離開了原來的位置,班浩傑沒有追著去砍他們。
也不說話,自顧自的跑開找了個樹怪砍了起來,這小魔法用來pk,傷害不高,但也有發射速度快的特點,奔跑中的角色挨上一下,腳步就停頓一下,人多的時候用得好,能起到延緩移動速度的效果,幾個高智力號打力量號,會玩的話,光用這最低級的小魔法就能把他虐的死去活來。
看到班浩傑跑開,那幾個玩家反而跟了上來,小火球一個接一個丟的興高采烈,其中一個人還有時間打字,
“來啊,追我啊,傻x,看你有多少藥,老子調戲死你”。
嘴角微微的泛起壞笑,樹怪砍死之後,班浩傑迴了一行,
“那我也調戲你一下,馬上聽我口令,你準備跑哈”。
打著字的工夫,一個60級樹妖正從側麵過來,待它移動到身邊,恰好跟他站了個並排的時候,眼看著那玩家小火球起手式剛剛做出,班浩傑向上跨了一步,樹妖同時往前移動,兩者配合的時機嚴絲合縫丁點不差,烈日狂沙躲到樹妖背後的同時,一個小火球正正的飛來,不偏不倚的打在樹妖身上。
每個怪物的移動方式,班浩洋爛熟於胸,這種走位實在太小兒科,用來擺脫現在的騷擾再也合適不過。
遭到攻擊,樹妖張牙舞爪,吼吼的叫著往火球襲來的方向追,烈日狂沙適時發出口令
“預備...,跑”。
“我跑你媽,老子問候你全家女性,男的全部沒...”。
那玩家大怒,頗有氣節的寧死不辱,一動不動的站在原地破口大罵,羞憤之下打字速度就略慢了點,話沒說完,樹妖上去一巴掌拍死,剩下的話全咽肚子裏了,也不知道會不會導致消化不良。
屍體徐徐下沉,僅存的那兩個活人扭頭就跑,樹妖其實不打他們,但明知事不可為,識時務的自然隻得暫且退走,以待日後卷土重來。
這塊地沒人了,班浩傑迴頭看了看,陳成田已經掛了迴去,跟孫誌勇會合在一起,卡特倫特森林入口處已經是一片烏煙瘴氣...
從人族村複活點跑迴來,也就是分分鍾的事,這周扒皮迴來的時候,孫誌勇那正等的心急如焚,森林門口人多路擠,周扒皮等人一時堵住過不去,時機大好,精忠報國自然不肯浪費,偷摸的湊上前去掄著斧子就開砍,他那力量可是不容小覷,周扒皮還不知道那朝事,幫聊裏打字說著話,就看那血蹭蹭的往下掉,程咬金的三板斧以後,一點反應都沒有就趴地上去了,心裏那個恨啊...
他不知道怎麽迴事,可看到的兄弟不答應啊,於是一湧而上,孫誌勇雖然屬於戰爭販子那種類型,但好虎架不住一群狼,身上沒藥,自然就不能戀戰,砍翻一個夠本,群毆之下就得狼奔豕突的東躲西藏。
森林門口這是什麽地方?這裏人潮都快趕得上新手村了,跟著他三竄兩出溜,大家也就都花了眼,出來打架自然都開著pk,心急上火之下,殃及池魚那是理所當然,正打怪練級的其他玩家莫名其妙的挨上幾刀,扛著怪的直接就被害死,那當然是誰也不高興,世界上開罵再正常不過,碰上孫誌勇這號的人,那肯定就得砍迴去幾刀,局麵一旦亂起來,那就誰也別消停了。
於是不一會,就見那拳頭砍刀共舞,火球冰箭亂飛,一片一片的屍體往下沉,為什麽打,打得是誰都無所謂,模樣長得醜,名字遭人恨都是可以挨刀的理由,不少人掛迴複活點了還心急火燎往迴跑,也有人這邊昏天黑地的戰鬥著,那邊還在世界抒發著自己的情懷,“好爽啊,tm的好爽...”。
看著兩人屏幕上混亂的場景,班浩傑有點莫名其妙,怎麽迴事這?怎麽就這麽大動靜了?
豈不知,玩遊戲本身,就是發泄情緒尋找心理平衡的一種途徑,開服好幾天,都得忙著刷怪忙著練級忙著弄裝備,遊戲裏似乎有永遠也做不完的事,有壓抑就有爆發,隻是沒有個合適的引爆點而已,現在,至少人族村這邊有了,有那些無聊的人,連跨幾個地圖也要趕來參戰,無所謂打過打不過,見人就砍唄,那多爽。
無人前來打擾,班浩傑自然也樂得清靜,迴頭依舊幹著自己的活,複活點離的太近不是什麽好事,正常情況下,pk一旦開始,戰鬥就似乎沒有盡頭,本來,他還準備在幾分鍾後繼續開戰,現在看來好像沒這個必要了。
四處遊走的樹怪沒多久就砍完,掉落了幾根“原木”,沒有半點猶豫,烈日狂沙直接奔向那個抗著怪的號,人留在原地不動,樹怪卻直接砍死。
十幾號人都經過自己的手送迴去了,這仇就算結下了,再講仁義道德就有些矯情,即為仇敵隻求能打擊對方,大家偷蒙拐騙各施手段,遊戲唄,無所謂誰比誰高尚,不殺人倒不是他有意手下留情,看架勢,這個玩家人是真沒在,穿上所有防禦裝備,放在這裏抗怪,怪死以後自有別人給他在引一個,自己練著級,角色也在做貢獻,把樹怪砍死其實還救了他一命,沒有了給他迴血的同伴,早晚也得被樹怪拍死,這人殺與不殺都一樣,複活點裏站崗,這裏也是站崗,砍死他們還增加罪惡值,不如扔在那裏隨他去。
亙古霸業裏的pk限製很是寬鬆,不管怎麽打,既不掉經驗也不掉裝備,掛掉後損失點身上的裝備耐久度,鐵匠那裏花錢修一修就是,再就是掛一次係統自動扣除背包內金錢的10%,背包沒錢自然就不扣,所以pk或者去危險點的地圖之前,要做的第一件事,就是把包裏的錢存到銀行。
此外角色有著善惡值設定,初始的善良都是100,惡意pk殺死一個玩家減20,惡意的判定就是看誰先動手,如果人家沒動你,你上去就砍死他,這就叫惡意,被打了還手都叫正當防衛,殺多少都沒問題。
當善良值變0時,角色就紅名,但對紅名玩家既不罰錢也不坐牢,唯一的不便之處,就是不能進入npc開設的任何設施,比如銀行,藥店,學院公會等等,除此之外,再沒有其他的處罰設置。玩遊戲誰沒有個三朋兩友,實在不行直接開個小號代買藥,所以這懲罰雖然有點不方便,卻也不值得怎麽重視,要喜歡pk沒有任何問題,隻要有那實力就行。
也不說話,自顧自的跑開找了個樹怪砍了起來,這小魔法用來pk,傷害不高,但也有發射速度快的特點,奔跑中的角色挨上一下,腳步就停頓一下,人多的時候用得好,能起到延緩移動速度的效果,幾個高智力號打力量號,會玩的話,光用這最低級的小魔法就能把他虐的死去活來。
看到班浩傑跑開,那幾個玩家反而跟了上來,小火球一個接一個丟的興高采烈,其中一個人還有時間打字,
“來啊,追我啊,傻x,看你有多少藥,老子調戲死你”。
嘴角微微的泛起壞笑,樹怪砍死之後,班浩傑迴了一行,
“那我也調戲你一下,馬上聽我口令,你準備跑哈”。
打著字的工夫,一個60級樹妖正從側麵過來,待它移動到身邊,恰好跟他站了個並排的時候,眼看著那玩家小火球起手式剛剛做出,班浩傑向上跨了一步,樹妖同時往前移動,兩者配合的時機嚴絲合縫丁點不差,烈日狂沙躲到樹妖背後的同時,一個小火球正正的飛來,不偏不倚的打在樹妖身上。
每個怪物的移動方式,班浩洋爛熟於胸,這種走位實在太小兒科,用來擺脫現在的騷擾再也合適不過。
遭到攻擊,樹妖張牙舞爪,吼吼的叫著往火球襲來的方向追,烈日狂沙適時發出口令
“預備...,跑”。
“我跑你媽,老子問候你全家女性,男的全部沒...”。
那玩家大怒,頗有氣節的寧死不辱,一動不動的站在原地破口大罵,羞憤之下打字速度就略慢了點,話沒說完,樹妖上去一巴掌拍死,剩下的話全咽肚子裏了,也不知道會不會導致消化不良。
屍體徐徐下沉,僅存的那兩個活人扭頭就跑,樹妖其實不打他們,但明知事不可為,識時務的自然隻得暫且退走,以待日後卷土重來。
這塊地沒人了,班浩傑迴頭看了看,陳成田已經掛了迴去,跟孫誌勇會合在一起,卡特倫特森林入口處已經是一片烏煙瘴氣...
從人族村複活點跑迴來,也就是分分鍾的事,這周扒皮迴來的時候,孫誌勇那正等的心急如焚,森林門口人多路擠,周扒皮等人一時堵住過不去,時機大好,精忠報國自然不肯浪費,偷摸的湊上前去掄著斧子就開砍,他那力量可是不容小覷,周扒皮還不知道那朝事,幫聊裏打字說著話,就看那血蹭蹭的往下掉,程咬金的三板斧以後,一點反應都沒有就趴地上去了,心裏那個恨啊...
他不知道怎麽迴事,可看到的兄弟不答應啊,於是一湧而上,孫誌勇雖然屬於戰爭販子那種類型,但好虎架不住一群狼,身上沒藥,自然就不能戀戰,砍翻一個夠本,群毆之下就得狼奔豕突的東躲西藏。
森林門口這是什麽地方?這裏人潮都快趕得上新手村了,跟著他三竄兩出溜,大家也就都花了眼,出來打架自然都開著pk,心急上火之下,殃及池魚那是理所當然,正打怪練級的其他玩家莫名其妙的挨上幾刀,扛著怪的直接就被害死,那當然是誰也不高興,世界上開罵再正常不過,碰上孫誌勇這號的人,那肯定就得砍迴去幾刀,局麵一旦亂起來,那就誰也別消停了。
於是不一會,就見那拳頭砍刀共舞,火球冰箭亂飛,一片一片的屍體往下沉,為什麽打,打得是誰都無所謂,模樣長得醜,名字遭人恨都是可以挨刀的理由,不少人掛迴複活點了還心急火燎往迴跑,也有人這邊昏天黑地的戰鬥著,那邊還在世界抒發著自己的情懷,“好爽啊,tm的好爽...”。
看著兩人屏幕上混亂的場景,班浩傑有點莫名其妙,怎麽迴事這?怎麽就這麽大動靜了?
豈不知,玩遊戲本身,就是發泄情緒尋找心理平衡的一種途徑,開服好幾天,都得忙著刷怪忙著練級忙著弄裝備,遊戲裏似乎有永遠也做不完的事,有壓抑就有爆發,隻是沒有個合適的引爆點而已,現在,至少人族村這邊有了,有那些無聊的人,連跨幾個地圖也要趕來參戰,無所謂打過打不過,見人就砍唄,那多爽。
無人前來打擾,班浩傑自然也樂得清靜,迴頭依舊幹著自己的活,複活點離的太近不是什麽好事,正常情況下,pk一旦開始,戰鬥就似乎沒有盡頭,本來,他還準備在幾分鍾後繼續開戰,現在看來好像沒這個必要了。
四處遊走的樹怪沒多久就砍完,掉落了幾根“原木”,沒有半點猶豫,烈日狂沙直接奔向那個抗著怪的號,人留在原地不動,樹怪卻直接砍死。
十幾號人都經過自己的手送迴去了,這仇就算結下了,再講仁義道德就有些矯情,即為仇敵隻求能打擊對方,大家偷蒙拐騙各施手段,遊戲唄,無所謂誰比誰高尚,不殺人倒不是他有意手下留情,看架勢,這個玩家人是真沒在,穿上所有防禦裝備,放在這裏抗怪,怪死以後自有別人給他在引一個,自己練著級,角色也在做貢獻,把樹怪砍死其實還救了他一命,沒有了給他迴血的同伴,早晚也得被樹怪拍死,這人殺與不殺都一樣,複活點裏站崗,這裏也是站崗,砍死他們還增加罪惡值,不如扔在那裏隨他去。
亙古霸業裏的pk限製很是寬鬆,不管怎麽打,既不掉經驗也不掉裝備,掛掉後損失點身上的裝備耐久度,鐵匠那裏花錢修一修就是,再就是掛一次係統自動扣除背包內金錢的10%,背包沒錢自然就不扣,所以pk或者去危險點的地圖之前,要做的第一件事,就是把包裏的錢存到銀行。
此外角色有著善惡值設定,初始的善良都是100,惡意pk殺死一個玩家減20,惡意的判定就是看誰先動手,如果人家沒動你,你上去就砍死他,這就叫惡意,被打了還手都叫正當防衛,殺多少都沒問題。
當善良值變0時,角色就紅名,但對紅名玩家既不罰錢也不坐牢,唯一的不便之處,就是不能進入npc開設的任何設施,比如銀行,藥店,學院公會等等,除此之外,再沒有其他的處罰設置。玩遊戲誰沒有個三朋兩友,實在不行直接開個小號代買藥,所以這懲罰雖然有點不方便,卻也不值得怎麽重視,要喜歡pk沒有任何問題,隻要有那實力就行。