天賦在許多遊戲裏都有類似的係統,隻是可能會換種名稱出現在遊戲中。一般玩家接觸遊戲一段時間的時候係統就會逐步開啟天賦的指引,在了解技能的同時了解天賦對角色所產生的影響。如果說裝備是一個遊戲角色的硬件,那麽天賦就是遊戲角色的軟件。玩家想走什麽樣的畫風,玩的好還是玩的爛,天賦基本可以決定一半的因素。可以說它是最基礎的遊戲知識,也是比較核心的遊戲玩法。
“鏖戰在職業設計上綜合了以前很多種遊戲的特點,和其他網遊一樣角色的總屬性取決於裝備、天賦和本職屬性三個方麵,不過它對於職業的開放性把控的還不錯,主要就體現在這個天賦係統上。”恆刀一劍梳理了一下思路,緩緩對魯芸茜說道。
魯芸茜看了看這個天賦係統,整個界麵如同書頁一樣左右展開,一分為二。左邊顯示的名稱為天本,右邊是英武,然後就是各自密密麻麻的選擇圓點,被選擇過的屬性圓點猶如星辰般發出熒光,沒有點選的則是灰色。界麵下麵還有三張書簽顯示著一、二、三的頁數,她看到第二頁書簽上寫了個攻速的備注,便好奇地用鼠標點了一下。隻見書頁像是被一隻無形的手緩緩翻過了一頁,顯示出了第二頁內容。雖然第二頁內容和第一頁一模一樣左邊是天本右邊是英武,但上麵所點的東西卻發生了變化,同時遊戲裏響起了切換的特效音,係統提示欄跳出一行提示語:天賦切換成功。
“鏖戰的天賦中分為天本和英武兩個類別,天本是指角色本身屬性的調整,比如體質、精力、防禦、會心和基礎攻擊這些內容。英武則是關於技能方麵的調整,技能效果、持續時長和cd時間等等,甚至可以集中提升某個技能效果使這個技能發生變異。”恆刀一劍繼續說著。
“好多內容啊……誒,為什麽他不把這些天賦都點滿呢?”魯芸茜將魏書洛陽城的天賦切換到第二頁後出現了20分鍾的冷卻cd,一時換不迴去,便仔細地看起上麵每個圓點的各種描述起來,卻發現這一頁灰色的圓點比剛才那頁看起來多了很多。
“嗯……在鏖戰裏如果是將所有任務都做完的滿級賬號會有42個天賦點,而天賦係統全部點滿的點數需要56個,所以點每一個屬性都必須有的取舍,根據自己的打法習慣來搭配天賦。除過治療以外的六個職業天本的基礎屬性通常會把體質、攻速、會心和命中這幾類天賦加成屬性點滿,英武方麵就看個人的操作喜好,大招的減cd是必點項,下來就是控製效果或者技能buff效果時長之類的選擇。”
“這些點過的天賦可以隨時換嗎?”魯芸茜問。
“可以用遊戲幣重置天賦,一次一千金,不過天賦係統有三個設置頁麵,隻要按照不同流派設置好,需要的時候直接切換就行了。”恆刀一劍答道。
書頁狀的畫麵上右邊天賦樣子的確和左邊不一樣,右邊英武的頁麵列出了所有長槍的技能,每個技能下屬都有許多圓點分支,而每個圓點都是與這個技能相關的屬性。魯芸茜一一看過去,逐漸明白了這個天賦對職業來說有多麽重要,簡直可以重新讓玩家定義招式,將一個普通技能點數加滿就可以成為和大招相匹敵的技能。隻是可惜這些點點不能全點滿,萬一來個選擇障礙症患者來玩肯定要糾結死,好在她隻有玻璃心病,而且現在還處於學習階段,可以慢慢理解這些天賦的取舍和輸出最大收益的數值運算。
“【金玄】減少技能冷卻時間3秒,增加一段衝刺1身位,增加二段纏打1秒定身效果……哇塞,這個技能的天賦全點滿也太厲害了吧,簡直就是大招流!”當看到長槍大招技能金玄的天賦描述的時候魯芸茜驚了,這麽一串全部點完的效果也太強了,一旦被這樣的長槍逮住妥妥會被直接打死啊!
“並非,如果是普通玩家可能會這麽做,但是懂點的高手都知道‘不要把蘋果放在一個籃子裏’的道理。”恆刀一劍故意賣了個關子,想看看魯芸茜是否能靠自己來理解他的意思。
“‘不要把蘋果放在一個籃子裏’……你的意思是說,萬一這個大招放空或者被對方給閃過去的話,就等於浪費了這麽多天賦對嗎?”好歹也看過那麽多比賽和攻略,魯芸茜一點即通,立刻明白過來。
“沒錯,如果我沒記錯的話一個金玄的技能天賦全點滿需要7個點。而天本在主流選擇裏至少要消耗掉20個天賦點來堆基礎屬性,剩下的22個天賦點用來增強技能。如果在大招上耗費掉7個點數的話隻剩下13個,最多能再強化兩三個技能就沒有了,所以將大招點滿之後看似收益很高,實則得不償失。”恆刀一劍欣慰地說著,更加詳細地解讀了其中的原因。
正如恆刀一劍所說,第二頁攻速流的天賦裏魏書洛陽城也並未將金玄的天賦全部點滿,隻是花去了3個點數減少了3秒的技能cd。其他幾個主攻技能也是優先點滿了減cd的天賦,至於保命技能基本全灰,完全沒理會的意思。
“我覺得啊,能玩好鏖戰的人一定也很擅長算賬!什麽收益付出,聽著就像搞金融的,真夠燒腦。”魯芸茜吐了吐舌頭,每天光是看課本就已經耗死了一堆腦細胞,現在還要算遊戲,簡直是不給學渣活路。
“基本同理,隻要這件事具有一定的上升規則,就一定有付出和收益的均衡計算法則。所以如果想要認真去玩遊戲,便相當於開了一門學科。不僅要會算數據,知道遊戲中算法的規則,還要會玩,懂戰術,有手速有意識。然而這幾點都具備的人實際少之又少,也是為什麽遊戲策劃不一定就能玩好遊戲的原因。”
“恆刀一劍同學……”魯芸茜聽到他如此誇張的高談闊論,不由得暗暗抹了把汗,“你再這麽吐槽遊戲策劃,我怕你明天就會被當做bug給清理掉了啊,咱們聊點別的吧。”
“好了,你就隨便開個單人練習對象感受一下這幾個職業吧,現在不用想這麽多,了解一下就夠了。”恆刀一劍立刻意識到剛剛是自己一時有點刹不住車,講的多了些,便不再說話。
“鏖戰在職業設計上綜合了以前很多種遊戲的特點,和其他網遊一樣角色的總屬性取決於裝備、天賦和本職屬性三個方麵,不過它對於職業的開放性把控的還不錯,主要就體現在這個天賦係統上。”恆刀一劍梳理了一下思路,緩緩對魯芸茜說道。
魯芸茜看了看這個天賦係統,整個界麵如同書頁一樣左右展開,一分為二。左邊顯示的名稱為天本,右邊是英武,然後就是各自密密麻麻的選擇圓點,被選擇過的屬性圓點猶如星辰般發出熒光,沒有點選的則是灰色。界麵下麵還有三張書簽顯示著一、二、三的頁數,她看到第二頁書簽上寫了個攻速的備注,便好奇地用鼠標點了一下。隻見書頁像是被一隻無形的手緩緩翻過了一頁,顯示出了第二頁內容。雖然第二頁內容和第一頁一模一樣左邊是天本右邊是英武,但上麵所點的東西卻發生了變化,同時遊戲裏響起了切換的特效音,係統提示欄跳出一行提示語:天賦切換成功。
“鏖戰的天賦中分為天本和英武兩個類別,天本是指角色本身屬性的調整,比如體質、精力、防禦、會心和基礎攻擊這些內容。英武則是關於技能方麵的調整,技能效果、持續時長和cd時間等等,甚至可以集中提升某個技能效果使這個技能發生變異。”恆刀一劍繼續說著。
“好多內容啊……誒,為什麽他不把這些天賦都點滿呢?”魯芸茜將魏書洛陽城的天賦切換到第二頁後出現了20分鍾的冷卻cd,一時換不迴去,便仔細地看起上麵每個圓點的各種描述起來,卻發現這一頁灰色的圓點比剛才那頁看起來多了很多。
“嗯……在鏖戰裏如果是將所有任務都做完的滿級賬號會有42個天賦點,而天賦係統全部點滿的點數需要56個,所以點每一個屬性都必須有的取舍,根據自己的打法習慣來搭配天賦。除過治療以外的六個職業天本的基礎屬性通常會把體質、攻速、會心和命中這幾類天賦加成屬性點滿,英武方麵就看個人的操作喜好,大招的減cd是必點項,下來就是控製效果或者技能buff效果時長之類的選擇。”
“這些點過的天賦可以隨時換嗎?”魯芸茜問。
“可以用遊戲幣重置天賦,一次一千金,不過天賦係統有三個設置頁麵,隻要按照不同流派設置好,需要的時候直接切換就行了。”恆刀一劍答道。
書頁狀的畫麵上右邊天賦樣子的確和左邊不一樣,右邊英武的頁麵列出了所有長槍的技能,每個技能下屬都有許多圓點分支,而每個圓點都是與這個技能相關的屬性。魯芸茜一一看過去,逐漸明白了這個天賦對職業來說有多麽重要,簡直可以重新讓玩家定義招式,將一個普通技能點數加滿就可以成為和大招相匹敵的技能。隻是可惜這些點點不能全點滿,萬一來個選擇障礙症患者來玩肯定要糾結死,好在她隻有玻璃心病,而且現在還處於學習階段,可以慢慢理解這些天賦的取舍和輸出最大收益的數值運算。
“【金玄】減少技能冷卻時間3秒,增加一段衝刺1身位,增加二段纏打1秒定身效果……哇塞,這個技能的天賦全點滿也太厲害了吧,簡直就是大招流!”當看到長槍大招技能金玄的天賦描述的時候魯芸茜驚了,這麽一串全部點完的效果也太強了,一旦被這樣的長槍逮住妥妥會被直接打死啊!
“並非,如果是普通玩家可能會這麽做,但是懂點的高手都知道‘不要把蘋果放在一個籃子裏’的道理。”恆刀一劍故意賣了個關子,想看看魯芸茜是否能靠自己來理解他的意思。
“‘不要把蘋果放在一個籃子裏’……你的意思是說,萬一這個大招放空或者被對方給閃過去的話,就等於浪費了這麽多天賦對嗎?”好歹也看過那麽多比賽和攻略,魯芸茜一點即通,立刻明白過來。
“沒錯,如果我沒記錯的話一個金玄的技能天賦全點滿需要7個點。而天本在主流選擇裏至少要消耗掉20個天賦點來堆基礎屬性,剩下的22個天賦點用來增強技能。如果在大招上耗費掉7個點數的話隻剩下13個,最多能再強化兩三個技能就沒有了,所以將大招點滿之後看似收益很高,實則得不償失。”恆刀一劍欣慰地說著,更加詳細地解讀了其中的原因。
正如恆刀一劍所說,第二頁攻速流的天賦裏魏書洛陽城也並未將金玄的天賦全部點滿,隻是花去了3個點數減少了3秒的技能cd。其他幾個主攻技能也是優先點滿了減cd的天賦,至於保命技能基本全灰,完全沒理會的意思。
“我覺得啊,能玩好鏖戰的人一定也很擅長算賬!什麽收益付出,聽著就像搞金融的,真夠燒腦。”魯芸茜吐了吐舌頭,每天光是看課本就已經耗死了一堆腦細胞,現在還要算遊戲,簡直是不給學渣活路。
“基本同理,隻要這件事具有一定的上升規則,就一定有付出和收益的均衡計算法則。所以如果想要認真去玩遊戲,便相當於開了一門學科。不僅要會算數據,知道遊戲中算法的規則,還要會玩,懂戰術,有手速有意識。然而這幾點都具備的人實際少之又少,也是為什麽遊戲策劃不一定就能玩好遊戲的原因。”
“恆刀一劍同學……”魯芸茜聽到他如此誇張的高談闊論,不由得暗暗抹了把汗,“你再這麽吐槽遊戲策劃,我怕你明天就會被當做bug給清理掉了啊,咱們聊點別的吧。”
“好了,你就隨便開個單人練習對象感受一下這幾個職業吧,現在不用想這麽多,了解一下就夠了。”恆刀一劍立刻意識到剛剛是自己一時有點刹不住車,講的多了些,便不再說話。