莫納灣戰爭副本第一個boss赤炎教主特斯蘭與其他boss不同的是總共有五個階段,每掉20%血量進入下一階段。由於恆刀一劍的團隊有大量遠程,而且第一階段主要是壓榨治療和分離近戰,遠程幾乎是站樁輸出毫無壓力,所以這20%血量就打得飛快,不到15分鍾就即將進入第二階段。


    第二階段的特斯蘭會通過手中的法器不斷召喚火牆,平均每1分30秒在地上豎起一道火牆。從戰鬥範圍的地圖中線開始第一道,一縱一橫交替出現,總共為六道牆,將作戰區均勻劃分出4乘4的16宮格。同時每個被劃分的區域還會出相應牆數的小怪,比如出一道牆那麽左右兩邊就各出一隻小怪,兩道牆便是被劃開的四個區域各出兩隻小怪,以此類推。


    這個技能的麻煩之處就在於不斷劃分和切割玩家的隊伍,隻要有玩家碰觸到火牆就會必死。同時考驗了指揮的布局能力,需要讓坦和治療以及遠程的位置都保持在技能有效範圍內還不能因為人數過多而導致被牆擠死。否則要麽廢掉一批dps輸出,要麽造成死一片的結果。


    現在不止是路小飛開始擔憂了,長風鳴朔也在電腦前暗暗懊悔,隻著急讓恆刀一劍給自己建立點功績,卻沒留出時間讓他和團隊開會討論打法的時間。老一雖然不難打,但第二階段是個坎,一旦溝通不好就是全團滅的結果。不過迴過頭想想恆刀一劍也沒朝自己提出這個要求,或許人家就是有這個把握呢。


    “10秒後進入第二階段,6點、12點治療和坦向左移動7身位,中線右邊留17個遠程加3點位治療,其他人到左邊來。”


    恆刀一劍繼續精準地指揮著,雖然聽起來很簡單,但每一句話,讓每一個人移動的位置和留下的人數都是經過深思熟慮的。而指揮一般所用的時鍾定位都是以入口位置定位在6點,所以指令中的向左也絕非指的是遊戲角色左邊,而是依照時鍾定位的左邊,即9點方向。


    眾人都知道第二階段是能否過老一這關的關鍵,也知道現在是在沒有任何戰前溝通的情況下來打,所以必須完全聽從指揮才不會犯錯。另外他們也明白恆刀一劍無法在這麽短時間裏記住每個人名字並給出分工指示,所以在配合上的默契度就更高了,中線右邊很快自覺留出加治療在內的18人,其他人都移動到了中線的左邊。


    第一道火牆從戰鬥區域的中線徐徐升起,火焰直舔高空。兩邊同時也出了一隻紅色長角的小怪,但是很快就被dps們一人一刀地弄死了。現在有一分多鍾可以讓dps們盡情輸出,每個人都在屏住唿吸集中注意力暴擊著boss的頭部,而恆刀一劍的身上早就掛上了碾壓的一百連擊金色buff,將第一階段流失的輸出量在極短時間內補了迴來,從輸出排名的十幾位迅速爬升到了第七位。


    魯芸茜看得好不擔憂,遊戲裏恆刀一劍的身速雖然無法目測出來,但眼下他的狀態和夫帝王城爆速度的時候十分相似。她猶豫再三,還是關掉了指揮麥,輕聲提醒著:“慢點啊恆刀一劍,要是再像上次那樣消失了的話怎麽辦啊!”


    這句話剛一說出恆刀一劍的速度果然慢了下來,魯芸茜這才將指揮麥重新開開,忽然聽到耳機裏傳來了他的聲音:“謝謝,下次發現了再提醒我一下,打得太爽忘記控製自己了。”


    魯芸茜聽罷不由得是一頭黑線,“打得太爽”這種感受是她無法理解的,難道打遊戲真的能讓人開心到忘我的這種地步?


    “10秒後出第二道火牆,3點、9點治療向下移動7身位,縱線右邊出來6個遠程向上移動7身位,左邊再上去11個遠程,12點治療保持原地不動,其他人向下移動5身位。”


    第二道火牆在最後一個猶豫上還是下的一個遠程終於站定位置的時候徐徐升起,與第一道火牆呈十字樣將地圖切割開來。眼下看去已經有6個遠程被徹底隔絕在了十字的右上角落,然後左上、右下都分別是12個人。明眼人這樣一看大致也就知道了恆刀一劍的戰術,兩側人數已定,徹底將整個主戰場清晰劃分了出來。


    雖然鏖戰的遊戲角色是有體積碰撞設計,但隻要把握好距離就不會有事。右上角的六個遠程是3法師3射手,均勻占據兩條邊線後與boss的距離也不過14身位左右,妥妥可以打到。不過這時因為區域被劃分成了四塊,四個區域同時刷出了兩隻小怪,dps們一邊打boss一邊清理小怪,眼下倒也還沒有壓力。


    “10秒後出第三道火牆,縱線右邊的人站在原地不要亂跑,注意一下第三道火牆位置,把外圍小怪清理掉。”


    橫向線後出第三道便是縱向線,不過這條線是在右側進行劃隔,所以位於左側的大團完全沒有影響,可以持續站樁輸出整整3分鍾。不過苦了右側的那18個人,需要清理掉四個小區域總共12隻小怪。


    縱線右側12隻小怪一刷出來仿佛早就認定了人似得紛紛朝右邊這些人衝過來,眾人立即開始應戰。然而因為都是脆皮遠程,即使一人單挑一個自身的防禦屬性也不夠小怪啃的。很快就有一個同時被兩隻怪啃的射手開了保命技能,躲避時又險些撞到了後麵的火牆上。


    3點位置的治療妹子拿著一朵木槿花拚命搖著,奈何自己也就一雙手,一排技能,就算所有技能都沒有cd也忙不過來給這麽多同時掉血的人加血,直接暴露出了恆刀一劍追求多dps的配置最大缺陷。


    “12點、6點治療加好右邊的人,路小飛停手準備撤,長風鳴朔接仇恨!”


    在三個治療的幫助下右邊的小怪終於全部清理完畢,而路小飛卻和一階段的長風鳴朔一樣又蹦又跳施展出看家本領終於死抗了五六分鍾沒加一口血。四個治療由於被恆刀一劍限製了技能使用,目前藍的消耗非常少,即使如此也依舊放生著坦,沒人想再被恆刀一劍當著49個人的麵訓斥一次。


    “能抗這麽久,看來以前真是讓你大材小用了。”


    當長風鳴朔的盾擊剛敲過來的時候,路小飛發現密聊裏突然蹦出了來自他的這句話,不由愣了一下,撤離到人群裏之後便迴了一句。


    “都是被逼的,這家夥太瘋了。”


    “你覺得他怎麽樣?”很快,長風鳴朔又一次發來了密聊,但boss的仇恨卻被他拉得很穩,技能也一如既往在持續施展。


    “挺厲害的。”路小飛不知道長風鳴朔究竟是什麽意思,本想說這妹子雖然人看起來很軟萌但指揮倒有一把手,恐怕整個七服也沒哪個指揮能跟她比,結果話到手中就隻是變成了這四個字。


    “可惜啊。”


    長風鳴朔這三個字是過了很久才發出來的,路小飛看到這句話心裏隱隱冒出一絲不安,剛想細問卻聽到耳邊傳來了魯芸茜輕柔又快速的指揮聲音。


    “10秒後出第四道線,12點位置的人注意不要碰到,這次小怪比較多,dps起手控製技能,法師陣落人群,治療們全力加血,但是不許使用五靈禦守。”


    第四道牆所出現的位置是在12點上方,與第一道和第三道牆相交後又產生出了新的區域。眼下所有區域加起來總共有9個方格,也就是說等下將會有36隻小怪出現。第二階段最難抗的時期就從這時才開始,不僅分散了dps的輸出能力,還考驗了治療的反應,被分割在外的遠程們幾乎是孤立無援,隻能靠自己的血量來抗住小怪的進攻。


    按照浩瀚九天以往的打法,這裏是早就安排好控怪順序的,隻要前麵沒人站錯區間指揮不會再重新安排。但眼下恆刀一劍根本沒有和團隊安排的時間,眾人麵麵相覷,不知該如何是好。


    沒想到剛剛那句話剛落沒一秒,指揮麥裏再次響起了魯芸茜的聲音:“1、2點區間所有人團隊頻道打1,按照出1順序交控製技能。”


    所謂1、2點區間指的就是最右上角已經被隔離出來的那6個人,他們迅速領悟到了恆刀一劍的意思,在團隊頻道打出1之後就按照聊天框裏出字的順序控製小怪。其他區間的人沒等恆刀一劍去喊也主動照著這個辦法開始敲1,讓網速和手速來解決順序問題。


    雖然眼前一切看似都很穩妥,但是當浩浩蕩蕩的三十多個小怪朝人群衝過來的時候魯芸茜還是緊張到了極點,被困在外圍的人看起來相當的孤立無援,治療也忙的團團轉。但是真交火之時還是能看出浩瀚九天這群玩家確實相當犀利,一個控製下去都能穩穩將小怪全部定住,沒有一處漏掉的。不過十多秒第四波小怪就徹底清理幹淨,治療們的藍也僅消耗了三分之一左右。


    然而這還僅僅隻是第四道牆所帶來的小怪,後麵兩道牆怪的數字將成倍上漲,這些脆皮和治療們還能扛得住嗎?

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