“天秤,新地圖出來了,你要不要玩?”
“不玩不玩,我剛才玩了兩把,太複雜了。”
“那你不可能永遠不玩吧?你不是說要打職業的嘛,難不成到時候職業比賽刷了沙漠地圖,你棄賽啊?”
“也是,不過,想起這個地圖,我腦袋就大了啊。”
“廠房,廠房有人!”
“報方向,這裏到處都是廠房。”
“75,就是那個大廠房。”
“你大爺的,75三個大廠房,你說的哪一個啊?”
“你大爺的,你不會自己看啊,眼睛長著就知道看小電影的啊?”
“老魏。。。”
“滾!我就比你大三個月,老你妹的魏啊!”
“得得得!剛醞釀出來的情緒,你這人真不解風情。”
“解毛線風情,你要是去趟暹羅,我還可以給你解解風情。”
“哇!老魏,你是不是對我有什麽想法啊?”
“我把你當朋友,你居然想gay我?”
“滾!”
“一水,你說,我真的可以打職業嗎?”
“一個地圖都練這麽久了,還是摸不著門路。”
“可以的!一定可以的!”
“我們一定可以去職業賽場的。”
“嗯,一起去!”
在魏一水前世二十六年半的人生裏,天秤是對他最最重要的一個人,沒有之一。
他們兩個之間的默契程度,相互熟悉的程度,哪怕是日後因為熟悉,所以就連魏一水的高興、憂愁都可以一力逆反的思慕都做不到。
沙漠這張地圖,對魏一水,對天秤來說,都擁有著非同一般的意義。
兩人那神乎其神的壓槍,就是在這張地圖裏麵練出來的。
前世。
《絕地求生》一共出現了六張地圖。
而其中的前三張地圖,是意義最大的。
第一張,海島地圖。
這張地圖本身沒有什麽特別大的特殊意義,如果一定要說是什麽,那就是平衡。
任何的技戰術在這個地圖裏都會用得到,但不會無限放大。
再加上這是遊戲裏的第一張地圖,所以哪怕到了多年以後,這依舊是最受歡迎的一張地圖,甚至不少的玩家依舊隻玩這一張地圖。
再說第三張地圖,雪地地圖。
這個地圖很有意思,人走過的地方,會有腳印留下,而且根據天上下雪的大小程度,地上腳印消失的時間也不同,並且到了後期,遊戲公司進一步的更改,某些雪特別厚的地方,你跑步的速度也會變慢。
再一個,它裏麵還出現了“抗寒”這個概念。
就是說,你如果趴在室外某個地方不動,時間過長的話,你就會開始掉血。
雪地這張地圖。
對意識、觀察的鍛煉相當強大,不少的超級工兵,都是從這張地圖裏麵走出來的。
最後,就是第二張地圖,沙漠地圖了。
這張地圖,是最具傳奇性的,因為,這張地圖裏麵走出來的傳奇選手,實在太多了。
天秤,如果不是出了意外,魏一水相信,他肯定是傳奇之一。
魏一水自己,前世受限於手速、神經反應的窒礙,他始終距離一流選手一線之差,但在擁有同等神經反應的玩家中,魏一水絕對算是傳奇。
不過,他們兩個都算是勉勉強強的傳奇,真正走出去的傳奇,不勝其數。
旺皇、鷹皇,前世nv雙雄,都是從這張地圖裏麵走出來的。
gambit(牌皇)、psylocke(靈碟),前世叱吒歐美,打得一種超一流隊伍連頭都抬不起來的超級戰隊wd的當家核心,也是從這張地圖走出來的。
說到wd,就說個題外話。
這是一隻在第三個賽季才出現的戰隊,他們由大名鼎鼎的迪士尼投資組建的,wd取自迪士尼的創始人華特·迪士尼,戰隊一共七名成員,取名都是利用漫威裏麵的角色名,反正驚奇漫畫就是自家公司的,也沒有什麽侵權的問題。
並且,後來,這隻戰隊裏麵不少人員,真的就出演了自己名字所代表的角色。
就像是牌皇跟靈碟,他們就曾經出演過自己的id所代表的角色。
說迴來。
沙漠地圖,為什麽這麽特別?
因為,它複雜,極其的複雜。
這一張地圖,對所有意識流、觀察流、大局流的選手,那就是噩夢,它實在太複雜了,瞬息萬變,根本就抓不過來。
但對技術流、反應流的選手們來說,那就是天堂。
首先,這張地圖出優秀的狙擊手,牌皇就是其中的佼佼者,這張地圖實在太好發現人了,再加上各種丘陵起伏,注定了你可以找一個製高點,四處狙擊對手。
然後,出優秀的突擊手。
靈碟跟鷹皇就是其中的代表性人物。
這張地圖裏麵,城市布局幾乎沒有什麽規律,而卻急切密集,並且高樓聳立,極其的考驗反應能力。
城市外麵,則是山陵變化莫測,往往隔著一個土堆,都有可能會碰見人。
所以,極其考驗近戰步槍的實力。
最後,就是容易出自由人。
自由人這個概念是旺皇帶進聯賽的,不過,日後,他已經不是唯一的自由人了。
自由人說白了,就是什麽都會,並且什麽都很厲害。
旺皇是一個偏向於狙擊跟意識流的自由人,所以跟偏向自動步槍跟反應流的鷹皇,特別的合拍。
此時此刻。
看著這張第一次出現在正式比賽中的沙漠地圖,一時之間,魏一水的腦海之中,各種有關這張地圖的奇聞趣事、戰術打法、精彩集錦、曾經畫麵,全都出現在了腦海之中。
一時之間,真的是感慨萬千。
ps:出門到親戚家裏吃年飯,這一章先發,還有一章,我爭取早點迴來,然後碼字更新。
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“那你不可能永遠不玩吧?你不是說要打職業的嘛,難不成到時候職業比賽刷了沙漠地圖,你棄賽啊?”
“也是,不過,想起這個地圖,我腦袋就大了啊。”
“廠房,廠房有人!”
“報方向,這裏到處都是廠房。”
“75,就是那個大廠房。”
“你大爺的,75三個大廠房,你說的哪一個啊?”
“你大爺的,你不會自己看啊,眼睛長著就知道看小電影的啊?”
“老魏。。。”
“滾!我就比你大三個月,老你妹的魏啊!”
“得得得!剛醞釀出來的情緒,你這人真不解風情。”
“解毛線風情,你要是去趟暹羅,我還可以給你解解風情。”
“哇!老魏,你是不是對我有什麽想法啊?”
“我把你當朋友,你居然想gay我?”
“滾!”
“一水,你說,我真的可以打職業嗎?”
“一個地圖都練這麽久了,還是摸不著門路。”
“可以的!一定可以的!”
“我們一定可以去職業賽場的。”
“嗯,一起去!”
在魏一水前世二十六年半的人生裏,天秤是對他最最重要的一個人,沒有之一。
他們兩個之間的默契程度,相互熟悉的程度,哪怕是日後因為熟悉,所以就連魏一水的高興、憂愁都可以一力逆反的思慕都做不到。
沙漠這張地圖,對魏一水,對天秤來說,都擁有著非同一般的意義。
兩人那神乎其神的壓槍,就是在這張地圖裏麵練出來的。
前世。
《絕地求生》一共出現了六張地圖。
而其中的前三張地圖,是意義最大的。
第一張,海島地圖。
這張地圖本身沒有什麽特別大的特殊意義,如果一定要說是什麽,那就是平衡。
任何的技戰術在這個地圖裏都會用得到,但不會無限放大。
再加上這是遊戲裏的第一張地圖,所以哪怕到了多年以後,這依舊是最受歡迎的一張地圖,甚至不少的玩家依舊隻玩這一張地圖。
再說第三張地圖,雪地地圖。
這個地圖很有意思,人走過的地方,會有腳印留下,而且根據天上下雪的大小程度,地上腳印消失的時間也不同,並且到了後期,遊戲公司進一步的更改,某些雪特別厚的地方,你跑步的速度也會變慢。
再一個,它裏麵還出現了“抗寒”這個概念。
就是說,你如果趴在室外某個地方不動,時間過長的話,你就會開始掉血。
雪地這張地圖。
對意識、觀察的鍛煉相當強大,不少的超級工兵,都是從這張地圖裏麵走出來的。
最後,就是第二張地圖,沙漠地圖了。
這張地圖,是最具傳奇性的,因為,這張地圖裏麵走出來的傳奇選手,實在太多了。
天秤,如果不是出了意外,魏一水相信,他肯定是傳奇之一。
魏一水自己,前世受限於手速、神經反應的窒礙,他始終距離一流選手一線之差,但在擁有同等神經反應的玩家中,魏一水絕對算是傳奇。
不過,他們兩個都算是勉勉強強的傳奇,真正走出去的傳奇,不勝其數。
旺皇、鷹皇,前世nv雙雄,都是從這張地圖裏麵走出來的。
gambit(牌皇)、psylocke(靈碟),前世叱吒歐美,打得一種超一流隊伍連頭都抬不起來的超級戰隊wd的當家核心,也是從這張地圖走出來的。
說到wd,就說個題外話。
這是一隻在第三個賽季才出現的戰隊,他們由大名鼎鼎的迪士尼投資組建的,wd取自迪士尼的創始人華特·迪士尼,戰隊一共七名成員,取名都是利用漫威裏麵的角色名,反正驚奇漫畫就是自家公司的,也沒有什麽侵權的問題。
並且,後來,這隻戰隊裏麵不少人員,真的就出演了自己名字所代表的角色。
就像是牌皇跟靈碟,他們就曾經出演過自己的id所代表的角色。
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沙漠地圖,為什麽這麽特別?
因為,它複雜,極其的複雜。
這一張地圖,對所有意識流、觀察流、大局流的選手,那就是噩夢,它實在太複雜了,瞬息萬變,根本就抓不過來。
但對技術流、反應流的選手們來說,那就是天堂。
首先,這張地圖出優秀的狙擊手,牌皇就是其中的佼佼者,這張地圖實在太好發現人了,再加上各種丘陵起伏,注定了你可以找一個製高點,四處狙擊對手。
然後,出優秀的突擊手。
靈碟跟鷹皇就是其中的代表性人物。
這張地圖裏麵,城市布局幾乎沒有什麽規律,而卻急切密集,並且高樓聳立,極其的考驗反應能力。
城市外麵,則是山陵變化莫測,往往隔著一個土堆,都有可能會碰見人。
所以,極其考驗近戰步槍的實力。
最後,就是容易出自由人。
自由人這個概念是旺皇帶進聯賽的,不過,日後,他已經不是唯一的自由人了。
自由人說白了,就是什麽都會,並且什麽都很厲害。
旺皇是一個偏向於狙擊跟意識流的自由人,所以跟偏向自動步槍跟反應流的鷹皇,特別的合拍。
此時此刻。
看著這張第一次出現在正式比賽中的沙漠地圖,一時之間,魏一水的腦海之中,各種有關這張地圖的奇聞趣事、戰術打法、精彩集錦、曾經畫麵,全都出現在了腦海之中。
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