砰——


    教官喪屍被砸碎了腦袋,欣慰的笑著,徑直地倒下,當場死掉。


    在最後的時刻,它收起了硬化技能,任由天之絕夜砸碎了它的腦袋死去。


    它敗了!也輸了!


    那就死吧。


    它是教官,狩獵是為了讓菜鳥親身體驗到末日的可怕和危險!


    既然出現了正麵打敗它的人,那就無須反抗任由被擊殺吧。


    它的使命、任務就是被人正麵打敗,然後迎接死亡!


    這是被設定好的事。


    伴隨教官喪屍死去,掉落了九枚十級經驗球,這些經驗球等於七十二枚七級經驗球,足以讓他進行升級。


    【您收集到足夠的經驗球,是否升級?】


    “升級!”


    沐浴綠光,他的血量、魔量瞬間迴滿,汙染度當即清除歸零。


    老規矩,升級加點體質,四十點體質,一千二百血量,還有天賦重編能力,拜托單挑無敵好嗎!


    “尊貴的玩家,恭喜您擊殺精英怪,幸存到明天對您已不是什麽事,就讓我小魔頭提前為您祝賀這次教程圓滿結束,成功獲得幸存者稱號,在這個世界邁出了最初最重要的一步!”


    小魔頭現身,表情還是那樣狂拽,但此時卻笑容滿麵真誠地祝賀天之絕夜擊殺教官喪屍。


    “好話就不用說了,趕緊給我獎勵吧!還有,別克扣哦!”


    天之絕夜對小魔頭的祝賀之言毫無興趣,覺得給獎勵比說什麽都好。


    “很遺憾,這可做不了!獎勵隻在黎明到前才能給。雖說您已把精英怪擊殺,但這關任務不是擊殺它,而是存活到黎明!隻是以你的實力存活到黎明已是板上釘釘的事了。”


    小魔頭遺憾地告知天之絕夜獎勵隻能在黎明到來時才會發給幸存者,雖然他很想給予憑借自身努力跨越困難的勇者,但這是規矩,不可違背!


    縱使這規矩是他定的。


    “那就算了!不過,我殺了精英怪,其餘人會怎樣,都能存活到黎明嗎?”


    天之絕夜得知獎勵未能現在獲得然後出塔也沒多在意,而是好奇教程怎麽繼續進行。


    “這簡單!隻要再弄來個精英怪就行了。您說,是敏捷好還是力量好,或者防禦好?”


    小魔頭想也不想,當即就說他的打算,還讓天之絕夜替他參考哪種類型精英喪屍,把這三類圖鑒擺給天之絕夜看。


    “……”


    天之絕夜對此感到無語,嘴角抽搐,不知道該怎麽說小魔頭。


    “這個不強嗎?”


    “它是綜合型,但能力卻很普通。之後您還想現在這樣,那就要遭遇幾個精英怪圍攻乃至統領怪攻擊,且有控製技能,可不像剛才那樣輕鬆。”


    “……”


    還以為教官喪屍很強,沒想到卻很普通的精英怪,特殊也就是攻防一防,連控製技能都沒有。


    但他不覺得小魔頭的做法是在折騰人,真實情況比這還嚴重,至少不會隻有一頭精英喪屍。


    一城喪屍,沒有百萬也有數十萬吧,這麽多數量下怎麽可能隻誕生一頭精英喪屍!


    “還是力量型精英怪為好!”


    在天之絕夜沉默期間,小魔頭便想好該派哪種類型精英怪繼續進行狩獵。


    霎時,便有頭肥胖高大的精英喪屍被小魔頭弄來,替代已亡的教官喪屍進行狩獵。


    【屠夫喪屍】


    【血量:\/】


    【魔量:2000\/2000】


    【等級:lv10】


    【力量:50~100】


    【防禦:50~70】


    【體質:???】


    【敏感:20】


    【靈巧:???】


    【智力:7】


    【裝備:殺豬刀(稀有☆☆)】


    【技能:僵化,魔靈,屠宰,開膛破肚】


    【簡介:這是擁有十多年殺豬經驗的屠夫,縱使死後也會本能想殺豬,隻是對象由家豬變為人類或喪屍,是非常危險的存在。】


    殺豬刀,二星稀有武器,效果是力量加二十和百分之二十物理穿透,附帶技能兇煞,效果為有幾率對目標施加畏懼效果和遭受精神控製時有幾率免疫。


    屠宰,主動技能,效果是將目標拉到身前並眩暈一秒,強化下一次普攻,該攻擊無效目標百分之十防禦,冷卻時間為三分鍾。


    開膛破肚,被動技能,效果是靈巧提升百分之十,容易命中目的弱點部分。


    這技能,就是容易暴擊,能打出一百點力量傷害,配合殺豬刀,直接就是一百二十點力量傷害,這傷害誰能抗得住!


    最重要的是,搭配屠宰這技能使用就是近戰無敵!


    伸手擁你入懷,接著迷住你,然後使用殺豬刀讓你的歲月接近永恆,一刀捅進你的心裏!


    一句話,愛死你了!


    唯一缺點就是敏捷不高,可拉扯使用放風箏打法遠程消耗它。


    隨後屠夫喪屍就提著殺豬刀去尋其餘人,展開狩獵。


    “它能被擊殺嗎?”天之絕夜看著那兇悍又寬大的背影,再度懷疑小魔頭想搞人。


    “它看似很無解,實則弱點非常明顯!隻要敏捷比它高把它絆倒或擊碎其膝蓋,然後從背後輸出就沒事了。”


    小魔頭堅定的點了頭,言明如此攻略屠夫喪屍。


    屠夫喪屍那寬厚豐滿的身軀,注定了它根本做不到轉身攻擊,不然重心不平直接往後倒。


    “好像是吧……


    拋開那接近無敵的力量不說,屠夫喪屍的缺點就是敏捷低,隻要玩刺客,七級以上就能爆發出比它還快的速度,進行襲殺。


    當然,能否造成多大傷害就看是否為百分比傷害。


    最低五十點防禦,兼顧敏捷的話沒有天賦或本命之器加成,攻擊力很難超過一百五十點。


    像他的話,有無攻擊力及對方血量再厚也沒事,至多十次攻擊對方就進入鎖血狀態,不然就死。


    專打真實,跟你鬧著玩嗎!


    隨後他找些物資填下肚,然後開始淺眠,放鬆心神,等待黎明的到來,拿獎勵獲稱號再出塔。


    伴隨狩獵者換成屠夫喪屍,還存活的人們頓感存活率直線下降,根本打不了,能否跑掉都是個問題呢!


    二十點敏捷說多不多,但對於刺客以外那就是接近不可能!


    五點自由屬性,誰會把它們多加在敏捷上,別的屬性不加嗎!

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