001 boss設計係統
網遊:BOSS設計師 作者:零零碎碎 投票推薦 加入書簽 留言反饋
跨世紀網遊永生強勢開啟!
市麵上遊戲紛紛破產關閉。
據報道稱全球有50億玩家進入了永生,並且在裏麵工作和生活。
永生已經成為人類的第二個家園。
街道上,往日熱鬧的人流消失不見,隻剩蕭瑟的秋風,吹掃著街道上的落葉,一片末日的景象。
一男孩裹著圍巾,匆匆的在路上走著。
看到空蕩蕩的街,神色不禁黯然。
“入駐遊戲的人越來越多了,街道上已經完全看不到人影。”
高銘不自覺的歎氣。
他不是不知道網遊永生的好處,據說在遊戲裏玩家能夠得到種種神奇的屬性,並且這些屬性都能夠在現實世界具現。
遊戲出品方稱,最終全人類實現永生的夢想也不是不可能。
這導致了全人類瘋狂的進入永生,尋找那渺茫的機緣。
對了,這個遊戲出品方就是世界上最強的兩個國家,這遊戲是他們得到一顆神奇隕石後,共同研製的作品。
不然,永生也不會有這樣的公信力。
高銘同樣也想進入遊戲去尋找他的機緣,可現實卻一次次將他拒之門外。
他沒有錢購買遊戲艙。
或者說他本來有錢,可後來不夠錢購買遊戲艙。
他是一名腦部神經障礙患者,腦海中總會有斷斷續續的影像出現。
這不僅影響了他的工作,還影響了他正常生活。
於是他尋醫問藥,把父母過世後,留給他的一些積蓄都花光了。
現在高銘就是個窮光蛋,就連1萬這個正常人咬咬牙都能拿出來的錢都沒有,自然不可能購買遊戲艙。
迴到家中。
這個僅有40平的房子就是他最後的資產,這裏是他成長的地方,也是他父母留給他最後的東西,不到最後時刻,他可不想賣掉。
“該死,又來了!“
高銘頭痛劇烈,就像要爆炸。
正常來說,發病時間一般不會超過10分鍾,可今天明顯是一次例外。
30分鍾後仍然沒有消退的跡象。
突然,高銘腦海似乎聽到“叮”的一聲,然後出現奇怪的聲音。
“數據加載完畢......”
“係統正在啟動中.......”
“網遊boss設計係統正式啟動!”
“請為你的角色命名!”
這好像玩遊戲的感覺啊!
聲音出現後,高銘腦海中的痛感消退,已經能正常思考,立刻察覺到其中的不妥。
難道說,頭痛都是這個係統造成的嗎?
高銘一陣咬牙切齒。
不過,接下來會發生什麽?
高銘習慣性按照指示,完成下麵的操作。
“高銘,我的名字叫高銘!”
“已確認高銘沒有被注冊,成功登錄。”
玩家:高銘
等級:1
職業:boss設計師
設計點數:10000點
任務要求:在“永生”內,3天完成100人斬。
任務獎勵:5000設計點,特殊屬性抽取一次。
任務懲罰:失去係統,腦死亡。
倒計時:72:00:00
“!!!”
看到時間開始減少,高銘緊張了,這不像是開玩笑!
於是,他詳細的研究腦海中的係統。
在他的腦海裏,不僅多了這些信息,還增加了一個畫板和輔助商城。
畫板:設計boss的外形和性格。
當使用者下筆的同時,設計點數將會同步開始減少,也就是說外形越複雜的boss,消耗的點數將會越多。
輔助商城;能夠使用設計點在裏麵購買特殊的屬性和技能。
但是高銘看了看,目前商城中隻有力量,敏捷,體質,智慧,四種屬性可以選擇。
兌換屬性跟設計點的消耗比率是1比1,一個設計點能夠購買一個屬性。
也就是說,如果高銘將他初始的10000個設計點全部買力量,那麽他將會得到一個開始就擁有萬點力量的boss。
但高銘可不會這樣去做。
他知道玩家有很強的組織性,一旦發現有那麽個稀有boss出現,必定會蜂擁而至。
沒有特殊技能,隻是屬性強大的boss就像個木樁,很容易被針對。
被玩家發現後,他所設計的boss就會被幹掉,而他也會因為任務失敗而死亡。
所以,高銘思來想去,第一個設計的boss決定走欺軟怕硬,逃跑速度一流的路線。
這樣才能更好的完成任務。
高銘在畫板上畫了個圈,然後填上眼睛和口,這就是他所設計的boss外形。
而性格方麵,高銘選擇著重描述。
性格:欺軟怕硬,專門挑血量少的玩家攻擊,遇到打不過的玩家會選擇逃跑。
“模板生成完畢,所消耗的設計點100!”
接著,高銘在輔助商城中購買屬性。
“力量購買1000,敏捷購買3000,體質購買900,智慧購買500。”
“共計消耗5500設計點成功,請為你所設計的boss命名。”
“唔!”
高銘看著他所畫出來的球,感覺有些像某種生物,“就叫強盜史萊姆吧!”
“命名成功!”
“開始投放boss!”
清明充值活動,充100贈500vip點券!
立即搶充(活動時間:4月4日到月6日)
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高銘不自覺的歎氣。
他不是不知道網遊永生的好處,據說在遊戲裏玩家能夠得到種種神奇的屬性,並且這些屬性都能夠在現實世界具現。
遊戲出品方稱,最終全人類實現永生的夢想也不是不可能。
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對了,這個遊戲出品方就是世界上最強的兩個國家,這遊戲是他們得到一顆神奇隕石後,共同研製的作品。
不然,永生也不會有這樣的公信力。
高銘同樣也想進入遊戲去尋找他的機緣,可現實卻一次次將他拒之門外。
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他是一名腦部神經障礙患者,腦海中總會有斷斷續續的影像出現。
這不僅影響了他的工作,還影響了他正常生活。
於是他尋醫問藥,把父母過世後,留給他的一些積蓄都花光了。
現在高銘就是個窮光蛋,就連1萬這個正常人咬咬牙都能拿出來的錢都沒有,自然不可能購買遊戲艙。
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不過,接下來會發生什麽?
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“高銘,我的名字叫高銘!”
“已確認高銘沒有被注冊,成功登錄。”
玩家:高銘
等級:1
職業:boss設計師
設計點數:10000點
任務要求:在“永生”內,3天完成100人斬。
任務獎勵:5000設計點,特殊屬性抽取一次。
任務懲罰:失去係統,腦死亡。
倒計時:72:00:00
“!!!”
看到時間開始減少,高銘緊張了,這不像是開玩笑!
於是,他詳細的研究腦海中的係統。
在他的腦海裏,不僅多了這些信息,還增加了一個畫板和輔助商城。
畫板:設計boss的外形和性格。
當使用者下筆的同時,設計點數將會同步開始減少,也就是說外形越複雜的boss,消耗的點數將會越多。
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但是高銘看了看,目前商城中隻有力量,敏捷,體質,智慧,四種屬性可以選擇。
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但高銘可不會這樣去做。
他知道玩家有很強的組織性,一旦發現有那麽個稀有boss出現,必定會蜂擁而至。
沒有特殊技能,隻是屬性強大的boss就像個木樁,很容易被針對。
被玩家發現後,他所設計的boss就會被幹掉,而他也會因為任務失敗而死亡。
所以,高銘思來想去,第一個設計的boss決定走欺軟怕硬,逃跑速度一流的路線。
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高銘在畫板上畫了個圈,然後填上眼睛和口,這就是他所設計的boss外形。
而性格方麵,高銘選擇著重描述。
性格:欺軟怕硬,專門挑血量少的玩家攻擊,遇到打不過的玩家會選擇逃跑。
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接著,高銘在輔助商城中購買屬性。
“力量購買1000,敏捷購買3000,體質購買900,智慧購買500。”
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