就在對麵鬆了口氣,以為能撐到下波兵線時,鎧帶線過來,推掉上路高地。


    此刻,對麵絕望了!


    一波未平一波又起,而且鎧也到了,這怎麽守——?!


    五人集合推塔,對麵三人別守了,連兵線也不敢清,徘徊在水晶之後。


    上路高地被推掉,兵線減速,緩慢前進,目標直指水晶。


    期間,劉邦使用一技能【損人利己】獲盾擋在兵線之前,抗傷進水晶範圍。


    此外,鎧原地開大,等候對麵清兵,王昭君對著兵線放大,使對麵清兵就要承受傷害,百裏守約進塔對水晶普攻平a,橘右京蓄力以待。


    五人分散,不集中一處,以免被宮本武藏跳大全控,或不知火舞衝大控製,導致會被連人帶兵一起打,最後可能團滅。


    雖然團滅也沒什麽,我方防禦塔一座也未掉,三路兵線優勢,能否推掉高地都是個問題。


    見狀,不知火舞二技能扔扇命中劉邦減速,宮本武藏一技能對兵線使用,二技能越過劉邦接著強化普攻清兵,呂布邊走邊對兵線使用一技能。


    此時,離複活還有十多秒的馬克波動與瑤顯得異常緊張和焦急,內心比宮本武藏、不知火舞、呂布還要難受。


    宮本武藏進場,鎧便拖著大砍刀二技能控製對方接強化普攻,目的為砍人,而不是阻止對方清兵,使水晶攻擊對象轉為自己。


    隨即劉邦開弱化,二技能【雙重恐嚇】蓄力位移控住不知火舞,讓其不得進場。


    而橘右京,則是普攻推水晶。


    於是水晶便炸了。


    王昭君拆塔速度可不慢,百裏守約射手中推塔最快,兵線進水晶範圍內血量便瞬間少了一半,之後就炸了。


    這局,對麵完全被玩弄在股掌之中,被牽著鼻子走。


    無論是中路一血、邊路單殺還是坑殺宮本武藏,或是四人圍攻呂布,都在計劃之中。


    直接把對麵打成近乎人機,連反抗都不能!


    這不僅是實力的碾壓,還是團隊默契的碾壓。


    他除外。


    當前,比分二比零,再勝一局便贏下這場比賽。


    第三局,雙方都是選擇雙邊。


    我方陣容。


    對抗路閃現李信,夜龍。


    中路閃現不知火舞,夜鏡。


    發育路疾跑馬超,夜武。


    打野懲擊阿古朵,夜色。


    遊走幹擾孫臏,天選者。


    敵方陣容。


    對抗路閃現蒙恬,戰斧。


    中路閃現金蟬,主宰。


    發育路閃現夏洛特,百射。


    打野懲擊曜,影殺。


    遊走閃現桑啟,泰坦。


    我方邊路被克製,中路也不好打,打野前期弱,孫臏迴血比不上桑啟,四級前他們應該非常難打。


    “歡迎來到諸神峽穀!!!”


    “這不是個人的王者,而是團隊的榮耀!!!”


    “距離全軍出擊還有五秒……全軍出擊!!!”


    開啟孫臏升級二技能【時之波動】,跟隨李信到下路,而李信升級的是沒有傷害隻能位移的一技能【急速突進】,不是二技能【強力斬擊】。


    不知火舞正常升級二技能【花蝶扇】,馬超升級二技能【日落孤】,阿古朵也是升級一技能【野蠻生長】。


    來到線上,兵線剛出塔,蒙恬便堵著,二技能【以守為攻】進入防禦狀態,舉盾持槍對著兵線蓄力捅,無懼李信攻擊。


    蒙恬,被動防禦狀態時蓄力滿時普攻命中會迴血,且蓄力期間免控,獲得百分之二十免傷。


    此外,防禦狀態正麵傷害會再減百分之三十。


    故而,蒙恬無需擔憂什麽,或許李信傷害還未他的迴血高。


    但蒙恬在與李信見麵,頓感滔天氣壓從對方湧現,襲擊而來,感覺就像血脈壓製一樣,當即他便渾身緊繃,內心惶恐不安。


    看到蒙恬,孫臏便使用二技能【時之波動】,李信無視堵線搶二的蒙恬,加速來到蒙恬身旁,普攻平a,根本就沒有清兵的想法。


    李信未升級大招前,普攻或二技能【強力斬擊】命中英雄會獲得十點經驗值,利用這被動,清兵還不如打對方升級比較快。


    蒙恬打兵線,李信打蒙恬,雙方竟同時升級?!


    事實上,李信比蒙恬先升級。


    學會一技能【方陣突刺】,蒙恬當即便改變方向,正對著李信,舉盾持槍蓄力再捅刺。


    見狀,李信使用一技能【急速突進】位移至蒙恬身後,普攻接二技能【強力斬擊】蹭經驗值。


    一槍捅不中,蒙恬再用一技能改變方向,正對李信,邊後退邊蓄力,防止李信繞後。


    防禦狀態,蒙恬一技能【方陣突刺】冷卻僅有一點五秒,蓄力普攻捅出後就能再使用。


    此外,蒙恬血量缺失過半,再被李信拉扯可能會被反殺。


    麵對這槍,李信不交閃就會被刺中,接著第二槍,然後殘血。


    蒙恬滿蓄力普攻一槍,無論前期還是後期都是非常痛,暴擊可能就半血。


    怡好這時,孫臏二技能【時之波動】冷卻結束,便使用,讓李信加速跑出蒙恬滿蓄力普攻一槍的範圍迴塔。


    此刻,桑啟和金蟬已從中路趕到下路,再打就交命了。


    然後桑啟對著蒙恬使用一技能【桑木為引】舉劍拍擊,半血蒙恬當然迴滿。


    這就是桑啟的迴血速度。


    與此同時,上路傳來喜訊。


    “firstblood!!!”


    “馬超擊殺夏洛特!!!”


    霎時,整個峽穀寂靜無聲,夏洛特被馬超單殺,還是在一級的時候——?!


    開啟到線上,馬超在麵前使用二技能【日落孤煙】存一槍,等待兵線到來及技能冷卻結束。


    而夏洛特,一級學二技能【前進噴泉】,選擇搶線,覺得打馬超沒有太大難度。


    這就是夏洛特要死的原因。


    兵線交匯,馬超撿起冷暉槍,對著兵線使用二技能【日落孤煙】並直捅而去,撿起擺頭,當移速到達最高時再轉身捅接普攻清掉兵線升級。


    期間,夏洛特出現二技能【前進噴泉】同時打中三個兵,然後對後排兩兵平a普攻。


    但馬超比夏洛特清兵快。


    一技能【蕭索之刃】飛襲夏洛特而去,開啟疾跑撿起轉身迴頭就捅,恰好二技能【日落孤煙】冷卻結束,使用撿起,轉身迴頭捅。


    馬超被動,強化普攻命中會減少所有技能一秒冷卻,三槍三秒,期間穿插三秒,清兵三秒,冷卻八秒。

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