精靈村公會叫做“戰士兄弟會”。
這裏有四種技能可供學習:1疾奔。2解毒。3十字斬。4狂暴。
雖然也是消耗魔法值,但需要注意一點,這公會傳授的是“技能”而不是“魔法”,法師們的魔法值,到了這裏就成了武功高手的內力,是有了本質上的區別的。
疾奔:大幅提高移動速度的技能。
解毒:把進入身體的毒素逼出體外的技能。
這兩個實際就是輔助技能,戰士兄弟會最為特殊的地方,就是玩家們一旦選擇加入以後,之前在魔法學院所學習到的魔法就全部失效,一個也不能用,所以,公會裏放了兩個輔助技能進來增強點實力,這兩個技能的修煉要求都是40級,學費也比較便宜,一個隻要2000.
十字斬:向前方揮舞出劍氣,增強物理傷害。
修煉要求:等級60,學費3000.
這是個攻擊技能,相當於仙俠小說裏的以氣禦劍,隻是不能飛而已,初學級十字斬揮出,武器就帶有絲絲寒光,命中敵人之後,會額外增加3%的物理傷害,大師之後,就變成10%,每一次砍擊都相當於發射兩個小魔法,需要消耗10點法值,這可是個很大的限製,通常進入這個公會的玩家都以力量見長,魔法值不多,正是出於這個原因,導致十字斬並不十分流行。
狂暴:以犧牲自身所有防禦為代價,獲得極為強大的攻擊力。
修煉要求:等級80,需要支付學費8000.
與神佑相同,“狂暴”是戰士兄弟會最有特點的技能,施展之後,角色通體綠意盎然,其他職業一眼就可分辨,這是玩家在遊戲當中所能獲取到的最強輸出技能,絕對沒有之一。
這個技能很是極端,在獲得強大攻擊力的同時,自身卻脆弱無比,初學級就能額外獲得自身150%攻擊力,大師之後,更是直接增加到300%,單以輸出而論,可謂是人擋殺人,佛擋殺佛。它的弱點當然也非常明顯,失去所有防禦力以後,自身就仿佛是個滿是裂紋的花瓶,拍下桌子就能震碎,根本就用不著掄錘子。
由於這個公會不能使用任何魔法,所以屬於最純粹的戰士職業,失去了防禦盾加速等增強實力的輔助魔法,這個職業就顯得比較艱難,刷怪時,需要有強力戰友配合。有人抗怪,那輸出還是非常犀利的,pk也得仰仗同伴抗刀,單挑就有些悲劇,法師玩家最喜歡蹂躪的就是他們,就用小魔法一下一下打,用了2級魔法都不是好漢,玩戰士的就很為難,開狂暴吧,挨一下小魔法都像中了一槍似得,不開吧,輸出特質發揮不出來,追著跑又砍不死人,那也鬱悶得很。
更加悲劇的是,這遊戲除了戰士公會的,剩下的好像全是法師!
修羅村的公會叫“狂野公會”。
這裏也傳授三種新的魔法:1變身。2石化。3狂野之力。
1變身:可以變身做怪物的樣子,暫時擁有怪物的能力。
修煉要求:等級40,需要支付學費4000。
老實說,這是個非常令人蛋疼的魔法,變身500級大boss是修煉這魔法玩家們最美好的願望,但真正變出來的那些東西,簡直令人不忍卒視。
以前的時候,班浩傑在某次過路時,隨手發魔法打了一個小猩猩,心裏麵還挺納悶它為什麽不死,於是那猩猩跑他就追著打,直到猩猩頭上冒出一長串的“。。。”,這才反應過來打錯了人,至於那變成野豬怪史萊姆的,更是慘不忍睹心下淒淒。
從古至今,也沒聽說誰把這魔法修煉到大師,練到專家的倒是有,但這魔法變個什麽自己控製不了,全靠人品撞,刷怪pk時,本想變個力高血高的,沒準就成了個敏高血少的,所以實戰的時候作用不大,偶爾玩玩倒也無妨。
2石化:可以把單一怪物暫時變化成石像,對玩家無效。
修煉要求:等級60,需要支付學費5000。
簡單的說,這個魔法就像西遊記裏的定身術,刷怪的時候施法成功,怪物就完全不能動,玩家可以借此機會繼續輸出或者逃跑。同一個怪物五分鍾內隻能使用一次,初學級的石化效果隻能持續4秒鍾,大師之後可以持續12秒,這魔法並不是百發百中,也有失敗的可能,一般能達到七八成的成功率,但對超過自己20個等級以上的怪,失敗的幾率就比較大。
總的來說。這是個非常實用的法術,去打等級實力都跟自己差不多怪物的時候,起到的作用就比較大,施展一次消耗魔法值30點,群體輸出打boss時效果最佳。
3狂野之力:暫時獲得外來的狂野力量,按百分比提高自身物理攻擊力。
修煉要求:等級80,需要支付學費一萬。
這個魔法就是硬通貨了,也是狂野公會最終的看家法術,初學級別可以額外增加自身攻擊力的10%,持續30秒,大師之後,能直接提高物理輸出30%,持續時間50秒,自己的攻擊力越強,額外的加成越多,30%的輸出,隻要一個魔法就可以獲得,絕對值得擁有。
作為狂野公會標誌性魔法,它施展之後角色胸口處紅芒隱現,可以讓玩家們借此識別,施術時固定消耗玩家最大魔法值的一半,雖然不算少,但和獲得的能力相比,也算是物有所值。
狂野公會的三種法術也在魔法的範圍,因此,遊戲裏把這個公會的玩家叫做“狂野法師”,這個職業介乎純法師和純戰士之間,略偏向於物理輸出,可以掄刀砍人,也能發射魔法,既能跑也能炸,綜合實力比較強,所以也是玩家人數最多的職業。
這三個公會,玩家可以隨意選擇,即使加入之後又反悔,也隨時可以選擇退出,隻不過,第一次加入公會完全免費,要退出,卻要支付一筆黃錢,根據等級不同,數額也並不固定,再加入其它公會,也會被要求支付不菲的黃錢,退出的同時,原公會所學魔法技能就不能使用,熟練度會隨著時間推移逐漸降低,直至完全遺忘。
所以亙古霸業這遊戲,幸運的成分比重極低,沒有任何逆天技能的存在,近身職業基本靠砍,遠程法師就得腿快,從地圖到公會,從裝備到技能,一切都平等擺放在每個人麵前任你取舍,由壞到好都要努力打拚,誠實的說,這可能是最適合吊絲逆襲的遊戲。
這裏有四種技能可供學習:1疾奔。2解毒。3十字斬。4狂暴。
雖然也是消耗魔法值,但需要注意一點,這公會傳授的是“技能”而不是“魔法”,法師們的魔法值,到了這裏就成了武功高手的內力,是有了本質上的區別的。
疾奔:大幅提高移動速度的技能。
解毒:把進入身體的毒素逼出體外的技能。
這兩個實際就是輔助技能,戰士兄弟會最為特殊的地方,就是玩家們一旦選擇加入以後,之前在魔法學院所學習到的魔法就全部失效,一個也不能用,所以,公會裏放了兩個輔助技能進來增強點實力,這兩個技能的修煉要求都是40級,學費也比較便宜,一個隻要2000.
十字斬:向前方揮舞出劍氣,增強物理傷害。
修煉要求:等級60,學費3000.
這是個攻擊技能,相當於仙俠小說裏的以氣禦劍,隻是不能飛而已,初學級十字斬揮出,武器就帶有絲絲寒光,命中敵人之後,會額外增加3%的物理傷害,大師之後,就變成10%,每一次砍擊都相當於發射兩個小魔法,需要消耗10點法值,這可是個很大的限製,通常進入這個公會的玩家都以力量見長,魔法值不多,正是出於這個原因,導致十字斬並不十分流行。
狂暴:以犧牲自身所有防禦為代價,獲得極為強大的攻擊力。
修煉要求:等級80,需要支付學費8000.
與神佑相同,“狂暴”是戰士兄弟會最有特點的技能,施展之後,角色通體綠意盎然,其他職業一眼就可分辨,這是玩家在遊戲當中所能獲取到的最強輸出技能,絕對沒有之一。
這個技能很是極端,在獲得強大攻擊力的同時,自身卻脆弱無比,初學級就能額外獲得自身150%攻擊力,大師之後,更是直接增加到300%,單以輸出而論,可謂是人擋殺人,佛擋殺佛。它的弱點當然也非常明顯,失去所有防禦力以後,自身就仿佛是個滿是裂紋的花瓶,拍下桌子就能震碎,根本就用不著掄錘子。
由於這個公會不能使用任何魔法,所以屬於最純粹的戰士職業,失去了防禦盾加速等增強實力的輔助魔法,這個職業就顯得比較艱難,刷怪時,需要有強力戰友配合。有人抗怪,那輸出還是非常犀利的,pk也得仰仗同伴抗刀,單挑就有些悲劇,法師玩家最喜歡蹂躪的就是他們,就用小魔法一下一下打,用了2級魔法都不是好漢,玩戰士的就很為難,開狂暴吧,挨一下小魔法都像中了一槍似得,不開吧,輸出特質發揮不出來,追著跑又砍不死人,那也鬱悶得很。
更加悲劇的是,這遊戲除了戰士公會的,剩下的好像全是法師!
修羅村的公會叫“狂野公會”。
這裏也傳授三種新的魔法:1變身。2石化。3狂野之力。
1變身:可以變身做怪物的樣子,暫時擁有怪物的能力。
修煉要求:等級40,需要支付學費4000。
老實說,這是個非常令人蛋疼的魔法,變身500級大boss是修煉這魔法玩家們最美好的願望,但真正變出來的那些東西,簡直令人不忍卒視。
以前的時候,班浩傑在某次過路時,隨手發魔法打了一個小猩猩,心裏麵還挺納悶它為什麽不死,於是那猩猩跑他就追著打,直到猩猩頭上冒出一長串的“。。。”,這才反應過來打錯了人,至於那變成野豬怪史萊姆的,更是慘不忍睹心下淒淒。
從古至今,也沒聽說誰把這魔法修煉到大師,練到專家的倒是有,但這魔法變個什麽自己控製不了,全靠人品撞,刷怪pk時,本想變個力高血高的,沒準就成了個敏高血少的,所以實戰的時候作用不大,偶爾玩玩倒也無妨。
2石化:可以把單一怪物暫時變化成石像,對玩家無效。
修煉要求:等級60,需要支付學費5000。
簡單的說,這個魔法就像西遊記裏的定身術,刷怪的時候施法成功,怪物就完全不能動,玩家可以借此機會繼續輸出或者逃跑。同一個怪物五分鍾內隻能使用一次,初學級的石化效果隻能持續4秒鍾,大師之後可以持續12秒,這魔法並不是百發百中,也有失敗的可能,一般能達到七八成的成功率,但對超過自己20個等級以上的怪,失敗的幾率就比較大。
總的來說。這是個非常實用的法術,去打等級實力都跟自己差不多怪物的時候,起到的作用就比較大,施展一次消耗魔法值30點,群體輸出打boss時效果最佳。
3狂野之力:暫時獲得外來的狂野力量,按百分比提高自身物理攻擊力。
修煉要求:等級80,需要支付學費一萬。
這個魔法就是硬通貨了,也是狂野公會最終的看家法術,初學級別可以額外增加自身攻擊力的10%,持續30秒,大師之後,能直接提高物理輸出30%,持續時間50秒,自己的攻擊力越強,額外的加成越多,30%的輸出,隻要一個魔法就可以獲得,絕對值得擁有。
作為狂野公會標誌性魔法,它施展之後角色胸口處紅芒隱現,可以讓玩家們借此識別,施術時固定消耗玩家最大魔法值的一半,雖然不算少,但和獲得的能力相比,也算是物有所值。
狂野公會的三種法術也在魔法的範圍,因此,遊戲裏把這個公會的玩家叫做“狂野法師”,這個職業介乎純法師和純戰士之間,略偏向於物理輸出,可以掄刀砍人,也能發射魔法,既能跑也能炸,綜合實力比較強,所以也是玩家人數最多的職業。
這三個公會,玩家可以隨意選擇,即使加入之後又反悔,也隨時可以選擇退出,隻不過,第一次加入公會完全免費,要退出,卻要支付一筆黃錢,根據等級不同,數額也並不固定,再加入其它公會,也會被要求支付不菲的黃錢,退出的同時,原公會所學魔法技能就不能使用,熟練度會隨著時間推移逐漸降低,直至完全遺忘。
所以亙古霸業這遊戲,幸運的成分比重極低,沒有任何逆天技能的存在,近身職業基本靠砍,遠程法師就得腿快,從地圖到公會,從裝備到技能,一切都平等擺放在每個人麵前任你取舍,由壞到好都要努力打拚,誠實的說,這可能是最適合吊絲逆襲的遊戲。