張鐵聞聲瞪大了雙眼,腳下的油門差點踩斷。


    “自己創造技能?”


    “你咋不說自己創造天賦呢!”


    “這玩意我用了這麽多次都不知道是什麽。”


    楚安輕笑一聲,似乎在吃了熱量食物後,他的表情生動了一些:


    “你們隊長,之前不是已經嚐試過了嗎?”


    “他嚐試過灌注念力,讓飛劍自爆。”


    還未等林安出聲質問,他很快開口解釋起來:


    “不用奇怪我為什麽知道。”


    “那個時候我還沒有變成幹屍。”


    “好吧,我隻是略微隱瞞了一點事情,但並不重要對嗎?”


    林安臉色難看,他已經數不清楚安到底騙了他多少次。


    渾不在意,楚安像吃不飽一般繼續撕開一袋巧克力:


    “其實技能沒有你們想的那麽複雜。”


    “我們做不到係統那種轉換屬性的能力,也做不到那麽完美高效。”


    “但簡易版的技能還是沒有問題的。”


    “林安,你其實有意識到對嗎?”


    “在戰鬥本能下,你能憑借海量信息模擬出類似劍技,飛劍操控明顯靈活得多。”


    林安強壓下打死楚安的衝動。


    該死,這家夥到底還能看到什麽?


    他甚至都在想楚安的天賦是不是和雲琳類似,但強的多。


    這家夥幹脆能看到玩家完整的過去。


    “沒錯,但戰鬥本能消耗太大。而常規狀態下,我又做不到那麽大的計算量。”


    “沒有足夠的計算力,別說靈活操控飛劍了,光是控製它變向加速都需要我分出大量心神。”


    “就如同你說的。”


    “技能消耗精神力是係統在幫我們計算,那自創技能不就相當於我這個樣子?”


    “靠自己計算,消耗的精神力遠超係統。而且很多時候反應不過來。”


    “更別提技能的各種特殊效果了,我們連原理都不知道,怎麽計算模擬?”


    楚安聽後微微搖頭:


    “你陷入了一個誤區。”


    “人類的計算力的確有限,但我們可以創造工具代替我們計算。”


    “就像電腦一樣。”


    “比如你剛才清理喪屍時,每殺完一個都靠自己計算角度,然後殺下一個。”


    “這樣效率低下,而且消耗巨大。”


    “那麽。”


    “為什麽不在腦海裏編程呢?”


    “把過程和結果提前計算出來,每一次遭遇敵人時照搬進去不就可以了嗎?”


    “比如,你可以在飛劍上設置成攻擊最近目標,留下一道精神力烙印。”


    “然後再開啟審判之眼,利用審判之眼標注的紅點當成目標。”


    “再設定一個循環。”


    “如此一來:”


    “整個過程就會變成:攻擊最近的紅點(弱點),擊殺單位後再次重複該動作。”


    “那麽你的飛劍就相當於自動擊殺最近的敵人,還是攻擊弱點的那種。”


    “這不就變成了類似【自動鎖敵】的技能嗎?”


    “甚至,你可以直接編寫一套劍技。”


    “就像你近身作戰的技巧一般,提前預想出敵人躲避、變招、閃躲後應該怎麽攻擊。”


    “把這些結果記下來了,當碰到敵人躲避時,自動觸發判定。”


    “如此一來,你的飛劍不就可以自主和敵人廝殺了嗎?”


    “你的腦子記住這些並不難吧?”


    “像常規戰鬥中,一劍刺過去時,敵人的躲避方向就隻有那麽幾種。”


    “把這幾種可能性全部用精神力刻在飛劍上。”


    “配合審判之眼的觀測效果,隻要敵人觸發了其中一種躲避方式....”


    林安心髒狂跳,他聽懂了楚安在表達什麽:


    “你的意思是說,無論是係統技能消耗大,還是我自己控製時精神力和心神消耗大。”


    “本質上就像做算術題,我在從頭開始計算。”


    “因此每次計算都會浪費時間和精神力。”


    “所以,我完全可以提前將結果算好,記錄下來。當碰到類似情況時,就不再需要重新計算,隻需要把對應的結果拿出來用!?”


    楚安抬了一下眼睛,緩緩點頭:


    “沒錯。”


    “就像計算機一樣。你用它輸入數字,它便將結果反饋給你。實際上它並沒有計算。”


    “而且,我們不光可以做到這些。”


    “你如果玩過遊戲就應該知道,有些掛機的外掛可以自動練級、吃藥、打怪、修理裝備、跑路。”


    “這些都是一樣的思路。”


    “提前計算好結果,讓飛劍自動代入進去就行了。甚至都不需要代入,循環用就行了。”


    “比如設定幾個通用招式:”


    “刺、撩、斬、劈、砍、捅...”


    “幾個招式來迴用,一樣能達成劍技的效果。”


    “如果費心一點,多加幾個判定條件。”


    “你隻需要消耗念力,剩下的就讓飛劍自己運算,就像在它身上裝了簡易電腦一般。”


    “甚至還可以取巧。”


    “比如設定一段函數代碼,利用審判之眼顯示弱點的能力,將點與點之間串聯起來。”


    “然後讓飛劍優先攻擊弱點,並設定規則:”


    “1.兩個弱點之間直線最短。”


    “2.優先根據單個目標身上的紅點數量,擊殺目標(實力越弱,弱點越多),或者反著來,這樣就等於優先擊殺最弱、最強。”


    “3.代入曲線函數,自動規劃效率最高的擊殺路線。”


    ......


    張鐵越聽越迷糊,身後的其他人卻神情逐漸凝重起來。


    林安突然抬手召迴了合金長劍,思量片刻後緩緩開口:


    “所以,我完全可以用精神力在武器上刻錄出代碼,把飛劍變成“電腦”...”


    “這樣就等於是將死物的飛劍變成了具有“靈識”的法寶?”


    “就像小說電影中一樣,為它賦予“劍魂”!?”


    “甚至我完全可以往武器中存入大量念力。”


    “哪怕我不操控,也沒在旁邊,武器都會自動擊殺附近的一切敵人...”


    “甚至...”


    “如果能加上大範圍探測,配合鎖敵功能。它將無需休息,一直重複殺戮下去。”


    “隻要念力和時間足夠,它自己就能殺光整個戰區的喪屍!?”


    楚安臉上露出一抹笑容:


    “對也不對。”


    “飛劍遭遇強大的變異體,很容易被摧毀。”


    “另外,在飛劍上刻畫出電路,把它當芯片來用,你現在還做不到。”


    “最多刻畫兩三條簡單的邏輯。”


    “不過,思路是沒錯的。其實就像軍方的無人機、弱人工智能機械部隊一樣。”


    “自主殺敵,沒什麽了不起。”


    “碰到變異體一樣完蛋。”


    “我想說的隻是給你提供一個思路,你真正要做到的是破解技能的本質。”


    “不然光是減少計算量沒什麽了不起,隨身帶一套智能設備就行了。”


    “關鍵在於技能為什麽會具有特效,會爆發出特殊的力量。”


    “找到它,然後我們再模擬出來,把它總結成規律,數學公式。”


    “如此一來,才能脫離係統的限製。”


    “畢竟係統輔助下的技能,其實是在浪費我們的精神力。”


    “它很死板,每次使用都要重複計算,因此精神力消耗太大。”


    “就比如你的神刺技能。”


    “每次發動技能,神刺的形狀、速度、效果、威力都是一樣的。”


    “實際上很多力量都被浪費掉了。”


    “如果我們能掌握它的本質,就能極大程度上減少精神力消耗!”


    “比如,取消特定的形狀,速度變慢一些,威力集中...”


    “把力量變成自己的,才是真正的強大。”


    ”自創的技能,才是真正適合自己的。”


    “靠著係統...”


    楚安突然沉默下去,抬頭看向窗外。


    遠處,是靠山而建的小鎮。


    林安眼中閃過明悟。


    他似乎知道了楚安究竟想幹什麽了...

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