衝到巴卡爾旁邊,右手前傾。
“出來吧,刀魂之卡讚!”
頓時,一個範圍五十米的大陣頓現,包裹住了巴卡爾,巴卡爾的體型較大,光二十米的大陣根本就施展不開手腳,所以江風給卡讚注入了更多了力量,範圍也從二十米擴大到五十米,不過力量加成卻是從百分之五十變為了百分之四十。
雖然略低一點,但也夠了。
前提準備到了這裏便徹底完成,江風手握光劍與血氣之刃朝著半透明的巨大身軀暴龍王巴卡爾砍去。
“-120.”
“-119.”
“-130.”
“-120.”
“-118.”
“-117.”
平砍三連,加上血氣之刃就有六次攻擊。
其實本來以他如今身上的buff如果砍在一般翼龍身上,絕對能夠打出近千的傷害。
但可惜,暴龍王巴卡爾的防禦賊高,根本就不是那些普通怪甚至是領主能夠媲美的。
畢竟那些翼龍和領主都是給一般升級甚至是做任務的冒險家所準備的,但是暴龍王巴卡爾的氣息這個不一樣,從剛剛江風觸發的時候就可以看出,這本來就是一個團本怪,一個需要四個人來一起打的東西。
暴龍王巴卡爾的攻防都很高,但是江風清楚,他的攻擊頻率並不是很高。
所以江風要在他攻擊之前解決掉它!
平砍三連結束的瞬間,江風便使用了裏鬼劍術!
血之狂暴所加強的血氣之刃隻能夠加強普工,所以當江風使用裏鬼劍術的瞬間,手中的血氣之刃便消失,取而代之的是一把與右手一模一樣的光劍。
兩把武器揮動,頓時化作道道劍光虛影,攻速極快。
如果說之前的攻擊速度是三秒,那麽這一次的攻擊速度便隻有一點五秒。
太刀的攻速本來就快,更何況在這之上還有一把裏鬼劍術的加成。
裏鬼劍士砍三下,隨後手中的虛影光劍便消失,取而代之的是之前那一把血氣之刃。
而這時,江風右手的光劍也消失了,取而代之的變為一把太刀,隨後整個人握住太刀高高躍起,朝著boss劈了下來。
“崩山擊!”
血之狂暴這個狂戰士的核心技能可以加強嗜血係的一切技能,崩山擊本來隻是跳起來劈一下,但是在嗜血的加成之下,這一劈觸碰到地麵上時,竟把地麵砸得裂成蛛網形狀。
“-205.”
“-207.”
本來崩山擊這個技能可以擊飛被擊中的目標,但可惜,暴龍王巴卡爾卻不吃擊飛。
而這時,本來打算繼續連擊的江風突然停下了手中的動作,雙劍前傾豎直。
“格擋!”
幾乎在他格擋使用的瞬間,暴龍王巴卡爾突然震了一下。
“-72”
臥槽,就震這一下,竟然掉了七十多的血,要知道他之前身上可是有著殘影之凱賈的減傷buff,凱賈被這一下竟然給震碎了!可想而知,要是沒有凱賈盾和格擋,光這一個掉血量,恐怕就差不多要了他的命了。
但是沒有如果,江風之所以能夠格擋住這個攻擊,也跟他前世多次跟真正的暴龍王戰鬥有關,多次戰鬥他對這個boss的熟悉度已經刻在了靈魂深處。
而這時,巴卡爾突然上身升起,看樣子是要拍下來的節奏。
江風雙目一凝,高舉手中的長劍,同時頭頂上的五個波動刻印同時消失。
“鬼影珠!”
一粒巨大的炫麗珠子撞到了巴卡爾身上。
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有朋友說卡讚加成百分之五十太多了,這個數據我感覺還算中肯,畢竟遊戲裏麵可以加點,但是這裏麵卻沒有加點的設定,畢竟如果要加點的話,四職業點怎麽算都不夠用,如果把卡讚點滿加兩百力量和智力,在前期要超過百分之五十太多,但是這個百分之五十,卻並不是百分之五十傷害,而是百分之五十屬性,傷害主要是技能和裝備,這百分之五十的屬性加成我還感覺還行,大家認為呢?
“出來吧,刀魂之卡讚!”
頓時,一個範圍五十米的大陣頓現,包裹住了巴卡爾,巴卡爾的體型較大,光二十米的大陣根本就施展不開手腳,所以江風給卡讚注入了更多了力量,範圍也從二十米擴大到五十米,不過力量加成卻是從百分之五十變為了百分之四十。
雖然略低一點,但也夠了。
前提準備到了這裏便徹底完成,江風手握光劍與血氣之刃朝著半透明的巨大身軀暴龍王巴卡爾砍去。
“-120.”
“-119.”
“-130.”
“-120.”
“-118.”
“-117.”
平砍三連,加上血氣之刃就有六次攻擊。
其實本來以他如今身上的buff如果砍在一般翼龍身上,絕對能夠打出近千的傷害。
但可惜,暴龍王巴卡爾的防禦賊高,根本就不是那些普通怪甚至是領主能夠媲美的。
畢竟那些翼龍和領主都是給一般升級甚至是做任務的冒險家所準備的,但是暴龍王巴卡爾的氣息這個不一樣,從剛剛江風觸發的時候就可以看出,這本來就是一個團本怪,一個需要四個人來一起打的東西。
暴龍王巴卡爾的攻防都很高,但是江風清楚,他的攻擊頻率並不是很高。
所以江風要在他攻擊之前解決掉它!
平砍三連結束的瞬間,江風便使用了裏鬼劍術!
血之狂暴所加強的血氣之刃隻能夠加強普工,所以當江風使用裏鬼劍術的瞬間,手中的血氣之刃便消失,取而代之的是一把與右手一模一樣的光劍。
兩把武器揮動,頓時化作道道劍光虛影,攻速極快。
如果說之前的攻擊速度是三秒,那麽這一次的攻擊速度便隻有一點五秒。
太刀的攻速本來就快,更何況在這之上還有一把裏鬼劍術的加成。
裏鬼劍士砍三下,隨後手中的虛影光劍便消失,取而代之的是之前那一把血氣之刃。
而這時,江風右手的光劍也消失了,取而代之的變為一把太刀,隨後整個人握住太刀高高躍起,朝著boss劈了下來。
“崩山擊!”
血之狂暴這個狂戰士的核心技能可以加強嗜血係的一切技能,崩山擊本來隻是跳起來劈一下,但是在嗜血的加成之下,這一劈觸碰到地麵上時,竟把地麵砸得裂成蛛網形狀。
“-205.”
“-207.”
本來崩山擊這個技能可以擊飛被擊中的目標,但可惜,暴龍王巴卡爾卻不吃擊飛。
而這時,本來打算繼續連擊的江風突然停下了手中的動作,雙劍前傾豎直。
“格擋!”
幾乎在他格擋使用的瞬間,暴龍王巴卡爾突然震了一下。
“-72”
臥槽,就震這一下,竟然掉了七十多的血,要知道他之前身上可是有著殘影之凱賈的減傷buff,凱賈被這一下竟然給震碎了!可想而知,要是沒有凱賈盾和格擋,光這一個掉血量,恐怕就差不多要了他的命了。
但是沒有如果,江風之所以能夠格擋住這個攻擊,也跟他前世多次跟真正的暴龍王戰鬥有關,多次戰鬥他對這個boss的熟悉度已經刻在了靈魂深處。
而這時,巴卡爾突然上身升起,看樣子是要拍下來的節奏。
江風雙目一凝,高舉手中的長劍,同時頭頂上的五個波動刻印同時消失。
“鬼影珠!”
一粒巨大的炫麗珠子撞到了巴卡爾身上。
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有朋友說卡讚加成百分之五十太多了,這個數據我感覺還算中肯,畢竟遊戲裏麵可以加點,但是這裏麵卻沒有加點的設定,畢竟如果要加點的話,四職業點怎麽算都不夠用,如果把卡讚點滿加兩百力量和智力,在前期要超過百分之五十太多,但是這個百分之五十,卻並不是百分之五十傷害,而是百分之五十屬性,傷害主要是技能和裝備,這百分之五十的屬性加成我還感覺還行,大家認為呢?