缺陷目前也顯露出來,就是每一次傳輸的所耗費的時間較長,一次性傳輸的人數與物品數量相對較少,如果是完整版的時空傳輸基地,可以做到瞬間轉移,大規模轉移,其傳輸能力比起現在的簡化版時空傳輸基站強上了不止一星半點。
不過暢樂園的這個時空傳輸基站可以使用,陶喆與暢樂園的高層們已經很知足了,在缺少幾個很重要的零件,和沒有嚴謹按照方法的前提下製作出來的時空傳輸基站,還能夠順利使用,已經很難得了。
畢竟這方麵的東西都是十分嚴謹的,有時候僅僅很微小的一部分步驟出現了差錯,就足以導致整次實驗的失敗,可是現在的人類根本沒辦法原原本本的還原一個完整版的時空傳輸基站,研究所的人們與建築師們隻能利用人類現有的能力,設計出一個簡化版的時空傳輸基站。
運用到了其中的基本原理,總體還是不作太大的變動,但縮減了一小部分比較繁瑣的步驟,以及讓一些人類無法完成的工序盡可能的修改成為人類目前的資源和科技能力能夠完成的工序,很幸運的是,他們做到了。
一個簡化版的時空傳輸基站也誕生了。
而靠著簡化版的時空傳輸基站,暢樂園的第一個分區誕生了。
這是區別於主城區的新基地,被暢樂園官方命名為暢樂園安寧市分區,簡稱為安區。
目前暢樂園安寧市分區也建造起了城牆的框架,預計高度在20米左右,不是特別高大,結實度也小於主城區的城牆。
城牆上雖然也建造有要塞炮、高壓電網等等防禦設施,不過均遜色於主城區的防禦設施,但是麵對多頭三級感染體攻擊還是可以。
畢竟安寧市分區還是處於雛形階段,很多建築物都尚未建造完成,必須得依靠人力和建造類型的機器人的共同努力,花費上一段時間,才能建造完成,到時候就有足夠的資源和時間來強化暢樂園安寧市分區的綜合實力。
現在必須時刻提防喪屍的攻擊,畢竟這裏不是主城區,安寧市分區附近感染區的喪屍數量仍然較大,實際上,如果沒有當初中心軍的那一番清剿,這裏的喪屍數量會更多。
可即便喪屍被清理掉了許多,但剩餘的喪屍數量也不少,加上這裏幸存者的氣息不斷吸引著感染區的喪屍,使得它們源源不斷的湧入此地。
為此,各公會都參與了防禦工作。
基本每隔幾米就有一小隊人馬堅守在建築物之中,依靠這障礙物的阻隔,利用遠程武器對被吸引而來的喪屍們進行射殺。
中心軍也分了一部分進化體來到此處。
由於進化體本身也是暢樂園的公民,他們清理喪屍同樣也能獲得相同數額的源能量,而暢樂園為了安區能夠順利建造完成,算是花費了很多心血,推行了很多政策來保障建設工作能夠順利完成。
在安區範圍內擊殺感染體,可以在原有源能量數額的基礎上增添一部分獎勵,其中在官方安置的幾個據點駐守達到一定日期,也可以獲得一大筆源能量。
同時,參與此地的建設工作,其報酬也會比主城區高上些許,甚至有幾率獲得安區的住所。
其中,安區也是比較容易獲得貢獻值,以此來提升自身地位的地方。
在如此豐富的獎賞之下,主城區裏的公民基本都想來到此處,看看能不能分得一杯羹,頗有一副安區即將取代主城區的感覺。
尤其是主城區附近,因為沒有住所隻能居住在感染區的主城區公民,更是看上了安區豐富的土地資源,一個個更是居家前往安區,加上現在前往安區有更加方便的辦法,那就是通過穿梭時空傳輸基站。
現在時空傳輸基站能夠做到在每小時傳輸二十幾人的基礎上,附帶上一些裝備或者車輛。
而主城區隨著人口數量的減少,尤其是普通公民的遷徙離開,控製的範圍逐漸萎縮,大致控製在城牆外數條街道之內,其中城牆內為實際控製區域,這數條街道為主城區與感染區的過渡區域,不過基本上都是主城區居民在此處臨時性居住著。
即便偶爾有喪屍的蹤跡,很快就會有小隊的人出來清理掉,加上此處建築物之上安裝了些許自動射擊裝備。
例如骨式機槍等等,這些裝備可以自動瞄準進入攻擊範圍的感染體,然後開槍射殺,不過彈藥還是需要這些居民們自行補充。
畢竟采集蟲一類的,這些居民還是舍不得花這個源能量來購買,對他們來說,實用性還不是特別高,或者是,效益不是特別好,容易虧損。
畢竟他們殺一頭感染體,並不是獲得這頭喪屍提供的全部源能量,現在暢樂園的稅收放寬了許多,他們一天獲得的源能量會有兩成收入暢樂園手中。
暢樂園官方也是需要大筆的源能量的。
這些源能量除了這些稅收,就是通過交易了,例如食物、水源一類,部分食物和水源官方自己向暢樂園獲取是免費的,即便是收費,也是價格極低,但是設置出來給居民們購買,就需要收費了,而且隨著經濟發展,收費正在增加,當然,增加的幅度有限,是按照大部分人能夠接受的價格出售的。
還有一些裝備什麽的,官方在其中就掙取差價,如此一來,官方的收入也是頗為豐厚,底蘊也在愈加厚實,基礎設施的建設也才進行的非常頻繁,主城區以及安區的防禦設施更加完善。
換句話說,這也造福了暢樂園的公民們,給他們提供了更多的便利,以及更好的安全保障,不至於讓他們生活在擔驚受怕當中,而且出行、完成任務等等活動也變得更加方便。
當然,主城區總人口數量的減少,除了導致控製範圍逐漸縮小以外,並非沒有好處的,換句話說,這其實也是一種發展,原來由於人口眾多,魚龍混雜在一起,導致建築物在設計上為了照顧龐大的人群,而出現了一些不合理的建築。
同時,因為人口眾多,管理上也比較困難,衛生方麵也很難得到較好的調理、整治,如今隨著人口的減少,暢樂園的治安製度以及管理條例也作出了一些變化,加上留下來的人多是暢樂園的一二級公民,即便是三級公民,也都是有自己住所的三級公民。
這一類公民都是暢樂園內算是比較富裕的,比較有文化,有能力的了。
接下來暢樂園為了滿足這些人群的需要,在服務上也會逐漸朝著高端化、個性化方向發展,針對於他們較強的消費能力,暢樂園在物品的提供上也會漸趨於高端化,對暢樂園的衛生問題也將開始進行比較係統而全麵的治理和整頓。
可以說,主城區正在朝著高端化方向發展,同樣經濟發展的十分迅速,出現主城區建立至今的又一個發展的黃金時期。
不過暢樂園的這個時空傳輸基站可以使用,陶喆與暢樂園的高層們已經很知足了,在缺少幾個很重要的零件,和沒有嚴謹按照方法的前提下製作出來的時空傳輸基站,還能夠順利使用,已經很難得了。
畢竟這方麵的東西都是十分嚴謹的,有時候僅僅很微小的一部分步驟出現了差錯,就足以導致整次實驗的失敗,可是現在的人類根本沒辦法原原本本的還原一個完整版的時空傳輸基站,研究所的人們與建築師們隻能利用人類現有的能力,設計出一個簡化版的時空傳輸基站。
運用到了其中的基本原理,總體還是不作太大的變動,但縮減了一小部分比較繁瑣的步驟,以及讓一些人類無法完成的工序盡可能的修改成為人類目前的資源和科技能力能夠完成的工序,很幸運的是,他們做到了。
一個簡化版的時空傳輸基站也誕生了。
而靠著簡化版的時空傳輸基站,暢樂園的第一個分區誕生了。
這是區別於主城區的新基地,被暢樂園官方命名為暢樂園安寧市分區,簡稱為安區。
目前暢樂園安寧市分區也建造起了城牆的框架,預計高度在20米左右,不是特別高大,結實度也小於主城區的城牆。
城牆上雖然也建造有要塞炮、高壓電網等等防禦設施,不過均遜色於主城區的防禦設施,但是麵對多頭三級感染體攻擊還是可以。
畢竟安寧市分區還是處於雛形階段,很多建築物都尚未建造完成,必須得依靠人力和建造類型的機器人的共同努力,花費上一段時間,才能建造完成,到時候就有足夠的資源和時間來強化暢樂園安寧市分區的綜合實力。
現在必須時刻提防喪屍的攻擊,畢竟這裏不是主城區,安寧市分區附近感染區的喪屍數量仍然較大,實際上,如果沒有當初中心軍的那一番清剿,這裏的喪屍數量會更多。
可即便喪屍被清理掉了許多,但剩餘的喪屍數量也不少,加上這裏幸存者的氣息不斷吸引著感染區的喪屍,使得它們源源不斷的湧入此地。
為此,各公會都參與了防禦工作。
基本每隔幾米就有一小隊人馬堅守在建築物之中,依靠這障礙物的阻隔,利用遠程武器對被吸引而來的喪屍們進行射殺。
中心軍也分了一部分進化體來到此處。
由於進化體本身也是暢樂園的公民,他們清理喪屍同樣也能獲得相同數額的源能量,而暢樂園為了安區能夠順利建造完成,算是花費了很多心血,推行了很多政策來保障建設工作能夠順利完成。
在安區範圍內擊殺感染體,可以在原有源能量數額的基礎上增添一部分獎勵,其中在官方安置的幾個據點駐守達到一定日期,也可以獲得一大筆源能量。
同時,參與此地的建設工作,其報酬也會比主城區高上些許,甚至有幾率獲得安區的住所。
其中,安區也是比較容易獲得貢獻值,以此來提升自身地位的地方。
在如此豐富的獎賞之下,主城區裏的公民基本都想來到此處,看看能不能分得一杯羹,頗有一副安區即將取代主城區的感覺。
尤其是主城區附近,因為沒有住所隻能居住在感染區的主城區公民,更是看上了安區豐富的土地資源,一個個更是居家前往安區,加上現在前往安區有更加方便的辦法,那就是通過穿梭時空傳輸基站。
現在時空傳輸基站能夠做到在每小時傳輸二十幾人的基礎上,附帶上一些裝備或者車輛。
而主城區隨著人口數量的減少,尤其是普通公民的遷徙離開,控製的範圍逐漸萎縮,大致控製在城牆外數條街道之內,其中城牆內為實際控製區域,這數條街道為主城區與感染區的過渡區域,不過基本上都是主城區居民在此處臨時性居住著。
即便偶爾有喪屍的蹤跡,很快就會有小隊的人出來清理掉,加上此處建築物之上安裝了些許自動射擊裝備。
例如骨式機槍等等,這些裝備可以自動瞄準進入攻擊範圍的感染體,然後開槍射殺,不過彈藥還是需要這些居民們自行補充。
畢竟采集蟲一類的,這些居民還是舍不得花這個源能量來購買,對他們來說,實用性還不是特別高,或者是,效益不是特別好,容易虧損。
畢竟他們殺一頭感染體,並不是獲得這頭喪屍提供的全部源能量,現在暢樂園的稅收放寬了許多,他們一天獲得的源能量會有兩成收入暢樂園手中。
暢樂園官方也是需要大筆的源能量的。
這些源能量除了這些稅收,就是通過交易了,例如食物、水源一類,部分食物和水源官方自己向暢樂園獲取是免費的,即便是收費,也是價格極低,但是設置出來給居民們購買,就需要收費了,而且隨著經濟發展,收費正在增加,當然,增加的幅度有限,是按照大部分人能夠接受的價格出售的。
還有一些裝備什麽的,官方在其中就掙取差價,如此一來,官方的收入也是頗為豐厚,底蘊也在愈加厚實,基礎設施的建設也才進行的非常頻繁,主城區以及安區的防禦設施更加完善。
換句話說,這也造福了暢樂園的公民們,給他們提供了更多的便利,以及更好的安全保障,不至於讓他們生活在擔驚受怕當中,而且出行、完成任務等等活動也變得更加方便。
當然,主城區總人口數量的減少,除了導致控製範圍逐漸縮小以外,並非沒有好處的,換句話說,這其實也是一種發展,原來由於人口眾多,魚龍混雜在一起,導致建築物在設計上為了照顧龐大的人群,而出現了一些不合理的建築。
同時,因為人口眾多,管理上也比較困難,衛生方麵也很難得到較好的調理、整治,如今隨著人口的減少,暢樂園的治安製度以及管理條例也作出了一些變化,加上留下來的人多是暢樂園的一二級公民,即便是三級公民,也都是有自己住所的三級公民。
這一類公民都是暢樂園內算是比較富裕的,比較有文化,有能力的了。
接下來暢樂園為了滿足這些人群的需要,在服務上也會逐漸朝著高端化、個性化方向發展,針對於他們較強的消費能力,暢樂園在物品的提供上也會漸趨於高端化,對暢樂園的衛生問題也將開始進行比較係統而全麵的治理和整頓。
可以說,主城區正在朝著高端化方向發展,同樣經濟發展的十分迅速,出現主城區建立至今的又一個發展的黃金時期。