戰鬥已經持續了八分鍾,麵對星盟小隊猛烈的攻勢,韓秋等人隻能選擇且戰且退,就連易娜也現身加入了防守。


    “加把勁!”


    白衣劍客大喝一聲,手中長劍忽然又加快了不少。


    對方三人的生命值已經不足30%,蕭離更是隻剩17%,而己方除了自己均保持在70%以上,白衣劍客終於一掃之前的鬱悶,心中說不出的暢快...


    哼,畢竟戰鬥力要高出500點!這群人遲早會被耗死!


    想到擊敗對手之後粉絲們的追捧,白衣劍客臉上笑容也不禁愈發燦爛……


    嗯,要是這小子不再針對自己的攻擊就更好了!


    關於這點,也是白衣劍客此刻唯一不爽的地方……之前對攻的那小子,見自己力量不如他,竟招招都與自己硬碰硬!


    但凡自己出手,不管是針對誰,他總會趕到自己身邊,將那對巨大的熔岩拳套砸向自己的長劍,這、這簡直就是無賴的打發!!


    還好葉子(黑衣女孩)是敏捷型職業,攻擊速度被提高了不少,對方無法以‘對攻打法’來針對...否則己方的兩名戰係也算是廢了。


    至於開始化為殘影消失的那個姑娘,之後便一直不見蹤影,想來她身上保存著任務材料,這才不敢參加戰鬥吧...


    對攻打法,號稱最‘無賴’的打法之一,指的是當兩人對戰時,力量或者說技能攻擊力較大的一方,仗著‘對攻規則’,招招攻向對方的‘攻擊’,頗有些一力降十會的意思...


    畢竟,對攻勝利一方隻需要承受部分反衝傷害,而失敗一方還需要承受額外傷害,這樣攻防一體的事......何樂而不為呢?


    不過對攻打法有兩個前提,一是確定自己技能威力高於對方,二是你的攻擊速度必須跟得上對方的速度才行...


    通常采用這種打法的都是力量型職業,並且隻適用於同為力量型職業之間的交鋒,其餘的...嗬嗬!


    關於這一點,就不是戰鬥力這種綜合數據能夠判斷的了,必須以個人屬性值來分析了...


    力量,影響傷害係數為力量的技能威力,並且根據具體數值增加所有戰係技能的傷害。


    敏捷,……敏捷的技能威力,並且提高個人的攻擊速度與移動速度,該提高可加成於技能之上。


    以上兩個數值,便是保證對攻打法能實施的最關鍵數據了...


    力量自然越高越好,敏捷倒不用特別高,隻要不比對方低太多就行了。


    蕭離的力量是s,敏捷是b+,如此屬性可以說戰鬥力相近的情況下,幾乎沒人可以於他對攻...


    噗!


    hp-3%


    hp-19%


    一個不留神,又被蕭離的‘對攻打法’命中,白衣劍客再次被轟退,蒼白的臉上五官氣得有些扭曲。


    還沒等他迴過神,對方三人忽然一改之前的防守,不約而同的衝向自己,各種技能一齊超自己砸了過來。


    不好!


    白衣劍客大驚,哪敢猶豫,立刻切換成了防守姿態...


    hp-11%


    hp-7%


    hp-27%


    hp-13%


    數道傷害數值同時跳出,前兩個,是開啟防守姿態的白衣劍客頭上浮現的。


    第三個是匆忙趕來的黑衣女孩葉子替他分擔的。


    第四個則是又韓秋頭上冒出的,是葉子分擔了一次殺害後做出的反擊。


    33%,望著自己當前剩餘生命值,白衣劍客心中有些發寒...


    對方一直處於被動防禦,這倒是讓自己變得有些大意,沒想到他們會忽然來個集火反擊,要不是剛剛自己反應夠快,死的...可就是自己了...


    幾人一擊未果追擊,並沒有貪功冒進,趁著對方一人處於防守姿態,另一人隻敢在旁戒備......韓秋對著同伴點了點頭,三人一同鑽進了身旁的密林,身影瞬間消失不見。


    “快追!你趕快追,我馬上就到!”白衣劍客氣急敗壞的喊道。


    “這...”


    葉子遲疑片刻,眼中神色有些古怪...


    “咳、咳,你先跟著他們”


    意識到了自己的失態,白衣劍客幹咳了兩聲掩飾著尷尬,吸了口氣道:“追蹤著他們的位置就好,不要單獨出手,以免被合圍!”


    “嗯”


    葉子這才點點頭,快速潛入林中。


    “哼!”


    白衣劍客有些不滿,一邊切換迴攻擊姿態,一邊迴頭瞥向身後遠處的另外兩名隊友,眼中閃過一絲憤恨...


    老實說,逐風這次的隊伍不光戰鬥力低下,其配置也相當的奇葩...三戰係,一法係...無輔助(控製)


    星盟的隊伍配置是兩戰係,兩法係,這四人裏麵還包括了一個輔助(控製),這也是這次新人杯所有俱樂部的‘標配’了。


    這樣的隊伍配置,可是團隊競技的萬金油配置,能夠勝任所有戰術競技類的比賽項目,同時也是團隊戰最合理的配置!


    可是,此時的移動戰……麵對逐風小隊那奇葩的陣容,己方的“萬金油”配置卻感到格外的無力!


    法係的敏捷略遜於戰係,移動速度也是。


    像這種“追殺”行動,顯然是法係的劣勢,那麽問題來了……兩戰兩法的陣容如何追殺三名戰係?


    法係同伴落後了,自己到底是等還是不等呢?


    等的話,這與放生對方有什麽區別?


    不等的話……尼瑪對麵可是三個人啊!己方兩人追上去,這瞬間又變成了劣勢!


    雖說對方戰鬥力低於自己,但從剛剛的對攻過後,白衣劍客可不敢再輕視對方,至少那個用熔岩拳套的小子,實力不遜於自己!


    現在迴頭想想,對方那法係女孩一開始就失去蹤影,莫非……就是為了造成此時的局麵?!


    要真是這樣...逐風這群人也太狡猾了吧?!


    可惡!!!


    “怎麽了?”兩名隊友趕了上來,見白衣劍客停住了腳步,那僧侶趕忙開口問道。


    “這樣下去不是辦法...”白衣劍客目光深沉,皺眉道:“硬追肯定是行不通的,咱們需要出絕招...”


    “你是說...”


    僧侶有些遲疑,瞥了一眼身旁的土著,神色凝重道:“這招不是為了對付星火的嗎?現在就用...教練會不會責怪?”


    “我是指揮,比賽中我說了算!!”


    白衣劍客顯得十分不滿,眼中頗有些責怪的味道。


    “......”


    僧侶與土著對視了一眼,像是在征求著對方的意思。


    “別磨磨唧唧了!教練那邊我自己會去解釋...不會讓你們背鍋!”白衣劍客有些不耐煩。


    “那好吧...”土著點了點頭,隨後擔憂道:“那我待會兒可就用那招了,要是真出了事可別懶我頭上...”


    “好!”


    白衣劍客用力的點了點頭,嘴角邊終於浮現出一絲微笑。


    隻是,這樣的笑容,卻讓人有些不寒而栗...


    (該死的逐風!這次...你們死定了!!)

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