不管是什麽遊戲,剛剛開始的時候,往往也是升級速度最快的時候,亙古霸業自然也不例外。


    如果不太過糾結於屬性分布,隻求快速升級的話,開服一天,大部分人都能衝到六七級以上,偏執一些的練級狂人,升到八九級甚至十級也不是沒有可能。


    但現在遊戲裏的這個情況,顯然要在升級速度上打些折扣,班浩傑當初進的網通四,還真沒想到網通一會火爆到這個程度,人太多並且全部都集中在一起,練級的效率自然要受些影響。


    所以班浩傑並不著急,洗了碗,也不進遊戲,自顧自的趴在方桌上逛著官網論壇。


    隻要錯位掛力的號全都弄好,籌劃裏的開局就已經做到了,這幾個號,是計劃裏的主力賬號,也就是俗稱的大號,其餘的,早一點晚一點關係不大。


    按照原本的打算,應該把一兩個學了小魔法的帳號,也錯位之後掛上智力,但是由於玩家太過擁擠撿不到錢,到現在,學了魔法的也隻有孫誌勇的五星上將,再者,孫陳兩人的熱情正高,願意混跡於茫茫人海中隨波逐流。


    還有最主要的一個原因,就是這智力跟力量不一樣,錯不錯位其實並不重要。


    有沒有刀沒關係,一頓老拳也是物理攻擊,從練級的角度說,隻要能命中目標,力量屬性就會增長,不需要考慮其他因素。


    使用魔法雖然也不例外,但它就要有一個前提條件——魔法值得夠用。


    放出一個小魔法,需要用掉5點魔法值,這已經是所有法術中消耗量最小的一種,可1級的光板角色,即便是智力最高的人族號,也隻有14點的初始魔法值,自然恢複每次2點,需要等候12秒,也就是說,在沒有外來因素幫助的情況下,放出兩個小魔法之後,就需要等候12秒才能放第三個,第四個就得等上接近半分鍾,這個效率,和掛力量完全不能比較。


    人族號尚且如此,其他種族就更別提了...


    遊戲對戰鬥有一點獎賞設定,不管法攻還是物攻,導致怪物斃命的最後一次輸出,可以獲得雙倍屬性經驗。正是因為這個獎賞機製的存在,手動刷怪就比單純的掛機顯得更有效率。在魔法值反正都不夠用的前提下,手刷低級怪無疑會更加劃算。


    當然,這是大致相同環境下的比較,手動去砍1級怪,速度上還想快過掛著100級怪的,隻能叫做妄想。


    隨著玩家等級慢慢提升,從單一怪物身上能獲取的屬性經驗會越來越少,比如1級角色打死一隻家貓,得到的屬性經驗自然比50級要高的多,即便是同等級角色,由於三圍側重點的不盡相同,修煉單一屬性時也會有所差別,比如都是50級,一個智力20另一個80,那刷同一種怪物收獲的經驗也不會相同。


    當三圍屬性之間的差距達到30%以上時,較低的那項屬性就會得到一定幅度的加成,概括的來說,三圍的高低不僅決定等級,彼此之間也有隱藏的微妙關聯,這一點點差別暫時是看不出什麽,但隨著時光推移,等級會越升越慢,慢到一定程度,低屬性有加成的優勢就會逐漸體現,三圍分布越是偏激,提升等級的難度就會越小。


    這是遊戲中唯一能獲得額外加成的辦法,官網上當然找不到隻字片語,都是玩家們自行摸索出來的經驗之談。


    經過了上午一個小時的蹂躪,孫誌勇別的沒有,搶東西的本事明顯見漲,坐下沒多久就傳來喜報,黃錢還是沒搶到,倒是撿到了一樣裝備。


    “打什麽了?打什麽了”?


    陳成田聞言而起,腦袋湊到孫誌勇跟前,他一上午光是來迴的跑號,風景看了不少,可刷怪的狀態沒找著,午飯過後就弄著新號,滿大街的東走西奔,企圖撿個100黃錢學魔法,正在重複孫誌勇上午的經曆。


    這一地圖的人都瞎啊,錢那麽容易讓你撿著?


    班浩傑也過去看了一眼,孫誌勇的背包裏多了個手套,鼠標移上去停住,這個裝備的介紹就浮現出來。


    貓皮手套:野貓的皮革加工製成。


    作用:防禦+1


    價值:250元


    “挺好,誌勇把它賣了去,錢給成田去學上魔法,繼續努力趕緊再打一個,我這還沒錢呢”。班浩傑走向另一台空閑的機器,嘴裏麵淡然吩咐著。


    孫誌勇有點舍不得,“啊?剛打出來,熱乎著呢,這就要賣啊”?


    陳成田推他一把,“聽不見是吧?趕緊的,雜貨店門朝哪開知道不?幹脆你就站這兒等著,我來找你,手套給我就行”。


    “尼瑪,你就是個寄生蟲,還是得老子養你...傑子,這不寫著250嗎,你倆學魔法都夠啊”。


    班浩傑看看他一語雙關,“確實是250,去店裏賣賣不就啥都明白了”。


    npc店員很會做生意,價值250元的貓皮手套,賣給它就得打個對折,隻得125,但買東西就全部按照原價來,基本跟黑店差不多。


    遊戲有三種商店,買進和賣出都是按照這個規矩來,反正這裏沒消協,打315也不管用,欺行霸市也隻能由它。


    進入建築後鼠標點擊雜貨店員,就會彈出來雜貨店的貨架,共有四排上下排列,每排九個統共三十六個格子,係統預設的固定商品占了一小半,有衣服,鐵劍等裝備,也有地圖,篝火等雜物,這些固定道具沒有任何怪物會爆出,隻能在這裏才能買到,每個物品都有數量顯示,係統每隔兩小時自動刷新一次,如果某種貨物賣空了,刷新後就等於又把貨進迴來了。


    玩家賣出去的東西,也會出現在貨架裏,數量最大顯示到999個,如果賣進去的種類太多,三十六個貨架裝不下,那麽按時間排序,最早賣進去的東西就會被頂掉,初期玩家能得到的東西少得可憐,所以貨架也是空著一大半,數量最多的除了貓皮手套就是野貓尾巴,都是家貓爆出來的東西。


    野貓尾巴是種材料,亙古霸業有種類龐雜的各類材料,它是最低級的一種,官網有專門的雜貨品類介紹,玩家可以自行查詢,有用的留下,作用不大的自然就要賣掉,野貓尾巴顯然被大部分玩家劃到了沒用的範圍,它在貨架已經累積到了700多個的數量。


    班浩傑盯著它有點饞,奈何兜裏麵木有錢...

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