第010章 吸血鬼的出門裝!【二更求花】
LOL:LCK最強外援 作者:五年高考三年模擬 投票推薦 加入書簽 留言反饋
吸血鬼vs劍魔。
兩個英雄對線總體來說是4-6開,吸血鬼四,劍魔六。
這還是綜合了前期和後期的強度。
雖然吸血鬼的手長,可在劍魔能迴血的情況下幾乎沒有任何作用。
改版後的劍魔也號稱物理上單中的吸血鬼,由此可見劍魔被動迴血的可怕之處。
“向陽哥,前期你猥瑣穩住,我去上路給你保駕護航,咱們堅持住。”clid提醒道。
林向陽微微一笑,道:
“放心,我比otto還要otto!”
“otto?什麽意思?”faker一臉疑惑。
“我們lpl傳奇的‘斷腿’選手,因為‘斷腿’所以能和防禦塔合二為一,化為一體,堪稱奇跡。”
“聽起來好厲害,能教我嗎?”teddy一臉期待。
“這個……”
林向陽一時詞窮,竟然沒有想象出怎麽描繪otto的合二為一之術。
不過,和防禦塔和二為一,確實是他想要貫徹的對線策略。
前期對線,劍魔可以一直維持著對吸血鬼的壓製,尤其是到六級的時候,是壓製最嚴重的的時候。
在玩家下意識的認知之中,吸血鬼到六級,有了大招,可能對線對稍微好過一些,其實並不是這樣,劍魔六級的大招比吸血鬼這個前期不痛不癢的大招進攻性強的多。
目前的版本還是沒有二次削弱的劍魔,劍魔大招開啟後是可以複活的,這也導致吸血鬼這種前期隻能打一套的英雄完全沒有翻身的餘地。
隻要被劍魔單殺或者被gank殺了一次,就隻能等後期的團戰。
可若是吸血鬼度過了前期,吸血鬼滿40cd之後,兩者的差距就會被無限的縮小。
最終兩者的水平也不過是五五開的模樣。
打團吸血鬼多了一個切後排的能力,劍魔多了一個團控的能力,前期劍魔強勢,後期五五開。
這也是ig不理解的地方,選出吸血鬼,根本沒有實質性的意義。
不過,skt要的就是這種陣容,這種效果,他們想要的就是打抗壓,鍛煉隊伍的韌性。
遊戲開始後,ig雖然知道skt陣容不行,可也不敢貿然的去打一級團。
“對麵這麽弱,一級去入侵吧。”寧王建議道。
“寧王你瘋啦,對麵布隆你一級團?”
“那算了!”
相較於上一盤,skt開局的不同之處在於這次在紅色方,clid的豬妹是從下半野區刷起,這是有所規避性的選擇。
這個版本之中,奧拉夫依舊強勢,前期的豬妹隻能暫避鋒芒。
ig打上中野是從下向上,豬妹也隻能從下向上,去同步奧拉夫的節奏,避免奧拉夫入侵。
“向陽,這一盤做好眼位,穩住!”
faker一邊提醒,一邊在上路河道草叢和三角草的中間標記了一下,向他傳授著細節的技巧。
“眼位插在這裏,奧拉夫沒有位移,我看住中路,奧拉夫就無法繞後gank你。”
“好的。”
林向陽知道faker是為他好,聽的也十分認真。
上路第一波兵線交匯,吸血鬼和劍魔的對線也正式開始。
林向陽選擇的是多蘭戒加兩紅的出門裝。
有一些人玩吸血鬼,出門裝都是帶的多蘭盾。
其實帶多蘭戒的收益遠遠的大過於多蘭盾。
因為有吸血鬼被動的存在,帶多蘭戒會比多蘭盾多出14.5的法強,q技能的傷害和吸血都會有所提高。
在血量上因為法強對血量的轉換,帶多蘭戒甚至比多蘭盾還多出一點的生命值。
考慮到多蘭盾有額外的生命迴複,而多蘭戒可以多帶一瓶紅藥水。
在麵對手短英雄的情況下,多蘭盾的效果遠不及多蘭戒。
一見麵,劍魔並沒有什麽過激的動作。
劍魔一級無法近吸血鬼的身,隻有在學習了e技能的位移之後,才會給吸血鬼強大的壓迫力。
林向陽的天賦點的還是相位猛衝,在遊戲開始前他考慮過不滅之握和電刑,可還是否決了。
在rank中,他一定會點不滅之握,前期可以大大緩解壓力,qa劍魔換血。
但在比賽中,吸血鬼這種大後期的短腿英雄,後期根本不缺那點傷害,相位猛衝的移動速度才是後期切割後排的靈魂所在。
…………
兩個英雄對線總體來說是4-6開,吸血鬼四,劍魔六。
這還是綜合了前期和後期的強度。
雖然吸血鬼的手長,可在劍魔能迴血的情況下幾乎沒有任何作用。
改版後的劍魔也號稱物理上單中的吸血鬼,由此可見劍魔被動迴血的可怕之處。
“向陽哥,前期你猥瑣穩住,我去上路給你保駕護航,咱們堅持住。”clid提醒道。
林向陽微微一笑,道:
“放心,我比otto還要otto!”
“otto?什麽意思?”faker一臉疑惑。
“我們lpl傳奇的‘斷腿’選手,因為‘斷腿’所以能和防禦塔合二為一,化為一體,堪稱奇跡。”
“聽起來好厲害,能教我嗎?”teddy一臉期待。
“這個……”
林向陽一時詞窮,竟然沒有想象出怎麽描繪otto的合二為一之術。
不過,和防禦塔和二為一,確實是他想要貫徹的對線策略。
前期對線,劍魔可以一直維持著對吸血鬼的壓製,尤其是到六級的時候,是壓製最嚴重的的時候。
在玩家下意識的認知之中,吸血鬼到六級,有了大招,可能對線對稍微好過一些,其實並不是這樣,劍魔六級的大招比吸血鬼這個前期不痛不癢的大招進攻性強的多。
目前的版本還是沒有二次削弱的劍魔,劍魔大招開啟後是可以複活的,這也導致吸血鬼這種前期隻能打一套的英雄完全沒有翻身的餘地。
隻要被劍魔單殺或者被gank殺了一次,就隻能等後期的團戰。
可若是吸血鬼度過了前期,吸血鬼滿40cd之後,兩者的差距就會被無限的縮小。
最終兩者的水平也不過是五五開的模樣。
打團吸血鬼多了一個切後排的能力,劍魔多了一個團控的能力,前期劍魔強勢,後期五五開。
這也是ig不理解的地方,選出吸血鬼,根本沒有實質性的意義。
不過,skt要的就是這種陣容,這種效果,他們想要的就是打抗壓,鍛煉隊伍的韌性。
遊戲開始後,ig雖然知道skt陣容不行,可也不敢貿然的去打一級團。
“對麵這麽弱,一級去入侵吧。”寧王建議道。
“寧王你瘋啦,對麵布隆你一級團?”
“那算了!”
相較於上一盤,skt開局的不同之處在於這次在紅色方,clid的豬妹是從下半野區刷起,這是有所規避性的選擇。
這個版本之中,奧拉夫依舊強勢,前期的豬妹隻能暫避鋒芒。
ig打上中野是從下向上,豬妹也隻能從下向上,去同步奧拉夫的節奏,避免奧拉夫入侵。
“向陽,這一盤做好眼位,穩住!”
faker一邊提醒,一邊在上路河道草叢和三角草的中間標記了一下,向他傳授著細節的技巧。
“眼位插在這裏,奧拉夫沒有位移,我看住中路,奧拉夫就無法繞後gank你。”
“好的。”
林向陽知道faker是為他好,聽的也十分認真。
上路第一波兵線交匯,吸血鬼和劍魔的對線也正式開始。
林向陽選擇的是多蘭戒加兩紅的出門裝。
有一些人玩吸血鬼,出門裝都是帶的多蘭盾。
其實帶多蘭戒的收益遠遠的大過於多蘭盾。
因為有吸血鬼被動的存在,帶多蘭戒會比多蘭盾多出14.5的法強,q技能的傷害和吸血都會有所提高。
在血量上因為法強對血量的轉換,帶多蘭戒甚至比多蘭盾還多出一點的生命值。
考慮到多蘭盾有額外的生命迴複,而多蘭戒可以多帶一瓶紅藥水。
在麵對手短英雄的情況下,多蘭盾的效果遠不及多蘭戒。
一見麵,劍魔並沒有什麽過激的動作。
劍魔一級無法近吸血鬼的身,隻有在學習了e技能的位移之後,才會給吸血鬼強大的壓迫力。
林向陽的天賦點的還是相位猛衝,在遊戲開始前他考慮過不滅之握和電刑,可還是否決了。
在rank中,他一定會點不滅之握,前期可以大大緩解壓力,qa劍魔換血。
但在比賽中,吸血鬼這種大後期的短腿英雄,後期根本不缺那點傷害,相位猛衝的移動速度才是後期切割後排的靈魂所在。
…………