到187時,修煉數值發生了變化。
2%。
班浩傑拿起早就準備好的圓珠筆,眼前的那張紙顯然又從記錄本變成了草稿紙.按照慣例,這得先算筆賬。
一組99根,1870根原木,約等於19組,每組8萬,金額就是152萬,製盾187次無一失敗,小木盾賣商店可以迴收93500,概略算一下,木工術提升1%,需要的成本是150萬以上,修煉到入門需要一億五千萬,假設這個數值不變,練到大師八個億就足夠。
還好,這他大爺的還不算貴!
班浩傑不停的安慰著自己,不但擺脫了初遭打擊時的負麵情緒,反而略微的還有些振奮,起碼開始的判斷沒出錯,相比項鏈戒指蛇皮,木工術的原材料好找,仍舊是最有可能快速修煉起來的,除了貓尾巴,價錢也可能是最便宜的一個。
心裏盤算著,看了看九載風塵身上的原木還夠,於是點開技能再次放入材料,手上不停,背包做滿了就清空再做,一口氣點了一百八十五次,停手看看技能沒變,再點了兩下。
木工術:3%。
暗暗點了點頭,心裏有了底,這技能就是這個樣了,說到了底還是那句話,錢的事。
木頭既然已經收來,那也就別閑著了,七個號還滿滿的,以後的雜物隻會越來越多,騰出地方來好裝別的,於是叫停了正在練級的陳成田,兩個人一起,今晚上什麽也別幹,就把這些木頭搬完。
真幹起來,就感覺出這木工術弄起來煩人的地方了,幾個號來迴的倒木頭不說,做出來的小木盾分分鍾就塞滿包,還得一個一個往外清,一共500個大黃錢,扔了可惜撿著麻煩,看起來每次都成功,實際還真不如做項鏈,直接失敗了一拍兩幹淨,背包裏麵裝滿材料可著勁往裏填就行,比現在一會停一會做的墨跡要痛快的多。
11萬根木頭,一晚上拚了命也沒用完。木工術升到了53%,班浩傑造盾造的都快吐了,九千多次點擊製作,賣盾賣的整個人是徹底的僵硬了,剩下的兩萬多根就實在堅持不下去,第二天由陳成田完成了這個艱巨的任務,木工術初學到了61%,班浩傑痛定思痛,決定暫停一下這個惡心的技能,恢複一下狀態再繼續修煉。
生活技能,不是遊戲的全部,這個月裏,還有更重要的事情需要完成...