這場戰鬥簡直就像一地腳印和斬鞍在相互比賽看誰收割的人頭多,然而不同的是斬鞍在到處尋找目標,而一地腳印則將以工兵為圓心附近30身位外的紅名全部清理了個幹淨,讓他們連看到工兵的機會也沒有就死了。
魯芸茜還是第一次看劉絳卿在身邊實地操作,上次網咖比賽的時候一直注意自己的遊戲,所以並沒觀察他是怎麽按鍵的。現在她看到劉絳卿隻用了不到十秒就絞殺一個玩家的操作時,已經驚得近乎要石化了。
那雙看起來很普通的男人的手似乎一碰到鍵盤就變得猶如鋼琴家般靈活,每個指尖都能精準地敲下鍵盤上按鍵,控製著一地腳印做出敏捷的反應,甚至連一絲絲的延遲都看不出來。遊戲裏的人和遊戲外的人配合得天衣無縫,造就了一地腳印恐怖的殺人效率。
看著劉絳卿行雲流水般的操作,魯芸茜覺得不止是用一個快字來單純描述速度,而是一種優美的感官享受。鍵盤在他手下猶如一個溜冰場,左手自由地在上麵劃出各種流暢的線條動作。手指下的每一步都像已經錄入好的程序,沒有停頓,沒有卡殼,也沒有多餘的動作,全部一一完整地展現在了遊戲中。
而他右手掌握的鼠標也非常穩,嫻熟地控製著一地腳印的精妙走位和視角轉換,同時強有力地點擊著普攻左鍵。魯芸茜發現他的手在鼠標上是以一三一的樣子來控製,也就是食指為鼠標左鍵,中指是控製滾輪,而無名指則是鼠標右鍵。偶爾有幾次他還會將無名指稍微挪移一下,點到側麵的附加按鍵上。
這種控製鼠標的手勢一般都是職業選手慣用的,可以快速精準按到自己需要的按鍵,還能穩住鼠標移動。魯芸茜在視頻裏看過哥哥就是這樣拿鼠標,但其實在她眼裏還是覺得普通拿鼠標的方式比較順手,這種一三一的姿勢會帶來極大的不適感,很快就會不由自主切換為以前的姿勢。
劉絳卿如此連貫的動作讓魯芸茜目不轉睛地看著,並覺得印象深刻。與這種大神級的操作比起來,自己真是小白到慘不忍睹,遂在心裏暗暗決定要好好抱住這位師父的大腿,爭取有一天也能如此帥氣地敲著鍵盤玩著遊戲。
遊戲中全員列表一組隻剩下了一個人,二組還剩兩個,隻有三組的人都還堅持著。
三組安非他命和江遠任自流有些輕微掉血,唯有工兵和一地腳印是滿血狀態。目前材料一欄為水晶1/2、木料10/10、石料12/20,工兵正在奮力揮著鎬頭砸下第13塊石頭。
殺到這個地步,斬鞍自然已經發現了真正工兵所在的位置,也發現他是由一地腳印保護著的。不過千魂黯的人也被血戰天下殺的沒幾個,除去斬鞍,隻剩下五個隊員和兩名狙擊手、一名英雄,但在人數上依舊優於血戰天下。
狙擊手被斬鞍調遣到了其他地方,那五名隊員和英雄也不知所蹤。黑暗中斬鞍一人摸到了血戰天下的工兵所在範圍,似乎打算直接由自己解決掉他們剩下的人。
“江遠任自流,你和其他人全部迴陣地,留工兵在這裏。”一地腳印在麥裏對僅剩的這些人說道。
“好,隻要他采集夠了你們就撤迴來,記住,這是命令。”
江遠任自流鄭重地說著,隨後便帶著安非他命一行人撤離了這裏。現在血戰天下的水晶隻剩一分多鍾就要刷新了,千魂黯還活著的那些人很有可能在虎視眈眈地盯著他們即將刷新出來的水晶。正是想到了這一點,一地腳印和江遠任自流才會做出了這個默契的決定,讓其他人全部迴基地進行防守。
“嗯。”一地腳印應著。
斬鞍在黑暗中緩緩朝工兵所在的地方走去,雖然沒有導盲犬開路,但僅靠身邊昏暗的一點影子也能辨別出目前所處的位置。突然,他靈敏的耳朵捕捉到了環境裏一個及其細微的聲音。那聲音就像清風的歎息,羽毛的擦拭般微弱,卻足以證明一件事——有個人來了。
斬鞍停下了腳步,靜靜聽著周圍的動靜。在這片黑暗中耳朵的確比眼睛更好用,耳機裏的環繞音甚至可以清晰地辨別出聲音的方位。就在瞬間,一個暗紅色的名字突然和他的id重疊在了一起,又比他多出了兩個字,那兩個字前位是“一”,後位是“印”。
——哎呀呀,老朋友你終於願意主動來找我了。
刺客有一招名為十字絞殺的終結技,可以在成功用這招殺死目標後恢複20%的血量,所以一地腳印此刻血條全滿。劍客斬鞍卻並沒有這樣的技能,而且他本人也從不屑於嗑藥迴血,經過這一場戰鬥多多少少也有些損失,目前血量為91%。
不過若算上兩人在裝備上的差距,再綜合一地腳印的二級堡壘加成,其實還是斬鞍在屬性上更占優勢一些,攻速和移動速度上與身為刺客的一地腳印數據僅僅差了0.5和1。察覺到一地腳印居然開局就貼背,他立即向前滾出,勉強躲過背襲後揮起一招蕩劍式,想靠技能的短距離追擊效果反擊過去,卻發現這一招居然打空了。
——又來玩,那我可不客氣了!
斬鞍收起劍突然快速朝之前的方向跑去,那邊正是工兵正在辛苦開采石料的地方。果然,還沒靠近30身位的距離時一道銀光猛地朝他側麵飛來。斬鞍迅速來了個半圈轉身側閃,漂亮地躲開之後終於看到了一地腳印的正麵現身。
倆人再次交手,一長一短兩把武器交鋒在一起發出了詭異的光芒。這幾招一地腳印都打得非常有職業水準,似乎不打算再逃,反倒擺出了一副要正麵迎擊的樣子。
從出招看出對方心態的這種軟技術對於職業選手來說簡直是一種“本能”,因為他們不僅要把控自己的情況,也要抓住對手心態出現變化的瞬間做出判斷,是攻是防,還是激化對手的這種心態,讓他暴露出更多的破綻,都會成為整場比賽勝負的關鍵。
魯芸茜還是第一次看劉絳卿在身邊實地操作,上次網咖比賽的時候一直注意自己的遊戲,所以並沒觀察他是怎麽按鍵的。現在她看到劉絳卿隻用了不到十秒就絞殺一個玩家的操作時,已經驚得近乎要石化了。
那雙看起來很普通的男人的手似乎一碰到鍵盤就變得猶如鋼琴家般靈活,每個指尖都能精準地敲下鍵盤上按鍵,控製著一地腳印做出敏捷的反應,甚至連一絲絲的延遲都看不出來。遊戲裏的人和遊戲外的人配合得天衣無縫,造就了一地腳印恐怖的殺人效率。
看著劉絳卿行雲流水般的操作,魯芸茜覺得不止是用一個快字來單純描述速度,而是一種優美的感官享受。鍵盤在他手下猶如一個溜冰場,左手自由地在上麵劃出各種流暢的線條動作。手指下的每一步都像已經錄入好的程序,沒有停頓,沒有卡殼,也沒有多餘的動作,全部一一完整地展現在了遊戲中。
而他右手掌握的鼠標也非常穩,嫻熟地控製著一地腳印的精妙走位和視角轉換,同時強有力地點擊著普攻左鍵。魯芸茜發現他的手在鼠標上是以一三一的樣子來控製,也就是食指為鼠標左鍵,中指是控製滾輪,而無名指則是鼠標右鍵。偶爾有幾次他還會將無名指稍微挪移一下,點到側麵的附加按鍵上。
這種控製鼠標的手勢一般都是職業選手慣用的,可以快速精準按到自己需要的按鍵,還能穩住鼠標移動。魯芸茜在視頻裏看過哥哥就是這樣拿鼠標,但其實在她眼裏還是覺得普通拿鼠標的方式比較順手,這種一三一的姿勢會帶來極大的不適感,很快就會不由自主切換為以前的姿勢。
劉絳卿如此連貫的動作讓魯芸茜目不轉睛地看著,並覺得印象深刻。與這種大神級的操作比起來,自己真是小白到慘不忍睹,遂在心裏暗暗決定要好好抱住這位師父的大腿,爭取有一天也能如此帥氣地敲著鍵盤玩著遊戲。
遊戲中全員列表一組隻剩下了一個人,二組還剩兩個,隻有三組的人都還堅持著。
三組安非他命和江遠任自流有些輕微掉血,唯有工兵和一地腳印是滿血狀態。目前材料一欄為水晶1/2、木料10/10、石料12/20,工兵正在奮力揮著鎬頭砸下第13塊石頭。
殺到這個地步,斬鞍自然已經發現了真正工兵所在的位置,也發現他是由一地腳印保護著的。不過千魂黯的人也被血戰天下殺的沒幾個,除去斬鞍,隻剩下五個隊員和兩名狙擊手、一名英雄,但在人數上依舊優於血戰天下。
狙擊手被斬鞍調遣到了其他地方,那五名隊員和英雄也不知所蹤。黑暗中斬鞍一人摸到了血戰天下的工兵所在範圍,似乎打算直接由自己解決掉他們剩下的人。
“江遠任自流,你和其他人全部迴陣地,留工兵在這裏。”一地腳印在麥裏對僅剩的這些人說道。
“好,隻要他采集夠了你們就撤迴來,記住,這是命令。”
江遠任自流鄭重地說著,隨後便帶著安非他命一行人撤離了這裏。現在血戰天下的水晶隻剩一分多鍾就要刷新了,千魂黯還活著的那些人很有可能在虎視眈眈地盯著他們即將刷新出來的水晶。正是想到了這一點,一地腳印和江遠任自流才會做出了這個默契的決定,讓其他人全部迴基地進行防守。
“嗯。”一地腳印應著。
斬鞍在黑暗中緩緩朝工兵所在的地方走去,雖然沒有導盲犬開路,但僅靠身邊昏暗的一點影子也能辨別出目前所處的位置。突然,他靈敏的耳朵捕捉到了環境裏一個及其細微的聲音。那聲音就像清風的歎息,羽毛的擦拭般微弱,卻足以證明一件事——有個人來了。
斬鞍停下了腳步,靜靜聽著周圍的動靜。在這片黑暗中耳朵的確比眼睛更好用,耳機裏的環繞音甚至可以清晰地辨別出聲音的方位。就在瞬間,一個暗紅色的名字突然和他的id重疊在了一起,又比他多出了兩個字,那兩個字前位是“一”,後位是“印”。
——哎呀呀,老朋友你終於願意主動來找我了。
刺客有一招名為十字絞殺的終結技,可以在成功用這招殺死目標後恢複20%的血量,所以一地腳印此刻血條全滿。劍客斬鞍卻並沒有這樣的技能,而且他本人也從不屑於嗑藥迴血,經過這一場戰鬥多多少少也有些損失,目前血量為91%。
不過若算上兩人在裝備上的差距,再綜合一地腳印的二級堡壘加成,其實還是斬鞍在屬性上更占優勢一些,攻速和移動速度上與身為刺客的一地腳印數據僅僅差了0.5和1。察覺到一地腳印居然開局就貼背,他立即向前滾出,勉強躲過背襲後揮起一招蕩劍式,想靠技能的短距離追擊效果反擊過去,卻發現這一招居然打空了。
——又來玩,那我可不客氣了!
斬鞍收起劍突然快速朝之前的方向跑去,那邊正是工兵正在辛苦開采石料的地方。果然,還沒靠近30身位的距離時一道銀光猛地朝他側麵飛來。斬鞍迅速來了個半圈轉身側閃,漂亮地躲開之後終於看到了一地腳印的正麵現身。
倆人再次交手,一長一短兩把武器交鋒在一起發出了詭異的光芒。這幾招一地腳印都打得非常有職業水準,似乎不打算再逃,反倒擺出了一副要正麵迎擊的樣子。
從出招看出對方心態的這種軟技術對於職業選手來說簡直是一種“本能”,因為他們不僅要把控自己的情況,也要抓住對手心態出現變化的瞬間做出判斷,是攻是防,還是激化對手的這種心態,讓他暴露出更多的破綻,都會成為整場比賽勝負的關鍵。