9999點積分...


    震撼過後是苦笑。


    林安連後續獎勵都沒心思看了,所有思緒全部放在那明晃晃的sss級上麵。


    一次邪神級任務,才給200點。


    如此難度..


    底牌盡出,若不是第二意誌突然冒出來提醒一嘴,一旦拖到後期反應過來。


    付出的代價難以想象。


    積分需求太多了..


    無人知曉。


    在他們還在為十幾點積分犯愁,絞盡腦汁計算是換屬性還是晉升三階幾率時。


    林安正在瘋狂思考怎麽獲得至少一萬積分。


    20個邪神級任務,想想都頭皮發麻。


    下意識間,林安甚至都覺係統是不在玩自己。


    要玩我就直說...


    幹脆標個九萬九得了,省得自己還有念想。


    “林隊?”


    熊憨子蹲在地上,美滋滋的看著自己的獎勵,那是一柄造型誇張的狼牙棒。


    說是棒子,實際上外表猙獰如同刑具一般。


    交錯的利齒下,感覺一棒子下去,任何敵人都會屍骨無存。


    “你咋臉色那麽難看?”


    “嘿嘿,我他娘的換了一個a+級技能,超界熊吼!”


    “真他娘的霸氣!”


    像是獻寶一般,張鐵擠眉弄眼的湊到林安身旁,全然沒發現林安此時的心情有多複雜。


    “【淩遲者的詛咒】、重型武器、史詩級裝備”


    “力量屬性+9。三階以下裝備,超過極限值後,轉換為暴擊率。”


    “裝備時:持續對自身造成傷害,該負麵效果來自裝備詛咒。”


    “裝備特效:流血、碎骨、剝皮、傷勢加深。”


    “附帶技能1:碎骨”


    “【碎骨】:發動技能後,對目標造成一次粉碎性打擊,無視物理防禦。必定造成肢體粉碎效果。”


    “附帶技能2:血泥”


    “{【血泥】:對目標造成70%最大生命力傷害後,有幾率發動斬殺效果。無視生命恢複、快速愈合。”


    極致的暴力武器,專治跑得快,恢複力強的敵人。


    林安看了一眼張鐵,沉吟片刻後給出評價。


    這家裝備,倒是完美契合張鐵,能極大地彌補熊憨子攻擊手段。


    隻要被砸中一下,任何敵人都會被連環敲死,跑都跑不掉。


    而【臨界熊吼】則簡單一點,a+級技能,造成一次群體眩暈和聲波攻擊。


    亮點在於傷害取決於力量和體質,而非意誌力。


    在技能中,算是相當適合力量係覺醒者了。


    平常戰鬥就喜歡大吼大叫的張鐵,這下當真是一嗓子震死敵人了。


    得到林安的認可後,熊憨子臉上簡直笑開了花。


    “林隊,你獲得了啥?”


    “我都能拿到史詩級裝備,你是不是又獲得套裝了?”


    眼饞的問去,卻發現林安臉色更難看了。


    他的獎勵中沒有裝備。


    剩下兩項分別是稱號獎勵,以及一個不知道幹什麽的任務開啟道具。


    稱號:【邪神之敵】


    對抗邪靈、西方幻想係邪惡生物時,額外造成20%的傷害。


    代價則是邪教徒仇恨+100%。


    如果自己在歐美,北歐戰區,到時可以想辦法觸發一些特殊事件,憑借這個稱號獲得不錯的效果。


    至於其他的,恐怕就是顯示出去後,所有人都會知道他林安就是完成邪神任務者。


    任務道具則是【邪神祭典儀式】。


    一本燒毀的羊皮卷軸,效果是現實世界開啟,難度未知。


    除此之外,就沒了。


    想來自己沒有獲得裝備獎勵,估計是係統判定中把sss級技能,當成了最高獎勵發布下來。


    按理說,張鐵作為參與者都有史詩級獎勵。


    他作為主要完成者,怎麽著也有一件現成得套裝。


    那..


    說白了,在係統判定中,獲得這個技能的機會,比一件套裝還要好。


    正因為如此,林安心中更是跟貓抓一樣。


    “還有三次試煉...”


    看著係統限製中,不允許三階進入後續試煉,林安倒沒多大反應。


    他本來也打算所有試煉完成後,再去固化自己的三階等級。


    用腳趾頭想都能想到,全係三階固話效果,絕對遠超於單係。


    前世最強的幾名覺醒者也基本都是多係。


    就是不知到時候,會發生什麽特殊的效果。


    而且..


    三階的特性,實際上他已經獲得了。


    三個恆定被動,恰好就是前世記憶中,三階獨有的特性。


    任何時刻都保持最強的爆發狀態。


    這可是其他覺醒者需要晉升三階才能獲得的被動。


    所以,係統的限製對於林安來說,根本不存在。


    “靠完成任務獲取積分..”


    “不現實...”


    低聲自語一句,林安否決了靠自己的打算。


    就算累死他,也拿不到那麽多積分。


    靠..


    騙嗎?


    微微皺眉。


    有點不太現實。


    積分對於覺醒者來說,和命差不多重要。


    積分不夠,晉升三階會有死亡的危險,誰願意換給他?


    嘈雜的試練塔外,林安聽到的最多一句話,就是想買積分。


    但沒人願意出手,什麽代價都不肯換。


    頭疼。


    心頭沉重下,林安試探性的點開係統麵板。


    “是否能查詢技能信息?”


    第一次問詢係統,到也沒指望迴答。


    隱約中,他倒是有幾個思路能搞到積分,但是手段太過分了。


    一旦動用,很容易把自己搞成全民公敵。


    如果這項sss級技能並沒有想象中那麽強,他很難下定決心。


    像是察覺出了他的心思,罕見的,係統竟無聲浮現出一行說明。


    “s級技能,三選一:”


    “位移類技能:閃現,瞬間傳送至目光最大100米範圍。冷卻時間60秒。”


    “傷害類技能:熔岩風暴,造成一次最大範圍300米的火焰風暴傷害。”


    “特殊類技能:精神控製,你可以消耗精神力,控製等階低於你的人類,每增加一個單位,消耗+300%,最大數量3.”


    ..


    看著現在就能拿到的技能,林安眉頭微皺。


    不是不好,換作其他覺醒者看到這些技能,恐怕能興奮到暈過去。


    但,前兩項和他的能力重合了。


    閃現100米範圍,冷卻時間還長,比其他天賦中的降臨結界差了不是一個檔次。


    降臨狀態下,自己可是能連續瞬移,隻是之前的戰鬥一直沒必要用。


    畢竟精神力消耗太大了,還不如用精神力殺敵。


    火焰風暴,了不起就是審判技能的方便版。


    思維控製倒是有點意思,不過...


    隻能控製等階比自己低的,更適合潛入暗殺。


    至於二選一的ss級技能,則分別是超遠距離狙殺的死光技能。


    以及一個3秒範圍無敵,名為免死結界的技能。


    試探性問去:


    “我想知道sss級的技能是什麽...”


    下一秒,係統麵板上的文字停頓片刻,轉而刷新:


    “sss級技能:死亡天災”

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