電競職業賽場,最強大的隻有一個東西:版本!
所以,你可以看到,某些選手在某個時間段,特別猛,但過了一段時間,突然就萎靡了,有的時候,真的不是這個選手不夠努力,而是版本已經不允許他努力了。
版本這個東西,在《絕地求生》裏麵,有一定的影響,但並不特別的厲害,不會說把一個一流選手變成了不入流這種情況。
但還是有一定程度影響的,這多是體現在進圈的時間點,打架的節奏這些東西上麵。
還是拿se7en舉例。
在過去的版本更迭裏麵,se7en的打法也多次轉變,有快有慢,有圈邊慢打,也有直紮,他們一直都是跟隨者版本走的典型代表,甚至,會有一些超版本的行為。
但有些隊伍,卻因為“念舊”出名。
國外的,首當其衝就是faze了,他們特別懷念大小電這個位置,從faze創隊以來,大小電就是他們的常備跳點,到了現在,也沒有變過。
而國內的隊伍裏麵,說起“念舊”,首當其衝的就是17了。
p城亂不亂,17說了算!
這句話,就足以說明17的“念舊”了。
他們常年跳p城,無論是訓練賽還是比賽,首選第一跳點,永遠都是這裏。
(題外話:之前看微搏杯,還有黃金大獎賽的時候,看到smg(17)被rng從p城裏麵趕出去了,就特別感觸,不說這個選擇好不好的問題,就是感覺,這支隊伍,真的徹底變了天。)
而17的“念舊”除了跳p城之外,就是他們特殊的登錄方式了。
當跳了大島,圈卻刷向了小島之時,所有大島的隊伍都要想辦法進入小島了。
一般來說,第一選擇都是找船,快速登錄,然後到了小島找車,或者徒步進圈;第二選擇就是開車過橋了,這個一般都是第二梯次或者第三梯次的隊伍會這麽做;最後一種,遊泳!
在上古時代,那個沒有肺活量限製的時代,遊泳是很多隊伍的第一選擇,但在現在,這個不能一直沉在水裏的時代,遊泳,基本上已經成為了那些沒有選擇的隊伍,才會做出的選擇。
隻有一隻隊伍是例外,他們就是17.
在小島登陸方麵,17的第一選擇,永遠都是遊泳。
他們會從十二宮以東的一片懸崖位置下去,然後,遊泳到小島的沙灘上麵。
這個選擇,不可謂不冒險。
無它,這一段距離可不遠,而你在這個距離裏麵,是完全討不了好,隻能被動挨打的。
但17,還是這麽選擇。
為什麽?
很簡單,他們喜歡卡時間點。
第一批開船的人,登陸之後肯定不會守海邊,而是迅速進小島裏麵找好位置,第二批開車的,要麽是快速紮進去,要麽是在橋頭打個你死我活,一般是沒心思看其他位置的。
17卡的就是這個時間點,遊泳過海。
其實,這個想法在最初的時候,的的確確是一招妙棋,頗有些別出心裁的感覺。
但奇招這種東西,用一次是奇招,兩次還算是好招,用多了,那......
17在最近的過海登陸戰裏麵,基本上不是在水裏掉人,就是在水裏被團滅了,他們為自己的“念舊”,付出了慘痛的代價。
這一把,同樣如此。
17原本以為自己已經卡好了一個時間點,遊泳過海了。
結果,剛遊到了一半,他們之前那個懸崖的位置,出現了fc四人組。
按照道理來說,fc是不應該在這個時間點,出現在這裏的,他們是一隻喜歡跳p港的隊伍,應該會很容易找到船,轉移的。
但比較可惜的是,這一把,fc的指揮是陳琳,所以,她沒有選擇p港,而是選擇了p城教堂、大倉區加龍門客棧加寡婦村。
這是典型的空去區域的搜索方式,還是從其他隊伍口中搶食的典範。
陳琳難道不怕把老虎給惹毛了?
哎,陳琳還真不怕。
這要是se7en、九歌、rng這樣的隊伍,陳琳絕對不去招惹他們,這幫人都是腦袋有病的典範,看不的人在自己地盤蹦躂。
但問題是,龍門客棧這一塊兒之前是4am的,教堂則是17的,這兩隻隊伍,都是屬於那種“偶像包袱”很重,前期基本上不太搞事的隊伍,隻是搶他們一點邊邊角角的物資,他們都是可以容忍的。
事實實際上比陳琳想象中的還要好,4am根本就沒去學校,他們這一把去了漁村,於是,陳琳更貪了,直接把學校也給拿下來了,控製了一大片區域,搜得盆滿缽滿。
是的!
在圈出來的第一時間,陳琳選擇了繼續搜索,她沒有急著進圈。
沒別的,她知道4am沒跳學校,十之八九是去漁村了,這點把握她還是有的。
既然4am去了漁村,這個圈型之下,西橋是肯定過不去了,東橋那邊,m城肯定被1246站住了,現在的1246積分比較落後,他們的脾氣可不好,所以,硬闖鐵定沒好果子吃。
怎麽辦?
陳琳最終選擇了慢打,這的確是一個小島圈,但第一個圈,大島懸崖位置,還能站,不著急。
再說了,第一把裏麵,魏一水正正吃了將近四個圈的毒都沒事兒,他們著急個什麽,像前輩學習嘛。
他們爽搜一波之後,沿著毒圈,慢慢進圈,一路都很順利,最終到了這片懸崖的位置開始駐紮。
講道理,他們本身根本就沒準備看海麵的,因為,他們不認為有隊伍會在海麵遊泳,就算是17,他們覺得對方在這個時間點,要麽在海邊駐紮了,要麽早就走了,所以,他們在此之前,還觀察了好久,確定這片懸崖沒人,才過來的。
但程歡,習慣性的開鏡看了一眼海麵,然後,人群裏多看了你一眼。
這咋辦嘛?
都是緣啊!
所以,你可以看到,某些選手在某個時間段,特別猛,但過了一段時間,突然就萎靡了,有的時候,真的不是這個選手不夠努力,而是版本已經不允許他努力了。
版本這個東西,在《絕地求生》裏麵,有一定的影響,但並不特別的厲害,不會說把一個一流選手變成了不入流這種情況。
但還是有一定程度影響的,這多是體現在進圈的時間點,打架的節奏這些東西上麵。
還是拿se7en舉例。
在過去的版本更迭裏麵,se7en的打法也多次轉變,有快有慢,有圈邊慢打,也有直紮,他們一直都是跟隨者版本走的典型代表,甚至,會有一些超版本的行為。
但有些隊伍,卻因為“念舊”出名。
國外的,首當其衝就是faze了,他們特別懷念大小電這個位置,從faze創隊以來,大小電就是他們的常備跳點,到了現在,也沒有變過。
而國內的隊伍裏麵,說起“念舊”,首當其衝的就是17了。
p城亂不亂,17說了算!
這句話,就足以說明17的“念舊”了。
他們常年跳p城,無論是訓練賽還是比賽,首選第一跳點,永遠都是這裏。
(題外話:之前看微搏杯,還有黃金大獎賽的時候,看到smg(17)被rng從p城裏麵趕出去了,就特別感觸,不說這個選擇好不好的問題,就是感覺,這支隊伍,真的徹底變了天。)
而17的“念舊”除了跳p城之外,就是他們特殊的登錄方式了。
當跳了大島,圈卻刷向了小島之時,所有大島的隊伍都要想辦法進入小島了。
一般來說,第一選擇都是找船,快速登錄,然後到了小島找車,或者徒步進圈;第二選擇就是開車過橋了,這個一般都是第二梯次或者第三梯次的隊伍會這麽做;最後一種,遊泳!
在上古時代,那個沒有肺活量限製的時代,遊泳是很多隊伍的第一選擇,但在現在,這個不能一直沉在水裏的時代,遊泳,基本上已經成為了那些沒有選擇的隊伍,才會做出的選擇。
隻有一隻隊伍是例外,他們就是17.
在小島登陸方麵,17的第一選擇,永遠都是遊泳。
他們會從十二宮以東的一片懸崖位置下去,然後,遊泳到小島的沙灘上麵。
這個選擇,不可謂不冒險。
無它,這一段距離可不遠,而你在這個距離裏麵,是完全討不了好,隻能被動挨打的。
但17,還是這麽選擇。
為什麽?
很簡單,他們喜歡卡時間點。
第一批開船的人,登陸之後肯定不會守海邊,而是迅速進小島裏麵找好位置,第二批開車的,要麽是快速紮進去,要麽是在橋頭打個你死我活,一般是沒心思看其他位置的。
17卡的就是這個時間點,遊泳過海。
其實,這個想法在最初的時候,的的確確是一招妙棋,頗有些別出心裁的感覺。
但奇招這種東西,用一次是奇招,兩次還算是好招,用多了,那......
17在最近的過海登陸戰裏麵,基本上不是在水裏掉人,就是在水裏被團滅了,他們為自己的“念舊”,付出了慘痛的代價。
這一把,同樣如此。
17原本以為自己已經卡好了一個時間點,遊泳過海了。
結果,剛遊到了一半,他們之前那個懸崖的位置,出現了fc四人組。
按照道理來說,fc是不應該在這個時間點,出現在這裏的,他們是一隻喜歡跳p港的隊伍,應該會很容易找到船,轉移的。
但比較可惜的是,這一把,fc的指揮是陳琳,所以,她沒有選擇p港,而是選擇了p城教堂、大倉區加龍門客棧加寡婦村。
這是典型的空去區域的搜索方式,還是從其他隊伍口中搶食的典範。
陳琳難道不怕把老虎給惹毛了?
哎,陳琳還真不怕。
這要是se7en、九歌、rng這樣的隊伍,陳琳絕對不去招惹他們,這幫人都是腦袋有病的典範,看不的人在自己地盤蹦躂。
但問題是,龍門客棧這一塊兒之前是4am的,教堂則是17的,這兩隻隊伍,都是屬於那種“偶像包袱”很重,前期基本上不太搞事的隊伍,隻是搶他們一點邊邊角角的物資,他們都是可以容忍的。
事實實際上比陳琳想象中的還要好,4am根本就沒去學校,他們這一把去了漁村,於是,陳琳更貪了,直接把學校也給拿下來了,控製了一大片區域,搜得盆滿缽滿。
是的!
在圈出來的第一時間,陳琳選擇了繼續搜索,她沒有急著進圈。
沒別的,她知道4am沒跳學校,十之八九是去漁村了,這點把握她還是有的。
既然4am去了漁村,這個圈型之下,西橋是肯定過不去了,東橋那邊,m城肯定被1246站住了,現在的1246積分比較落後,他們的脾氣可不好,所以,硬闖鐵定沒好果子吃。
怎麽辦?
陳琳最終選擇了慢打,這的確是一個小島圈,但第一個圈,大島懸崖位置,還能站,不著急。
再說了,第一把裏麵,魏一水正正吃了將近四個圈的毒都沒事兒,他們著急個什麽,像前輩學習嘛。
他們爽搜一波之後,沿著毒圈,慢慢進圈,一路都很順利,最終到了這片懸崖的位置開始駐紮。
講道理,他們本身根本就沒準備看海麵的,因為,他們不認為有隊伍會在海麵遊泳,就算是17,他們覺得對方在這個時間點,要麽在海邊駐紮了,要麽早就走了,所以,他們在此之前,還觀察了好久,確定這片懸崖沒人,才過來的。
但程歡,習慣性的開鏡看了一眼海麵,然後,人群裏多看了你一眼。
這咋辦嘛?
都是緣啊!