功勳他們知道,這個在遊戲裏麵可是比資源重要了不知道多少倍的東西。


    後期想要製造艦船就是需要功勳達到一定的數值。


    沒有功勳哪怕你資源足夠也不能給你造船。


    但是看過攻略的他們都知道功勳任務是隨機觸發的,十分少見。


    現在直接就給他們來了一個。


    而且後麵的提示上不封頂。


    看到這個幾位肝帝的腦海裏已經浮現出了“刷分”這兩個字。


    “保證完成任務。”幾人連忙敬禮迴答道。


    “感謝各位戰士的付出,不過在這之前你們還需要跟著希望智能機械人去學會怎麽操控無人機。”


    說著陳剛讓希望帶幾人去模擬室內開始學習了。


    “臥槽,這麽複雜的嗎?”一邊學習淚無痕一邊吐槽。


    確是很複雜。


    模擬室內淚無痕控製著無人機,一個不小心就撞在了一塊隕石上。


    “的確,是有點複雜。”


    不過也是有技巧的,你需要根據畫麵來進行預判,還有拖箱子的時候要小心!


    箱子的牽引光束是在100米範圍,資源運過去的時候一定要放在範圍內。


    旁邊的遊戲吹爆一邊迴答


    一邊也是一臉嚴肅的控製無人機。


    “這遊戲真的是巨特麽的真實,我在遊戲裏麵學遊戲,這就很nice。”桃子也吐槽道。


    不料話音剛落他控製的無人機直接撞毀在了隕石上


    “我靠!哥們你們小心一點行不行,雖然是模擬但是必須認真呀親!


    如果是真實操作損壞一台無人機要賠兩個立方單位的奧凡爾德合金呀。”


    這時我是肝帝有些無奈的說道。


    聽到這話幾人也點了點頭更加認真了起來。


    就這樣不知道過了多久幾個人都會了無人機的基礎操作。


    雖然不太熟練但是至少能夠控製起來挖礦了。


    看著自己模擬成功運迴了一箱礦石我是肝帝長長的伸了一個懶腰。


    “終於成功了,接下來多來幾次應該問題就不大了。”


    隻見正當他正準備再嚐試一次的時候。


    遊戲吹爆大佬阻止了他。


    “兄弟們都停下,你們看看時間。”


    聞言我是肝帝看了看時間:“我靠,都晚上七點了?”


    “怎麽這麽快?”


    “假的吧。”看著時間幾人也紛紛停了下來。


    “兄弟們今天我們先到這裏,剛才我初步計算了一下


    一天無人機這幾個小時挖的這麽多箱礦最後合成也隻能合成0.006方奧凡爾德合金。”


    聽到他的話幾人也看向了他想要等待他的下文。


    “10方才能換1點功勳點,按照這個效率恐怕我們要一點功勳都是按年來計算了。“


    “想要達到能夠購買護衛的功勳我估計最少需要好幾年的時間了。


    而且還是這個功勳任務一直都在的情況下,不過我估計這個任務大概率是有時間限製的。”


    所以我覺得這事我們要從長計議。


    這樣,我們都留下企鵝號。


    等下,下了遊戲過後我們拉個群去商量一個快速刷功勳的辦法。


    聞言幾人也是認同的點了點頭。


    下線後


    幾人加入了群聊。


    都有些激動。


    感覺這簡直是不可思議。


    就好像做夢一樣。


    當然幾人也沒有忘記正事開始討論了


    遊戲吹爆:各位言歸正傳,我們接下來討論一下怎麽去刷這個功勳點。


    遊戲之神:產出實在太低了,我感覺太不科學了。


    你們想想比那些貨輪上的集裝箱大了四五倍的箱子,一箱礦才能提煉零點零幾的奧凡爾德合金,這就很離譜!


    遊戲之神說出了自己的看法。


    淚無痕:我倒覺得很正常,不知道你們看過奧凡爾德合金的介紹沒有?


    這種金屬不光十分堅硬,而且最關鍵的是還有自我修複功能,這麽一想這種提煉比例也能理解。


    我是肝帝:兄弟們遊戲就是這麽設定的,我覺得我們現在更多的是要關心怎麽去提升產量。


    吃個桃子:讚同。


    遊戲吹爆:我給給位算一組數據


    首先是一台無人機每天產量隻有0.006方。


    我們一個人控製5台那麽就是0.03的產量,如果我們能夠控製10台那麽就是0.06“


    ”所以我覺得我們應該先練技術保證我們能夠控製十台,把產量拉上去,然後我們幾個可以一同合作。”


    “把資源集中在一起,這樣我們每天的產量可以達到0.3左右,一條無人機的價格是0.6方,也就是說我們隻需要兩天就可以多產出一條無人機。”


    我是肝帝:吹爆大佬你是真的牛皮,一人控製10台,你怕不是想太多了。


    遊戲之神:我也覺得不現實,今天操作一台都很難更別說10台了。


    遊戲吹爆:正常情況下是不可能,不過我今天嚐試了一下另外一種套路。


    雖然無人機智能比較低,但是我們可以讓它先自己去找資源,找到過後我們在接管負責切割。”


    吃個桃子:這個方法可行,但是效率不就下去了?


    遊戲吹爆:我知道這個方法效率下去了但是這樣說吧,前期我們辛苦億點。


    等技術熟練了過後我們一人控製20台用我這個辦法


    雖然效率達不到精準控製那麽高,但是一條提升20倍倒25倍的效率問題應該不大。”


    “現在空間站總共有92條飛機,我們再補幾條,達到一百條,一人控製20條。


    哪怕隻有25倍的產量提升,我們5個人一天挖個0.5問題應該不大。


    吃個桃子:總覺得大佬這樣有點不靠譜。


    遊戲之神:結合現在的情況這個方法也算是可行度比較高的了,我今天關注了一下


    無人機自動駕駛規避這些操作做的很好,唯一的問題是采集方麵它不是智能切割,


    有時候很大的一塊隕石含量相當低的它隻是隨意切一刀過後就給它拉迴去了。


    特別占用空間,而且含量還低。


    這樣才導致它效率低下。


    我們操作主要負責切割上麵的操作,至於尋找規避障礙物就由無人機智能完成就行了。


    我是肝帝:也隻能這樣了,畢竟我們現在要的是短期內把產能拉上去。


    吃個桃子:對,先從10條開始,等挖出了剩下的8條湊夠了100我們就練習20條的操作。


    遊戲之神:區區20條,我要練就練習50條,這樣我一個人一天就能挖0.25


    吹爆遊戲:樓上的牛逼。


    吃個桃子:他擱著這裏吹牛逼呢。


    遊戲之神:我給你們講如果我做不到,到時候我給你們直播倒立撒尿。


    吹爆遊戲:截屏了。


    吃個桃子:同上!


    我是肝帝:坐等遊戲之神直播。


    .。。。。


    陳剛這邊。


    此刻的他也沒有閑著,正在忙碌能源轉換。


    無人機采集的這些礦石不煉化成合金而是選擇直接進行分解轉換成能源,這樣做雖然轉換率很低但是至少勉強能夠維持空間站的運轉,比起用積分更換能源性價比無疑高了很多。


    “等到他們操作成熟了控製的無人機產量夠高了的時候應該能夠把培育室啟動了。”看著所剩無多的食物陳剛也是歎了一口氣。


    這一次陳剛把所有的希望都交在他們手裏。


    此刻的他唯一能做的就是默默祈求這幾位別坑爹呀!!!!

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